11.12.2011, 04:47 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142
|
THE LAST OF US Жанр - Action Платформа - PS3, PS4 Издатель - SCEA Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4) Информация: Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22. |
||
|
15.06.2013, 11:34 | #1441 | ||
Юзер
Регистрация: 27.04.2008
Адрес: Орел,Москва.
Сообщений: 311
Репутация: 131
|
__________________
''... im on the edge of reality, my sanity my sanity, please take my hand and, lead me too a place to rest my head. ''. |
||
|
15.06.2013, 11:39 | #1442 | ||
Новичок
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 85
Репутация: 18
|
Версия с диска, оффлайн. И практически тот же букет: пропадают текстуры, персы перестают говорить и парят в воздухе, в инвентаре и меню - бесконечная загрузка. Когда такое происходит( часов за 5 - два раза было), приходиться выковыривать диск. Прогресс откатывается, но не критично.
|
||
|
15.06.2013, 15:35 | #1444 | ||
Юзер
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 208
Репутация: -33
|
Ребята на каком уровне сложности посоветуете проходить игру? Какие отличия? Читал что на сложном очень тяжело что то найти, все приходится врукопашную с врагами вступать. Мол за несколько уровней человек только один коктейль Молотова смог собрать
|
||
|
15.06.2013, 16:08 | #1445 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Чушь. У меня максимальный запас коктейлей и аптечек на сложном уровне.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
15.06.2013, 16:26 | #1446 | ||
Игрок
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295
|
Прошел на нормале примерно за 14 часов. Если не считать некоторых проблем с ИИ и пары мелких глюков, игра хорошая. Геймплей так до конца игры и не приелся, персонажи и сюжет на очень высоком уровне. Разве что, во второй раз перепроходить на харде и т.п. совершенно не тянет. Может быть, через полгодика.
Концовка, конечно, мда... Хотя, от этой игры я ждал чего-то подобного. Под спойлер, кто не прошел, не смотреть!!! Вас предупредили. Скрытый текст:
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven Последний раз редактировалось Trovatore; 15.06.2013 в 16:33. |
||
|
15.06.2013, 17:17 | #1448 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Сколько секунд можно держать человека в захвате, пока он не вырвется? Зависит от сложности?
Кирпич и бутылка действуют полностью одинаково?
__________________
|
||||||
|
15.06.2013, 18:30 | #1450 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Нет. Кирпичом хоть убить можно, когда бутылкой только отвлекать или оглушать получится.
Если использовать его как живой щит, то пока не проведёшь добивание, а если при первом захвате, когда ещё даётся выбор, то порядка 4-5 секунд.
__________________
|
||
|
15.06.2013, 19:34 | #1452 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Кидал кирпичом и все равно живые.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
15.06.2013, 19:43 | #1455 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359
|
Мда... Почти всю игру прошел, а про это не знал...
|
||
|
15.06.2013, 19:45 | #1456 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
Неа, вроде как для простых смертных демка должна выйти через 1-2 недели после релиза.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | |
||
|
16.06.2013, 00:20 | #1459 | ||
Cygnus X-1
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,568
Репутация: 1324
|
Дошел чуть дальше момента, где
Скрытый текст: Начало сценарно и геймплейно уныло. Разрушенный город - днище по сравнению с таковым в обхаянных крузисах. А когда на волне заданного настроения вспоминаешь Сити17 это просто Скрытый текст: Что, блин, со всеми происходит? Какие 10ки? То, что я вижу, даже близко по крутости к анчу не стоит. Я понимаю, дальше может и будет взрыв мозга, но нафига стартовать с такой унылоты?
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я. |
||
|
16.06.2013, 00:48 | #1460 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85
|
rainwalker, у меня были точно такие же чувства. Но! Выбравшись в пригороды Бостона, встретившись с Биллом (не спойлер-в трейлере все его видели), и отправившись дальше, у меня пачка начинала потихоньку отваливаться, и, вроде бы, никакое начало забывалось мгновенно, и на языке вертелись только восхищенные маты. Уверяю - пройдешь дальше, и почувствуешь то же самое. Дальше игра настолько сильно напоминает фильм "Я - оегенда" с его золотистой палитрой и птицами, поющими в тишине огромного, заросшего всякой зеленью города, что хочется только апплодировать Догам. Это просто срез башки. Уф! Проходи дальше - не разочаруешься, и поймешь, зачем разработчики сделали такое начало.
Последний раз редактировалось Sanliam; 16.06.2013 в 08:58. |
||
|
|