Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 13.02.2008, 03:50   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение

Red Alert 3


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: 28 октября 2008 года
Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Демо-версия
Видеоролики
Скриншоты
Подробные описания юнитов
Руководство и прохождение
Патч 1.12 для русской версии
Патч 1.12 для английской версии
Патч World Builder v2.0

Описание игры:

EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™.

В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну.

В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями.

Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство.

Особенности игры:
  • Возвращение Red Alert! 7 лет забвения – и вот вновь на прилавках популярнейшая в истории проекта Command & Conquer серия игр, которая в прошлом разошлась в количестве 25 миллионов дисков. Red Alert 3 – это старый добрый юмор, забавный сюжет и активный процесс игры, направленный на стремительные боевые действия. Кроме того, в игре произошли изменения – совместный режим кампаний, кампании с тщательно проработанным сюжетом, особое внимание уделяется операциям на море.
  • Совместный режим – каждый эпизод игры создавался с расчетом на совместный режим игры. Объединяйтесь с вашими друзьями или ИИ союзниками (всего 9), каждый из которых имеет свой стиль игры и особенности, которые могут пригодиться в той или иной ситуации.
  • Кто повелевает морями, тот владеет миром – впервые в истории доминирование на море так же важно, как доминирование на суше или в воздухе. Добейтесь стратегического преимущества, имея возможность совершать нападение с любого направления.
  • Новая угроза с востока – Империя восходящего солнца – это новая технологическая угроза, боевые единицы которой объединяют в себе элементы боевых искусств, фантастики и роботостроения. Боевые единицы Империи могут менять внешний вид и специализируются на морских сражениях.
  • Звездный состав – самый крупный звездный состав в истории Command & Conquer – более 60 минут видеороликов.

Системные требования:
  • Windows XP SP2/Vista (32 бит);
  • Pentium IV 2,2 ГГц/Athlon XP 2100+ (Pentium IV 2,6 ГГц/Athlon XP 2800+ для Windows Vista);
  • 1 Гб оперативной памяти;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта уровня GeForce 6800/Radeon X800 с памятью 256 Мб;
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • DirectX 9.0c (есть на диске);
  • Локальная сеть TCP/IP (2-6 игроков);
  • Соединение с Интернет со скоростью 512 Кбит/с (2-6 игроков);
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь;
  • Гарнитура VOIP.

Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно)
Скрытый текст:
Будет ли русская версия чем-то отличаться от английской?
Нет, отличий не будет

Будет ли в игре сделан акцент на теме излишней любви русских к выпивке?
Нет

Смогут ли японцы вызывать Ктулху?
Нет, такого юнита в игре не предвидится

Будут ли медведи разносить танки, т.е. являются ли они антитехом?
На данный момент баланс игры находится в стадии отладки и точного ответа на этот вопрос дать мы не можем.

Слышал, что теперь будут не отряды, а один-единственный юнит, можно ли будет, к примеру, из 10 пехотинцев сформировать отряд, получая при этом бонусы?
Нет, отрядов в игре не будет

Будет ли на ядерной ракете написано "Россия- щедрая душа"?
Нет, не будет

А медведи-десантники будут пополнять жизни съедая пехоту противника?

Нет

Будут ли в мультиплеере разные опции типа классический режим или "без баз"?
В наших задумках это есть

Будут ли лунные карты с космонавтами и космическими боями?
Нет, но в следующей части… кто знает?

Будет ли игра переведена на консоли одновременно с релизом игры? И будет ли какой нить сувенирчик идти вместе с комплектом игры (например ядерная ракета или медведь десантник пожирающий людей)?
Да, консольные версии RA 3 будут выпущены одновременно c PC-версией. Скорее всего будет доступна коллекционная версия игры, и с ней будут в том числе и сувениры.

Кого мы будем усмирять в дополнении к игре? Сына японского императора (по аналогии с Юрием, Кейном и Королём-чародеем)? Несёт ли сюжет в себе основу для более чем одного дополнения или же количество дополнений для игры определяется её финансовой успешностью?
Если поклонники игры захотят, то дополнение обязательно появится, а может и не одно.

Когда вы думали над игрой, не боялись ли вы, что её запретят в России?
Мы не рассматривали этот вопрос, ведь сейчас «Холодная война» уже позади, и в России нет такой жесткой цензуры.

Почему устранение Эйнштейна повлекло за собой исчезновение всех технологий придуманных им, кроме танка Миража? Почему Мираж остался? Кто его изобрёл в RA3?
Все разработки Эйнштейна исчезли вместе с ним самим, а танк «Мираж» - это секретная разработка, к которой Эйнштейн не имеет отношения.

Куда подевались Иосиф Виссарионович и Адольф Гитлер? В каком году устранили Эйнштейна – до того как он устранил Гитлера или после?
Мы не хотим раньше времени раскрывать ходы сюжета.

Почему советские постройки улеплены церковными куполами? Ведь в советское время церкви разрушали, а купола переплавляли в пушки и другие более полезные вещи.
Это же альтернативная реальность! Здесь не документальный фильм, а купола – это элемент дизайна.

С учетом того что это третья версия альтернативной реальности - можно ли будет пережить еще раз упоительные моменты разрушения Статуи свободы, превращения Эйфелевой башни в большую тесла-башню, разрушения Пентагона и т.п., не говоря о тех памятниках архитектуры которых не коснулось перо сценаристов в первой и второй версиях?
Сможет ли игрок уничтожать архитектурные памятники как в RA2?

В игре можно будет разрушать объекты окружающего мира, будут ли среди них памятники архитектуры – вопрос открытый.

Почему русским игрокам придётся играть в игру с английским названием, а не с русским? Ведь весь сюжет завязан на русских! Однако, в Европе игроки играют в игру с названием на родном языке: Alarmstufe Rot – немецкое название, Alerte Rouge – французское.
Это дань традициям, ведь первые части серии в России выходили с оригинальными названиями.

Какое боевое животное будет состоять на вооружении Империи восходящего солнца?
Эта информация появится на сайте www.redalert3.com в ближайшее время.

Данная фляжка будет лежать в коллекционном издании игры?
Нет, это эксклюзивный приз, сделанный специально для этого конкурса!

Какие планы у EA на фронте мобильных устройств? Будут ли версии для S60, WM6 и т.п.?
У EA Mobile есть определенные планы по выпуску игры из серии Red Alert для мобильных устройств, о них вы узнаете чуть позднее.

Будут ли миссии с перемещениями во времени и собственно сама машина времени?

Не будем раскрывать всех секретов раньше времени!

Какая роль у советской девушки с свд на постере и как ее зовут?
Её зовут Наташа, она Коммандос. Подробнее об этом персонаже вы можете узнать здесь http://www.ea.com/redalert/factions.jsp

Какое аниме посмотрел Крис Корри когда придумывал школьниц-псиоников?
Возможно это было «Blood: The Last Vampire», но точного ответа никто не знает.

В последнее время в играх жанра RTS пошла мода на то, что сингл больше похож на обучение. Как дела обстоят в RA3?
RA3 – это прежде всего полноценная сингл-кампания! Назвать ее «обучением» было бы по меньшей мере не корректно.

Кому пришла в голову идея с медведями-десантниками?
Это было коллективное творчество!

На каком месте, из всех компонентов игры(гемплай, графика и т.д), стоит сюжет?
Сюжет безусловно самое главное, что есть в RA!

Планируется ли экранизация C&C и/или Red Alert ?
Мы бы совсем не возражали! Однако на данный момент никаких дельных предложений мы не получали.

Будут ли какие нибудь саундтреки перенесены из RA?
Точно будет переработка классической заглавной темы Hell March.

Насколько стабилен на сегодняшний день балланс?
На сегодняшний день баланс шлифуется и неумолимо движется к совершенству.

Как скоро после релиза мы увидим аддон?
Об этом еще рано говорить.

Какие именно ограничения вы введете по ресурсам?
Это пока закрытая информация.

Куда делся Юрий?
Ответ на этот вопрос знает любой, кто прошел Red Alert 2!

Какие будут требования?
Игровой движок представляет собой доработанную версию движка C&C3, так что системные требования будут невысокими.

В дополнении Red Alert 2 - Yuri's Revenge сюжетная линия была проделжением компании за Америку, где СССР потерпела поражение. Если к Red Alert 3 то же планируется дополнение, то какую сюжетную линию будете продолжать?
Пока что об этом рано говорить.

Какие виды летательных аппаратов будут присутствовать в игре?
Самолеты, вертолеты и дирижабли.

Вернется ли в игру Юрий со своими способностями к гипнозу?
Подробности сюжета пока что засекречены.

Будет ли ограничение на количество юнитов?
На данный момент такого ограничения нет.

Планируется ли возможность какой-либо кастомизации юнитов на манер Earth 2xxx?
Нет

Сколько стран будет задействовано в качестве мест конфликтов?
В войну вовлечен весь мир!

Насколько сильно будут переплетаться сюжеты RА2 и RА3 (несмотря на путешествия во времени)?

Подробности сюжета пока что засекречены.

Будут ли оффицально реализованы какие-либо мультиплеерные карты из RА2?
Конечно, для RA3 будут созданы мультиплеерные карты, однако какие именно – пока что тайна.

Стоит ли надеяться на шикарнейший саундтрек Френка Клепаки?
Да, мы задействовали его в разработке RA3.

Будет ли в игре напиток ленинад и его замечательная реклама?
Этот вопрос остается открытым.

Будет редактор уровней?
Да, он планируется, однако будет ли он сразу доступен на диске вместе с игрой пока что неизвестно.

Медведи заменят боевых собак?
Нет, боевые собаки останутся в игре на стороне союзников.

Компанию можно будет пройти за каждую сверхдержаву?
Да

Что за новый ресурс на воде?
Он ничем не отличается от своего сухопутного варианта.

Будут ли ролики в перерывах между миссиями такими же красочными как в C&C3?
Конечно!

Интересует мощь искусственного интеллекта - будет ли самый сложный режим действительно сложным (а не как в том же C&C3)?
Искусственный интеллект будет серьезно модифицирован, и на последнем уровне сложности победить его будет практически нереально.

Еще необычные юниты, кроме медведей-десантников и школьниц-псионкиов, будут?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте www.redalert3.com

Будет ли флот? Если будет, то будут ли сверхтяжелые линкоры (Ямато) и подводные авианосцы у японцев?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте

Будет в RA3 ли присутствовать Кейн?
Предположительно нет.

Будет ли в RA3 мультиплеер способный составить конкуренцию World in Conflict?
У нас есть пара интересных задумок, который позволят вывести сетевую составляющую игры на новый уровень.

Вернуться ли в игру фундамент или Стенки?
Фундамент вернется только вместе с щепаными червями! А вот стены будут присутствовать в полном объеме.

Будет ли возможность вести партизанскую тактику, устраивая засады и ловушки для вражеских войск?
Да, в игре будет большое количество стратегических возможностей.

В игре учитывается территориальное превосходство (если сидишь выше, то дальше видишь и стреляешь лучше)?
Да и, это было продемонстрировано одном из геймплейных роликов игры.

А как вам кажется выход игры может испортить и без того напряженные отношения России и США?
«Холодная война» позади!

На какого игрока создается игра, на более хардкорного или на обычного который играет только для развлечения?
Игры будет дружелюбна для новичков и достаточно сложна в освоении для профессионалов. Мы постараемся добиться идеального баланса.

На сколько часов примерно рассчитана однопользовательская компания?
Пока что точно ответить на этот вопрос мы не можем.

Будут ли транслироваться матчи как это происходит в Tiberium Wars и Kane's Wrath?
Да, это будет реализовано.

Будут ли выдавать какие-нибудь медали за достижения в онлайн?
Такие планы у нас есть.


Гимн Советов(официальный вариант)
Скрытый текст:
Наш Coветский Союз покоряет весь мир
Как огромный медведь на Востоке.
Овцы бродят безцельно, без всяких забот
А Советский медведь на охоте.

Наше братство - хорошая жизнь,
Наша щедрость ни с чем не сравнится.
Все кто с нами - сильны
Все кто против, держись
Чтоб нам всем не пришлось потрудится.

Все народы, не стоит того
Что бы мы превратили вас в пепел.
Благодарны вам, низкий поклон,
От самой могущеcтвенной nation.



Red Alert 3 - Uprising


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: март 2009 года
Дата выхода в России: 13 марта 2009 года
Полезные ссылки:
Официальный рускоязычный сайт
Commander's Challenge Trailer
Gameplay Trailer

Описание игры:

Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года!

Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах.

В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара.

Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров.

Особенности игры:
  • Четыре новых кампании – испытайте свои силы в классических для серии C&C сражениях. Вас ждут новые сюжетные линии и задания для трех сторон конфликта, а также нововведение серии C&C – кампания, сочетающая элементы боевика и приключений!
  • Сразитесь с лучшими полководцами и завоюйте мир – завоюйте мировое господство в абсолютно новом режиме игры! Способны ли вы противостоять жестокому натиску сильнейших военачальников мира? Попытайтесь завоевать мир в 50 сражениях, длящихся до 30 часов дополнительного игрового времени!!
  • Одиннадцать новых родов войск – сокрушите врагов и завоюйте весь мир с помощью одиннадцати новых родов войск СССР, Альянса и Империи восходящего солнца (таких как криолегионеры, железные ронины и чистильщики)!
  • Еще больше звезд на экране – в 30 минутах новых видеороликов вы увидите еще больше голливудских звезд!

Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра.

Орден "Aequitas"


Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы.
Модератор.

Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 12:12.
Emix вне форума  
Старый 16.02.2008, 22:42   #101
Guest
 
Сообщений: n/a
Как так вообще возможно. Нет я рад 3 Альтеру, но всетаки идем мы по сюжету вперед до 3 Тибириумной и даже аддон Войны Кейна можно понять, как ни как показывают все што не могли показать раньше. Но опять возвращаться назад....Так можно и на СandC 1 сделать римейк.Но ведь по моему с&c интересна по тому, что в ней есть интрига. Что в очередной части наделает Кейн, как обьяснят что он опять воскрес. Вот это и есть наш любимый сериал. А не тупо переделование одной и той же игры под новые технологии.
P.S.
Ваше мнение могжет не совпадать с мнением.. меня...И давайте увожать чужую точку зрения.
 
Старый 17.02.2008, 05:41   #102
Новичок
 
Аватар для deso1ator
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Land of Nod
Сообщений: 68
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от N1ghtroad Посмотреть сообщение
Генералы != редалерт. В этом то и вся суть.
Если, например, в RA3 будут идеи Silent Hill, как ты к этому отнесешься?=)
Ну ты сравнил, "Генералы" и RA2 одного жанра, к тому же имеет общие корни.

Фактически, "Генералы" выросли из RA2: например, в RA2 уже были подфракции (США, Великобритания, Франция, Южная Корея, СССР, Ливия, Куба и Ирак), но только с 1 уникальным юнитом, а в ZH они уже превратились в полноценные стороны (по 3 генерала у каждой стороны) со своими уникальными тактиками; да и 3 стороны появились в той же "Мести Юрия" и т.д.
__________________
Мир. Единство. Братство.
deso1ator вне форума  
Старый 17.02.2008, 07:41   #103
Новичок
 
Аватар для S@ur0N
 
Регистрация: 14.11.2007
Адрес: Ведро №5
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
В, общем, подводя итоги. Будем надеяться на лучшее, и готовиться к худшему.
__________________
"С хабаром вернулся - чудо, живой вернулся - удача, патрульная пуля - везенье. А всё остальное - судьба..."
А. и Б.Стругацкие, "Пикник на обочине"
S@ur0N вне форума  
Отправить сообщение для S@ur0N с помощью ICQ
Старый 17.02.2008, 11:44   #104
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Никаких итогов,с чего ты их взял,с пальца,я уже писал и еще раз напишу,нет еще нормальных Скринов с полноценной финальной графики и Ингейм роликов,именно игровых,я думаю тут как раз все узнаем на вновь что радует открытом Е3
0rca вне форума  
Старый 17.02.2008, 12:56   #105
Юзер
 
Аватар для General_cn
 
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: City 17
Сообщений: 130
Репутация: 19 [+/-]
Главное, чтобы из Red Alert 3 не сделали очередной "Generals", как в случае с Tiberium Wars. Лично меня введение третьей строны настораживает. Было 2 участника конфликта - и все спокойно играли. Но если разработчики выполнят новую сторону в духе предыдущих частей, то это будет отличная игра, ИМХО.
General_cn вне форума  
Отправить сообщение для General_cn с помощью Skype™
Старый 17.02.2008, 13:41   #106
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Ну японцы с суперкрестьянами явно в духе игры. Вот бы скрин кибермедведя - парашютиста!
AsmoDeusEx вне форума  
Старый 17.02.2008, 14:01   #107
Новичок
 
Аватар для Serzhant^21^
 
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: city 17
Сообщений: 0
Репутация: 2 [+/-]
Qere
Ты явно в серию Red Alert никогда не играл ... Либо же ты просто тупо проходил и не вникал в сюжет ! Red Alert ничем не связан с C&C ... Это даже разное время . Связью между этими двумя сериями должен был быть С&С : Renegate 2 (который отчасти не вышел) И Red Alert 3 не есть переделкой С&С а тем более ни как не связан с C&C3 .

Я же считаю начертания типичного сюжета Red Alert тут присутстсвует . Только вот вся проблема в EA . Они зделали генералы . По сути которые были не очень хорошей rts . Потом зделали CnC3 по сути ни чего не изменявши из генералов. Токо графику по красивее сделали ... И вобще я как человек игравший с 1997 года в серию C&C (прошел ее не однократно ) скажу что я жалею что игрой занимаеться EA а не Westwood ! Может конечно ЕА и исправиться но это мало вероятно ... Главный вопрос- Откуда в Red Alert Японцы ? Причем они вобще здесь ? Я бы понял если бы это была Корея ! Но японцы тут откуда взялись ?

Самое большое чего я боюсь дак - это того чтобы не испортили Red Alert =)
__________________
[img]http://stat.vbios.com/bf2/sig/106883411.png[/img]
Serzhant^21^ вне форума  
Отправить сообщение для Serzhant^21^ с помощью Skype™
Старый 17.02.2008, 14:10   #108
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Serzhant^21^ Посмотреть сообщение
Ты явно в серию Red Alert никогда не играл ... Либо же ты просто тупо проходил и не вникал в сюжет ! Red Alert ничем не связан с C&C ... Это даже разное время
Скорее всего ты не играл. Потому что Red Alert 1 это приквел к C&C (но можно сказать альтернативная вселенная, которая выросла из идей самого первого C&C). Там был Кейн, который убил Сталина.

Цитата:
Сообщение от Serzhant^21^ Посмотреть сообщение
По сути которые были не очень хорошей rts
По сути Generals были очень хорошей RTS, но не очень хорошей игрой с приставкой C&C.

Цитата:
Сообщение от Serzhant^21^ Посмотреть сообщение
Главный вопрос- Откуда в Red Alert Японцы
Вот это хороший вопрос. Тогда следовало бы игру назвать не "Красна угроза", потому что красной угрозы уже нет - японцы же не комунисты.

Последний раз редактировалось So1idus; 17.02.2008 в 14:16.
So1idus вне форума  
Старый 17.02.2008, 14:34   #109
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
Главный вопрос- Откуда в Red Alert Японцы
Узнаем когда выйдет игра. Меня если честно в генералах интересует куда испарилась Россия
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Старый 17.02.2008, 14:49   #110
Странник
 
Аватар для P@ladiN
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Скринов с полноценной финальной графики и Ингейм роликов,именно игровых,я думаю тут как раз все узнаем на вновь что радует открытом Е3
Да дело не в этом... графика - это конечно хорошо, но главное другое. Главное - атмосфера. Вот разберем на примере C&C3: Tiberium Wars (какое даже название банальное, вот названия Tiberian Dawn и Tiberian Sun несли в себе смысл, то есть "рассвет тибериума" и "солнце тибериума" (тибериум играет все большую роль в жизни всего человечества), а тут вдруг "войны тибериума", логичнее было бы назвать "закатом тибериума" (а третья часть, к сожалению, действительно закат привычной для настоящих фанатов серии ) - кстати говоря, года четыре назад проскочила информация о начатых Westwood'ом "настоящих" C&C3 (или это имелись ввиду будующие Tiberium Wars от EA (точно не помню)), но в любом случае я хочу отметить, что название, которое сейчас - не удачное), которые должны были выйти под названием Tiberian Twilight, то есть "сумерки тибериума", но эту игру мы уже никогда не увидим ):
-Как уже говорили ранее про RA3 и политику EA в целом, то эта вездесущая 3-я сторона мне надоела. Ну приделали скриннов, но могли хотя бы каких-нибудь умных пришельцев сделать, а не этих "kill all humans" (даже зерги и то более цивилизованными были).
-Ну это ладно, вернемся к атмосфере. Вот скажите мне, играя в C&C3, кто-нибудь почувствовал атмосферу безысходности и обреченности? Я лично не почувствовал ничего такого. А увидел я попсовое попкорновое светопредставление о защите Земли-матушки от мерзких тупых инопланетян. И все! В Tiberian Sun показывалась извечная борьба двух сторон - GDI и NOD - на фоне полной разрухи (полной!), мутантов (интересно, а куда они делись в третьей части? ясно, что EA было лень их делать, что напрягаться то, итак купят (в игре есть всего один вид биомассы - все, что смогли люди из EA)) и разрушенных городов, полных бедными людьми, которые превратились в мутантов (опять же, раньше они {мутанты} играли значимую роль в сюжете - в триквеле от них остались лишь какие-то качки с пулеметами). И все это приправлялось ВЕЛИКОЛЕПНОЙ музыкой Фрэнка Клепаки. Просто настоящий Ад наступил на Земле, две непримиримые стороны дерутся за каждый клочок земли, а с флангов наступает враждебная тибериумная флора и фауна (помните демонов тибериума? и где они сейчас?). Такой должен быть настоящий мир, где царствует тибериум. А в третьей части все вполне жизнерадостно: весело мочим "зеленых" человечиков.
-Собственно само качество игры и интересность. Качество как обычно - все по ГОСТам и ноль души. Помнится у Westwood'а у каждой игры был собственный уникальный инсталятор, который помогал окунуться в предстоящие на экране события. Ждите от EA такой, ждите - не выгодно дополнительные средства тратить. И геймплей. А он, как это не смешно, хуже в триквеле. Все три стороны особо не отличаются друг от друга, исчезли многие интересные фишки-особенности: таже живность тибериума, подземные юниты (то, что движок не тянет - тупая отмаза).
P.S. Стоп, а зачем я это все написал в данной теме? Да затем, что в RA3 будет тоже самое. Если не будет, то я очень удивлюсь и принесу свои извинения EA. Ждем выхода игрушки!
P.S. Разумеется ИМХО.
P@ladiN вне форума  
Старый 17.02.2008, 15:13   #111
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Dart Luke
Японцы оттуда.
Все помнят как в Red Alert Эйнштейн похител Гитлера. Поэтому он и не напал на Россию. Вернее на СССр. История изменилась и СССР не развалился, а напал на Америку. В конце Red Alert2 и аддона Реванш Юрия видно, что СССР войну проиграла. Тогда наши угоняют машину времени и похищают самого Эйнштейна, который изобрел много полезного для Америки. История вновь изменилась. СССР побеждает в войне. Но из-за ослабления Америки подымает голову Япония!
AsmoDeusEx вне форума  
Старый 17.02.2008, 15:27   #112
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Но из-за ослабления Америки подымает голову Япония!
А почему именно Япония? В сегодняшнем мире они войну не в состоянии начать, у них даже армии собственной нет - как это объяснить? Тогда уж Китай разумнее выглядел бы. ЕА не в состоянии глядеть далеко, Westwood хотя бы намекали, что Советы (подразумевая Россию) сильные и в состоянии тягаться с Альянсом (Америка), но то, что Япония в состоянии бросить вызов всему миру - бред и чушь полная.
So1idus вне форума  
Старый 17.02.2008, 15:30   #113
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Ну может это какая-то азиатская коалиция будет? Впрочем согласно анме и манге один мех обычно способен положить кучу обычной техники
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Старый 17.02.2008, 15:32   #114
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Ну если мне не верите:

Скрытый текст:
Итак, события RA3 начинаются в момент победы союзников над СССР. Кремль в огне, генштаб в панике думает, как изменить ситуацию... и придумывает. Они спускаются в подвал, включают машину времени и отправляются в прошлое, дабы убить Эйнштейна и не дать союзникам получить техническое превосходство. Вернувшись в настоящее время, лидеры СССР обнаруживают, что Кремль-то цел, союзники не так сильны, а вот на мировой карте появилась еще одна сверхдержава - Империя восходящего солнца. Да-да, господа, это японцы.

"Red Alert всегда был об играх со временем. В первой части Эйнштейн похищает Гитлера, ну а в третьей мы решили похитить его самого", - говорит Крис Кори, продюсер Red Alert 3.

С самого начала презентации мы все ждали, когда нам покажут кибермедведей и вообще русских, но оказалось зря - все фишки Советов, включая панцеркляйнов с надписью БИТЧ и кибермедведей-парашютистов, просто меркнут по сравнению с Империей восходящего солнца. Во время получасовой экскурсии с арт-директором проекта по стендам с концептами Red Alert 3 мы получили, наверное, несколько дополнительных лет жизни. Так мы не смеялись даже над полнометражкой «Футурамы». Все, что вы можете представить, там есть: всевозможные грендайзеры с рогами, пылающие лазером из лба, истребители-трансформеры а-ля Veritech из Robotech/Macross, самураи с лазерными мечами... В общем, это пять. Настоящим шедевром мы признали местных солдат - представьте себе собирательный образ азиатского крестьянина с огромной шляпой, держащий плазмоган, который в три раза больше него самого, и уже можете посмеяться от души. Но когда вы узнаете, что шляпа на самом деле проецирует вокруг него защитное поле, а также зарывает при необходимости его в землю, - и у вас начнется настоящая истерика. Это просто-таки фантастически гениальный бред.


Информация взята Отсюда
AsmoDeusEx вне форума  
Старый 17.02.2008, 15:34   #115
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dart Luke Посмотреть сообщение
один мех обычно способен положить кучу обычной техники
Странно будет видить Грендайзера, топчущего танки.
So1idus вне форума  
Старый 17.02.2008, 15:38   #116
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Да конечно, а кибермедведы это вполне обычно.
AsmoDeusEx вне форума  
Старый 17.02.2008, 15:38   #117
Игрок
 
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
В сегодняшнем мире они войну не в состоянии начать
Ключевое слово сегодняшнем, ведь получается что японцы в WWII не участвовали, а значит военная мощь у них к нашему времени должна накопится огромная, хотя выбор все равно странный.
Invincible вне форума  
Старый 17.02.2008, 15:38   #118
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Да конечно, а кибермедведы это вполне обычно.
Это Red Alert, тут ничего обычного быть не может.
So1idus вне форума  
Старый 17.02.2008, 15:41   #119
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deadvin Посмотреть сообщение
Ключевое слово сегодняшнем, ведь получается что японцы в WWII не участвовали, а значит военная мощь у них к нашему времени должна накопится огромная, хотя выбор все равно странный.
Ну да. Обычно Китай или Япония с Россией заодно против Америки.
AsmoDeusEx вне форума  
Старый 17.02.2008, 15:57   #120
Странник
 
Аватар для P@ladiN
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Японцы оттуда.
Нет, ну какой вымученный сюжет. Лучше бы не трогали своими грязными лапами мощи RA.

Будущее...
2020 год.
Интервью одному журналу.

Кто-то: Представьтесь, пожалуйста.
Тупус Америкос: Я Тупус Америкос - продюсер игры Red Alert 5.
Кто-то: Расскажите, какой сюжет нас ждет в новой части известного сериала.
Тупус Америкос: Мы решили не уходить от привычного, еще со времен первой части, сюжета. Итак, СССР, поняв, что они проиграли войну Союзникам в RA1, проиграли войну Альянсу в RA2, проиграли войну Альянсу и Японии в RA 3, проиграли войну Альянсу, Японии и Мировому Терроризму в RA 4, решили воспользоваться машиной времени и переписать историю. Но все пошло не так... Устранив всех влиятельных лиц от самых мощных держав, история изменилась: теперь 3/4 всей планеты занимает Великая Эскимоско-Чукчинская Империя (шаманов этой нации русские агенты устранить не догадались), наводя ужас на остальных своими белыми медведями с базуками, моржами с лазерами и армией пингвинов-пулеметчиков. Землю окутали генараторы холода (главная фишка новой части!!! - мы долго ее придумывали), благодаря которым Империя может возводить свои базы, состоящие из игл. И тогда, чтобы свергнуть тиранов, объединяются бывшие враги (в параллельной реальности) - СССР, Альянс, Япония, Мировой Терроризм.
Кто-то: Какой движок будет использовать игра?
Тупус Америкос: Конечно же старый добрый SAGE, мы его сильно модифицировали (так же мы используем его при разработке C&C5: Tiberium Battles и Dune 5000).
Кто-то: Спасибо за ответы. Ждем с нетерпением выхода.

P.S. Не совсем по теме, но я не удержался.

Последний раз редактировалось P@ladiN; 17.02.2008 в 22:59.
P@ladiN вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования