Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 18:06   #13381
Юзер
 
Аватар для Pai Mei
 
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 188
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Loud Посмотреть сообщение
типа не главному герою мерещится уже а самом игроку =)
Вы видете тоже самое, что и я?:
Скрытый текст:

Эта загогулина в небе не что иное, как рейдер)))
__________________
loading...
_______________________________________________________________
████████████████████████ 51. 0% ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Pai Mei вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 18:34   #13382
Юзер
 
Аватар для [W.h.i.t.e]
 
Регистрация: 19.06.2009
Адрес: Не ищи меня...я позади...
Сообщений: 129
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от John McClane Посмотреть сообщение
а потом об этих приключениях рассказывают по радио, и все! ты знаменит!
ДА! обожаю когда Тридогнайт сообщит очередную остренькую новость о моем персонаже,а как гадко он отзывается если низкая карма,аж смешно
__________________
Ни что не истинно,все позволено!
Если выпил граммов 200 выпей 300-дело чести!
Так часто бывает тебя догоняют,жить заставляют,потом в спину стреляют!
Ты увидишь как в моем аду падает снег!
ОНИ УБИЛИ КЕННИ!СВОЛОЧИ!!!
[W.h.i.t.e] вне форума  
Отправить сообщение для [W.h.i.t.e] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 18:58   #13383
Новичок
 
Аватар для Дарт_Влад
 
Регистрация: 15.08.2009
Адрес: Сан-Фиерро
Сообщений: 57
Репутация: -16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lisabezhvost Посмотреть сообщение
Прошёл корче эту игру, так как в другие части я не играл сравнивать не буду. Первые впечатления странные, сначала подумал что игра не очень(по заставке), потом когда мне предложили выбрать пол я сразу подумал игра супер, ну и дальше пошло, поехало. Плюсы перечеслять бессмысленно (их СЛИШКОМ много) отмечу лишь шикарный саундтрек. Надо давать в репу тем кто скажет что то про анимацию(какя к чёрту анимация когда здесь такая игра).
В Видеомании говарили что графа плохая
Дарт_Влад вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 19:04   #13384
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дарт_Влад Посмотреть сообщение
В Видеомании говарили что графа плохая
И чё?У меня вот две претензии-мутные текстуры(хотя есть моды) и анимация(проект такого уровня, а анимация ручная), а в остальном я считаю, что картинка потрясающая, вот такие плюшки.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 19:07   #13385
Юзер
 
Аватар для [W.h.i.t.e]
 
Регистрация: 19.06.2009
Адрес: Не ищи меня...я позади...
Сообщений: 129
Репутация: 50 [+/-]
IAmNotBad, судя по тому,что движку уже 3 года,для того времени это была шикарная графика,согласен с тобой,картинка просто отличная,хотя в Oblivion движок смотрится лучше по одной причине-он заточен под травку листву,свет,водоемчики,в общем под природу,хотя водоемчики можно было бы подработать
__________________
Ни что не истинно,все позволено!
Если выпил граммов 200 выпей 300-дело чести!
Так часто бывает тебя догоняют,жить заставляют,потом в спину стреляют!
Ты увидишь как в моем аду падает снег!
ОНИ УБИЛИ КЕННИ!СВОЛОЧИ!!!
[W.h.i.t.e] вне форума  
Отправить сообщение для [W.h.i.t.e] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 19:14   #13386
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [W.h.i.t.e] Посмотреть сообщение
хотя в Oblivion движок смотрится лучше по одной причине-он заточен под травку листву,свет,водоемчики,в общем под природу,хотя водоемчики можно было бы подработать
Ну не знаю, в фолле гораздо красивее получилось без всех этих деревьев, травки и прочей фигни, пустоши просто очаровывают своей красотой, ИМХО.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 19:16   #13387
Юзер
 
Аватар для [W.h.i.t.e]
 
Регистрация: 19.06.2009
Адрес: Не ищи меня...я позади...
Сообщений: 129
Репутация: 50 [+/-]
ДА,Спорить не буду,пустоши великолепны,да и придираться собственно к графике нет смысла по мне так все на уровне),Bethesda себе в лужу сесть не даст)
__________________
Ни что не истинно,все позволено!
Если выпил граммов 200 выпей 300-дело чести!
Так часто бывает тебя догоняют,жить заставляют,потом в спину стреляют!
Ты увидишь как в моем аду падает снег!
ОНИ УБИЛИ КЕННИ!СВОЛОЧИ!!!
[W.h.i.t.e] вне форума  
Отправить сообщение для [W.h.i.t.e] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 20:50   #13388
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Ну что вы тут полемику о графике развели! Игре уровня Fallout о графике вообще не надо заморачиваться. Можно хоть пикселями все нарисовать, а игрок будет плеваться в монитор, но все таки играть! По крайней мере, фанам предыдущих игр серии всегда было плевать на 256-цветную палитру и разрешение 640*480.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 20:57   #13389
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Paladin Max Посмотреть сообщение
Ну что вы тут полемику о графике развели
Тема такая, уже по N-ому кругу различные элименты обсудили, вот опять графику вспомнили
Цитата:
Игре уровня Fallout о графике вообще не надо заморачиваться.
Обидно, что многие этой позиции не разделяют.
Цитата:
Можно хоть пикселями все нарисовать, а игрок будет плеваться в монитор, но все таки играть!
Так должно быть с любой рпг, не из-за картинки играем.
Цитата:
По крайней мере, фанам предыдущих игр серии всегда было плевать на 256-цветную палитру и разрешение 640*480.
Давно играл в предыдущие части, рисованная картинка радовала, чувствовалась душа.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 21:31   #13390
Игрок
 
Аватар для iGroM@n
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 614
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Тема такая, уже по N-ому кругу различные элименты обсудили, вот опять графику вспомнили
Скоро опять анимация будет...
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Обидно, что многие этой позиции не разделяют.
Это касается вообще всех РПГ и Fallout в частности.
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Давно играл в предыдущие части, рисованная картинка радовала, чувствовалась душа.
А я вот до сих пор не играл Как-то руки не доходят устанавливать(

Раз уж такая тема пошла то чем вам не нравится графика в Fallout 3?? По мне дак вполне хорошая графика... да никто тем более и не обещал фотореалистичной картинки...
__________________
Люди, считающие себя элитой этого форума, на самом деле быдлори еще те.

Сплин неадекват, его надо банить. (с)
iGroM@n вне форума  
Отправить сообщение для iGroM@n с помощью ICQ Отправить сообщение для iGroM@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 21:35   #13391
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Номинально в современном мире Fallout 3 с графической и технологической стороны выглядит убого. но только с этих двух точек зрения! Визуальная детализация мира и стилизация в этой игре на высшем уровне.
Но вот блум на песке и деревянных поверхностях - это уже странно.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 22:09   #13392
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от iGroM@n Посмотреть сообщение
Скоро опять анимация будет...
Я не удержался и ляпнул про анимацию, хотя я её не нахожу плохой, мне просто хотелось бы, чтоб в проекте такого уровня была эта....как её.....Motion Capture, ну просто мечта такая)
Цитата:
Раз уж такая тема пошла то чем вам не нравится графика в Fallout 3??
Нравится
Цитата:
По мне дак вполне хорошая графика...
Шикарная
Цитата:
да никто тем более и не обещал фотореалистичной картинки...
Да я и не ждал.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 22:12   #13393
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Шикарная
По нынешним меркам уже не очень. Хотя, это личная оценка каждого.
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 22:16   #13394
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LeNchiC Посмотреть сообщение
По нынешним меркам уже не очень. Хотя, это личная оценка каждого.
Да, да, да, я в восторге от картинки, особенно от пейзажей, хотя недостатков много, но это не важно.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 22:16   #13395
Игрок
 
Аватар для iGroM@n
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 614
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Я не удержался и ляпнул про анимацию, хотя я её не нахожу плохой
А я и не видел, что ты что-то ляпнул по этому поводу))) Я просто мелько просмотрел несколько постов и написал свой))))
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
мне просто хотелось бы, чтоб в проекте такого уровня была эта....как её.....Motion Capture, ну просто мечта такая)
Да... было бы не плохо... очень даже не плохо...
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Нравится
Эт я у всех тех кому не нравится спрашивал
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Да я и не ждал.
Просто мечтал о Motion Capture
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
это не важно.
Да.
__________________
Люди, считающие себя элитой этого форума, на самом деле быдлори еще те.

Сплин неадекват, его надо банить. (с)
iGroM@n вне форума  
Отправить сообщение для iGroM@n с помощью ICQ Отправить сообщение для iGroM@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 22:21   #13396
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от iGroM@n Посмотреть сообщение
А я и не видел, что ты что-то ляпнул по этому поводу))) Я просто мелько просмотрел несколько постов и написал свой))))
+1
Цитата:
Просто мечтал о Motion Capture
Ну мечтать же не вредно, просто третий фолл достоин большего, хотя он и так хорош, такая своя игра, к которой моментально привыкаешь.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 22:25   #13397
Игрок
 
Аватар для iGroM@n
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 614
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Ну мечтать же не вредно, просто третий фолл достоин большего.
Это только графики касается. В остальном - шикарно. Особено атмосфера и второстепенные квесты, которые и второстепенными-то трудно назвать.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
+1
"Вы должны добавить отзыв кому-то ещё, прежде чем сможете снова добавить его IAmNotBad."
__________________
Люди, считающие себя элитой этого форума, на самом деле быдлори еще те.

Сплин неадекват, его надо банить. (с)
iGroM@n вне форума  
Отправить сообщение для iGroM@n с помощью ICQ Отправить сообщение для iGroM@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 22:28   #13398
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от iGroM@n Посмотреть сообщение
В остальном - шикарно. Особено атмосфера и второстепенные квесты, которые и второстепенными-то трудно назвать.
О да, за это я и люблю эту игру.Обычно никогда не выполняю второстепенные задания(не интересно и всё тут), а тут с таким удовольствием проходил, чувство исследования новой локации незабываемо.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 22:36   #13399
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
мне просто хотелось бы, чтоб в проекте такого уровня была эта....как её.....Motion Capture, ну просто мечта такая)
Даже если это и проект, как ты выразился, такого уровня - для него все эти десятые DirectX, Моушен Кепчуры и прочие шейдеры попросту необязательны. Да, анимация кривовата; да, полигонов кое-где не хватает; видели мы, какие там слабенькие эффекты. И, что самое главное, это не играет ровным счетом никакой роли.
Ведь почему многие до сей поры играют в первую-вторую части? Причина тому - атмосфера. И лично для меня Fallout навсегда останется, помимо всего прочего и не раз перечисленного, редким представителем такого рода игр, которые, невзирая на техническую сторону и графическую оболочку, ретранслируют в подсознание совершенно натуральные чувства и эмоции, заставляя игрока проникаться духом игрового мира и верить в происходящее на экране. А не этого ли мы ждем от современных игр и индустрии электронных развлечений вообще?
Я к чему: нынешний облик третьего Fallout вполне достойный, и добавь Bethesda туда еще десяток технологий с непонятными названиями - ничего бы не изменилось. Игра с первых минут пленяет атмосферой, саундтреком и духом, оттесняя графику куда-то на задний план и оставляя ее там вплоть до самых финальных титров.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 22:43   #13400
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Игра с первых минут пленяет атмосферой, саундтреком и духом, оттесняя графику куда-то на задний план и оставляя ее там вплоть до самых финальных титров.
Точно сказано, после этого наш небольшой спор подошёл к своему логическому завершению, все аплодируем Драко-куну и стараемся больше не вспоминать мелких недостатков этой, без приувеличения, выдающейся игры.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования