Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2015, 23:54   #1
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Dark Souls 3


Издатель: Namco Bandai
Разработчик: From Software
Дата выхода: 12 апреля 2016
Платформы: PC, XBONE, PS4, VHS
Официальный сайт: www.darksouls3.com
PREORDER TO DIE



Системные требования:

Скрытый текст:
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
Процессор: Intel Core i3-2100 / AMD® FX-6300
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
DirectX: Версии 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 25 GB
Звуковая карта: DirectX 11 sound device
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
ОС: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
Процессор: Intel Core i7-3770 / AMD® FX-8350
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce GTX 970 / ATI Radeon R9 series
DirectX: Версии 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 25 GB
Звуковая карта: DirectX 11 sound device

Арты / Скриншоты:


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.07.2023 в 00:42.
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2015, 21:39   #41
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Хочу, кстати, разрулить один момент. Есть мысль, что увеличилась не скорость чисто персонажа, а скорость игры в целом. Так-то в дс1-2 почти все враги очень медлительные и предсказуемые, выучив мувсет, ты уже можешь расслабиться.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2015, 22:17   #42
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385 [+/-]
The_Shrike, давай уж по честному, демоны были слоу, дс1 была слоу с рандомными выпадами, в дс2, особенно в переиздании слоу компенсировали количеством, т.е. дс1+количество, в бладборне почти все стали ходить и реагировать немного на поведение игрока, в новой игре, если ИИ не будет лучше, то это будет фейл по умолчанию.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2015, 22:30   #43
Игрок
 
Аватар для chingis09
 
Регистрация: 23.04.2011
Сообщений: 653
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Печально что випон артс будет ограниченным в количестве и скорее как активационные абилки в обычных рпг, нежели альтернативный мувсет.
Ужас, ну и параша...
chingis09 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2015, 23:16   #44
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385 [+/-]
chingis09, я вижу ты в этом сильно разбираешься? Я боюсь ты даже слов прочитанных тобой не понял. Но в отличии от предыдущего оратора я не вижу ничего печального.

Дополнительная механика, ничего не отбирающая сама по себе от оружия, кроме какого-то отдельного мува(например двуручные сильные атаки драконьих мечей из дс1), которая тратится и пополняется как фласка - это всегда гуд, нежели трата прочности этого оружия.
У холодного оружия и так уже спалили дополнительные мувсеты и приколы и даже что-то похожее на трасформацию из бладборна, и даже у перекочевавших из дс1-дс2 тоже, так что пусть забирают один слот для мува на спешил абилити, мне до лампочки, я даже за.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2015, 23:19   #45
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186 [+/-]
Судя по офсайту будет еще 4 трейлера или чего о еще. И презентация. Вопрос, презентация будет на геймском или позже?
__________________
PSN
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2015, 23:24   #46
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
кстати, если уж те слитые до анонса скрины не фейк, то наверно и инфа на скринах не фейк
Скрытый текст:
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2015, 23:42   #47
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Льюс Терин Посмотреть сообщение
Судя по офсайту будет еще 4 трейлера или чего о еще. И презентация.
Это откуда инфа и что за сайт?
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2015, 23:44   #48
Игрок
 
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 620
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Есть мысль, что увеличилась не скорость чисто персонажа, а скорость игры в целом...
Я интуитивно чувствую, что эта увеличенная скорость может плохо повлиять на атмосферу, заданную прошлыми играми серии. Скорость ассоциируется с энергичностью, а не с общим упадком, трагичностью и мучениями от постоянных смертей.
Aнд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 00:09   #49
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186 [+/-]
>Luxor<, вот тут www.darksouls3.com/en/
__________________
PSN
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 00:15   #50
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Льюс Терин,
Аок. Это ссылка в шапке тупила у меня. =\
Спасибо.
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 00:44   #51
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
надеюсь к релизу бокс-арт переделают, а то он просто ужасный
Цитата:
Сообщение от Льюс Терин Посмотреть сообщение
Судя по офсайту будет еще 4 трейлера или чего о еще.
ну там вроде как глава1 = видео\скрины с е3, глава 2 = геймском, глава 3 наверно на тгс будет
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 01:17   #52
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
демоны были слоу, дс1 была слоу с рандомными выпадами, в дс2, особенно в переиздании слоу компенсировали количеством, т.е. дс1+количество, в бладборне почти все стали ходить и реагировать немного на поведение игрока, в новой игре, если ИИ не будет лучше, то это будет фейл по умолчанию.
Согласен, согласен.
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Дополнительная механика, ничего не отбирающая сама по себе от оружия, кроме какого-то отдельного мува(например двуручные сильные атаки драконьих мечей из дс1), которая тратится и пополняется как фласка - это всегда гуд, нежели трата прочности этого оружия.
И тоже согласен.

Добавлено через 22 секунды
Цитата:
Сообщение от Aнд Посмотреть сообщение
Скорость ассоциируется с энергичностью, а не с общим упадком, трагичностью и мучениями от постоянных смертей.
Бладборн.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 07.08.2015 в 01:17. Причина: Добавлено сообщение
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 08:31   #53
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Бладборн.
Там религиозная одержимость, фанатизм, болезнь, звериные инстинкты, но никак не упадок и постоянные смерти. Здесь тоже виден схожий подход - жители молящиеся останкам каменного (?) дракона, жители ищущие огонь (на одной из презентаций парень вернувшись к костру нашел у него сидящих врагов). Упадка пока действительно не видно, разве что в разрушенных стенах и лестницах, ну и следы боя на площадях и улицах.
А випон арты ограниченные я считаю печалью потому что это начинает смахивать на абилки из генерик рпг.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 08:43   #54
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Дополнительная механика, ничего не отбирающая сама по себе от оружия, кроме какого-то отдельного мува(например двуручные сильные атаки драконьих мечей из дс1), которая тратится и пополняется как фласка - это всегда гуд, нежели трата прочности этого оружия.
Согласен. Я до сих пор в недоумение от оружия, которое за свою относительно слабую "сильную атаку" отбирала половину прочности.
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Там религиозная одержимость, фанатизм, болезнь, звериные инстинкты, но никак не упадок и постоянные смерти.
Если говорить начистоту, то для меня в ББ самая давящая и тяжёлая атмосфера на фоне других игр серии Соуса. После убийства "Ром" так вообще было не комфортно играть в игру. Упадок, трагичность и мучения от загрузки смерти.
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
жители молящиеся
Во всех Душах кто-то молится. Фишка серии, чо. c;
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
жители ищущие огонь
Ам, ну это вообще смысл Дарк Соуса. ;c

Последний раз редактировалось Vegeta; 07.08.2015 в 08:57.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 09:03   #55
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Во всех Душах кто-то молится.
Да и нет, да потому что нам это часто рассказывали, а нет потому что редко показывали, навскидку только нью лондо вспоминается.
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Если говорить начистоту, то для меня в ББ самая давящая и тяжёлая атмосфера на фоне других игр серии Соуса. После убийства "Ром" так вообще было не комфортно играть в игру. Упадок, трагичность и мучения от загрузки смерти.
Давящая, тяжелая да. Но с упадком я все же не согласен. По всей игре мы слышим что ночь охоты пройдет, и люди смогут стать собой или кем-то новым. С ужасом и отвращением согласен полностью, но лично в моем взгляде на сеттинг бб нет места упадку.
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Ам, ну это вообще смысл Дарк Соуса. ;c
Я это и отметил как приятный момент, опять нам это раньше только говорили, теперь и показали.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 09:07   #56
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Да и нет, да потому что нам это часто рассказывали, а нет потому что редко показывали, навскидку только нью лондо вспоминается.
Церковь Идола из Демон Соулс. Нью Лондо(названное уже тобой) из Дарк Соулс 1. Храм Аманы из Дарк Соулс 2.

Последний раз редактировалось Vegeta; 07.08.2015 в 09:12.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 13:20   #57
Игрок
 
Аватар для chingis09
 
Регистрация: 23.04.2011
Сообщений: 653
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Дополнительная механика, ничего не отбирающая сама по себе от оружия, кроме какого-то отдельного мува(например двуручные сильные атаки драконьих мечей из дс1), которая тратится и пополняется как фласка - это всегда гуд, нежели трата прочности этого оружия.
У холодного оружия и так уже спалили дополнительные мувсеты и приколы и даже что-то похожее на трасформацию из бладборна, и даже у перекочевавших из дс1-дс2 тоже, так что пусть забирают один слот для мува на спешил абилити, мне до лампочки, я даже за.
Падение прочности, хоть как то логически объяснимо, нежели схема: выполнил пару раз прием и все (забыл что ли как делать?).
Ограничение магических выстрелов в угоду механике это понятно, но зачем ограничивать технику владения мечем (не магического и не стреляющего). Лучше бы пусть стамина полностью тратилась или вроде того...

Последний раз редактировалось chingis09; 07.08.2015 в 13:25.
chingis09 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 13:46   #58
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385 [+/-]
chingis09, она не ограничена, если потратишь все заряды, то будешь просто где-то на 30-40% меньше урона делать этими атаками.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2015, 00:06   #59
Игрок
 
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 620
Репутация: 70 [+/-]
В серии Souls в основу ставилось изнеможение героя и частые смерти от ловушек и всяких несправедливостей игры, включая сильных врагов, как в хреновой жизни; игроку передавались эти ощущения до того, что даже, временами, опускались руки.
Разработчик после DS3 хочет переосмыслить серию, но DS3 должна быть в едином духе с прошлыми частями, а не с Бладборном.
Aнд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2015, 00:56   #60
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aнд Посмотреть сообщение
В серии Souls в основу ставилось изнеможение героя и частые смерти от ловушек и всяких несправедливостей игры, включая сильных врагов, как в хреновой жизни; игроку передавались эти ощущения до того, что даже, временами, опускались руки.
В основу ставилось преодоление трудностей, а не вот это все. В ББ с преодолением все ок.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования