Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.11.2008, 16:17   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
Редактор Garden of Eden Construction Kit

G.E.C.K.
(Garden of Eden Construction Kit)


G.E.C.K. - это официальный редактор для Fallout 3 от Bethesda. Он предоставляет игрокам возможность редактировать и создавать все что они пожелают - будь то постройка ландшафтов, городов и локаций, написание диалогов и квестов, создание персонажей, животных, брони, оружия, и так далее.


FAQ
Скрытый текст:
У кого начинает глючить через какое-то время редактор. Заходите в Fle > Prefences > вкладка Misc и уберите галочки с Skip Initial Cell Load On Editor Start и Skip Initial User Plug-In Load. Перезапустите редактор, он попросить сделать файл Default создайте его. Теперь при включении редактора, Default файл будет автоматически загружатся. Его можно будет изменять, редактировать, запускать игру. А когда мод будет закончен просто переименуйте файл default.

Манипуляции с предметом:
ПКМ - Позволяет вертеть предмет.
ЛКМ - Перемещение предмета
ЛКМ+X - перемещение предмета только вперед - назад
Z + движение мышки - Двигать предмет вверх/вниз
F - отпустить предмет на землю
S + движение мышки - Увеличить/уменьшить размер
G - перемещение предмета вверх
Q - перемещение предмета резко/медленно
D - снятие выделения с объекта
CTRL+D - копировать объект (копия появиться на том же месте что и сам объект, её нужно просто перетащить в нужное место мышкой)
CTRL+F - Заменить объект

Виды поворота предмета:
ПКМ+Z - перевернуть предмет
ПКМ+X - повернуть предмет

В 3D локации:
A - вкл./выкл. подсветку
C - изменить камеру
SHIFT + движение мышки - движение вокруг выбраного предмета
Пробел + движение мышки (либо зажать: Колесик мышки) - движение
T - Переключить в вид сверху
L - Показывает источники света (радиус)
V+движение мыши - приблизить камеру
Home - позволяет переворачивать камеру вправо
Page Up - позволяет переворачивать камеру влево
M - вкл./откл. маркеры
H - редактор ландшафта
~ (тильда) - режим управления как в игре (WASD + обзор мышью)

Q: При запуске Гекка игра запускает Fallout 3. Архив с инсталлятором кинул в папку с игрой. Что сделал не так?
A: Проблема решается перенесением инсталлятора в другую папку.

Q: Где находится русский перевод? Не могу найти нигде, откуда игра берет его?
A: Русский перевод - это russian.esp. Подключайте его неактивным, и на его основе создавайте плаг.

Q: Проблема с загрузкой russian.esp. Гекк не читает его. Что делать?
A: Для начала можно попробовать поставить этот есп. Если не получится - нужна переустановка игры/Гекка.

Q: Загружаю есп. Гекк выдает большое количество ошибок.
A: Нажмите "Отмена" и в следующий раз ошибок не должно быть.
Источник

Туториалы


Последний раз редактировалось Sеth; 06.08.2009 в 10:28.
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 00:30   #241
Новичок
 
Аватар для IgorLutiy
 
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 14
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sergey_Ros Посмотреть сообщение
RAmzezqwer@@@, смотри здесь Там все очень хорошо написанно. Не обращай внимание на то, что туториал для TES 4. Для Fаllout'а таже схема.
А вот и не получится ничего Об эти камни спотыкалась уже толпа народа. Торговец в Фаллауте создается по другому. Нужно сделать квест, и через квест добавить торговцу диалоги с вызовом меню торговли. Если кому интересно, сейчас как раз дописываю туториал о создании торговца
А то все спрашивают, и все советуют тот перевод для Обливиона
__________________
Мир друзьям - смерть врагам
IgorLutiy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 15:11   #242
Юзер
 
Аватар для Sergey_Ros
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57 [+/-]
IgorLutiy, я, если честно, сам таким не занимался. Не создавал я торговца. А если бы и была бы такая идея, нашел бы способ ее решения. Ну, на руморе все равно много полезной информации, поэтому полезно будет знать.
__________________
Лаборатория Mod-Tec
http://mod-tec.ru/
Sergey_Ros вне форума  
Отправить сообщение для Sergey_Ros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 20:47   #243
Новичок
 
Аватар для IgorLutiy
 
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 14
Репутация: 4 [+/-]
Вот, кстати и туториал Создание торговца в Фаллаут 3. Пользуйтесь. Полностью расписан процесс создания торговца. И соответственно видны все отличия от создания торговца в Обливионе.
__________________
Мир друзьям - смерть врагам
IgorLutiy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 21:40   #244
Игрок
 
Аватар для Reaper_666
 
Регистрация: 29.12.2008
Адрес: Живу в лесу.
Сообщений: 787
Репутация: 207 [+/-]
Я повторю свой старый вопрос: можно ли в редакторе сделать с нуля оружие, обладающее несколькими функциями? Например, сделать нормальный ганблейд - одновременно рубить и стрелять??
__________________
Я - умный, вокруг - козлы.
Я - честный, вокруг - жулье.
Я - гений, вокруг - быдло.
Я - д`Артаньян, все - ........)
Reaper_666 вне форума  
Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью ICQ Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 18:24   #245
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Ищу человека, хорошо владеющего скриптописанием в ГЕККе, для внедрения манекенов в мод-дом. С меня плюсик за помощь и имя в соавторстве.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 18:27   #246
Юзер
 
Аватар для Sergey_Ros
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57 [+/-]
Doctor M, я могу.
__________________
Лаборатория Mod-Tec
http://mod-tec.ru/
Sergey_Ros вне форума  
Отправить сообщение для Sergey_Ros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 21:47   #247
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Эй, Sergey_Ros, ты чего молчишь, на ЛС не отвечаешь, в аське не появляешься? Отпишись, можешь ли сделать дело или нет.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 17:46   #248
Новичок
 
Аватар для Tolk2402
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: Волгоградская область
Сообщений: 26
Репутация: 0 [+/-]
Люди, если во время изменения размера окна Render Window (может и так, только непомню) изчезают модели, текстуры, то чтобы это исправить нужно просто включить и выключить освещение. Надеюсь кому нибудь поможет.
__________________
[url=http://zone-game.info/our-test/lineage/][img]http://img.zone-game.info/test/lineage/guru.gif[/img][/url]
Tolk2402 вне форума  
Отправить сообщение для Tolk2402 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 18:53   #249
Юзер
 
Аватар для Sergey_Ros
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57 [+/-]
Tolk2402, совет хороший, но он не всегда срабатывает - иногда приходиться перезагружать редактор. Но это при долгом использовании GECK, а так, способ хороший, сам пользуюсь.
__________________
Лаборатория Mod-Tec
http://mod-tec.ru/
Sergey_Ros вне форума  
Отправить сообщение для Sergey_Ros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 00:49   #250
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Есть с крипт, в котором фигурирует ревренс на ящик, но при попытке сохранить его скрипт выдает такю ошибку:
Скрытый текст:

При том, что в графе reefrence editor ID этот рефренс прописан (ошибки быть не может)
В чем дело?
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 14:00   #251
Юзер
 
Аватар для Sergey_Ros
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57 [+/-]
Doctor M, ты галочку поставил возле Persistent Reference в настройках копии ящика? Сперва ставишь галочку, а потом ссылаешься на копию объекта.
__________________
Лаборатория Mod-Tec
http://mod-tec.ru/
Sergey_Ros вне форума  
Отправить сообщение для Sergey_Ros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 18:40   #252
Крыса
 
Аватар для Ansilian
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 889
Репутация: 173 [+/-]
Вопрос: Какой командой в скрипте можно сделать, чтобы при нажатии клавиши на клавиатуре происходило определенное действие?
__________________
И нарекли меня Darth Sanchezum
Двое их всегда, не больше и не меньше. Ученик и Учитель
Ansilian вне форума  
Отправить сообщение для Ansilian с помощью ICQ Отправить сообщение для Ansilian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 19:19   #253
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
SanЧez, одной командой не обойдешься, нужен целый цикл, игровая перменная, и либо условие в энчанте либо скрипт в квесте
Вот, например, скрипт, который по нажатии клавиши X изменяет значение переменной aastealthmode, а уже значение этой перменной потом ставится условием для работы стелс-поля китайской стелс-брони.
Скрытый текст:
begin GameMode
if refresh == 0
if timer < .5
set timer to timer + GetSecondsPassed;
else
set timer to 0;
set refresh to 1;
endif
else
if IsKeyPressed 45
if aastealthmode == 0
set aastealthmode to 1;
else
set aastealthmode to 0;
endif
set refresh to 0;
endif
endif
end
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 12:51   #254
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Ищу человека с хорошим знанием английского и хоть каким-то знанием ГЕККа, чтобы перевести мой мод на английский язык. Переводить нужно будет много: куча контейнеров, десятка два терминалов несколько больших записок, немного вещей, пара дверей и локаций.
Обращаться в ЛС.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 12:55   #255
Игрок
 
Аватар для Reaper_666
 
Регистрация: 29.12.2008
Адрес: Живу в лесу.
Сообщений: 787
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Ищу человека с хорошим знанием английского
Скачай частичный русификатор ГЕККа!



И мне кто-нить поможет?
__________________
Я - умный, вокруг - козлы.
Я - честный, вокруг - жулье.
Я - гений, вокруг - быдло.
Я - д`Артаньян, все - ........)
Reaper_666 вне форума  
Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью ICQ Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 13:15   #256
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Reaper_666
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Ищу человека с хорошим знанием английского и хоть каким-то знанием ГЕККа, чтобы перевести мой мод на английский язык.
Цитата:
Сообщение от Reaper_666 Посмотреть сообщение
Скачай частичный русификатор ГЕККа!
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 13:34   #257
Юзер
 
Аватар для Sergey_Ros
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57 [+/-]
Reaper_666, сделать такое оружие можно, но очень сложно. Тонны скриптов (ну, один очень большой. Весом в 1Т). Тут оружие должно выступать и в роли меча, и в роли огнестрельного оружия. А вот как раз это игра может и не потянет. Возможно, у нее четкое разделение - огнестрел или меч. А оба варианта не может быть.
Как мне кажется, можно сделать замену ствола на меч без анимации и переходов (что бы не было видно, как они меняются).
А вообще, нужно пробовать.
__________________
Лаборатория Mod-Tec
http://mod-tec.ru/
Sergey_Ros вне форума  
Отправить сообщение для Sergey_Ros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 08:26   #258
Новичок
 
Аватар для LKI
 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Мегатонна
Сообщений: 19
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Reaper_666 Посмотреть сообщение
Я повторю свой старый вопрос: можно ли в редакторе сделать с нуля оружие, обладающее несколькими функциями? Например, сделать нормальный ганблейд - одновременно рубить и стрелять??
Наврятле движок фала на это способен, но в принципе попробовать можно...Брать скрипты режущего оружия и огнестрельного и пробовать их совместить...ну и придется к каждому скрипту свою анимацию привязывать....Интересно....

Добавлено через 7 минут
еще такой вопрос...нужен скрипт для выполнения такого не сложного действия...После открытия ящика активируется квест...что дописать в скрипт, что бы в следующий раз если игрок заглянет в ящик, квест не активировался...А то у меня начало квеста ассоциируется с созданием НПС в определеенном месте...если кому то понравится он насоздает целую армию квестовых персов

И вот сам скрипт создания НПС на маркере...скрипт привязан к ящику

scn CreatQuestNPC
Begin OnAdd
AMarker.PlaceAtMe AtMTeoMarko, 1

end

Только что тестировал скрипт...что то не хочет создаваться нпс

Последний раз редактировалось LKI; 22.04.2009 в 10:37. Причина: Добавлено сообщение
LKI вне форума  
Отправить сообщение для LKI с помощью ICQ Отправить сообщение для LKI с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 14:43   #259
Юзер
 
Аватар для Sergey_Ros
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57 [+/-]
LKI, вот как должен выглядеть скрипт:
Цитата:
scn CreatQuestNPC

Short doOnce

Begin OnActivate player
if (doOnce == 0)
AMarker.PlaceAtMe AtMTeoMarko, 1
BeginQuest "Название квеста"
SetStage "Название квеста" "Стадия квеста"
Activate
Set doOnce to 1
else
Activate
end
__________________
Лаборатория Mod-Tec
http://mod-tec.ru/
Sergey_Ros вне форума  
Отправить сообщение для Sergey_Ros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 15:21   #260
Новичок
 
Аватар для LKI
 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Мегатонна
Сообщений: 19
Репутация: 5 [+/-]
Sergey_Ros
Спасибо, обязательно проверю..Это типо скрипт создаст персонажа и выведет на экран название квеста ? да?

Добавлено через 1 минуту
з.ы.Блин ща надо уходить...инст не спит Как приду буду юзать скрипт Ты если что оставь асю...я еще обращусь Если не против ...
__________________
В фильме "Хитмен" русский спецназ особо порадовал: спецназовцы здесь выглядят как генетически модифицированные клоны Дарта Вейдера в натовских противогазах с крассными стеклами :D:D:D

Последний раз редактировалось LKI; 22.04.2009 в 15:22. Причина: Добавлено сообщение
LKI вне форума  
Отправить сообщение для LKI с помощью ICQ Отправить сообщение для LKI с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования