Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.08.2010, 23:38   #1
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Зеленоград, Москва
Сообщений: 1,842
Репутация: 285 [+/-]
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать Правила форума


S.T.A.L.K.E.R. 2 — компьютерная игра в жанре постапокалиптического шутера от первого лица, находящаяся в разработке украинской компанией GSC Game World, вторая основная игра серии S.T.A.L.K.E.R.. Изначально игра была анонсирована 13 августа 2010 года для ПК и седьмого поколения консолей, а выход планировался в 2012 году, однако 9 декабря 2011 года работа над проектом была остановлена вместе с роспуском команды разработчиков. Повторный анонс о возобновлении разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 произошел 15 мая 2018 года, выход запланирован в 2021 году.

Платформы: PC
Жанр: шутер от первого лица, открытый мир, элементы survival horror и RPG
Дата анонса: 13 августа 2010 г. (изначально), 15 мая 2018 г. (повторный анонс)
Дата выхода: 2.0.2.1. Печатный журнал S.T.A.L.K.E.R. 2011 года


Цитата:
Компания GSC Game World заявляет о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 - официального продолжения популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, разработанная в стенах GSC.

"После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки", - заявил Сергей Григорович, руководитель студии GSC Game World.

Сроки выхода игры — 2012 год.

Новости:


Скриншоты:
Скрытый текст:
-

Видео:

Скрытый текст:
-

Последний раз редактировалось VANQ; 07.12.2019 в 22:06.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2021, 00:16   #521
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 15,875
Репутация: 721 [+/-]
Sam & Leon, то есть он все же артефакты выявляет? Я уж было подумал, что аномалии, так это показали в ролике.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2021, 02:36   #522
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,665
Репутация: 510 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
А вот этот прибор, который показали в ролике, что выявляет аномалии, это что-то новое для серии?
Сам по себе прибор новый в серии, как модель. А задумка эта существовала ещё до релиза ТЧ - система поиска артефактов. Из-за известных причин реализовать эту задумку в Тенях не удалось и всякие там Медузы, Мамины бусы и Кровь камня валялись на земле бесхозной, визуально их не составляло труда увидеть. Но уже в Чистом Небе систему сделали, когда артефакты нужно было искать только с детектором - визуально их никогда не увидишь. В ЧН три прибора появилось, в ЗП к новым трем еще одни добавился. Ради него нужно было попотеть. Смысл в обнаружении артефакта посредством нарастание либо угасания звукового сигнала в зависимости от расстояния до объекта, направлением не него или точным местоположением на ЖК-экране. Он подойдёт для любой категории граждан и не имеет возрастных ограничений, отлично поместится в нагрудном кармане рубашки, рюкзаке или в заднем кармане ваших джинс. Собран лучшими современными учёными лучшего в Зоне НИИ, имеет степень влаго- и пылезащиты IP67, сертификат качества ГОСТ, Евпопейский сертификат СЕ. Только сегодня и только у нас вы можете заказать прибор с двойной скидкой и пакетом болтов в подарок. Спешите, предложение ограничено
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!

Последний раз редактировалось PostalSH; 16.06.2021 в 07:10.
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2021, 02:42   #523
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 10,985
Репутация: 619 [+/-]
Ну детектор же аномальную активновность обнаруживает. А это и аномалии, и артефакты. От модификации устройства зависит.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
прибор, который показали в ролике, что выявляет аномалии
Болт?)
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2021, 08:24   #524
Shlaukopf

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,291
Репутация: 1391 [+/-]
DoctorWagner, если совсем уж быть точным, то аномалии выявляются с помощью болта, как выше пишет Earth2Space.
А детектором уже идёт точечный поиск артефакта.

Хотя может на релизе ещё что-то поменяется.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2021, 16:11   #525
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,460
Репутация: 1679 [+/-]
Огромный прогресс: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl сравнили с предыдущими частями серии
Цитата:
На шоу Xbox & Bethesda Games Showcase в рамках Е3 2021 студия GSC Game World показала новый геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Ролик получился объёмным и продемонстрировал разные аспекты игры, от перестрелок до поиска артефактов и посиделок у костра. Этим видео воспользовался автор YouTube-канала Candyland, чтобы сравнить номерной сиквел с предыдущими частями серии.

Блогер старался подобрать максимально похожие кадры из разных проектов. Его видео показывает, насколько далеко зашёл прогресс в разработке игр со времён Shadow of Chernobyl, Clear Sky и Call of Pripyat. Сопоставлять их с сиквелом в плане графики нет смысла — разница видна с первых кадров. А вот что стоит отметить, так это дизайн объектов, персонажей и монстров в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl — он получился узнаваемым и отлично передаёт дух франшизы.

Не менее интересно посмотреть на сравнение отдельных деталей. Например, в Heart of Chernobyl есть анимации установки обвесов на оружие — в предыдущих частях многие такие действия были условными и частично проходили за границами экрана. То же самое касается поведения персонажей: в сиквеле их движения стали куда более богатыми. Тем не менее, сравнение стоит считать предварительным, ведь в финальной версии второй части многое может измениться.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl выйдет 28 апреля 2022 года на ПК, Xbox Series X и Series S. Узнать системные требования игры можно здесь.
Видео - сравнение

Ну за более чем 10 лет, конечно, должны были новые технические фишки появиться )
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2021, 19:41   #526
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 9,924
Репутация: 321 [+/-]
Не понимаю претензий к озвучке или графике. Ue4 вполне может выдать такую картинку какую показали, тем более графич. похоже на Эксодус. Понятно, что постановочные сцены и пререндер есть, но не будет какой-то дикой разницы, как в свое время было у Дивижн или того же Эксодус во время дебютного анонса.
Главное это атмосфера, а она в ролике чувствовалась.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2021, 11:22   #527
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,665
Репутация: 510 [+/-]
Дневники разработчиков на Ютубе. Обратный отсчёт лучше бы с Игроманией сделали

Добавлено через 49 минут
Гилка она же ветка детектор поиска артефакта и Желе сам артефакт.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!

Последний раз редактировалось PostalSH; 18.06.2021 в 12:11. Причина: Добавлено сообщение
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2021, 16:23   #528
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 10,985
Репутация: 619 [+/-]
Если кто-то не заметил, то лысого чувака у костра зовут "Витя Кудрявый" А слева "Лёлик".
Скрытый текст:
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2021, 03:51   #529
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,665
Репутация: 510 [+/-]
Earth2Space, лысых часто зовут кудрявыми
Посмотрел на вышку на болотах в новом ролике и понял, что хочется запустить ЧН.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2021, 03:12   #530
Игроман
 
Аватар для Manshtein
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 4,808
Репутация: 542 [+/-]
Главное, что бы без политоты и левой повестки игра вышла, ну без голоса Григория Германа обойтись никак нельзя.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
Manshtein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2021, 18:34   #531
Игроман
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 4,904
Репутация: 44 [+/-]
Моргенштерн договорился стать тестировщиком S.T.A.L.K.E.R. 2
GSC Game World может устроить с рэпером интеграцию.

https://www.igromania.ru/news/106193....K.E.R._2.html
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2021, 19:10   #532
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,460
Репутация: 1679 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
Моргенштерн договорился стать тестировщиком S.T.A.L.K.E.R. 2
Сразу критический промах и проект наносит урон сам себе
Хотя кто знает, может современным геймерам это продаст игру...
Скрытый текст:
Дожил до того, что уже ворчу на вкусы молодёжи.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2021, 19:29   #533
Игроман
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 4,904
Репутация: 44 [+/-]
Моргенштерн уже сделал самую успешную рекламу Вартандера. Всё, чего он касается, превращается в золото, так что это не только продаст игру, но и сделает её ещё лучше.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2021, 18:47   #534
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,214
Репутация: 116 [+/-]
Барбекю, Мда...Осталось ещё бузову привлечь к этому проекту... Что-то явно изменой попахивает от всего это действа. Видно стар я для этого дерьма.
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2021, 21:36   #535
Игроман
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 4,904
Репутация: 44 [+/-]
Бузова не играет в Сталкер и не шарит в видео играх, не такая талантливая и не такая популярная, как Моргенштерн. А Моргенштерн не прозто звезда первой величены в России, но и шарит в Сталкере получше любого игрока.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2021, 21:58   #536
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,460
Репутация: 1679 [+/-]
Хотят ещё просмотров накрутить

«Вы ещё не всё разгадали»: блиц-интервью с PR-менеджером S.T.A.L.K.E.R 2 Захаром Бочаровым о геймплейном трейлере

Скрытый текст:
На конференции Xbox и Bethesda показали геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R 2, причём звучал он на русском языке.

Мы связались с PR-менеджером GSC Game World Захаром Бочаровым и задали ему несколько животрепещущих вопросов. Так, оказалось, что в роликах S.T.A.L.K.E.R 2 показывали и новых порождений Зоны, и необычные места, но сообщество их ещё не успело отыскать.

Самый частый вопрос, что мы встречаем в сети после ролика с Е3: это был живой геймплей или нет? Насколько он близок к тому, что будет в самой игре?

Да, это геймплей, и он, соответственно, очень близок к тому, что будет в игре. Естественно, для такой картинки понадобится довольно мощный ПК — но, думаю, системные требования все уже видели.

Вообще, это интересный прецедент: на мировом шоу трейлер ожидаемой игры — на русском языке. Как так вышло и почему решили русскую озвучку показывать, а не английскую?

Липсинк записывался под русскую речь. Естественно, мы просматривали с Microsoft несколько итераций трейлера. На каком-то этапе обоюдно решили, что так будет атмосфернее.

Я тут ещё раз отдельно подчеркну, что будет полный перевод (озвучка и субтитры) на три языка: английский, украинский, русский.

Озвучка, которую мы слышали в трейлере — финальная или она специально для трейлера подобрана?

Не сказать, что написана конкретно для трейлера, но конечно ещё будет меняться, разработка идёт полным ходом.

Кто пишет диалоги? Нельзя не отметить, что они, по сравнению с первой частью, более… театральные, что ли. В духе Ice-Pick Lodge.

Пишут сценаристы и нарративщики — точно так же, как в других компаниях.

А в конце вопроса это что, комплимент? По мне, «Мор» очень силён именно в нарративе и диалогах.

Кто тот парень на крыше, которого в сети сейчас сравнивают с Леоном Кеннеди? Можно чуть-чуть бэкграунда?

Да, конечно. Скажем так — сюжетный момент важный, это не окончание случайного сайд-квеста. Персонаж неоднозначный. Я думаю, когда люди поймут всю полноту этой сцены, они будут в восторге — как с тем моментом на пляже из Death Stranding.

Довольно тёплые догадки в интернете я уже видел, но раскусить ситуацию полностью с имеющейся на руках информацией, думаю, нельзя. Извините

А ещё у него схрон, в котором много шампуня.

Очень много шампуня.

Это шутка была.

Все мы помним, сколько всего обещалось сделать в случае с первым S.T.A.L.K.E.R. И война банд, и транспорт, и много чего ещё. Потом от этого отказались. Есть ли что-то, что уже пошло под нож во втором «Сталкере»?

Война банд была в «Чистом Небе», транспорт добавили в модах. Честно — за полтора года здесь я не припомню, чтобы что-то вырезали.

Расскажи про открытый мир S.T.A.L.K.E.R. 2. Известно, что он будет бесшовным — не будет подзагрузки при переходе между локациями. Но насколько большим? И будет ли быстрое перемещение между локациями?

Будет большим — 64 квадратных километра без возможности передвигаться на транспорте. Быстрое перемещение в серии уже было, и оно вернется, но в нестандартном исполнении.

В трейлерах можно заметить множество мест из первых частей, знакомых фанатам — болота из «Чистого Неба», Припять и так далее. Сколько ещё старых локаций нам разрешат посетить и будут ли новые? Показали радиолокационную станцию «Дуга», например.

Конкретные локации я перечислять не стану, но вся игровая карта — микс из новых и старых. При этом старые, как видно на примере Болот и Деревни Новичков, тоже изменились со временем.

Поразглядывайте Зону за спиной Незнакомца на крыше. Там как минимум есть одно интересное здание, которое можно разгадать, но этого ещё никто не сделал.

В игре обещается около 30 видов оружия с возможностью модификации. Расскажи подробнее про последнее. Какие виды улучшений будут в игре?

Планируем посвятить этой теме полноценный апдейт в будущем.

Можно ли будет по ходу сюжета примкнуть к какой-то группировке и повлияет ли это на сюжет?

Выбор идеологии и группировки непосредственно влияет на концовку.

Как мы знаем, Сергей Григорович подарил внешность одному из персонажей последнего трейлера. В S.T.A.L.K.E.R. 2 есть ещё камео разработчиков?

Да, это именно Сергей. Камео разработчиков есть и в мартовских дневниках разработчиков (там, где зубы показывали), и в геймплейном трейлере.

Чем вдохновляется сиквел? Вы брали какие-то идеи из кинематографа, сериалов или других источников?

Мне кажется, когда в команде сотни человек, источники вдохновения уже даже из-за количества сплетаются в нечто неразделимое. Думаю, главный и общий источник вдохновения — сама Зона.

Как много анекдотов и баек у костра вы записали для сиквела?

Да.

Будут ли в игре новые фракции, группировки, мутанты, аномалии? О каких самых интересных можешь рассказать? Ну, или хотя бы потизерить.

Да, по всем пунктам. Одну группировку мы потизерили в трейлере — она называется «Варта» (это, к слову, не бандиты на заводе, как многие подумали). А ещё в самом первом трейлере есть новые монстры, которых никто не заметил.

Внимание, теперь важно. Караваны можно будет грабить?

И ради таких вопросов ты год донимал меня с интервью?!

Изменится ли система поиска схронов и артефактов?

По трейлеру видно, что артефакты изначально невидимы, но ищутся детектором на манер предыдущих частей.

Зона — она всё-таки живая, получается? Она обладает своим разумом? Может ли она породить свою персонификацию, человека-аномалию, скажем так?

Очень хороший вопрос. Зона — точно больше, чем просто территория, на которой случилась катастрофа. Она могущественней и опасней — даже по речи Незнакомца это понятно. Могу сказать, что игроки поймут намного больше про то, как Зона устроена и работает — скорее всего даже больше, чем могут предположить.

Второй «Сталкер» затачивается в большей мере под Xbox, или под ПК? Всё-таки разница есть, и всегда сразу видно, под что именно делалась игра.

Довольно коварный вопрос, учитывая, что на консолях сейчас есть Stellaris, Frostpunk и будет Microsoft Flight Simulator.

S.T.A.L.K.E.R. всегда выходил только на ПК, и лишь сейчас впервые дебютирует на консолях. Почти вся фанатская база — на ПК. Из-за партнерства с Microsoft игроки сильно переживают за версию для компьютеров, но это необоснованно. Мы очень хотим наилучший возможный опыт на обеих платформах, но помним о своих корнях.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2021, 03:34   #537
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,214
Репутация: 116 [+/-]
Барбекю, Моргенштерн звезда первой величины в России ??? Как -же я оказался прав, когда решил уехать из этой Богом покинутой страны...Значит России точно приходит конец, а я всё же надеялся что она выкарабкается из этой трясины...
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2021, 03:46   #538
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 10,985
Репутация: 619 [+/-]
akurys, ты дурак.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2021, 07:19   #539
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,665
Репутация: 510 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Все мы помним, сколько всего обещалось сделать в случае с первым S.T.A.L.K.E.R. И война банд
Ну что за городской задавал вопросы? Каких еще банд? В Зоне группировки.
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Конкретные локации я перечислять не стану, но вся игровая карта — микс из новых и старых. При этом старые, как видно на примере Болот и Деревни Новичков, тоже изменились со временем.
Очень хочется увидеть старые места в новом оформлении с еще большей атмосферой. А еще старых друзей: Сидоровича, Бармена и хотя бы вездесущего Шустрого. Если Шустрого не добавят в четвертую часть по вселенной, это будет не тот Сталкер
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Будет большим — 64 квадратных километра без возможности передвигаться на транспорте. Быстрое перемещение в серии уже было, и оно вернется, но в нестандартном исполнении.
Бесшовный мир сейчас используют во всех крупных играх в открытом мире. Те же самые серии GTA да Fallout давно этим занимаются. Не пойму чему тут удивляться.

Добавлено через 1 час 37 минут
Для сталкера размеры впечатляют. При том что это шутер от первого лица.
Если брать ТЧ, то там всего 30 кв. км. Только не ясно как посчитано - с пространством между локациями или только сами активные локации. Для сравнения: ТЧ и Призрак Цусимы примерно по 30 кв. км, Сан-Андреас и Скайрим 5 примерно по 37, Фолыч 3 - 39, 76 - 42, Far Cry 5 - 60 и PlayerUnknown’s Battlegrounds тоже 64 километра в квадрате.
Впечатляет при условии отсутствия межлокационного пространства и качественным насыщением мира.
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Поразглядывайте Зону за спиной Незнакомца на крыше.
Там случайно не болото слева за ним. Похоже на корабли на мели.

Добавлено через 2 часа 19 минут
Справа от человека на крыше, над углом здания на котором стоим, видна какая-то большая гравитационная аномалия.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!

Последний раз редактировалось PostalSH; 24.06.2021 в 09:39. Причина: Добавлено сообщение
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2021, 10:13   #540
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 10,985
Репутация: 619 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Там случайно не болото слева за ним. Похоже на корабли на мели.
А на болотах есть корабли на мели?
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
анонсы, интервью, новости, сиквел

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования