Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.03.2015, 15:33   #1
Юзер
 
Аватар для -Fen!x-
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 234
Репутация: 178 [+/-]
Cities: Skylines


  • Официальный сайт
  • Дата выхода: 10 марта, 2015
  • Жанр: Симулятор, стратегия
  • Разработчик: Colossal Order Ltd.
  • Издательство: Издатель: Paradox Interactive
  • Платформа: PC, Mac OS X, SteamOS, Linux
  • Последняя Версия: 1.2.2-f2
  • Язык: русский, английский и много других.

Системные требования:
Скрытый текст:
Minimum:
OS: Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (64-bit)
Processor: Intel Core 2 Duo, 3.0GHz or AMD Athlon
64 X2 6400+, 3.2GHz
Memory: 4 GB RAM
Graphics: nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB or ATI
Radeon HD 5670, 512 MB (Does not support Intel Integrated Graphics Cards)
DirectX: Version 9.0c
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 4 GB available space

Recommended:
OS: Microsoft Windows 7/8 (64-bit)
Processor: Intel Core i5-3470, 3.20GHz or AMD
FX-6300, 3.5Ghz
Memory: 6 GB RAM
Graphics: nVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB or AMD
Radeon HD 7870, 2 GB (Does not support Intel Integrated Graphics Cards)
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 4 GB available space

Описание:
Скрытый текст:
Cities: Skylines is a modern take on the classic city simulation. The game introduces new game play elements to realize the thrill and hardships of creating and maintaining a real city whilst expanding on some well-established tropes of the city building experience.

From the makers of the Cities in Motion franchise, the game boasts a fully realized transport system. It also includes the ability to mod the game to suit your play style as a fine counter balance to the layered and challenging simulation. You’re only limited by your imagination, so take control and reach for the sky!

Особенности игры:

Скрытый текст:
Multi-tiered and challenging simulation: Constructing your city from the ground up is easy to learn, but hard to master. Playing as the mayor of your city you’ll be faced with balancing essential requirements such as education, water electricity, police, fire fighting, healthcare and much more along with your citys real economy system. Citizens within your city react fluidly, with gravitas and with an air of authenticity to a multitude of game play scenarios.

Extensive local traffic simulation: Colossal Orders extensive experience developing the Cities in Motion series is fully utilized in a fully fleshed out and well-crafted transport systems.

Districts and Policies: Be more than just an administrator from city hall. Designating parts of your city as a district results in the application of policies which results in you rising to the status of Mayor for your own city.

Extensive modding support: Build or improve on existing maps and structures. You can then import them into the game, share them as well as download the creations of other city builders on the Steam workshop.

Скриншоты:
Скрытый текст:






Список изменений в последней версии

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 11.11.2021 в 21:57.
-Fen!x- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2015, 15:56   #41
Юзер
 
Аватар для -Fen!x-
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 234
Репутация: 178 [+/-]
ВАСЕКС, Попробуй проверить кэш, если не поможет переустанови игру. Моды стоят какие-нибудь?
-Fen!x- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2015, 14:10   #42
Игрок
 
Аватар для Dariaruna
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Беларусь
Сообщений: 722
Репутация: 212 [+/-]
Хорошая игрушка! Купила на распродаже за 10 баксов оторваться невозможно! Не сразу вкурила как с самого начала в долги не влезть, но потом разобралась и без всяких модов-читов, сейчас в казне 5 000 000 денег. Обожаю игрушки такого жанра. Строишь город, а потом наблюдаешь за ним как за большим муровейником, с транспортными развязками сложнее всего разобраться. 10\10
__________________
Я живу напротив кладбища. Будешь доставать - будешь жить напротив меня!!!
Dariaruna вне форума  
Отправить сообщение для Dariaruna с помощью ICQ Отправить сообщение для Dariaruna с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2015, 22:58   #43
Юзер
 
Аватар для YoDA23
 
Регистрация: 17.04.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 402
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dariaruna Посмотреть сообщение
с транспортными развязками сложнее всего разобраться. 10\10
Не так сложно, как в SimCity 4 Rush Hour. Вот там дороги реальный хардкор
YoDA23 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2016, 20:44   #44
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Cities: Skylines получит зимнее дополнение
Цитата:
Только что Paradox Interactive объявили об анонсе второго DLC для Cities: Skylines — лучшего градостроительного симулятора последних лет. Новое дополнение носит название Snowfall (Снегопад) и будет доступно для игроков на всех платформах уже в этом году.

Дополнение Snowfall позволит мэрам-игрокам развивать свои города, используя новые возможности транспорта, борясь с новыми вызовами и используя несколько новых инструментов. Все эти фишки будут вращаться вокруг главной центральной особенности аддона: погодной системы.

С дополнением Snowfall в игре появляются новые сложности. Теперь, помимо прочего, жители вашего города будут внимательно отслеживать температуру и постараются не вылазить из дома, когда погода за окном ужасна. Косметические эффекты погоды, в том числе дождь и туман, будут добавлены в рамках бесплатного обновления, наряду с другими особенностями, о которых будет объявлено позже. В DLC Snowfall вы столкнётесь с новыми проблемами, такими как обеспечение стабильной работы городской инфраструктуры вне зависимости от сезонных сложностей. Новые городские сервисы, такие как снегоуборочные машины, а также трамваи и расширенные возможности управления общественным транспортом помогут вашим жителям и гостям города посетить новые зимние парки и достопримечательности, особенно прекрасные в снегопад.


Snowfall будет включать:

• Зиму! А также дождь, туман для существующих карт, а также новую зимнюю тему карт со снегом и всеми соответствующими проблемами.
• Трамваи: расширенные возможности общественного транспорта, в том числе более лёгкое управление существующими линиями - и трамваи, которые были так желанны фанатами игры
• Система отопления: холодные погодные условия требуют горячей воды! Новые системы нагрева воды не дадут вашим горожанам замёрзнуть
• Система депо для снегоочистительной техники поможет вам справится с трафиком в непогоду. Используйте новые системы технического обслуживания дорог, чтобы держать ваши улицы в форме!
• Новые Чирпы

Cities: Skylines - Snowfall Reveal Trailer

Скрытый текст:




__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2016, 17:25   #45
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2010
Сообщений: 291
Репутация: 41 [+/-]
Протянул дороги, разметил зоны, протянул электричество, водопровод и канализацию. Вроде всё работает, но у коммерческих и промышленных зон нет работников. Смотрю - население города ноль человек. Это как так?
Cold Blood вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2016, 17:40   #46
Юзер
 
Аватар для -Fen!x-
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 234
Репутация: 178 [+/-]
Cold Blood, Это может звучать странно, но соединил ли ты дороги с основным шоссе?
-Fen!x- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2016, 18:43   #47
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2010
Сообщений: 291
Репутация: 41 [+/-]
-Fen!x-, Разобрался, дороги были присоединены к выезду из города, а не к въезду.
Cold Blood вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2016, 01:01   #48
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Снежное дополнение Cities Skylines выйдет через две недели
Цитата:
Новое дополнение для градостроительного симулятора Cities Skylines — Snowfall, выйдет под конец зимы. Разработчики сообщили, что релиз состоится 18 февраля по цене в $13 — чуть меньше, чем дополнение After Dark.

Дополнение введет снежные карты, инфраструктуру, снегоуборочную технику и транспорт.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2016, 10:59   #49
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Это очень круто, однозначно куплю! Жалко, что не полноценная смена времён года =)
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2016, 21:36   #50
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Бесплатный апдейт Cities: Skylines добавляет редактор, погоду и шапки
Цитата:
Крупное дополнение Cities: Skylines на снежную тематику выйдет через неделю, вводя новые карты, инфраструктуру, технику и прочие компоненты зимы.

Однако помимо этого команда градостроительного симулятора также работает над бесплатным апдейтом, который выйдет вместе с Snowfall DLC и будет включать:

- Погодные эффекты связанные с дождем и туманом на других картах
- Новый редактор для модификации карт
- Новые графические элементы во внутриигровых социальных медиа, в том числе шапки

Смотрите запись геймплея Snowfall
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2016, 20:33   #51
 
Аватар для Phaeton

 
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713 [+/-]
У меня вопрос, который понять не могу. Построил угольную (ну или нефтяную) электростанцию. Уголь туда откуда поступает? Сложилась ситуация, что пишут мол не хватает угля. А как добыть, как ресурсы перенаправить на добычу? Как загрузить её по полной?
__________________
Титан ты слился вхлам. Хорош отбрехиваться, ты ручная обезьянка ну или как минимум каргопоклонник, который с пафосом тычет в других.
Твоя голова забита знаниями и правилами игры от спекулянтов ростовщиков, ты молишься на них, ты веришь в мифологию(вроде современной экономики и коммунизма) ты
смотришь на мир через это да ещё в мейнстримовой манере этих направлений. Занимаешься самобманом что мир крутится вокруг тебя и ты Нострадамус. (с)

Титан - бесстрашный воин, защитник сирых и убогих. (с)
Phaeton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2016, 21:39   #52
Юзер
 
Аватар для -Fen!x-
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 234
Репутация: 178 [+/-]
Phaeton, Руду можно добыть из мест ее залегания (и это исчерпаемый ресурс), либо можно построить товарную станцию и с помощью товарных поездов доставлять уголь.
-Fen!x- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2016, 21:45   #53
 
Аватар для Phaeton

 
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -Fen!x- Посмотреть сообщение
Руду можно добыть из мест ее залегания
добыть КАК? я вроде здания шахт не видел для постройки...в этом и вопрос.
__________________
Титан ты слился вхлам. Хорош отбрехиваться, ты ручная обезьянка ну или как минимум каргопоклонник, который с пафосом тычет в других.
Твоя голова забита знаниями и правилами игры от спекулянтов ростовщиков, ты молишься на них, ты веришь в мифологию(вроде современной экономики и коммунизма) ты
смотришь на мир через это да ещё в мейнстримовой манере этих направлений. Занимаешься самобманом что мир крутится вокруг тебя и ты Нострадамус. (с)

Титан - бесстрашный воин, защитник сирых и убогих. (с)
Phaeton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2016, 21:53   #54
Юзер
 
Аватар для -Fen!x-
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 234
Репутация: 178 [+/-]
Phaeton, Попробуй район назначить, который с рудой связан (там есть нефть, сельское хозяйство, руда и обычные фабрики).
-Fen!x- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2016, 08:14   #55
 
Аватар для Phaeton

 
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713 [+/-]
В общем нужно было несколько шагов.
Сначала найти места залегания.
Потом назначить район, дать ему специализацию.
Потом построить производственные здания.
Я для себя еще решил сразу рядом поселок из жителей построить, чтобы рабочим не нужно было далеко ехать. И угольную электростанцию там же рядом поставил. Потом протянул электричество до основного города.

У меня возник такой вопрос. Есть ли смысл полностью апгрейдить жилые здания в многоквартирные. Коммерческие здания аналогично. Или какую-то часть нужно оставить для производства на заводах? Просто я подумал, что может вообще весь город перевести на более высокий уровень. В расчете на одну занимаемую клетку налогов они будут давать больше.
__________________
Титан ты слился вхлам. Хорош отбрехиваться, ты ручная обезьянка ну или как минимум каргопоклонник, который с пафосом тычет в других.
Твоя голова забита знаниями и правилами игры от спекулянтов ростовщиков, ты молишься на них, ты веришь в мифологию(вроде современной экономики и коммунизма) ты
смотришь на мир через это да ещё в мейнстримовой манере этих направлений. Занимаешься самобманом что мир крутится вокруг тебя и ты Нострадамус. (с)

Титан - бесстрашный воин, защитник сирых и убогих. (с)
Phaeton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2016, 16:41   #56
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
Phaeton, никто тогда не будет работать на простых работах, и твой город перестанет функционировать.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2016, 17:30   #57
 
Аватар для Phaeton

 
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Phaeton, никто тогда не будет работать на простых работах, и твой город перестанет функционировать.
теоретически согласен, но каким образом это учитывается? простая работа это какая? какая работа является системообразующим фактором?

я в ближайшее время осуществлю данный эксперимент - полностью уберу жителей и остальные здания первого уровня. на данный момент у меня размер "областной центр".
__________________
Титан ты слился вхлам. Хорош отбрехиваться, ты ручная обезьянка ну или как минимум каргопоклонник, который с пафосом тычет в других.
Твоя голова забита знаниями и правилами игры от спекулянтов ростовщиков, ты молишься на них, ты веришь в мифологию(вроде современной экономики и коммунизма) ты
смотришь на мир через это да ещё в мейнстримовой манере этих направлений. Занимаешься самобманом что мир крутится вокруг тебя и ты Нострадамус. (с)

Титан - бесстрашный воин, защитник сирых и убогих. (с)
Phaeton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2016, 18:27   #58
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
Phaeton, ну там по образованию же
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2016, 19:17   #59
 
Аватар для Phaeton

 
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713 [+/-]
Только что проделал эксперимент. Да, полностью вычистил первый уровень. Апнул весь город. Только пришлось метро построить, так как трафик увеличился из жилых зон до рабочих мест.

По деньгам и по территории очень выгодно получается. Раза в два площадь города сократил. Плюс на освободившейся территории (а она у меня в самом центре получилась) застрою новыми интересными объектами, развязки как раз сделаю качественные для дальнейшего роста.
__________________
Титан ты слился вхлам. Хорош отбрехиваться, ты ручная обезьянка ну или как минимум каргопоклонник, который с пафосом тычет в других.
Твоя голова забита знаниями и правилами игры от спекулянтов ростовщиков, ты молишься на них, ты веришь в мифологию(вроде современной экономики и коммунизма) ты
смотришь на мир через это да ещё в мейнстримовой манере этих направлений. Занимаешься самобманом что мир крутится вокруг тебя и ты Нострадамус. (с)

Титан - бесстрашный воин, защитник сирых и убогих. (с)
Phaeton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2016, 18:05   #60
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Продажи Cities: Skylines превысили 2 миллиона копий
Цитата:
Лучший градостроительный симулятор последних лет — Cities: Skylines, разошелся тиражом более двух миллионов копий.

Игра вышла год назад на Windows, Mac и Linux, став самым быстро продаваемым проектом Paradox. За этот период геймеры создали более 76 тысяч модов, моделей и прочего контента в Steam Workshop.

В честь достижения разработчики решили выпустить бесплатное дополнение, которое выйдет 22 марта и добавит несколько новых особенностей.

Cities: Skylines - One Year Anniversary!
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования