Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.05.2012, 07:44   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Arrow DmC Devil May Cry - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action
Разработчик: Ninja Theory
Издатель: Capcom
Издатель в России: 1C Софтклаб
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: 15 января 2013 года - PS3, Xbox 360, 25 января 2013 года - PC

Описание игры:

Скрытый текст:
Игра является полным перезапуском серии и рассказывает о совершенно других событиях. В DmC Devil May Cry — пятой главе прославленной экшен-серии — вы сможете увидеть, с чего начался путь героя. И пускай пока Данте лишь подросток, он уже очень лихо орудует легендарным мечом Rebellion и парой пистолетов. А значит, вас ждут стильные битвы, полчища противников и харизматичный, неповторимо самоуверенный герой.

За разработку DmC Devil May Cry отвечает британская команда Ninja Theory — создатели Enslaved и Heavenly Sword. Смена разработчика не прошла для мира Devil May Cry незамеченно — игра стала более реалистичной, мрачной и кинематографичной.

Особенности игры:

Стильно.
В Данте сочетаются ангельская и демоническая стороны, и каждая наделяет его особыми способностями. Комбинируя «темные» и «светлые» приемы, предстоит выполнять головокружительные комбо на земле и в воздухе.

Узнаваемо.
DmC Devil May Cry открывает новую главу — ранние годы Данте. Примите участие в захватывающих приключениях, вместе с Данте отправляйтесь в путь, на котором вам предстоит по-новому взглянуть на уже знакомых персонажей, а также повстречать новых. Над игрой трудились не только сотрудники Ninja Theory, но и представители Capcom, принимавшие участие в создании предыдущих частей серии. И хотя вас ждет совершенно новый DmC, он проникнут духом уже знакомых приключений Данте.

Динамично.
Боевая система DmC основана на сочетании атак холодным и огнестрельным оружием, впечатляющих комбо и использовании суперсил. Но самое главное в Devil May Cry — стиль, красота и зрелищность боя.

Современно.
При создании DmC Devil May Cry использовались самые современные технологии — вас ждут превосходная графика и невероятный кинематографичный коктейль из ярких персонажей, увлекательного сюжета и, конечно, ураганных схваток с демонами.


Скриншоты/Концепт арт/Рендеры:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:






Рендеры

Скрытый текст:




Скриншоты:
Скрытый текст:











Видео:

Прочее:
Скрытый текст:
.......
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 20.01.2013 в 10:57. Причина: Добавил арт и обновил баннер.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 23:57   #721
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DesFore Посмотреть сообщение
Вранье, боевка переделана под корень.
http://youtu.be/meaPR33TKCs?t=32s
Цитата:
Сообщение от DesFore Посмотреть сообщение
Даже фанбои говорят, что ни чего общего новый дмц не имеет с предыдущими частями.
Скрытый текст:


Цитата:
Сообщение от DesFore Посмотреть сообщение
Дизайн был не японский, а готичный
окружение как было так и осталось, только больше цветов добавили.
а беловолосый демон - это японская мифология
или китайская, но все же лучше чем Сумерки
Цитата:
Сообщение от DesFore Посмотреть сообщение
Англия, может быть, но не Америка.
разве что британський прапор на китайской куртке данте
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 05:20   #722
Новичок
 
Аватар для DesFore
 
Регистрация: 22.08.2007
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Анимация приемов и боевка - разные вещи, лол xD
DesFore вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 12:35   #723
Новичок
 
Регистрация: 15.09.2012
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
КХм. ведь не всё оружие "перекочевало" из прошлых частей?)
DevilofRosic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 13:56   #724
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DevilofRosic Посмотреть сообщение
КХм. ведь не всё оружие "перекочевало" из прошлых частей?)
большого красного топора не было, бумерангом низя было сделать торнадо и низя было притащить врагов к себе.
Логвинов в обзоре рассказывал что они там пол года занимались оттачиванием боевки

Цитата:
Сообщение от DesFore Посмотреть сообщение
Анимация приемов и боевка - разные вещи, лол xD
используя комбинации из дмк4 делаеш комбо из дмк4 чтобы убить врагов из дмк4.
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 22:03   #725
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Скрытый текст:
Боюсь представить силу и громкость разрывов, если бы этого поворота сюжета ВНЕЗАПНО не было бы.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 03:30   #726
Новичок
 
Аватар для DesFore
 
Регистрация: 22.08.2007
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Вирджил Давнфал меня порадовал.

Либо мне надоел Данте, либо у Вергилия реально крутая боевка.

Единственный минус - это отсутствие, как такового, саундтрека =(
DesFore вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 10:34   #727
Новичок
 
Аватар для "DEVIL"
 
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 43
Репутация: 4 [+/-]
Вирджил Давнфал напоминает предысторию 3 части, когда Вирджил вторгся в город с полчище демонов, чтобы получить силу Спарды

Последний раз редактировалось "DEVIL"; 16.03.2013 в 10:46.
"DEVIL" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 20:06   #728
Юзер
 
Аватар для -Fen!x-
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 234
Репутация: 178 [+/-]
Что за тупость: в дафнфал ни до куда не допрыгиваю, в оригинале то легко благодаря двойным прыжкам, а тут постоянно недолеты.
-Fen!x- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 20:08   #729
Новичок
 
Аватар для DesFore
 
Регистрация: 22.08.2007
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Правый шифт юзай. Он как двойной прыжок.
DesFore вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2013, 17:19   #730
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Когда с Мундусом дерешься он крышу поливает лавой, как от нее избавиться?
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2013, 17:22   #731
Юзер
 
Аватар для Charon
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164 [+/-]

Предупреждения: 1
sanmal,
Просто перекатись на другую крышу, используя крюк + энжел буст
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die
It's resurrection by erection
psn id: call_me_roy
Charon вне форума  
Отправить сообщение для Charon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2013, 01:58   #732
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Charon, не видел крюков, просто с крыши спрыгивал, а дальше само автоматом)
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2013, 20:34   #733
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
sanmal, самый легкий босс между прочим. прыгнул, отскочил, притянулся напинал, перепрыгнул на другой дом, повторил, перепрыгнул, повторил x2-4, включил лик - убил.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Olegg007 Посмотреть сообщение
Что за тупость: в дафнфал ни до куда не допрыгиваю, в оригинале то легко благодаря двойным прыжкам, а тут постоянно недолеты.
Q зажми и будет тебе счастье.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED

Последний раз редактировалось Qvaetsu; 23.03.2013 в 20:36. Причина: Добавлено сообщение
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2013, 04:34   #734
Новичок
 
Аватар для -_-DIMA-_-
 
Регистрация: 26.03.2013
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Игра получилась не сложная , но видно , что материал понабрали с предыдущих частей , вот только Данте изменили . И то в конце выясняется ,
что это тот же самый Данте - ( из прошлых игр ).
Впринципе игра получилась неплохая , стала светлей , улучшили бойцовку
и Т.Д.
-_-DIMA-_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2013, 17:13   #735
Заблокирован
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Точка Кипения
Сообщений: 490
Репутация: 68 [+/-]
Играл только в ДМС4 в 2007, даже джой прикупил для этого дела. Новая часть хороша, стильная, красивая, в наличии адаптированная для клавы боёвка, но эти чёртовы прыжки... блин, я постоянно падаю, недолетаю, иногда полёт не срабатывает, из-за этого очень часто к моменту боя у меня только треть жизни, что уж говорить о боссах. Возникает желание просто снести игру к чёртовой матери и никогда не запускать. Возможно я такой криворукий, но это очень портит впечатление. Вообще не понимаю, кому нужны эти постоянные поскакушки. В чётверке точно такого не было, иначе на джое я бы ее не за что не прошёл.
Boiler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2013, 15:43   #736
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Boiler Посмотреть сообщение
Вообще не понимаю, кому нужны эти постоянные поскакушки. В чётверке точно такого не было, иначе на джое я бы ее не за что не прошёл.
Я так же говорил, бро, но мне тут втирали, что поскакушки в слешере - это нормально <_< Крайне раздражают, хотя я прошёл все поскакушки без проблем, кроме, может, пары моментов.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2013, 21:24   #737
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365 [+/-]
Все-таки этот перезапуск получился недозапуском: сам Данте и сюжет игры как-то не особенно изменились, разве что появилась какая-то смазливая девка-медиум, Мундус оказался жив-живехонек, мать Данте стала ангелом. Боевка стала удобнее, но беднее: никаких стилей, просто разное оружие. Похвалить можно только за дизайн монстров и окружения, ну и за музыку от Combichrist (не от Noisia).
От раздумий в духе "можно ли сделать сюжет еще более невразумительным, чем в ДМК(2013)" меня отвлекло дополнение Vergil's Downfall. И действительно, сюжет там практически отсутствовал, хотя боевая система была на уровне оригинала. Однако музыкальное сопровождение было настолько отстойным... ну да ладно. Скажу лишь, что дизайн локации в 4 миссии мне очень понравился.
Итого 3/5. В следующей части жду вразумительный сюжет, по-настоящему богатую боевку и не менее крутой саундтрек.
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2013, 12:10   #738
Юзер
 
Аватар для Luchs
 
Регистрация: 29.03.2013
Адрес: Нубляндия
Сообщений: 132
Репутация: 10 [+/-]
Я был большим поклонником ДмК 3-4, но новый ДмК полный ОТСТОЙ! Дизайн всего оружия, врагов, локаций отстойный! Сюжет отстой, АИ отстой...Понравилась тока Кэт и диалоги героев.
__________________
Мой ту'ум идеален...
Luchs вне форума  
Отправить сообщение для Luchs с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2013, 12:14   #739
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Luchs Посмотреть сообщение
но новый ДмК полный ОТСТОЙ! Дизайн всего оружия, врагов, локаций отстойный! Сюжет отстой, АИ отстой..
И небо, и даже Аллах.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2013, 19:42   #740
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Luchs Посмотреть сообщение
Я был большим поклонником ДмК 3-4, но новый ДмК полный ОТСТОЙ! Дизайн всего оружия, врагов, локаций отстойный! Сюжет отстой, АИ отстой...Понравилась тока Кэт и диалоги героев.
Да у тебя же в собственной подписи ответ.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования