Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 00:07   #2841
Юзер
 
Аватар для shyguy
 
Регистрация: 13.10.2005
Сообщений: 167
Репутация: 19 [+/-]
TehTron, колесом мышиным

TehTron, через таб выбрать арбалет или бомбу или еще что-то, для использования нажать на колесо

ps кстати заметил что для русского языка есть липсинк оказывается, такой-же ускоряющийся
__________________
Get out my way! Move! MOVE!!!

Последний раз редактировалось shyguy; 21.05.2015 в 00:29.
shyguy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 00:22   #2842
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
а еще - на Моисеева.
так лучше
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 00:33   #2843
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Че-то в игре прорисовка не супер на дистанции. В последнюю очередь пшеница или рожь (что там крестьяне сажают?) прорисовывается. Даже на запредельном качестве не всё вдали прорисовано. На среднем появляется за метров 20-30, на высоком за 30-40 где-то, но все равно заметно на любом качестве.
Запредельное
Скрытый текст:

Высокое
Скрытый текст:

Среднее
Скрытый текст:
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.

Последний раз редактировалось Silverwing; 21.05.2015 в 00:41.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 00:42   #2844
Юзер
 
Регистрация: 21.08.2009
Сообщений: 215
Репутация: 66 [+/-]
игра хороша, но все же есть огромная (для меня) ложка дегтя. по сути, все претензии как и к дэ3 - это искусственное наращивание игровых часов и насильное впаривание сайд квестов. да, тут их уровень другой, 90% из них отлично проработаны, но как раздражает, что не можешь пройти сюжетку из за того, что у тебя 11й лвл вместо 19. возникает такое же противное чувство, как когда в третьей дэ тебя заставляли выполнять тупые однотипные задания для заработка влияния. и какие бы интересные и оригинальные не были бы эти побочные задания - они начинают раздражать, и проходишь их уже тупо на автомате, для галочки, т.к. главный интерес вызывает сюжет и вопрос "что там дальше". и навещают мысли, что сделай бы они упор на сюжет и выпусти ведьмак2 с новыми локациями и сюжетом, было бы лучше. ведь весь этот открытый мир, если задуматься, настолько же пуст и мертв как и в вышеупомянутой дэ3, тут так же нечем заняться, кроме сайд квестов и сокровищ. так нужен ли был он, чтобы из за него заставлять тебя проходить побочку ради нового уровня и резать графику т.к. консоли не тянут???
многие, наверное, не согласятся, но чет за 5 часов игры сегодня так меня это достало(
Ruud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 00:43   #2845
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 18.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
Дома то по прежнему можно оббирать без возражений со стороны хозяев, выходит? Не изменили систему то, а столько нареканий по этому поводу было.
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 00:47   #2846
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601 [+/-]
Поиграл за цириллу, это серьезно? Геймплей прям копия бдо. Такое чувство что из ведьмака ммо пытались сделать. Хотя кто их знает, мож после третьей части выйдет что то типа Ведьмаки онлайн, история Геральта то заканчивается)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Ruud Посмотреть сообщение
игра хороша, но все же есть огромная (для меня) ложка дегтя. по сути, все претензии как и к дэ3 - это искусственное наращивание игровых часов и насильное впаривание сайд квестов. да, тут их уровень другой, 90% из них отлично проработаны, но как раздражает, что не можешь пройти сюжетку из за того, что у тебя 11й лвл вместо 19. возникает такое же противное чувство, как когда в третьей дэ тебя заставляли выполнять тупые однотипные задания для заработка влияния. и какие бы интересные и оригинальные не были бы эти побочные задания - они начинают раздражать, и проходишь их уже тупо на автомате, для галочки, т.к. главный интерес вызывает сюжет и вопрос "что там дальше". и навещают мысли, что сделай бы они упор на сюжет и выпусти ведьмак2 с новыми локациями и сюжетом, было бы лучше. ведь весь этот открытый мир, если задуматься, настолько же пуст и мертв как и в вышеупомянутой дэ3, тут так же нечем заняться, кроме сайд квестов и сокровищ. так нужен ли был он, чтобы из за него заставлять тебя проходить побочку ради нового уровня и резать графику т.к. консоли не тянут???
многие, наверное, не согласятся, но чет за 5 часов игры сегодня так меня это достало(
Я наоборот подзабил на сюжет и хожу делаю побочки, больно уж они захватывающие.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Shturman Посмотреть сообщение
Дома то по прежнему можно оббирать без возражений со стороны хозяев, выходит? Не изменили систему то, а столько нареканий по этому поводу было.
Я у барона обшарил все сундуки и стянул даже то, что он сам сказал мне не трогать, а оставить как было. Даже у стражников из под носа сундуки обворовывал, ничего. Или потому что у меня "иммунитет" или они сказали и ничего не сделали в итоге с системой этой.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 21.05.2015 в 00:51. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 02:01   #2847
Новичок
 
Аватар для boitsov
 
Регистрация: 06.01.2012
Сообщений: 57
Репутация: 25 [+/-]
Везет Геральту на симпатичных чародеек. Кейра очаровательна! На "прогулке" она мне прям понравилась, характер, поведение, легкая язвительность... в общем пообещал зайти и порассказать пару историй. Интересно будет такая возможность?
__________________
boitsov
boitsov вне форума  
Отправить сообщение для boitsov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 02:03   #2848
Новичок
 
Регистрация: 20.05.2015
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Народ,нашел меч, клинок варана вроде называется(1ый слот меча), вообщем какая то имба, на мече написано +10% оглушить врага,так вот там либо опечатка и должно быть написано 100%, либо баг,что скорее всего, уже много с этого меча поубивал, все волки,люди сразу встают дубаком после 1ого удара и их остается просто добить.
И кстати нашел Лето, квест "Падение дома Реардон" - абсолютно обычный квест на стенде в деревне Залипье(Велен), справа от крепости Кровавого Барона.
DielGood вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 02:23   #2849
Опытный игрок
 
Аватар для spud
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99 [+/-]

Предупреждения: 2
Народ смотрел у логвинова в видео по советам,что на карте будут знаки вопросы,но их так и не увидел.У меня все места скрыты.
__________________
PlayStation 5
spud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 02:29   #2850
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
spud, вроде нужно сначала доску объявлений осмотреть и появятся потом.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 02:30   #2851
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от boitsov Посмотреть сообщение
Везет Геральту на симпатичных чародеек. Кейра очаровательна! На "прогулке" она мне прям понравилась, характер, поведение, легкая язвительность... в общем пообещал зайти и порассказать пару историй. Интересно будет такая возможность?
Скрытый текст:
Будет, но потом увы, придется с ней расстаться, весьма и весьма трагично.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 02:31   #2852
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shturman Посмотреть сообщение
Дома то по прежнему можно оббирать без возражений со стороны хозяев, выходит? Не изменили систему то, а столько нареканий по этому поводу было.
Как-то совесть сама собой не позволяет крестьян обворовывать. Хотя...
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 02:32   #2853
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spud Посмотреть сообщение
Народ смотрел у логвинова в видео по советам,что на карте будут знаки вопросы,но их так и не увидел.У меня все места скрыты.
Наскок помню там вроде значки эти в настройках включаются.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
spud, вроде нужно сначала доску объявлений осмотреть и появятся потом.
В игре много забавного с этим есть, можно обокрасть старого кузнеца и потом ему же продать его добро, а на деньги сковать что то или починить что то. Все довольны.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 21.05.2015 в 02:33. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 02:58   #2854
Юзер
 
Аватар для FierceMarv
 
Регистрация: 11.02.2011
Адрес: Basin City
Сообщений: 411
Репутация: 160 [+/-]
Прощаю им русскую озвучку. В восторге от остального. Деревья качаются от ветра, гусей гонять можно, лошадка своя. Странная броня с рюшечками. Конечно тут нет событий/квестов у каждого кустика как многие ждут постоянно и ноют по этому поводу, и которые ныли бы появись такое, но есть чем заняться, да и нужно ли что-то большее кроме всего того количества, что в ней есть!?
Гвинт мне очень понравился, обязательно соберу все карточки которые можно.
__________________
Райдер: - Ну что скажете, док, какой диагноз?
Док: - Дело плохо, у вас - Плавная и обширная лицевая анимация!
FierceMarv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 03:13   #2855
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FierceMarv Посмотреть сообщение
Прощаю им русскую озвучку. В восторге от остального. Деревья качаются от ветра, гусей гонять можно, лошадка своя. Странная броня с рюшечками. Конечно тут нет событий/квестов у каждого кустика как многие ждут постоянно и ноют по этому поводу, и которые ныли бы появись такое, но есть чем заняться, да и нужно ли что-то большее кроме всего того количества, что в ней есть!?
Гвинт мне очень понравился, обязательно соберу все карточки которые можно.
Ну во второй локе тупо можно по дороге скакать, наткнуться на бабульку что заставит часовеньку починить или на мужика, что от монстров спасается или еще какой квест, который на карте никак не отображается. Я как то по дороге из одного села в другое 3 квеста скрытых нашел. Так что тут когда начинаешь о чем тут задумываться, сразу кидают тебе в большом количестве. Особенно доставили обновляющиеся доски с заданиями, я пришел взял уже там все что было, на следующие сутки там новые задания. У меня щас квестов побочных наверное штук 50 висит, а я еще только треть ничейных земель посетил наверное.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 04:11   #2856
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Shturman, Не знаю... Я как-то заставу нильфов начал потрошить - напали((

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Ruud Посмотреть сообщение
игра хороша, но все же есть огромная (для меня) ложка дегтя. по сути, все претензии как и к дэ3 - это искусственное наращивание игровых часов и насильное впаривание сайд квестов. да, тут их уровень другой, 90% из них отлично проработаны, но как раздражает, что не можешь пройти сюжетку из за того, что у тебя 11й лвл вместо 19. возникает такое же противное чувство, как когда в третьей дэ тебя заставляли выполнять тупые однотипные задания для заработка влияния. и какие бы интересные и оригинальные не были бы эти побочные задания - они начинают раздражать, и проходишь их уже тупо на автомате, для галочки, т.к. главный интерес вызывает сюжет и вопрос "что там дальше". и навещают мысли, что сделай бы они упор на сюжет и выпусти ведьмак2 с новыми локациями и сюжетом, было бы лучше. ведь весь этот открытый мир, если задуматься, настолько же пуст и мертв как и в вышеупомянутой дэ3, тут так же нечем заняться, кроме сайд квестов и сокровищ. так нужен ли был он, чтобы из за него заставлять тебя проходить побочку ради нового уровня и резать графику т.к. консоли не тянут???
многие, наверное, не согласятся, но чет за 5 часов игры сегодня так меня это достало(
Может вам лучше вообще в РПГ не играть?)) Играйте в шутеры - один сплошной сюжет)
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.

Последний раз редактировалось Trias; 21.05.2015 в 04:14. Причина: Добавлено сообщение
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 04:24   #2857
Юзер
 
Аватар для shinobee
 
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 178
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ruud Посмотреть сообщение
ведь весь этот открытый мир, если задуматься, настолько же пуст и мертв как и в вышеупомянутой дэ3, тут так же нечем заняться, кроме сайд квестов и сокровищ. так нужен ли был он
Наконец до кого то начинает доходить.Если бы время и ресурсы,потраченные на создание колышущихся волос,были направлены на заполнение окружающего пространства,то мы возможно получили бы,относительно правдоподобный опен ворлд,но увы только на бумаге.Прибавим сюда время на техническую реализацию и получится лет десять наверное.Чтобы игра с открытым миром была интересной,в нёй как минимум,должно быть ощутимое управление собственным персонажем,когда простая прогулка уже является геймплеем.
А гонять корявую картонную куклу по красивым пейзажам,ради сюжета вот пишут тут,ну я хз сюжет мда..Не поймите неправильно,но Сапковского прочёл,ещё когда CD Projekt под стол пешком гуляли и это было действительно круто,это был что называется сюжет,без всякой нахрен графики.То что сейчас происходит,это простите порнография.Хотя первые две части игры были неплохими в сюжетном плане и скорее всего потому,что там не было открытого мира и основное внимание было уделено оживлению,хотя бы небольших локаций.Но в них,помимо этого,был ещё вполне вменяемый геймплей и занятная ситстема развития,чем третья часть увы похвастаться не может.Очень отчетливая направленность на широкую аудиторию,что не пошло на пользу,ещё ни одной рпг.
shinobee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 05:52   #2858
Юзер
 
Аватар для LostGhost1
 
Регистрация: 07.10.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 446
Репутация: 65 [+/-]
shinobee, А может быть вы просто извините зажрались? По теме всё просто, не нравится не играй, такие вбросы поражают, типа все десятки ставят, а по мне так игра не о чём, картонный мир, все дела да и в общем халтура полная
LostGhost1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 09:33   #2859
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Будет, но потом увы, придется с ней расстаться, весьма и весьма трагично.

Скрытый текст:
Не обязательно. Я убедил эту идиотку пилить в Каэр Морхэн.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 09:33   #2860
Юзер
 
Регистрация: 21.08.2009
Сообщений: 215
Репутация: 66 [+/-]
Trias, я ничего не имею против сайд-квестов, я против того, что меня к ним привязывают и ставят их в условие прохождения сюжета. Те же первые две части, как тут упомянули, был акцент на сюжет и никто тебя не заставлял каждый раз снимать все объявления с доски и искать восклицательные знаки в каждой локации. Может проблема сама и не в сайд квестах как таковых, а в привязке к уровням персонажа. В том же скайриме можно было пройти сюжет не выполнив ни одного сайд-квеста. Сам шел по сюжету, и выполнял из сайдов то, что тебя заинтересовало. Может для кого то это плюс, по мне так получился неприятный момент в игре.
LostGhost1, а что, раз все ставят десятки надо обязательно молится на игру по принципу стадности? вроде как тема обсуждения игры. люди и высказывают как положительные, так и отрицательные для них аспекты игры. на вкус и цвет... мне, например, игра в целом нравится, я обязательно ее пройду и не жалею о потраченных деньгах, но в ней для меня есть некоторые минусы, о которых я и пишу в этой теме. так что немного перефразирую вашу фразу: может если вам это не нравится - то не стоит заходить в эту тему?)
Ruud вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования