01.06.2008, 22:59 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Модификации для S.T.A.L.K.E.R.
Скрытый текст: Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо Скрытый текст: Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Скрытый текст: P.S. Напомню, что там описаны только ГЛОБАЛЬНЫЕ или действительно интересные моды. Всякую мелочь, вроде корректного звука перезарядки обреза или замены внешнего вида ПДА вы можете найти на Сталкер-портале. О всех косяках в описаниях, битых ссылках и отсутствующих в описании хороших модах просьба писать либо в этой теме, либо мне в личку. Обязательно к прочтению:
mini F.A.Q. Q: Как завести автомобиль?A: В файле user.ltx (в WinXP он лежит в папке C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC) где-нибудь после строчки unbindall пишем: bind turn_engine kB. Теперь на кнопку "В" забинден запуск двигателя. Само собой, кнопку можно поставить ту, которая Вам удобнее. Q: У меня такая-то трабла с модом Новая война. Чё делать? A: Все претензии по поводу Новой войны, Скрытой аномалии и другого подобного пиратского хлама тут не обсуждаются. Поскольку как их лечить никому не известно. Q: Поставил мод и игра стала вылетать. В чём дело? A: Дело в моде. Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено Q: Что такое лог ошибки (пресловутый "зелёный жук"): A: Это текстовая информация, которую создаёт игра в Буфере обмена Windows. Чтобы вытащить её оттуда, сразу после вылета создаём текстовый документ и жмём Ctrl+V, либо Правка - Вставить. Полученные строчки копируем сюда. Пример лога: Скрытый текст: [center]Посты о проблемах без логов не рассматриваются! За вопросы, почему тот или иной мод не идёт на не поддерживаемом патче и "как исправить то-то", а также за те, ответы на которые есть в шапке выдаются поощрительные 4 балла нарушений.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.03.2022 в 21:03. Причина: апдейт |
||
|
04.09.2011, 08:07 | #6201 | ||
Игрок
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100
|
Realistic Items Use Mod 0.1 Автор: Antdiablon aka Wookie Размер: меньше 1 мб Описание: Мод добавляет чуточку реалистичности в процесс использования предметов. Нет, это не улучшенные характеристики. Теперь съесть консерву разом нельзя - ее надо открыть. После использования аптечек остаются неиспользованые медикаменты. Можно посидеть и поиграть на гитаре или губной гармошке. Подробно, что есть в моде - * После использования аптечек остаются неиспользованые медикаменты (Полностью доработано) * Игра на муз. предметах (Требуется доработка (Нужен таймер) * Швейцарский нож которым надо вскрывать консервы (Полностью доработано) * Спальный мешок, спать можно в укрытиях (Нужна доработка) Ссылка
__________________
Ice blue silver sky Fades into grey To a grey hope that omens to be Starless and bible black |
||
|
09.09.2011, 01:11 | #6202 | ||
Новичок
Регистрация: 05.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 37
Репутация: 4
|
Подскажите, а Апокалипсис уже вышел? Если нет, то когда выходит?
__________________
Моя система: ОС: Windows 7 Домашняя расширенная Процессор: AMD Phenom™ II X6 1075T Processor (6 CPUs), ~3.0 GHz RAM: 8,00 Gb HARD: 1,5 Tb Тип системы: 64-разрядная Видеокарта: ATI Radeon HD 5800 Series (4070 Мб) Версия DirectX: DirectX 11 |
||
|
12.09.2011, 16:13 | #6207 | ||
Юзер
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134
|
LogruS,
Скачал 1.0000, поставил 5 патч, потом мод OGSE, при загрузки новой игры происходит вылет!! Вот лог: Expression : fatal error Function : CRender::texture_load File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.c pp Line : 295 Description : <no expression> Arguments : Can't find texture 'detail\detail_beton_0412_b' |
||
|
12.09.2011, 17:06 | #6208 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
DbIPo4HuK
Хм, ну да, читать ридми мы не приучены. :-/ Цитирую: Цитата:
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
12.09.2011, 17:51 | #6209 | ||
Юзер
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134
|
LogruS,
Хорошо другой вопрос! Смотрел обзор данного мода от вульфсталкера вроде, его слова - "этот мод считается самым стабильным и правильным" И тут я вижу два вылета подрят интервалом в одну минуту с такими логами: Expression : error handler is invoked! Function : handler_base File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 749 Description : pure virtual function call Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engi ne.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...ames\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\state_mgr** ***ipt:192: C stack overflow |
||
|
12.09.2011, 18:02 | #6210 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Он действительно считается самым стабильным. По крайней мере, когда я его проходил месяц назад, то ни одного вылета не заработал.
Цитата:
Переполнение стека. Слишком много объектов он-лайн. Уменьши спавн монстров и сталкеров через настройки мода.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
12.09.2011, 18:15 | #6211 | ||
Юзер
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134
|
LogruS,
Спасиб!! А посоветуешь еще стабильные моды?! Кстати по поводу фотозоны, эт что получается....мод надо устанавливать куда-нибуть, а потом все перетащить в головную папку сталкер, но не заменяя файл "textures.ltx" я прально понимаю?? Последний раз редактировалось DbIPo4HuK; 12.09.2011 в 18:26. |
||
|
13.09.2011, 22:00 | #6216 | ||
Юзер
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134
|
Yosh,
LogruS, Может я туп, но я все равно не понял как поставить ogse с фотозоной и текстурами, уже и читал и в папку лазил, но не понял и все! Ребят кому не лень, прошу! Объясните пожалуйста на пальцах, как ставить мод! |
||
|
13.09.2011, 22:23 | #6217 | ||
Игроман
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591
|
DbIPo4HuK, ставишь огсе.
потом заходишь в папку текстурес текстурмода и копируешь от туда все папки(только папки) в папку текстурес твоего огсе. будет спрашивать о замене файлов - сам решай. рекомендую заменить.
__________________
грусть. печаль. петербург. |
||
|
14.09.2011, 08:52 | #6218 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Всем фанатам "Восстановления старого сюжета".
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
|