24.10.2005, 09:51 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504
|
Xbox, PS2, GameCube - Обсуждение, Вопросы
PlayStation 2 (PS2) (яп. プレイステーション2 Пурэйсутэ:сён Цу:) — вторая игровая приставка, выпущенная компанией Sony, наследница PlayStation и предшественница PlayStation 3. О начале разработки было объявлено в марте 1999 г., продажа консоли в Японии началась 4 марта 2000 г., в Северной Америке — 26 октября 2000 г. и в Европе — 24 ноября 2000 года. PS2 — игровая приставка шестого поколения, ставшая наиболее быстро продаваемой и, возможно, самой популярной игровой консолью в истории компьютерных игр. На 2007 год в мире продано более 120 миллионов экземпляров PS2. Технические характеристики: Скрытый текст: Аппаратные редакции: Конструкция PS2 сменила несколько редакций, некоторые из них чисто внутренние, другие имели и внешние проявления. Среди хакеров эти редакции известны под названиями V0, V1 и т. д. до V15 [1]. Первоначальный дизайн. Три первых редакции PS2 (модели SCPH-10000, SCPH-15000 и SCPH-18000) продавались только в Японии и не имели порта расширения Dev9, который есть в текущих моделях PS2, вместо него стоял порт PCMCIA. Для этих моделей выпускался переходник PCMCIA в Dev9. SCPH-10000 и SCPH-15000 не имели встроенной программы-плеера для проигрывания DVD, вместо этого, зашифрованный плеер копировался в карту памяти с CD, входящего в комплект. V3 значительно отличался от предыдущих моделей своей внутренней структурой, в ней было несколько связанных между собой печатных плат. Начиная с V4 всё кроме блока питания было помещено на одну плату. В V5 были незначительные внутренние изменения. Единственным изменением в V6 (иногда её называют V5.1) было положение выводов, ведущих к кнопке включения/сброса — это было сделано для борьбы с использованием мод-чипов. V7 и V8 также были очень похожи. С версией V9 (SCPH-50000/SCPH-50001) сборка PS2 была перенесена в Китай, был добавлен инфракрасный порт для пульта дистанционного управления DVD, убран порт FireWire, добавлена возможность чтения DVD-RW- и +RW-дисков, добавлена прогрессивная развертка для DVD и поставлен менее шумный вентилятор. V10 и V11 имели небольшие изменения. Стандартный цвет консоли PlayStation 2 — матово-чёрный. В разных количествах в различных регионах мира выпускались модели других цветов, включая ярко-белый, светло-жёлтый, синий металлик (аква), серебряный металлик, голубой, прозрачно-синий, прозрачно-чёрный, жемчужно-белый, розовый (сакура), золотой, серебряный, снежно-белый, ярко-красный и прозрачный цвета морской волны. Тонкий дизайн В сентябре 2004 года Sony представила третью основную редакцию приставки (V12, модель SCPH-70000) — значительно меньшего размера, более тонкую, более тихую чем старая версия. Кроме того, в новой модели появился встроенный Ethernet-порт. В некоторых регионах модель также имела встроенный модем. Из-за малого размера, из новой модели был исключён слот расширения; тем самым, терялась совместимость с внутренним жёстким диском от предыдущей модели. Блок питания из внутреннего стал внешним. В продажу эта редакция поступила в ноябре 2004 года. Появление несовместимости с жёстким диском стало предметом критики, поскольку было несколько игр (таких как Final Fantasy XI), которые требовали наличия жёсткого диска; его наличия требовал также официальный пакет PS2 Linux. Расширение MultiTap для SCPH-70000 также претерпело изменения. В настоящее время Sony продаёт только новую модель MultiTap, что означает, что владельцы старых PS2, если они хотят играть вчетвером или ещё большей компанией — должны найти подержанный MultiTap или взять MultiTap другого производителя. Была возможность также приобрести переходники от сторонних производителей для подключения жёсткого диска, но возможность подключения к IDE была полностью убрана в редакции V14. В 2006 году Sony выпустила редакцию V15 (модели SPCH-77001a и SPCH-77001b), впервые они поступили в продажу в Японии 15 сентября 2006 года, затем в Северной Америке и в других частях света. С июля 2007 года Sony начала поставлять новую редакцию тонкой PS2 (SCPH-79000) весом в 600 грамм (по сравнению с 900 грамм в модели SCPH-77001); вес блока питания был также уменьшен до 250 грамм (350 гр в предыдущей редакции). Следующая редакция (SCPH-90000) была анонсирована к продаже в Японии с 22 ноября 2007 года, с пересмотренным внутренним дизайном, в который на этот раз включен блок питания, в результате чего общий вес консоли составил 720 грамм. Наиболее известные игры для PS2: Скрытый текст: Microsoft Xbox Xbox — игровая приставка, разработанная и производимая компанией Microsoft. Впервые она поступила в продажу 15 ноября 2001. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместной с Sega разработки операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2. Наследницей Xbox стала приставка Xbox 360. По всему миру было проданно около 24 млн. консолей. Технические характеристики: Скрытый текст: Аппаратная часть: Xbox содержала встроенный жёсткий диск, который использовался в основном для сохранения состояния игр и для контента, загруженного из сервиса Xbox Live. Это сделало ненужным использование карт памяти. Большинство игр также использовали диск для кеширования временных данных, для ускорения загрузки игры. Некоторые игры также поддерживают такую функцию как «пользовательские саундтреки» — пользователь может установить в игре проигрывание своих музыкальных файлов, лежащих на жёстком диске, вместо стандартных, встроенных в игру. Хотя Xbox основан на архитектуре PC и работает под управлением урезанной версии ядра Windows 2000, консоль имеет ряд отличий, в том числе оптимизацию под использование для игр, а также ограничения, внесённые для того чтобы пользователь не мог использовать приставку неразрешёнными способами. Подобная же схема (PC в качестве основы и урезанная Windows) была использована в развлекательной системе Tandy VIS. Наиболее известные и широко продаваемые игры для Xbox: Скрытый текст: Nintendo GameCube Nintendo GameCube [Нинтендо Гэйм Куб] (яп. ゲームキューブ; изначально во время разработки называлась Dolphin; официальная аббревиатура — GCN) четвёртая игровая приставка компании Nintendo, относящаяся к шестому поколению игровых систем. GameCube сама по себе была самой компактной и самой дешевой игровой приставкой в шестом поколении. GameCube был выпущен в продажу 14 сентября 2001 в Японии, 18 ноября 2001 в Северной Америке по цене $199.95[2]; 3 мая 2002 в Европе; и 17 мая 2002 в Австралии. GameCube впервые упоминалась в #145 выпуске журнала Nintendo Power. Luigi's Mansion была первой игрой (выпуск #150). GameCube является наследницей Nintendo 64 и предшественницей Wii, которая сохраняет обратную совместимость с играми, игровыми контроллерами и картами памяти GameCube. А также это игровая платформа имеет несколько хороших эксклюзивов, таких как Resident Evil Remake с полностью обработанной графикой, анимацией, озвучкой и 70% отличия от оригинала. Следующая игра Resident Evil Zero отличная игра, с хорошей графикой и озвучкой, а также сюжетом, который рассказывает нам за день, до событий игры первой части Resident Evil. И Metal Gear Solid: The Twin Snakes полностью под чистую переделанная версия игры Metal Gear Solid от PlayStation для Nintendo GameCube с самой необычной графикой, трюками в стиле матрицы и отличным саундтреком. Эти игры одни из самых лучших на этой игровой платформе. Технические характеристики: Скрытый текст: По материалам Википедии. Дополнительно: Тема по чиповке.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] Последний раз редактировалось And; 06.07.2009 в 23:23. |
||
|
12.06.2007, 11:11 | #1421 | ||
Игроман
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504
|
Цитата:
Есле же там нечего про такую проблему нет, то попробуй подключить свою PS2 через другой кабель, компонетный допустим.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] Последний раз редактировалось And; 12.06.2007 в 13:36. |
||
|
12.06.2007, 11:30 | #1423 | ||
Юзер
Регистрация: 08.01.2007
Адрес: Salems Lot
Сообщений: 257
Репутация: 200
|
Народ, у меня обычный "X-Box". На сколько я знаю, там в память можно с диска игру переписать? Есле да, то можете подсказать как это сделать????
__________________
________________________________________ Не волнуйтесь, я знаю как правильно пишется мой ник. ))) PSP / PS3 / PS2 Xbox360 |
||
|
12.06.2007, 13:47 | #1425 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Burnout revenge играл, сейчас прохожу! но мне не очень нравиться! а Spider man3 графа тупая да и во втором Spider-е больше свободы! можно литать по городу и помогать каким хочеш людям! а в 3ем так нельзя !в целем он нормальный но чють не доработанный! Жаль насчет ГТА4 а говорят она будет самой лучьшей! но ведь SPIDER-MAN3 тоже сделан для PS3 но его переделали для PS2! а еще Сан Андреас класная штука !!! можно играть и играть! я хочу сыграть в БулетПруф 50cent! наверно класная игра!
Пипл! Подскажите кто знает! где можно пароли,коды скачать для игр от PS2 весь интернет облазил ни где нет! Последний раз редактировалось VLASTILIN; 21.06.2007 в 21:21. |
||
|
12.06.2007, 15:10 | #1426 | ||
Юзер
Регистрация: 08.01.2007
Адрес: Salems Lot
Сообщений: 257
Репутация: 200
|
Raison, а реально тогда, что там "Доом-3" записан и играет нормально, без диска. Она же не могла так продоваться.
Парень у кого покупал, сказал что ему записывали...
__________________
________________________________________ Не волнуйтесь, я знаю как правильно пишется мой ник. ))) PSP / PS3 / PS2 Xbox360 |
||
|
12.06.2007, 15:15 | #1427 | ||
Новичок
Регистрация: 15.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 0
Репутация: 6
|
Спасибо And и Raison за помощ, вам +
оказываеться я непровельно подключал я подключал через задние входы а надо было через боковые на телике. Так вот че хотел сказать почему графа такая отстойная?, вроде должна быть получше, мож через компонент лучше? допустим через это http://www.pristavki.com.ua/index.ph...037c45376fd600 или что нибудь еще посоветуйте лучше. |
||
|
12.06.2007, 16:09 | #1428 | ||
Юзер
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Авалон
Сообщений: 414
Репутация: 65
|
Globalman
Конечно под такой телек бери компонент-кабель. Композит(обычные тюльпаны) на телевизорах с большим разрешением выдает ужасную картинку. Только советую брать качественный кабель, ибо на дешевых распайка такая ужасная, что хорошее качество ты не увидишь. Игорь-Май Как владелец бокса посоветую тебе поставить на него x-box media center, там есть менеджер файлов(да и вообще через него удобно файлы мультимедиа проигрывать). В общем в директории games на жестком бокса создаешь папку с названием гамы, выделяешь все папки и файлы на двд с игрой жмешь белую кнопку, выбираешь копировать и ждешь завершения операции. Потом в разделе игры найдешь нужную и запустишь, все предельно просто. |
||
|
12.06.2007, 16:22 | #1429 | ||
Юзер
Регистрация: 05.04.2006
Адрес: г.Люберцы
Сообщений: 142
Репутация: 18
|
Да, в большинстве телеков, "нужные" входы распологаются сбоку. Как уже упоминал выше, рекомендую сделать тоже самое и со звуком. Согласен с asqd`ом. Лучше компонент взять, только не дешевый!
Разве на X-Box есть жесткий диск??? |
||
|
12.06.2007, 18:36 | #1430 | ||
Игроман
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504
|
Цитата:
Тоже такой собираюсь покупат, а то на новом ТВ играть невозможно графика ужасна через простой кабель.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] |
||
|
14.06.2007, 00:00 | #1433 | ||
Юзер
Регистрация: 05.04.2006
Адрес: г.Люберцы
Сообщений: 142
Репутация: 18
|
Нет. Чип при старте консоли "сообщает" лазеру и всей системе, что диск внутри лицензиооный, а на самом деле он пиратский. Тоесть чип работает все несколко секунд при включении консоли... Что касается загрузки, это из за диска, может быть, кривой образ или поцарапан диск.
|
||
|
21.06.2007, 09:40 | #1435 | ||
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
Лазер садится в любом случае. Чем хуже (дешевле) болванка - тем больше.
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . |
||
|
22.06.2007, 13:03 | #1437 | ||
Игроман
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504
|
Вот очень хорошая статья.
http://www.gameland.ru/post/33129/default.asp?print=1
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] |
||
|
23.06.2007, 12:21 | #1440 | ||
Игроман
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504
|
Вот инфа с форума http://nextstage.ru/forum/default.php.
Вопросы про Memory Card Можно ли сохраняться в игре для первой Playstation на карточку памяти для Playstation 2 ? Нет, нельзя. Игры для первой Playstation используют карточки памяти для первой Playstation, и не могут сохранять информацию на карты памяти для Playstation 2. Можно ли вместо обычно карты памяти использовать Memory Stick, USB Flash-память или HDD ? Вместо карточки памяти использовать их в общем случае нельзя. Но зато как дополнительные хранилища для данных - можно. То есть нужно иметь хотя бы одну обычную карту памяти для повседневного использования, а временно неиспользуемые записи можно хранить на HDD, USB Flash-накопителях или даже персональном компьютере. Исключение составляют лишь пара-тройка игр (в частности, Metal Saga), которые сами умеют сохраняться на официальный HDD для Playstation 2. Как и куда можно перенести записи с карты памяти ? Как переносить сохранения между Playstation 2 и компьютером (PC) ? Переносить записи с карты памяти можно на жесткий диск (HDD) приставки, на различные USB накопители и даже прямо на компьютер. Для этой цели есть несколько программ, как относительно официальных (не требуется наличие чипа или Exploit), так и совсем неофициальных. Помимо этого, установив официальный жесткий диск для Playstation 2 в американскую версию приставки и произведя обновление системного программного обеспечения консоли, перенос информации с карты памяти на жесткий диск приставки можно будет осуществлять с помощью браузера наряду с традиционным переносом на другую карту памяти. К полуофициальным программам относятся следующие: 1) X-Port - позволяет переносить записи с карты памяти приставки на PC по специальному кабелю (USB<->US. 2) Action Replay V2 - содержит встроенную программу X-Port 3) Action Replay Max - позволяет сохранять записи на устройство USB Zip100 (разновидность Iomega USB Zip100 - USB VendorID 59Bh USB ProductID 34h) 4) Action Replay Max Evo V3 - поддерживает множество различных (но не все подряд) устройств типа USB Flash Memory (вплоть до некоторых цифровых фотокамер) и тот же USB Zip100. 5) CodeBreaker - начиная с 8 версии поддерживает USB накопители, в 9 версии появилась возможность копировать сохранения на HDD. Из неофициального программного обеспечения существует: 1) nPort - работает в паре с загрузчиком NapLink используя специальный кабель USB<->USB для соединения с компьютером. По сути это почти аналог программы X-Port; теоретически nPort может работать и с загрузчиком PS2Link используя сетевое подключение к компьютеру (нужен Network Adaptor). 2) PS2Menu-K - скромный файловый менежер для Playstation 2, не очень удобный в обращении; позволяет переносить файлы между различными устройствами, в число которых входят и карты памяти. 3) ExecFTPS - это ftp сервер для Playstation 2, который можно использовать для переноса файлов, в частности сохранений, между компьютером и приставкой по сети. (нужен Network Adaptor) Сам процесс переноса можно выполнить с помощью любой програмы для подкючения к ftp серверам (например FlashFXP). 4) uLaunchELF - это многофункциональная программа, в частности позволяющая переносить сохранения между различными устройствами, в числе которых USB Flash и HDD. Почему игра/программа не видит загруженный из Интернет сэйв ? Если игра не видит на карте памяти сэйв, загруженный из Интернет, значит тот сэйв наверняка от игры для другого региона. В некоторых случаях его можно преобразовать в совместимый сэйв (подробности можно прочитать ниже). Если сэйв не видит программа для переноса сохранений с компьютера на карту памяти, например XPort или Action Replay, то значит сэйв скорее всего был сохранён на компьютер с помощью другой программы, поэтому формат и тип файла отличаются. Для решения таких проблем есть специальная программа PS2 Save Builder, которая может преобразовывать файл из одного формата в другой. Можно ли как-то использовать записть(сэйв) от NTSC версии игры с её PAL версией ? По идее, использовать сохранения, сделанные в игре одного региона, в той же игре в версии для другого региона - нельзя. Однако. если версия игры, выпущенные в разных регионах не имеют существенных различий, то, скорее всего, можно преобразовать запись для NTSC игры в запись для PAL версии и наоборот. Идея состоит в том, чтобы сменить идентификатор игры (SLES, SLUS, SCES, SCUS, SLPM, SLPS и т.д. с пятью цифрами на конце) для одного региона на соотвествующий индикатор этой же игры для другого реиона. Этот идентификатор присутствует в названии папки и в файлов сохранения игры внутри неё. Сделать это можно в принципе и вручную, но, скорее всего, удобней будет воспользоваться программой http://www.ps2savetools.com/download...download&cid=2. Помимо разницы SLES/SLUS и т.д., о которой написано выше, полный идентификатор игры отличается ещё и второй буквой: для японских версий игр вторая буква будет 'I', для американских - 'A' и для европейских версий - 'E'. Кроме того, учитывая, что перенос записи на компьютер и обратно может быть выполнен разными способами, желательно иметь под рукой программу PS2 Save Builder, которая умеет преобразовывать формат сохранения для совместимости с разными программами. Отдельно стоит отметить, что в редких случах игры позволяют использовать запись от игры другого региона без вышеописанных манипуляций. Происходит это обычно только в тех случаях, когда игра желает загрузить какую либо информацию из сохранения другой игры (например, отметку об успешном заврешении прохождения предыдущей серии).
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] |
||
|
|