Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 02.12.2016, 13:39   #1
Новичок
 
Аватар для Veles God
 
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 23
Репутация: 5 [+/-]
[АРХИВ] Проект: "Легенды Севера"


Название: Легенды Севера.
Жанр: MMORPG
Разработчик: Veles God Studio
Форум: ЛС
Статус: В разработке.


Легенды Севера — это MMORPG на тему средневековой скандинавии, где жестокие нравы средневековья пересекаются с завораживающей скандинавской культурой. Вам предстоит оказаться в теле северянина недавно прибывшего на южный материк, который вот уже 30 лет охвачен кровопролитной войной между северным и южным народами. Вы здесь не встретите эльфов, гномов, или орков и сможете играть лишь на стороне человеческой, но мир обильно заселен различными существами, пришедшими прямо из скандинавских и славянских легенд, а так же, еще не известными миру монстрами. Здесь игроку придется столкнуться с последствиями Великой войны между двумя сильными народами, гонимыми целью выживания, принимать непростые решения, которые будут в последствии влиять на развитие сюжетов и их финал.

Мир Легенд Севера предоставляет выбор из четырех классов: Маг, Воин, Жрец, Разбойник и огромного количества подклассов, успех развития которых зависит исключительно от самого игрока.

Тут нет ограничений по уровню, или классу. Во-первых, мы отошли от системы уровней в пользу характеристик. Во-вторых, вам же ни чего не мешает одеть тяжелые доспехи, или кожаную куртку в реальной жизни, так почему должны быть ограничения в игре. Однако, следует учесть, что для успешного использования какого-либо оружия нужен специальный навык, так же, как и для ношения определенной брони. Поэтому взяв в руки какой-нибудь легендарный убер-мега-мечь на начальном этапе своей игровой жизни, Вы, конечно же, получите определенные, совершенно логичные штрафы, пока не разовьете нужный навык.

Одна из самых главных и глобальных возможностей. Огромное количество алхимических зелий, которые можно получить лишь методом «тыка», или раздобыв где-нибудь рецепт, смогут значительно облегчить выживание в мире Легенд Севера , но на сколько они облегчат выживание зависит лишь от используемых ингредиентов и от уровня рецептов, кои достать будет очень не просто. Но не стоит отчаиваться, ведь в любом ремесле есть практика, и создав что-то без рецепта, вы его сможете написать самостоятельно. Аналогичная системы действует со всеми видами ремесел.

Почти любое задание имеет несколько способов прохождения. Вам всегда будет предоставлен выбор, в основном зависящий от ваших моральных представлений и логики. Помните, выбор может влиять на весь мир в целом, а не только на вас.

Вам надоело бегать по заданиям, от бесконечных данжей уже воротит? Не беда, исследуя игровой мир вы будете находить множество дневников разных людей, книг повествующих о мире, записок странного содержания и другие доказательства жизни мира.


Проект довольно успешно создается на движке UnrealEngine4.

В одиночку сложно изучать мир, поэтому мы предоставляем игроку возможность найти друзей, а так же собственную истину и следовать ей. К примеру, существует четыре Ордена, каждый из которых преследует собственные цели. Вступать в них не обязательно, но крайне желательно, ведь в таком случае вы получите огромное количество дополнительного контента (Орденская сюжетная ветка, дополнительные задания, навыки, пвп-бои, друзья).

Также существуют давно известные объединения – Гильдии, но в этом мире Гильдия – нечто больше, чем просто объединение. Гильдии смогут захватывать и управлять целыми городами, отстраивать огромные крепости, вести финансовую и политическую жизни, как внутри самого объединения , так и снаружи.

Ганзы – объединения гораздо меньше Гильдий и с гораздо меньшими возможностями, но и с гораздо меньшей ответственностью. Не хотите работать на Гильдию, постоянно тратить свое игровое время на отстаивание ее интересов? Так и не надо, вступайте в Ганзу, совершайте грабительские налеты на города и деревни, забудьте о политике…

Мы стараемся сделать мир максимально интересным, со своими загадками, укромными уголками и местами, куда лучше не соваться. Каждый уголок огромного мира будет рассказывать игроку о своем прошлом через задания, НПС, события, да и внешним видом.

К сожалению, мы не можем описать всех возможностей и задумок проекта здесь, ибо ну очень много писанины выйдет, поэтому приглашаем на НАШ ФОРУМ и в нашу группу в ВК, а так же на канале YOUTUBE там вы сможете уже более подробно ознакомиться со всеми аспектами.

Возможно, наша команда не состоит из квалифицированных разработчиков игр и у нас нет внешнего финансирования, а работой над проектом занимаемся в свободное от работы время, но нас ведет идея создания действительно интересной игры, а не финансового проекта. Как мы любим говорить: «Игроками для игроков». Помните, лишь собственными руками нужно творить что-то интересное, а не ждать чудес...


[/url]
Мы приглашаем Вас принять участие в очень интересном и не менее амбициозном проекте - MMORPG "Легенды Севера".
В команду разработки требуются:

1. 2д-художники (знание Photoshop, CorelDraw, умение рисовать от руки). Рассмотри всех кандидатов, даже с небольшим опытом и минимальным знанием программы.

2. 3д-художники (знание 3d max, Zbrush, Maya). Рассмотри всех кандидатов, даже с небольшим опытом и минимальным знанием программы.

3. Программисты. Знание Python (обязательно), С++. Рассмотрим всех кандидатов.

4. Специалист по шейдерам и пост-обработке. Знание Python желательно, но не обязательно.


Скрытый текст:
--->Форма для заполнения<---

1. Вакансия, на которую вы претендуете
2. Возраст
3. Опыт работы в разработке игр
4. Портфолио (ссылка). Если нет, то и не надо...
5. Любая информация о вас.
---> Пример заявки<---

1. Программист
2. 19 лет
3. Не имеется, но хотелось бы попробовать себя в этом деле.
4. Портфолио пока нет.
5. Skype: xxxxxxxxxx

На данный момент реализуется лаунчер, немного видео (1,2,3) для ленивых и не желающих лазить по ютубу

Наш музон

Ну и немного лора по Острову Скорби, который сейчас активно развивается:
Скрытый текст:




P.S. Просьба не обращать внимание на лаги в видео, ибо суть проблемы знаем и уже решаем.

P.S.S. Выложил очень мало контента, ибо засовывать все - ну очень накладно

Последний раз редактировалось Veles God; 31.05.2017 в 01:54.
Veles God вне форума  
Старый 05.12.2016, 12:20   #2
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Veles God Посмотреть сообщение
Ганзы – объединения гораздо меньше Гильдий и с гораздо меньшими возможностями, но и с гораздо меньшей ответственностью. Не хотите работать на Гильдию, постоянно тратить свое игровое время на отстаивание ее интересов? Так и не надо, вступайте в Ганзу, совершайте грабительские налеты на города и деревни, забудьте о политике…
Ганза - это торговый союз. Поскольку Ваша игра со скандинавским уклоном, лучше будет обозвать такие игровые объединения "хирд". Это больше соответствует смыслу таких объединений.
__________________
Historia vero testis temporum, lux veritatis, vita memoriae, magistra vitae
Ariovist вне форума  
Старый 05.12.2016, 21:07   #3
Новичок
 
Аватар для Veles God
 
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 23
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ariovist Посмотреть сообщение
Ганза - это торговый союз. Поскольку Ваша игра со скандинавским уклоном, лучше будет обозвать такие игровые объединения "хирд". Это больше соответствует смыслу таких объединений.
Привет. Пожалуй соглашусь, что хирд более соответствует смыслу наших Гильдий, но у нас в игре именно уклон в Скандинавию, а не 100% и даже не 90% Скандинавия В сеттинге немалую роль играет Европа 14-15 веков. Тем более, Ганза - имела свои войска для охраны товаров. Мы лишь немного придали ей агрессии А Хирды вы еще встретите на просторах игры

Последний раз редактировалось Veles God; 05.12.2016 в 21:19.
Veles God вне форума  
Старый 07.12.2016, 06:07   #4
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,125
Репутация: 3313 [+/-]
Да вы даже шапку игры не можете нормально оформить, а еще игру хотят делать. Эта мотня в шапке, если не бесит, то точно отпугивает.
McDragon вне форума  
Старый 07.12.2016, 13:47   #5
Новичок
 
Аватар для Veles God
 
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 23
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Да вы даже шапку игры не можете нормально оформить, а еще игру хотят делать. Эта мотня в шапке, если не бесит, то точно отпугивает.
Что конкретно не нравится?
Veles God вне форума  
Старый 07.12.2016, 14:53   #6
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Veles God Посмотреть сообщение
Что конкретно не нравится?
Посмотри на оформление соседних тем, на шапку этой, оформление соседних тем, на шапку этой.
Steech вне форума  
Старый 07.12.2016, 16:20   #7
Новичок
 
Аватар для Veles God
 
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 23
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steech Посмотреть сообщение
Посмотри на оформление соседних тем, на шапку этой, оформление соседних тем, на шапку этой.
Что же, значит, не быть нам как все Увы...

Последний раз редактировалось Veles God; 07.12.2016 в 17:09.
Veles God вне форума  
Старый 07.12.2016, 20:34   #8
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,125
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Veles God Посмотреть сообщение
Что же, значит, не быть нам как все Увы..
Шапка темы не читабельна, я хз как вам еще намекнуть что бы шапку привели в порядок, в этом разделе свои правила и шапка игровой темы должна быть оформлена по правилам, это просто пока модеры сюда не заглянули.
McDragon вне форума  
Старый 08.12.2016, 02:31   #9
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
Правила, если что.
Asgarothus вне форума  
Старый 08.12.2016, 05:33   #10
Новичок
 
Аватар для Veles God
 
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 23
Репутация: 5 [+/-]
Все по правилам. Изображения нужного размера, скрины в спойлерах, основная информация имеется и выделена жирным курсивом.
Veles God вне форума  
Старый 08.12.2016, 08:14   #11
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,125
Репутация: 3313 [+/-]
Veles God, там пикчи кликабельные в пол экрана, это нормально? И их целая мотня, да еще шрифт увеличен для слепых что ли?
McDragon вне форума  
Старый 08.12.2016, 15:27   #12
Новичок
 
Аватар для Veles God
 
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 23
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Veles God, там пикчи кликабельные в пол экрана, это нормально? И их целая мотня, да еще шрифт увеличен для слепых что ли?
Запрета на увеличение шрифта нет. Не нравится не читаем
Veles God вне форума  
Старый 08.12.2016, 21:32   #13
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,125
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Veles God Посмотреть сообщение
Запрета на увеличение шрифта нет. Не нравится не читаем
Рад что ты это безобразие немного "оптимизировал", еще бы ты картинки с названиями типа "Крафт", "Задания", "Движок", сделал раза в 4 меньше. И половину всего попрятал бы под спойлеры, например вакансии и еще пару, это уменьшит размер оного и вообще сделает более привлекательным для чтения.
McDragon вне форума  
Старый 13.12.2016, 23:34   #14
Новичок
 
Аватар для Veles God
 
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 23
Репутация: 5 [+/-]
Что-то тихо стало Как вам? Источник.
Скрытый текст:

Veles God вне форума  
Старый 14.12.2016, 01:24   #15
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
Первое сообщение, или шапка - это обложка, титульный лист, может быть синопсис. А не водичка обо всем и всяком по крупинке на десяток абзацев. Модераторы в свою очередь "закрепляют" шапку и она собственно становится видна на всех страницах темы. Естественно для этого салата никто ничего делать скорей всего не будет, о чем вас, товарищ, и пытались предупредить. Люди и разработчики уже вели тут свои мини блоги, посмотрели бы как это делается для начала.
Qvaetsu вне форума  
Старый 31.12.2016, 01:26   #16
Новичок
 
Аватар для Veles God
 
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 23
Репутация: 5 [+/-]
Новогодний мини-вестник № 18

Салют, новогодние Северяне!
Сразу перейдем к делу. Как мы писали ранее, до конца декабря планировался тест. И мы сделали все, что требовалось для него, по крайней мере тот минимум, который мы планировали. Однако, наша, уже готовая игровая сборка, начала “крашиться” где-то с ноября месяца. Заходишь в клиент - проходит секунды две - и ты вот с такой или подобной ей ошибкой.

Собрания ученых советов, консилиумов и парт. ячеек, пока что, не решили данную проблему. Но, мы (с большой долей вероятности) поняли, что вызывает эти, каждый раз разные, “краши”. Скорее всего, это ошибки синхронизации Яндекс-диска (ЯД). Для вычисления причины “крашей” нам понадобился почти месяц...
Вместе с тем, опишем вкратце нашу систему работы над игровым клиентом. Опустив все предыдущие этапы мы видим, что у нас есть игровой клиент с тестовой локацией (Остров Скорби). Мы поместили клиент в ЯД, так как в ЯДе есть волшебная функция - синхронизация. Это значит - папка с клиентом лежит на ЯДе и любой товарищ, у которого есть доступ к нему, заходит в эту папку и, каждый по своей части, её редактирует и правит. После внесения изменений - у всех других товарищей с доступом к папке с клиентом в ЯДе, эта папка автоматически синхронизируется в соответствии с внесенными изменениями. Однако, по причине того, что то ли лыжи не едут, то ли ЯД не совершенен - появилось куча всяких левых файлов, путей и взаимосвязей этих файлов, созданных ЯДом, благодаря которым и начались эти бесконечные “краши”.
В настоящее время нам пришлось начать пересборку локации и игрового клиента с последующим их размещением на другом, более кошерном, хранилище. Ориентировочная дата завершения сборки локации, клиента и подготовки вступительного видео с сюрпризом - первая половина февраля (может быть и раньше).
А пока, забудем на несколько дней о будущих сражениях и поздравим друг друга с Наступающим! Команда разработки MMORPG "Легенды Севера" выражает свою признательность всем, кто следит за проектом, поддерживает его морально и материально, участвует в обсуждениях и дискуссиях, кто продолжает верить даже в такие трудные моменты нашей с вами “легендовской” истории, кто пришел к нам в команду со многих ресурсов сети Интернет, а также от знакомых наших знакомых. И сразу же поздравляем, абсолютно всех Северян и их близких, с Новым годом! Пусть в 2017 году у вас произойдет тотальная сбыча мечт (нет, не нужно этого бояться), жизнь будет полниться позитивом и деньгами, отчасти его приносящими, а также произойдет долгожданный релиз (ну хотя бы Бетка!) наших с вами Легенд! Ура-ура-ура! С Наступающим всех!!

ВК.

© Veles God Studio
Veles God вне форума  
Старый 31.12.2016, 11:01   #17
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Ужасающий колхоз использовать ЯД для системы контроля версий. Для этих целей есть SVN и Git, как минимум, в которых поддерживается версионность каждого файла, что позволяет восстановить резервную копию на выбор.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™
Старый 31.12.2016, 14:31   #18
Новичок
 
Аватар для Veles God
 
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 23
Репутация: 5 [+/-]
Git хорош, но не для объема нашего клиента и сопутствующих папок, это факт. Да и используется, в основном, он по большей части для кода. SVN не рассматривали, но за совет спасибо.
Veles God вне форума  
Старый 11.01.2017, 00:17   #19
Новичок
 
Аватар для Veles God
 
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 23
Репутация: 5 [+/-]
Небольшой вброс Сие есть колодец. Работа нашего нового моделлера Алексея.

Источник.

Скрытый текст:

[/url]
[/url]
[/url]

Последний раз редактировалось Veles God; 27.01.2017 в 18:14.
Veles God вне форума  
Старый 29.01.2017, 20:41   #20
Новичок
 
Аватар для Veles God
 
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 23
Репутация: 5 [+/-]
Арт из старых работ наших художников, а то тихо как-то стало Харчевня
Автор - Светлана Кулько
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Veles God; 29.01.2017 в 20:53.
Veles God вне форума  
Закрытая тема

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования