Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Retro & Other Обсуждение игр с других платформ, эмуляция. И прочее, не вошедшее в основные разделы

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.07.2015, 11:09   #1
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,117
Репутация: 1403 [+/-]
Герметичная Area 51

Некстгеновая Area 51



Консольные войны набрали новый виток!

Правила пребывания в Арее 51:
Цитата:
- запрещены прямые оскорбления других пользователей в любом виде;
- запрещено обсуждение конфигураций Пк и сравнения консольных игр с ПК играми;
- запрещен полный уход от игровой и околоигровой (кино, сериалы, музыка, коллекционирование и прочее в таком духе) тематики и откровенный флуд;
- тема создана для дискуссий, а не для выяснения, кто кому слил (путем односложных предложений и картинок);
- пользователи, нарушающие правила темы будут попадать в список отличившихся пользователей, которым будет даваться запрет на постинг в теме.
- за нарушение запрета будет выдаваться "Затруднение работы администрации"


Запрет на постинг в теме:
Цитата:
ArtChery
Без_Имени
Лучшие игры по годам по мнению старожилов Ареи:

Скрытый текст:
Awolf'а
Скрытый текст:
1998 - Baldur’s Gate
1999 - Герои Меча и Магии III
2000 - Deus Ex
2001 - Max Payne
2002 - Мафия
2003 - Star Wars: Knights of the Old Republic (Max Payne 2: The Fall of Max Payne)
2004 - В тылу врага (Half Life 2)
2005 - Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords
2006 - Neverwinter Nights 2 (Total War Medieval 2)
2007 - Ведьмак
2008 - King's Bounty (Star Wars Force Unleashed)
2009 - Uncharted 2 (Dragon Age Orgins)
2010 - Mafia 2 (Red Dead Redemption)
2011 - Ведьмак 2/Deus Ex Human Revolution
2012 - XCOM: Enemy Unknown
2013 - The Last of Us (Grand Theft Auto V)
2014 - Dragon Age Inquisition
2015 - Ведьмак 3

Hellsoul'a
Скрытый текст:
1999 - Half-Life: Opposing Force
2000 - Diablo II
2001 - Max Payne
2002 - Silent Hill 2
2003 - Need for Speed: Underground
2004 - Silent Hill 4: The Room
2005 - Need for Speed: Most Wanted
2006 - Hitman: Blood Money
2007 - Resident Evil 4
2008 - Grand Theft Auto IV
2009 - Batman: Arkham Asylum
2010 - Gran Turismo 5
2011 - Mortal Kombat
2012 - Mass Effect 3
2013 - The Last of Us
2014 - Metal Gear Solid: Ground Zeroes
2015 - очень сильно предварительно, но все же Mortal Kombat X

woodson'а
Скрытый текст:
2003 - Teenage Mutant Ninja Turtles
2004 - Fable
2005 - Jade Empire
2006 - Call of Juarez
2007 - Mass Effect
2008 - Mount & Blade
2009 - Dragon Age: Origins
2010 - Fallout: New Vegas
2011 - Deus Ex: Human Revolution
2012 - Dishonored
2013 - The Wolf Among Us
2014 - Divinity: Original Sin
2015 - Pillars of Eternity

ALEXEVIAN'а
Скрытый текст:
1995 - Killing Time (3DO)
1996 - Space Hulk: Vengeance of Blood Angels (3DO)
1997 - Fallout (PC)
1998 - Magic and Mayhem (PC)
1999 - Need for Speed: High Stakes (PC)
2000 - Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death (PC)
2001 - Max Payne (PC)
2002 - Mafia: The City of Lost Heaven (PC)
2003 - Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PC)
2004 - Doom 3 (PC)
2005 - Fahrenheit (PC)
2006 - Tomb Raider: Legend (PC)
2007 - Kane & Lynch: Dead Men (PC)
2008 - King’s Bounty. Легенда о рыцаре (PC)
2009 - Resident Evil 5 (PC)
2010 - Castlevania: Lords of Shadow (PS3)
2011 - Catherine (PS3)
2012 - Resident Evil 6 (PS3)
2013 - The Last of Us (PS3)
2014 - не было
2015 - за это место поборолись бы Tomb Raider и NFS, но в итоге видимо займёт Fallout 4, т.к. PS4 и ХУана у меня нет

SLowRider'a
Скрытый текст:
2005 - F.E.A.R. (Need for Speed: Most Wanted)
2006 - Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
2007 - Mass Effect (BioShock, Assassin’s Creed, Call of Duty 4: Modern Warfare, Test Drive Unlimited)
2008 - Fallout 3 (Grand Theft Auto IV)
2009 - Colin McRae: DiRT 2 (Plants vs. Zombies)
2010 - Fallout: New Vegas (Halo: Reach, Call of Duty: Black Ops)
2011 - Deus Ex: Human Revolution (Portal 2)
2012 - Forza Horizon (Dishonored, Call of Duty: Black Ops II, Sleeping Dogs)
2013 - Grand Theft Auto V (Tomb Raiber, Aliens Colonial Marines)
2014 - Watch Dogs
2015 - Fallout 4 (Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Life is Strange)

CityGhost'a
Скрытый текст:
2000 - Soldier of Fortune
2001 - Max Payne (Gothic, Halo: Combat Evolved, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty)
2002 - Mafia (Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast,
2003 - Star Wars: Knights of the Old Republic (Prince of Persia: The Sands of Time, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Gothic 2)
2004 - The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (Half-Life 2, Doom 3, Halo 2, Prince of Persia: Warrior Within, Metal Gear Solid 3: Snake Eater)
2005 - F.E.A.R. (Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory, God of War, Prince of Persia: The Two Thrones, Devil May Cry 3: Dante's Awakening)
2006 - Gothic 3 (Gears of War, Condemned: Criminal Origins)
2007 - Assassin's Creed (Halo 3, Mass Effect, God of War 2, Portal)
2008 - Dead Space (Grand Theft Auto IV, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Gears of War 2, Devil May Cry 4, Battlefield: Bad Company, Condemned 2: Bloodshot)
2009 - Batman: Arkham Asylum (Assassin's Creed 2, Demon's Souls, Halo 3: ODST)
2010 - Bayonetta (Vanquish, Alan Wake, Halo: Reach, Red Dead Redemption, God of War 3, Assassin's Creed: Brotherhood)
2011 - Deus Ex: Human Revolution (Portal 2, Batman: Arkham City, Dead Space 2)
2012 - Отсутствует. Ужасный, ужасный был год ='(
2013 - The Last of Us (Grand Theft Auto V, Metal Gear Rising: Revengeance, Batman: Arkham Origins, Tomb Raider)
2014 - Alien: Isolation (South Park: The Stick of Truth, Destiny, Wolfenstein: The New Order)
2015 - Destiny: The Taken King (Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Bloodborne, Batman: Arkham Knight)

MoorCATs'a
Скрытый текст:
2001 - Max Payne
2002 - Warcraft 3 \ Grand Theft Auto: Vice City
2003 - Star Wars: Knights of the Old Republic
2004 - Half-Life 2
2005 - Fahrenheit
2006 - Dark Messiah of Might and Magic
2007 - Resident Evil 4 (PC) \ S.T.A.L.K.E.R.
2008 - Devil May Cry 4
2009 - Resident Evil 5
2010 - Halo Reach
2011 - ilomilo \ Gears of War 3
2012 - Resident Evil 6.
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen.
2014 - The Evil Within.

Mad Serg'a
Скрытый текст:
1992 — Durkwing Duck
1993 - Duck Tales 2 (Space Quest 5, Prehistorik 2, Поле Чудес)
1994 - Sid Mayer's Colonisation (Theme Park)
1995 - Full Throttle /Warcraft 2 (Beavis Beavis and Butt-Head in Virtual Stupidity)
1996 - Death Rally/Морские Легенды (Lords of realm 2, Road Rash, Z)
1997 - Little Big Adventure 2 (Carmageddon, Need for Speed 2, Паркан: Хроники Империй)
1998 - Carmageddon 2/Commandos (Need for Speed III: Hot Pursuit, Дальнобойщики, Worms 2, Fifa 99, Jazz Jackrabbit 2)
1999 - Heroes of Might and Magic 3: The restoration of Erathia*(GTA 2, Quake 3, Worms Armageddon, Hidden and Dangerous, Unreal Tournament)
2000 - Heroes of Might and Magic 3 Shadow of Death (4x4 Evolution, Command and Conquer: Red Alert 2, Elastomania, Escape from Monkey Island, Need for Speed Porsche Unleashed)
2001 - Commandos 2/Дальнобойщики 2/Stronghold (Return to Castle Wolfenstein, GTA 3, Harry Potter, Runaway: A road Adventure, Serious Sam)
2002 - Warcraft 3:Reign of chaos/No one lives forever 2/GTA Vice City (Mafia: The City of Lost Heaven, Enclave, Medal of Honor: Allied Assault, Tony Hawks Pro Skaetr 4, Stronghold Crusader)
2003 - Warcraft 3: The Forzen throne*(Postal 2, Call of Duty, NFS Underground, Max Payne 2, XIII, Tropico 2)
2004 - Fable (Doom 3, Half-Life 2, GTA San Andreas)
2005 - Fahrenheit (Call of Duty 2, SWAT 4)
2006 - Bully/Test Drive Unlimited (Titan Quest, Gears of War, Flatout 2)
2007 - Bioshock (Call of Duty 4, Guitar Hero 3, Peggle, Puzzle Quest, Forza 2, Darkness, Overlord)
2008 - Fable 2/Gears of War 2 (Braid)
2009 - Borderlands
2010 - Starcraft 2: Wings of Liberty (Plants vs Zombies, Bioshock 2, Battlefield Bad Company 2, Alan Wake, Mafia 2, Heavy rain)
2011 - Forza Motorport 4 (Deathspank, Gears of War 3)
2012 - Forza Horizon (Far Cry 3, Darkness 2, Walking dead)
2013 - Tomb Raider (Brothers: a tale of two sons)
2014 - South Park: The stick of truth

Zacky1991V
Скрытый текст:
1993 - DooM
1994 - DooM II
1995 - Warcraft 2
1996 - Final DooM (Quake, Duke Nukem 3D)
1997 - Quake 2 (Blood, Shadow Warrior, DooM 64)
1998 - Half-Life (Need for Speed III: Hot Pursuit)
1999 - SiN (Half-Life: Opposing Force)
2000 - Star Wars: Episode I - Jedi Power Battles
2001 - Return to Castle Wolfenstein (Max Payne)
2002 - Warcraft 3 (Grand Theft Auto: Vice City,Mafia: The City of Lost Heaven)
2003 - Prince of Persia: The Sands of Time (Max Payne 2, Call of Duty, NFS Underground)
2004 - DooM 3 (Chronicles of Riddick EFBB, Half-Life 2, Far Cry, NFS Underground 2)
2005 - F.E.A.R. (Quake 4, Resident Evil 4, Most Wanted, Devil May Cry 3)
2006 - Titan Quest (Dark Messiah of Might and Magic, Gears of War)
2007 - God of War II (Halo 3)
2008 - Grand Thef Auto IV (Fable 2, Dead Space, Devil May Cry 4, Gears of War 2)
2009 - Uncharted 2: Among Thieves (Demon's Souls)
2010 - God of War 3 (ArcaniA: Gothic 4 конечно же )
2011 - Uncharted 3: Drake's Deception (Dark Souls, Gears of War 3, MK9)
2012 - Far Cry 3 (Max Payne 3, Black Mesa)
2013 - Grand Theft Auto V (The Last of Us)
2014 - The Evil Within (Dark Souls II, Far Cry 4)

CrazyYura
Скрытый текст:
1995-Rayman
1996-Crash Bandicoot
1997-Oddworld(Tomb Raider II)
1998-Medievil (Spyro)
1999-Resident Evil 3: Nemesis
2000-Medievil II
2001-Silent Hill II (GTA III, Maх Payne)
2003-Silent Hill III
2004-GTA San Andreas
2005-Fahrenheit (Prince of Persia TTT)
2006-Gears of War(PC, 2007)
2007-Bioshock
2008-Fallout 3 (Dead Space)
2009-Batman AA (Uncharted 2)
2010-God of War 3 (Heavy Rain)
2011-Deus Ex HR (Ведьмак 2, Batman AC)
2013-GTAV (TLOU)

Mishaman
Скрытый текст:
1990 - Super Mario World
1996 - Resident Evil
1998 - Half-Life, Metal Gear Solid, Grim Fandango
1999 - Silent Hill
2000 - The Longest Journey
2001 - Max Payne (Halo, GTA 3)
2002 - SILENT HILL 2 - DIRECTOR'S CUT (Mafia, Medal of Honor: Allied Assault, Syberia)
2003 - Silent hill 3 (Grand Theft Auto: Vice City)
2004 - Half-Life 2 (Sly 2: Band of Thieves)
2005 - Psychonauts и Fahrenheit
2006 - Dreamfall: The Longest Journey (Gears of War)
2007 - BioShock (Half-Life 2: Episode Two, Portal, Uncharted: Drake’s Fortune)
2008 - LittleBigPlanet и Grand Theft Auto IV
2009 - Uncharted 2: Among Thieves и Batman: Arkham Asylum
2010 - Heavy Rain и Red Dead Redemption
2011 - Uncharted 3: Drake’s Deception
2012 - Journey
2013 - The Last of Us (BioShock Infinite, Grand Theft Auto V)
2014 - The Last of Us: Left Behind
2015 - Ведьмак 3: Дикая Охота (Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

Сулариус
Скрытый текст:
1989 - Herzog Zwei
1990 - Immortal и Snake Rattle 'n' Roll
1991 - Mega Lo Mania и Battletoads
1992 - Lost Vikings и Durkwing Duck
1993 - Dune - The Battle for Arrakis и Cannon Fodder
1994 - Contra: Hard Corps и Beyond Oasis
1995 - Command & Conquer и Clock Tower
1996 - Command & Conquer: Red Alert и Duke Nukem 3D
1997 - Fallout и The Lost World: Jurassic Park (SMD)
1998 - Fallout 2 и Starcraft
1999 - Heroes of Might and Magic 3 и Jagged Alliance 2
2000 - Earth 2150 и Tzar: The Burden of the Crown
2001 - Emperor: Battle for Dune и Aliens versus Predator 2
2002 - Mafia и Thing
2003 - Ghost Master и Postal 2
2004 - The Sims 2 и The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
2005 - Earth 2150 и Hearts of Iron II
2006 - Warhammer 40,000: Dawn of War – Dark Crusade и Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth 2
2007 - Supreme Commander и Darkness
2008 - Command & Conquer: Red Alert 3 и Bully: Scholarship Edition
2009 - King Arthur: The Role-Playing Wargame и Mount & Blade: With Fire & Sword
2010 - Fallout: New Vegas и Red Dead Redemption
2011 - Magicka и Portal 2
2012 - Tokyo Jungle и Plague Inc.
2013 - Eador: Masters of the Broken World и Anomaly 2
2014 - Dungeon of the Endless и South Park: The Stick of Truth
2015 - Postal 2: Paradise Lost и Pillars of Eternity


Плоды измыслительной деятельности обитателей Area 51:
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Интересно. Это если я напишу какую-нибудь смешную фигню (сам того не подозревая) я попаду в этот список?
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Унч3 говно, там в мульте нету самолетов..
Цитата:
Сообщение от Grayfox Посмотреть сообщение
Наши игровые локализаторы - люди фееричные, им закон не писан, логика не знакома.
Цитата:
Сообщение от SoliD Посмотреть сообщение
С одной стороны марафон посмотреть интересно, но тут же опять смотря с какой стороны посмотреть.
Цитата:
Сообщение от GoRgaTs Посмотреть сообщение
Разработчики заложники, поменяют круто- вонь от фанатов, не поменяют- вонь от фанатов
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Там трофеев нет, это не солидно.
Цитата:
Сообщение от Staluxa Посмотреть сообщение
майнкрафт - лего для нищебродов.
Цитата:
Сообщение от Killj Посмотреть сообщение
А квесты не нужны и совершенно справедливо вымерли
Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
Я не люблю играть в ПеКа, это для людей из 90-х и быдла.
Цитата:
Сообщение от Grayfox Посмотреть сообщение
Ты ещё не в курсе, что пенсия от форумных плюсов будет начисляться?
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Как человек попробывавший почти все гавно из их рук, я могу сделать такое заявление
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
я затрахал Зедониуса
Цитата:
Сообщение от Mad-21 Посмотреть сообщение
А друзей я домой кинцо смотреть не вожу, что я дурак что ли квартиру ради этого убирать.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Собаки-наблюдатели. Даже до конца не досмотрел, очередной наркоманский бред а-ля Деуз Экз.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
На общение мне пофиг, гарнитуры нет и бесят люди, её использующие - я считаю, что играть должны молча, четко понимая что и как нужно делать
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Не люблю сериалы про "ментов"
- про Полицейскую Академию
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А мне доводилось сравнивать нашу Ладу 2110 и Мерс S320 (кузов V220) как пассажир - на Мерсе хуже тем, что при разгоне чувствуешь себя как в центрифуге, внутренние органы в кресло втапливаются. Лучше уж на десятке ездить.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Наруто - глубоко психосоциологическое произведение, выставляющее весь наш капиталистический уклад сознания на смех и критику гуманитарного воззрения.
Цитата:
Сообщение от Smionov Посмотреть сообщение
Прекрасный сценарий можно найти в Walking Dead или в той же Катерине. А сценарий Deus Ex HR - клишированное попсовое убожество.
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Почему б/у рынок не вредит индустрии? Я считаю его равноценным пиратству.
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Твою же ж мать, мою плойку убили тараканы :/
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Rumit, вот ты ходишь в спортивный зал и что? Сейчас в спортивных залах знакомятся только, а не спортом занимаются.
Цитата:
Сообщение от GreatKungLao Посмотреть сообщение
"Побег из Шоушенко" фильм на раз
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Странно, что не родились прямо с геймпадом в руках, а при перерезании пуповины не раздался звук вылетающего трофея (как в Assassin's Creed 2).
Цитата:
Сообщение от =Muha= Посмотреть сообщение
На боксе графон в Госте офигительный. Таких лесенок, как здесь на тенях, у меня даже в подъезде нет.
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Вдарим файт-стиком по файтингу!
Врежем
по репе
врагу

Посмотрим Наруто с субтитрами
И в форум
напишем
пургу!
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Откуда он будет разбираться в играх если у него нет консоли?
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Людей, которые не играли в Анчартеды, не существует, это миф.
Цитата:
Сообщение от =Muha= Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
А обедаю на работе я в суши, кстати. Пока жив.
Потому ты и сонибой. Вон все нормальные пацаны хавают бургеры и играют на иксбоксе.
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
GreatKungLao, у тебя ссылок в подписи больше, чем порнобаннеров на всяких укозах.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Я просто напомнил ему, что стим почти так же стар, как и дисковые носители.
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Не превращайте Арею в подобие группы Игромании. Эх, доверили бы мне хотя бы помогать чистить Арею, была бы тишина и покой(
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Что может быть лучше порта GTA на новое поколение консолей? Только порт GTA позапрошлого поколения на прошлое поколение. Портировали правда игру с мобильных телефонов, но хуже она от этого не стала. Точнее стала, тормозит и нет травы, но ведь главное в играх душа и сюжет, а в GTA нет ни того, ни другого, но зато есть негры и разборки негров, а еще можно есть и качаться в качалке. 10/10.
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Как проститутка прыгать из игры в игру, толком не пройдя
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
сижу в одиночестве с падом в руках,
но всё нормально прошёл уже страх,
нет ни друзей, ни семьи, ни детей,
человечеству отвесили больших звездюлей,
я - последний из рода людского,
но всё было не просто так,
я готов, только хлебну нюка-колы,
и пусть я не брутальный моряк,
но вломил этим монстрам по полной,
теперь я один, я человек вольный,
долго страдали, инопланетные гниды,
спасибо, диск Колониальной Марины.
Цитата:
Сообщение от GreatKungLao Посмотреть сообщение
Я ласковый няша. Я няша стесняша. Люблю читать комиксы и в Супермена играть.
Цитата:
Сообщение от GreatKungLao Посмотреть сообщение
На бумаге же PS Now вместо консоли это как мастурбация вместо секса.
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Я олдскульщик красивый, умный, стильный, мое мнение весомее твоего. В хиты играю, но не переигрываю, перерывы делаю, на вопросы больных не отвечаю. Расти нужно, быть как Логвинов, а вас неадекватов в игнор, не завидуйте, арея-помойка!
Цитата:
Сообщение от Mad Serg Посмотреть сообщение
я провославный счастливый семьянин
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Это как Дарк Соулс, где Гвин это явная аллюзия президента Путина. Гвин как и Путин не желает завершения своего срока и делает все чтобы его эра богов продолжалась, чтобы пламя не гасло, чтобы его возжигали снова и снова. Гвин как и Путин обманывает людей (пигмеев), не смотря на помощь оставляет их гнить с клеймом в городе за стеной, буквально российской провинции. Как и в России богатство поделено между друзьями Путина, в мире Дарк Соулс Гвин все великие души поделил между своими подданными и друзьями, оставив людям лишь одну. Совершив первый грех Гвин проклял пламя, также как и Путин проклял Россию, избрав себя на третий срок как на еще один первый. Есть конечно и служители Кааса, которые хотят чтобы в 20!8 настала наконец эра людей, завершилась эра богов, провести таки узурпацию огня. А пока все надежды и мечты живут (и гниют) лишь в нарисованном мире. И никто никогда не скажет где верное решение, ведь время и место относительны.
Это же гениальное произведение, кто еще также тонко чувствует современную Россию как не Хидетака Миядзаки?

Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Скрытый текст:


К ребренду по е3
Скрытый текст:



- Старожилы Area:

Цитата:
СлоуРайдер - латентный сонибой
КлирСкайМэн - пиарщик от Сони
Вудсон - Сын Дерева
Закки2007г - goty4ный
СразуЮра - красивый, умный парень, анбоксинги, обзоры, вертолеты
ХеллСолл - платиновый семьянин
Сильвервинг - меломан с гитарой
Вегета - spaceбой Приправыч
ПерфектМен - идеальный мужчина в чем то
ВеликийКунгЛао - ボウルに卵を洗い落とすために、人類の最後の希望
Муха - залетный
Лост - увы потерялся
Муркэтс - курящий кот с искбоксом
Мэд Серг - неплатиновый папа с историями
Авульф - водьмак всея форума
Мр. Оцелот - бывший якудза


_________________________________________________

Апдейт от 28.07.13.
Уважаемые посетители, не мешайте общаться друг другу и обратите внимания на правила.

Апдейт от 10.07.15.
Пользователи превращающие тему в чатик обо все на свете, будут выдаваться нарушения, вплоть до запрета на постинг в теме.
________________________________________________



__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death


Последний раз редактировалось ShadowJack; 25.09.2020 в 03:48.
$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2021, 01:30   #37241
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Думаю при желании юристы смогли бы создать иск.
При желании из постов Лоста можно составить целый справочник.
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Надеюсь культура потребления контента у геймеров стает более осознанна
Пока у нас весь мир занялся майнингом, а айфончики скупают каждый год по КД, эксклюзивные игры это только верхушка айсберга.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2021, 14:02   #37242
Владыка ассимиляции
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 4,129
Репутация: 1113 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Обман в чем? Игра была доступна только на одной платформе на момент релиза. То что больше людей получат шанс ознакомиться с игрой позже это только плюс, это наоборот шаг навстречу людям. А маркетинговый прием под названием эксклюзивность уже давно изжил себя, учитывая насколько дорогим и ресурсозатратным стало производство передовых игр.
Покупать консоль только ради одной игры, даже полдюжины игр это безответственно перед окружающей средой, перед человечеством, перед глобальной проблемой, которую сейчас начали признавать даже самые отбитые - изменение климата. Пока вы покупали горы бесполезного пластика и наполняли океан буквально островами из мусора, земная плоскость терпела все унижения, но точка невозврата пройдена, арктика тает, подьем уровня мирового океана неизбежен уже официально в докладах ООН. МИЛЛИОНЫ ПОГИБАЮТ из за этого уже СЕЙЧАС. Нужно осознанно подходить к своему потреблению, я ни к чему не призываю, но стыдно должно быть радоваться и лелеять факт того, что какое-то очередное сезонное произведение доступно только тебе (и еще миллионам выбравшим именно этот бытовой прибор, а не другой), тьфу. Да в целом давать игре какой-то привилегированный интерес, только лишь потому, что она ограничена одной платформой глупость. Надеюсь культура потребления контента у геймеров стает более осознанна в последние десятилетия жизни текущей цивилизации, и эксклюзивность не будет иметь никаких плюсов, а наоборот будет гонима, как и жадные корпорации-производители идущие на такие уловки.

Без негатива, это лишь мое мнение и научные факты.
Не переживай, ибо в будущем все станут частью гейпасса ( ͡° ͜ʖ ͡°)
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2021, 18:57   #37243
Опытный игрок
 
Аватар для DevilDolly
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,434
Репутация: 387 [+/-]
Не знаю, хорошо ли эта экслюзивность или нет. Но факт в том, что раньше у меня была ХБОХ360, ПС3, ПК. Теперь у меня ПС4 и ПК, ибо вся мультиплатформа и экзы Майкрософта есть в Стиме. В будущем, у меня будет ПК, а вот ПС5... С таким подходом задаешься вопросом, а надо ли??? У меня ПК выдает графику лучше чем ПС4 и ПС5 (когда поставлю ГТХ3080), ПК подключен к монитору и ТВ, использую геймпад когда надо и клавиатуру. Я уже молчу о разнице в цене на игры... Единственное в чем выигрывает консоль, это база игроков в некоторых играх (и то!! уже почти везде работает кроссплатформенный онлайн!). Времена меняются, и грядут великие перемены. Готовьтесь к облачному геймингу и цифровому формату и геймпасу, которые как на меня, только убивают и обезценивают игровую индустрию... Гейминг уже будет совсем другой...
__________________
PSN: DevilOfRa
добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть
DevilDolly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2021, 19:23   #37244
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,553
Репутация: 630 [+/-]
DevilDolly, ну это уже частный подход. Если бы все так подходили, то консольный бизнес Майкрософт уже давно бы приказал долго жить. Вот видимо и в Сони посчитали, что нет смысла сильно упираться в эксклюзивность.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2021, 09:56   #37245
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от DevilDolly Посмотреть сообщение
Не знаю, хорошо ли эта экслюзивность или нет.
Для игроков однозначно нет. Для культуры видеоигр тоже (способствовало появлению абсолютно дебильных холиваров, делению на свой-чужой, войне оценок). Удобно это только для издателей.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2021, 10:15   #37246
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 9,569
Репутация: 264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Для игроков однозначно нет. Для культуры видеоигр тоже (способствовало появлению абсолютно дебильных холиваров, делению на свой-чужой, войне оценок).
Примитивно-поверхностный и узколобый взгляд на эксклюзивность игр и их значение для игроков и индустрии в целом. Попробую объяснить подробнее суть и значение т.н. "экзов".
Экз является вывеской и лицом компании, визитной карточкой консоли. Отсюда следует, что издатель заинтересован в высочайшем качестве продукта, поэтому на разработку экзов выделяются большие суммы,зачастую больше чем на средний мультиплатформенный проект. В разработке задействуются внутренние студии, которые прекрасно знают потенциал железа и реализуют его лучше и детальнее, чем если бы это был мультиплатформенный проект.
Собственно я веду к тому, что в разработку экзов по умолчанию вкладывается больше усилий (как финансовых,так и творческих) и поэтому как правило получаются продукты высокого или очень высокого качества.(ТЛОУ,Анчартед, ГоВ итд.) А из этого следует простой и логичный факт того, что эксклюзивные игры развивают индустрию и двигают ее вперед. Потому что задают планку качества, к которой приходится стремиться соответствовать другим студиям. Это вкратце о положительном влиянии экзов на индустрию.
Теперь о игроках. Если бы не эксклюзивность игр, мы бы не увидели такие проекты, как ТЛОУ, Анчартед и прочие (список своих любимых экзов каждый составит сам. фанаты Нинтендо уверен тоже составят свой) продукты высокого качества, которые вызвали положительный эмоциональный отклик и привнесли в игровой опыт какие-то свои особенные ощущения. Никто не будет так вкладываться и заморачиваться с разработкой мультиплатформы. (тут можно привести сравнение
того же Анчартеда и Тум Райдера, или ситуацию с Киберпанком, которая не случилась бы если проект был бы экзом для какой-то платформы). Никто не будет выжимать соки и искать потенциал для каждой из платформ, а просто сделает усредненный вариант для каждой(а также не будет заморачиваться об оптимизации). Говорить о том, что "экзы" это плохо для игроков может говорить лишь дилетант, который не понимает индустрию видеоигр,либо какой-то обиженный человек, который по каким-либо причинам не смог поиграть в игру, которая выходила только на одной платформе.
Здесь мы плавно переходим к еще одной глупости,которую сказали выше. Это то что экзы являются причиной холиваров(хотя соглашусь, что дебильных). Причиной холиваров является низкий культурный уровень, возраст и недоступность (зачастую финансовая) платформы, на которую экз выходил. У меня есть множество друзей/знакомых и коллег, у которых есть самые различные связки из игровых платформ. Также есть те, которые играют только на одной платформе, но никаких холиваров между нами нет. Видимо причина не в экзах. Холивары были и будут всегда по разным темам, поводам и тп. Как говорится, убивает не оружие, а человек, который держит его в руках.
Кстати ныть и требовать того, чтобы игры выходили на всех платформах только потому это каприз хотелки игрока является типичным поведением потребителя. Который только хочет и требует, но не понимает как это работает и почему. Это можно понять, если этот потребитель ребенок и ему не все платформы купили. Но когда об этом ноет взрослый и самообеспеченный человек, то это уже та самая потребительская культура увы.

Собственно на этом закончу. Не удивлюсь, что мои слова будут перевраны, неверно истолкованы и использованы против меня. Но надеюсь, что до кого-то удастся донести мысль. Ну и в очередной раз уличить некоторых высокомерных форумчанинов в их невежестве.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 27.02.2021 в 10:19.
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2021, 17:59   #37247
Владыка ассимиляции
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 4,129
Репутация: 1113 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Собственно на этом закончу. Не удивлюсь, что мои слова будут перевраны, неверно истолкованы и использованы против меня. Но надеюсь, что до кого-то удастся донести мысль. Ну и в очередной раз уличить некоторых высокомерных форумчанинов в их невежестве.
Тут проще бан словить, чем доказать свою точку зрения.
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2021, 18:42   #37248
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,285
Репутация: 952 [+/-]
Зачем что-то доказывать? Прост не надо быть нло, вот и все.
Порой поразительно, как люди ведутся на маркетинговые ходы, становятся фанатиками пластика с платами.
Отдел контроля качества, например, может вкладывать больше усилий на все игры, чтобы сохранить лицо платформы.
Или ввести систему возвратов, 2021 на дворе.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2021, 21:53   #37249
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,553
Репутация: 630 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Собственно я веду к тому, что в разработку экзов по умолчанию вкладывается больше усилий (как финансовых,так и творческих) и поэтому как правило получаются продукты высокого или очень высокого качества.(ТЛОУ,Анчартед, ГоВ итд.) А из этого следует простой и логичный факт того, что эксклюзивные игры развивают индустрию и двигают ее вперед. Потому что задают планку качества, к которой приходится стремиться соответствовать другим студиям. Это вкратце о положительном влиянии экзов на индустрию.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Никто не будет так вкладываться и заморачиваться с разработкой мультиплатформы.
Но ведь есть и мультиплатформа, в которую вложено нисколько не меньше сил и средств на момент релиза, а то и больше, тот же RDR2, к примеру, или The Witcher 3.

Ну и так, ради интереса, можно чекнуть список самых дорогих игровых проектов, там подавляющее большинство всё же мультиплатформа. Дело не в количестве денег и вложенных усилий, денег можно вложить немерено, а на выходе получится дерьмо, только потому, что какой-нибудь тупоголовый руководитель разработки отклонил все годные идеи, просрал весь доступный бюджет, и загнал проект в производственный ад. Просто именно для эксклюзивов Сони это оказалось не характерно, так как японцы всегда тщательно подбирали команды, и давали полную творческую свободу им, тут дело скорее в подходе, а деньги, и желание делать действительно толковые вещи преобладает во многих игровых студиях. Ну и да, каждая студия в той или иной игре делает упор на определённые вещи, то есть, взять тот же Анчик, в нём делается просто огромный упор на рельсовое прохождение тех или иных локаций, да, в последней части локации значительно расширились, но я думаю все согласятся с тем, что работать над такими локациями гораздо проще, чем наполнять активностями какой-нибудь опенворлд уровня RDR и Ведьмака. Допустим, с художественной точки зрения локации в Анчике выглядят крайне детально, и это тоже то, в чём конкретно разрабы сделали упор. Игра хороша на детали, она может радовать как блокбастер, с перестрелками и экшеном, но всё это лишь определённые грани условного замысла, на которые конкретно эти разработчики надавили. А если взять RDR2 и The Witcher 3, то там основной упор на иные вещи, но и масштаб совершенно другой.

По поводу эксклюзивности, на самом деле всё проще, ведь выгоднее продавать игры именно на массового потребителя, впрочем, как и почти всё остальное. Сейчас крупные игроки рынка это понимают, именно поэтому за пределами консолей начали появляться такие серии как FF, Tekken, MK, Persona, Kingdom Hearts, Monster Hunter и прочее. Даже Нинка уже давно тянет с разработкой основных эксклюзивов, потому что Свитчи итак разлетаются, как горячие пирожки, они лепят только переиздания и портируют мультиплатформу, всё! Где там последний Метройд? Да хз, лет через пять, дай бог, если выйдет. Это ведь тенденция не одного года, она уже целое десятилетие продолжается. Это позволяет заработать денежку на относительно старых играх, и пустить её в разработку новых продолжений. Видимо просто пришёл черёд и Сони следовать этой тенденции, им надоело тратить огромные деньги на эксклюзивы, которые продаются в рамках только одной единственной платформы. К тому же все козыри они почти наверняка не будут сливать на пека, но часть безусловно уплывёт, особенно, что касается тех, которые плохо отбились по продажам. Вот та же Ластуха почти наверняка останется эксклюзивом, другое дело, хватит ли Дракману и команде запала клепать очередные продолжения этой серии, а Сони точно захочет продолжение, ибо сиквел продался очень хорошо.

Я тут не ради холиваров, если что, просто поднялась интересная тема и решил поучаствовать.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2021, 22:13   #37250
Владыка ассимиляции
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 4,129
Репутация: 1113 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
Зачем что-то доказывать?
Но ведь в интернетах кто-то не прав!

Цитата:
Сообщение от Ell
Плюсики в карму летят. Очко твоё так хотят
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2021, 10:30   #37251
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 9,569
Репутация: 264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Но ведь есть и мультиплатформа, в которую вложено нисколько не меньше сил и средств на момент релиза, а то и больше, тот же RDR2, к примеру, или The Witcher 3.
Есть,но это скорее исключения из правил. РДР2 разрабатывался порядка 6-7 лет, к тому же это Рокстар с их подходом и реализацией. Разве кому-то издатель на мультиплатформе дает столько времени на разработку игры. Можно взять кучу псевдоэкзов от Майков или другую мультиплатформу и разве там будет что-то подобное РДР или В3? нет. Те же Гири и Хало не тянут на такой уровень.

Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Дело не в количестве денег и вложенных усилий, денег можно вложить немерено, а на выходе получится дерьмо, только потому, что какой-нибудь тупоголовый руководитель разработки отклонил все годные идеи, просрал весь доступный бюджет, и загнал проект в производственный ад. Просто именно для эксклюзивов Сони это оказалось не характерно, так как японцы всегда тщательно подбирали команды, и давали полную творческую свободу им, тут дело скорее в подходе,
Так я и не писал, что дело только в деньгах. Я писал про творческие усилия, про синхронизацию с платформой, на которой делают продукт и про требования высокого качества, которое ставится издателем экза. Я не понимаю, почему ты все свел к деньгам. Понятно,что без финансовых вливаний ты не наберешь толковую команду, ни создашь крупный проект. ААА-проекты уже давно требую немалых денег на разработку. Речь не о том.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Даже Нинка уже давно тянет с разработкой основных эксклюзивов, потому что Свитчи итак разлетаются, как горячие пирожки, они лепят только переиздания и портируют мультиплатформу, всё!
Зельда и множество игр по франшизе Марио вроде как стабильно выходят. Думаешь нинку покупают, потому что там можно сыграть в 4-летний порт В3 с урезанной до нельзя графикой? У Нинки просто нет такого кол-ва внутренних студий и скорее всего финансов,чтобы часто клепать экзы. Хотя и Сони не сказать,что их выпускает часто.

Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Сейчас крупные игроки рынка это понимают, именно поэтому за пределами консолей начали появляться такие серии как FF, Tekken, MK, Persona, Kingdom Hearts, Monster Hunter и прочее.
Тут все смешал. Файтинги исконно была территорией консолей . МК давно выходит почти на всем. Насчет японских тайтлов, какое-то время назад читал, что японцы не выпускали их на широкую публику, т.к. считали что западные и прочие игроки их не поймут. Но потом оказалось,что это не так и японские игры нашли свою немалую аудиторию в остальном мире.

Тематика немного не туда ушла. Мой пост скорее о значении экзов для индустрии и игроков. А не о том, почему Сони решила выпускать экзы на ПК.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2021, 11:45   #37252
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,553
Репутация: 630 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Есть,но это скорее исключения из правил. РДР2 разрабатывался порядка 6-7 лет, к тому же это Рокстар с их подходом и реализацией. Разве кому-то издатель на мультиплатформе дает столько времени на разработку игры. Можно взять кучу псевдоэкзов от Майков или другую мультиплатформу и разве там будет что-то подобное РДР или В3? нет. Те же Гири и Хало не тянут на такой уровень.
Но ты же говорил о том, что только эксклюзивы двигают индустрию, а на поверку, это не так, индустрию двигают конкретные студии, хорошие студии, и именно их смогла заграбастать себе Сони. Майкрософт просто никогда не заморачивалась с этим, банально потому, что игровое направление у них далеко не самое важное, а Сони зарабатывает на нём огромный кусок от своих доходов по всем направлениям. И эта стратегия не давала сбой, до тех пор, пока бюджеты не стали расти, что даже у боссов Сони, очевидно, глаза полезли на лоб. Они, вон, даже Кранчирол купили, просто потому, что это сейчас перспективное направление, на которое можно и нужно тратится. На эксклюзивы они тратится не перестанут, но и денег с них поднимать хотят в разы больше. А консольки и без того продадутся.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Так я и не писал, что дело только в деньгах. Я писал про творческие усилия, про синхронизацию с платформой, на которой делают продукт и про требования высокого качества, которое ставится издателем экза. Я не понимаю, почему ты все свел к деньгам. Понятно,что без финансовых вливаний ты не наберешь толковую команду, ни создашь крупный проект. ААА-проекты уже давно требую немалых денег на разработку. Речь не о том.
Но ты ведь и сам сводил многое к деньгам:
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
поэтому на разработку экзов выделяются большие суммы,зачастую больше чем на средний мультиплатформенный проект.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
в разработку экзов по умолчанию вкладывается больше усилий (как финансовых,так и творческих)
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Никто не будет так вкладываться и заморачиваться с разработкой мультиплатформы
Я просто понял эти высказывания именно так, ладно бы, в одном месте, но сейчас понятно, что ты хотел сказать. Я толкую об этих же усилиях и огромные усилия прилагают не только одни разработчики эксклюзивов Сони. На самом деле есть и гораздо более меньшие студии, у которых полно творческого запала и идей, но нет таких денег, нет такого количества сотрудников и аутсорсеров, и их просто никто не замечает, да даже не знает о них. Ещё раз, дело не только в одной Сони, не в самом факте существования эксклюзива, как такового, а в людях, которым нужна творческая свобода и поддержка издателя без лишнего вмешательства, только тогда будут выходить игры уровня экзов Сони даже на мультиплатформе, и примеры есть, хоть их и немного, да. С нынешними бюджетами мало кто вообще способен делать игры соответствующие запросам игроков на ААА-сектор.

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Зельда и множество игр по франшизе Марио вроде как стабильно выходят. Думаешь нинку покупают, потому что там можно сыграть в 4-летний порт В3 с урезанной до нельзя графикой? У Нинки просто нет такого кол-ва внутренних студий и скорее всего финансов,чтобы часто клепать экзы. Хотя и Сони не сказать,что их выпускает часто.
Ну так посмотри на эти игры.) Там есть уровень бюджета какой-нибудь Ластухи или даже какого-нибудь Рэтчета и Клэнка?) Да там большинство является переизданиями старых Зельд, старых Марио или Кирби. Они вложились только на начало продаж, сделав Марио Одиссей, и Бреф оф зе Вилд, ну Байку вторую там ещё где-то выпустили. Где поток ААА-сектора? А нет его, и он им на фиг не нужОн, консолька на рынке крутится, лавэха мутится, что ещё нужно для счастья?) Эксклюзивы, ну нате вам, очередной Марио брос с пиксельной графикой.) Жалуетесь на Метройд, и задаётесь вопросами, а где он, ну нате вам, целый минутный ролик, слепленный за целый год и пустые обещания, что когда-то там игра выйдет.) Но, наверно, то уже будет "Свищ2".) Нинка вполне могла бы вложиться в свои экзы, тем более там народ среди игроков куда менее прихотливый, им не нужны затратные миры и красоты уровня Анчартед и Ластухи.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Тут все смешал. Файтинги исконно была территорией консолей . МК давно выходит почти на всем. Насчет японских тайтлов, какое-то время назад читал, что японцы не выпускали их на широкую публику, т.к. считали что западные и прочие игроки их не поймут. Но потом оказалось,что это не так и японские игры нашли свою немалую аудиторию в остальном мире.
Ты не понял.) Я привёл в пример серии, которые исконно сторонились пека, точнее это делали разработчики и издатели. Сейчас уже этого нет, рынок меняется, пека больше не является аутсайдером, это теперь место, где можно зарабатывать огромные деньги, даже подыхающий RD2O за декабрь набрал наибольшую аудиторию именно на пека. Сони просто не может игнорировать этот рынок, как и не игнорирует его их главный конкурет. Майкрософт можно выходить на пека, так почему это нельзя делать Сони?) Они будут выкидывать этакие "объедки" со своего стола, игры, которые продались хуже, и франшизы, которыми можно пожертвовать как эксклюзивами, какой-нибудь Ластухой почти наверняка никто жертвовать не будет, потому что это всё ещё сильный эксклюзив.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Тематика немного не туда ушла. Мой пост скорее о значении экзов для индустрии и игроков. А не о том, почему Сони решила выпускать экзы на ПК.
На самом деле значение есть только в заработке денег, а чем эксклюзивы выступают для конкретного игрока, ну это не столь важно. Можно хоть сколько хейтить Сони, и говорить о том, что они не понимают исконного значения эксклюзивов, но важно осознавать, что они всё делают ради заработка, никто не будет работать ради кучки закоренелых фанатов, которые жадно держат в руке стопку игр с эксклюзивами, и как Голлум, радуются этакой особенности очередного куска пластика. Почему? Да потому что таких меньшинство, и это все прекрасно понимают. Люди готовы платить за игры на любой платформе, что конечно же постепенно будет отбивать затраты на дорогие проекты. Даже Майкрософт с их ресурсами не делает дорогих игр, но на рынке держится более чем, Сони это бесит, они хотят если и вкладываться, то хотя бы выходить в тотальный плюс. Тут больше нужно винить не Сони, а всяких даунов, что донатят в "Форточку", и им плевать на крутые, дорогие однопользовательские проекты. Индустрия меняется, меняется и Сони, и это нормальный процесс.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2021, 17:25   #37253
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 9,569
Репутация: 264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Но ты же говорил о том, что только эксклюзивы двигают индустрию,
Слово "только" я нигде не употреблял. речь шла о влиянии экзов на индустрию и я высказал мнение о положительном влиянии. В том числе и о том,что они двигают ее вперед. Аргументировал это в изначальном посте.

Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
индустрию двигают конкретные студии, хорошие студии, и именно их смогла заграбастать себе Сони.
А это не только не противоречит тому, что экзы двигают индустрию, но еще и подкрепляет это утверждение. Потому что чтобы делать экз, издатель будет набирать лучших, чтобы создать те команды, которые способны создать продукт высокого качества. Поэтому Сони и заморачивается с этими командами. они тоже не за 1 день появились и создались. Это планомерная работа, которая идет годами.
А другой издатель не будет так заморачиваться, ему проще просто выбрать команду,которая просто способна выполнить определенную работу и подписать контракт на выпуск игры. Отсюда и качество. Майки этим не занимаются, поэтому и нет проектов подобных Ластам у них (хотя вот Беседку купили). А по какой причине они это не делают,это уже сугубо вторично и к видеоиграм отношения не имеет. Кстати он же создали внутреннюю студию Initiative вроде как набирают в нее разработчиков из разных топ-студий. Чем они заняты?

Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
а в людях, которым нужна творческая свобода и поддержка издателя без лишнего вмешательства, только тогда будут выходить игры уровня экзов Сони даже на мультиплатформе, и примеры есть, хоть их и немного, да.
Согласен. Но возьми кучу инди. Там есть полная творческая свобода,запал, да и разработчики толковые тоже есть. Но на 10 проектов выходит 1 шедевр и 9 провалов. И шедевр этот все равно получается весьма локальный. А потому что нет одного кирпичика в виде большого бюджета. Как ни крути, но большую игру без больших денег увы не сделать. Хотя меня конечно очень расстраивает роль денег в разработке и продвижения проекта для аудитории. Раньше когда стоимость разработки была ниже, это нивелировало разницу в кошельках и выводило на 1-ое место именно талант и скиллы команды. Сейчас увы маркетинг и корпорации просто поглотили все это.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Да там большинство является переизданиями старых Зельд, старых Марио или Кирби. Они вложились только на начало продаж, сделав Марио Одиссей, и Бреф оф зе Вилд, ну Байку вторую там ещё где-то выпустили. Где поток ААА-сектора? А нет его, и он им на фиг не нужОн, консолька на рынке крутится, лавэха мутится, что ещё нужно для счастья?)
Ну не стоит так упрощать. У Сони пс4 и прошка продавались тоже на ура, но они же не забили на экзы для платформы. Представь если бы все купили консоли, а на них игры бы не выходили?)) Если речь о Нин, то тут 2 момента я думаю. 1-ый: все же нет такого кол-ва внутренних студий, как у Сони,чтобы поставить ААА-экзы на поток. Хотя и у Сони не сказать,что выходит больше 2ух экзов за год. Не выделяется прям больших бюджетов на разработку игр. им это и не нужно наверно. Лучше запустить конструктор из картонок) и 2-ой момент у Нин нет конкуренции на рынке портативок, поэтому они могут позволить себе почивать на лаврах и медленно шевелиться. Особо не напрягаясь не развиваю подписки, сервисы и прочее.

Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
даже подыхающий RD2O за декабрь набрал наибольшую аудиторию именно на пека.
ну тут не удачный пример. РДР2 на консолях уже все давно купили и прошли кто хотел, там уже наигрались в этот онлайн. На пк во-первых РДР вышел позже, во-вторых появилась возможность купить онлайн отдельно.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Они будут выкидывать этакие "объедки" со своего стола, игры, которые продались хуже, и франшизы, которыми можно пожертвовать как эксклюзивами, какой-нибудь Ластухой почти наверняка никто жертвовать не будет, потому что это всё ещё сильный эксклюзив.
Ок, тогда почему Сони не выкинула какой-нибудь Кнэк?) или Орден, чьими разработчиками она пожертвовала? (кстати странный ход, сейчас с возможностями Пс5 можно было сделать хороший сиквел с развитием идей, благо мир стимпанкового Лондона позволял расширить игру по всем направлениям). Вот уж где объедки. ДГ и Хорайзен , которыми пожертвовали продались очень даже хорошо.


Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Люди готовы платить за игры на любой платформе, что конечно же постепенно будет отбивать затраты на дорогие проекты.
Так если игра будет выходить на всем,то чем будет привлекать разработчик к своей консоли? Чем будут отличаться консоли, кроме цвета? Экзы собственно в данном случае являются козырем и инструментом для выбора потенциального покупателя. Опять же это все также укладывается в финансовую составляющую. Сони получает заработок с игр. Если упадут продажи консоли, значит будут меньше покупать игры именно на ПС, а больше на платформе конкурента, отсюда мы опять приходим к потере денег и значении тех же экзов как стимула для покупки именно консоли от "синих" . К тому же профит со своих игр гораздо выше, чем процент с продаж игр мультиплатформы.

Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
. Даже Майкрософт с их ресурсами не делает дорогих игр, но на рынке держится более чем,
Только потому, что Майки получают прибыль с других направлений. Поэтому они уже много лет гордо молчат о кол-ве проданных консолей. А отсюда следовательно и профита с продаж игр у них намного меньше, чем у Сони. Это не заслуга игровой политики, а скорее богатое "наследство" от других направлений бизнеса. Они в зоне комфорта, поэтому и не пытаются вкладываться в игры, создавать ААА-проекты, экзы и прочее.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 28.02.2021 в 17:28.
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2021, 20:15   #37254
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,553
Репутация: 630 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Слово "только" я нигде не употреблял. речь шла о влиянии экзов на индустрию и я высказал мнение о положительном влиянии. В том числе и о том,что они двигают ее вперед. Аргументировал это в изначальном посте.
Я тебя понял, но всё же, мне кажется ты сильно преувеличиваешь влияние эксклюзивов на индустрию. Как я уже сказал, дело в людях.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
А это не только не противоречит тому, что экзы двигают индустрию, но еще и подкрепляет это утверждение. Потому что чтобы делать экз, издатель будет набирать лучших, чтобы создать те команды, которые способны создать продукт высокого качества. Поэтому Сони и заморачивается с этими командами. они тоже не за 1 день появились и создались. Это планомерная работа, которая идет годами.
А другой издатель не будет так заморачиваться, ему проще просто выбрать команду,которая просто способна выполнить определенную работу и подписать контракт на выпуск игры. Отсюда и качество. Майки этим не занимаются, поэтому и нет проектов подобных Ластам у них (хотя вот Беседку купили). А по какой причине они это не делают,это уже сугубо вторично и к видеоиграм отношения не имеет. Кстати он же создали внутреннюю студию Initiative вроде как набирают в нее разработчиков из разных топ-студий. Чем они заняты?
Ну слушай, есть ведь примеры и плохих экзов. Какой-нибудь Кнэк, Орден, Киллзона или Инфамоус для PS4, ну такое, вот прям даже не жаль подобное слить хоть куда. Где был контроль качества Сони? Почему они закрыли Эволюшенов и почему не дали им пилить дальше Моторштормы? Да и для PS3 полно примеров, когда выходил не экз, а прям срань какая-то. Нет, всё дело в командах. Доги, всё же, сформировались без Сони, так же как и большинство студий, которые сейчас работают на Сони. Бладборн вообще от сторонней студии. Тут решает толковость именно людей, разработчиков, а не Сони, которая не занимается подбором персонала в те или иные студии, так как это делают сами разработчики. Сони башляет деньги, при этом, прекрасно зная кому их башлять, а всё остальное делают сами разработчики. Подавляющее большинство мультиплатформы таковое, лишь потому, что затраты на разработку растут, и даже Сони уже не хочет выделять такие бюджеты на игры. Посмотри на их последнюю игру с машинками на уничтожение, ну это же днина. Тот же Ретёрнал выглядит как среднебюджетный проект. Сейчас всё идёт к этому, просто Сони долго трепыхалась выкладываясь в разработку эксклюзивов.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Согласен. Но возьми кучу инди. Там есть полная творческая свобода,запал, да и разработчики толковые тоже есть. Но на 10 проектов выходит 1 шедевр и 9 провалов. И шедевр этот все равно получается весьма локальный. А потому что нет одного кирпичика в виде большого бюджета. Как ни крути, но большую игру без больших денег увы не сделать. Хотя меня конечно очень расстраивает роль денег в разработке и продвижения проекта для аудитории. Раньше когда стоимость разработки была ниже, это нивелировало разницу в кошельках и выводило на 1-ое место именно талант и скиллы команды. Сейчас увы маркетинг и корпорации просто поглотили все это.
Ну это как посмотреть, если ты приверженец ААА-сектора, то конечно, тебя будет расстраивать бюджетность тех или иных проектов, но ведь есть много тех, кому плевать на графику, они всё равно купят ту или иную игру, если она будет действительно хорошей. Просто конкуренция в инди-секторе сейчас такая, что пробиться куда-то у большинства команд просто нереально. Сколько там Амонг Ас висела никому не нужная? Больше года, а потом растиражировали.)
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Ну не стоит так упрощать. У Сони пс4 и прошка продавались тоже на ура, но они же не забили на экзы для платформы. Представь если бы все купили консоли, а на них игры бы не выходили?)) Если речь о Нин, то тут 2 момента я думаю. 1-ый: все же нет такого кол-ва внутренних студий, как у Сони,чтобы поставить ААА-экзы на поток. Хотя и у Сони не сказать,что выходит больше 2ух экзов за год. Не выделяется прям больших бюджетов на разработку игр. им это и не нужно наверно. Лучше запустить конструктор из картонок) и 2-ой момент у Нин нет конкуренции на рынке портативок, поэтому они могут позволить себе почивать на лаврах и медленно шевелиться. Особо не напрягаясь не развиваю подписки, сервисы и прочее.
Ну смотри, я вот с уверенностью могу сказать, что экзов для PS4 стало гораздо меньше, Сони стали вроде как вкладываться в качество, но качественных, на деле, для PS4 оказалось не так много. Ну что там? Анчик, Бладборн, Ластуха, год оф вар, и ещё порядка двух или трёх наименований, в зависимости от предпочтений. Но это при том, что Сони таки двигает старые серии, при том, двигает их ни как Нинка, которая лепит те же яйца, но вид с боку, типа Марио Мейкер. Ну и сказанное тобой никак не нивелирует сказанного мной о том, что Нинка вообще не парится за эксклюзивы в последнее время, не важно, по каким причинам, там нет денег на них, или просто не хотят их выделять, она стабильно продаёт свой пластик, что хочет делать и Сони, при минимальных затратах на эксклюзивы. Все хотят зарабатывать больше, но тратить меньше, и это понятно.)
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
ну тут не удачный пример. РДР2 на консолях уже все давно купили и прошли кто хотел, там уже наигрались в этот онлайн. На пк во-первых РДР вышел позже, во-вторых появилась возможность купить онлайн отдельно.
Ну в таком случае, почему до сих пор никто не наигрался в онлайн ГТА5? Он до сих пор приносит бабло Рокстар, да так, что анонсировали пятёрку и на следующие консоли. РДО просто плох, и наличие интереса со стороны пека бояр немаловажно и очень показательно. На само деле это просто один из примеров, я думаю смысл ты понял. Недавно вот по Персоне отчитывались за хорошие продажи, и тут, бах, анонс Персона 5 Роял на пека, не за горами анонс и других частей серии, подчеркну, серии, которая пекарню за версту всегда стороной обходила.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Ок, тогда почему Сони не выкинула какой-нибудь Кнэк?) или Орден, чьими разработчиками она пожертвовала? (кстати странный ход, сейчас с возможностями Пс5 можно было сделать хороший сиквел с развитием идей, благо мир стимпанкового Лондона позволял расширить игру по всем направлениям). Вот уж где объедки. ДГ и Хорайзен , которыми пожертвовали продались очень даже хорошо.
Потому что оно никому не нужно.) Пекари поиграют, и скажут: "Боже, в какое же говно играют эти ваши консольщики".) И не факт, что они планируют вообще развивать эти серии.) А на Хорайзен и байкеров планы видимо есть, это ж часть их новой стратегии ради привлечения к консолям новой аудитории, об этом везде уже трубят.) Объедки объедкам рознь.)
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Так если игра будет выходить на всем,то чем будет привлекать разработчик к своей консоли? Чем будут отличаться консоли, кроме цвета? Экзы собственно в данном случае являются козырем и инструментом для выбора потенциального покупателя. Опять же это все также укладывается в финансовую составляющую. Сони получает заработок с игр. Если упадут продажи консоли, значит будут меньше покупать игры именно на ПС, а больше на платформе конкурента, отсюда мы опять приходим к потере денег и значении тех же экзов как стимула для покупки именно консоли от "синих" . К тому же профит со своих игр гораздо выше, чем процент с продаж игр мультиплатформы.
Ну так у них есть козыри, полностью всю линейку они выкидывать не будут, так даже Майкрософт не делает. Вон, их Форза фактически только сейчас появится в Стиме. Не было очень долго Хэйло и Гирь, последние вообще только в паре частей представлены. Чем привлечь, найдут, тем же шлемом виар, той же подпиской на игры и этаким удобством, ведь далеко не всем нужен пека для игр, многие играют исключительно на консолях. Но вот, к примеру, те же китайцы, играют на пека, а это огромный рынок, на который хочется залезть, а как залезть? Правильно, через игры, которые можно выпускать на боярской платформе, а потом и подписочки предложить.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Только потому, что Майки получают прибыль с других направлений. Поэтому они уже много лет гордо молчат о кол-ве проданных консолей. А отсюда следовательно и профита с продаж игр у них намного меньше, чем у Сони. Это не заслуга игровой политики, а скорее богатое "наследство" от других направлений бизнеса. Они в зоне комфорта, поэтому и не пытаются вкладываться в игры, создавать ААА-проекты, экзы и прочее.
Ну так пожалуйста, делайте дорогие игры, продавайте консоли. Но тут дело не в стратегии Майкрософт на самом деле, причины её понятны, тут скорее Сони на них смотрит с этакой завистью, ведь клепать эксклюзивы в таких количествах как раньше, уже сейчас просто невозможно и дорого. Они банально ищут этакую альтернативу. Что будет, если консоли, вдруг, перестанут продаваться? Ну Сони возьмёт другую стратегию и попробует её, ничего страшного. Десять лет назад уже трубили о смерти консольного рынка, но он всё ещё жив, и нынешнее поколение это полностью подтверждает. Я думаю с Сони ничего не случится, даже если 50 процентов всех эксклюзивов сольют на пека, потому что за оставшимися 50-ю процентами всё равно придут и купят вместе с консолью.) Новые времена, новые правила, все просто приспосабливаются.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2021, 23:59   #37255
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 9,569
Репутация: 264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Ну слушай, есть ведь примеры и плохих экзов. Какой-нибудь Кнэк, Орден, Киллзона или Инфамоус для PS4, ну такое, вот прям даже не жаль подобное слить хоть куда.
Согласен. Я и не утверждал, что все экзы поголовно 10/10. Кнэк вообще создавался наполовину аутсорсом и не совсем понятно зачем. Единственная причина по которой его сделали экзом мне кажется, чтобы на старте запуска поколения хоть что-то было, помимо Киллзоны.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Доги, всё же, сформировались без Сони, так же как и большинство студий, которые сейчас работают на Сони.
Загуглил, Догов купили в 2001 году,до этого они только Крэша делали, кстати эксклюзивно для ПС. Так что Ласты и Анч были уже под полным крылом Сони и команда набиралась и создавалась явно не без участия издателя.
За остальные говорить не буду. Но приведу пример Инсомниак. Они делали по контракту Рэтчетов, трилогию Резистанс, после чего пошли в свобод.плавание. После они выпускают Фьюз, который иначе как провалом не назовешь. После снова ищут поддержки и выпускают Сансет овердрайв. который ну спорный получился. Потом после возвращения к Сони выпускают Рэтчета и Паука. Студия и люди те же,но качество проектов совершенно разное. И это не совпадение,что лучшие игры они выпустили именно как экзы.


Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Ну это как посмотреть, если ты приверженец ААА-сектора, то конечно, тебя будет расстраивать бюджетность тех или иных проектов, но ведь есть много тех, кому плевать на графику, они всё равно купят ту или иную игру, если она будет действительно хорошей.
а почему ты равняешь бюджетность и графику? Это вообще необязательное условие. Куча примеров,когда графически даже бюджетный проект выглядит отлично. Бывает и наоборот, но реже. Речь шла скорее о качестве индюшатины при полной творческой свободе. Многие инди на кикстартере собирают весьма солидные суммы,которые немногим уступают крупным проектам.

Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Потому что оно никому не нужно.) Пекари поиграют, и скажут: "Боже, в какое же говно играют эти ваши консольщики".)
Они могут сказать тоже самое и про ДГ и Хорайзен. Кстати про Хорайзен так некоторые и сказали.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
А на Хорайзен и байкеров планы видимо есть, это ж часть их новой стратегии ради привлечения к консолям новой аудитории, об этом везде уже трубят.)
Привлечение кого? Те у кого связка пк+пс прошли эти проекты на консоли. Если это направлено на тех, кто играет пк онли,то вряд ли это сработает. пекари просто скажут спасибо и будут дожидаться портирования 2-ой части на православную платформу. Или ты думаешь, что они побегут в магазин за плойкой, чтобы сыграть во 2-ую часть?)) Это не те проекты, ради которых и обычный консольщик возьмет приставку. А уж закоренелый пекарь и подавно.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Вон, их Форза фактически только сейчас появится в Стиме.
В итоге появилась же.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Не было очень долго Хэйло и Гирь, последние вообще только в паре частей представлены.
ну Хэйло 1-2 части были давно, Гири были 1 часть и 4-ка. Остальное подтянули в итоге.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Но вот, к примеру, те же китайцы, играют на пека, а это огромный рынок, на который хочется залезть, а как залезть?
китайцы это онлайн,ммо и мобилки. Чтобы туда залезть, надо скорее портативку выпускать.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Я думаю с Сони ничего не случится, даже если 50 процентов всех эксклюзивов сольют на пека, потому что за оставшимися 50-ю процентами всё равно придут и купят вместе с консолью
придут конечно, но все же покупателей станет меньше.Кто-то предпочтет Бокс с геймпассом, кто-то откажется от покупки консоли в связку с ПК.
Стоит ли прибыль с продаж тех копий, который слили на пк потери части покупателей консоли, которые стабильно приносят деньги компании? Тут еще вопрос.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2021, 12:55   #37256
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,431
Репутация скрыта [+/-]
Смешно читать про то, что КП2077 не вышел бы таким, если бы был экзом, вспоминая о том, что Дейз гону потребовался год, чтобы стать играбельным, Ордер 1886 так и остался игрой на 3 часа с оборванным сюжетом, а Драйвклаб пилили пилили, да и закрыли.
Остальное комментировать нет смысла. Спорить с туманом и голосами маркетологов в чужих головах не очень продуктивное занятие.
ПС кстати на поддержку своего самого крутейшего экза Dreams, Сони по ходу положили.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 01.03.2021 в 13:00.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2021, 16:20   #37257
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 3,521
Репутация: 555 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Это не те проекты, ради которых и обычный консольщик возьмет приставку.
ПК-порты как раз помогают развивать новые IP (а вместе с ними — и студии разработки). Чем больше людей узнает о существовании Bend Studio и игры про байкеров, тем лучше для Sony. Они продвигают дочерние бренды, которые в будущем могут начать рожать системселлеры. Анчартед и Нотидоги ведь не сразу стали культовыми (=прибыльными)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
бах, анонс Персона 5 Роял на пека
Не было такого анонса

Последний раз редактировалось Джигмэн; 01.03.2021 в 16:21. Причина: Добавлено сообщение
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2021, 19:47   #37258
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,553
Репутация: 630 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Загуглил, Догов купили в 2001 году,до этого они только Крэша делали, кстати эксклюзивно для ПС. Так что Ласты и Анч были уже под полным крылом Сони и команда набиралась и создавалась явно не без участия издателя.
За остальные говорить не буду. Но приведу пример Инсомниак. Они делали по контракту Рэтчетов, трилогию Резистанс, после чего пошли в свобод.плавание. После они выпускают Фьюз, который иначе как провалом не назовешь. После снова ищут поддержки и выпускают Сансет овердрайв. который ну спорный получился. Потом после возвращения к Сони выпускают Рэтчета и Паука. Студия и люди те же,но качество проектов совершенно разное. И это не совпадение,что лучшие игры они выпустили именно как экзы.
Ну кстати вот почитай ради интереса книгу Шрайера про разработку игр, там как раз есть глава про создание четвертого Анчика, из которой становится очевидным, что вся внутренняя кухня в первую очередь ложится именно на самих разработчиков, подбор новых работников, намётки по развитию игры и всё такое, Сони там никак не участвует, Сони только башляет. Что касательно Инсомниак, ну такая студия, у них всё очень неровно, лично я не являюсь их поклонником, хотя достойные вещи они безусловно выпускали. Опять же, под контролем тех же Сони они выпустили три части Резистанс, шутера, который вообще не является чем-то выдающимся. Этакая попытка Сони наступить на конкурента с её Хэйло. Так что, руководство Сони совсем не показатель. Sunset Overdrive - эксперимент, Fuse - эксперимент, по другому я не могу описать эти игры. Возьми тех же Догов, чем они занимались последние 14 лет? Правильно, пилили именно то, что умеют пилить - Анчик и Ластуху, всё. Посади их пилить шутер, и вполне возможно выйдет какая-нибудь лажа.) Инсомниаки хотя бы постоянно ввязываются в авантюры и пилят именно то, что сами хотят пилить, а Догам, Сони, судя по всему такой свободы не давала. В той же книге Шрайера у Дракмана и остальных разработчиков шары на лоб лезли, когда они думали о том, что будут придумывать для четвёртого Анчика, и куда двигать историю.) Там весь сюжет игры переписывали буквально с нуля.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
а почему ты равняешь бюджетность и графику? Это вообще необязательное условие. Куча примеров,когда графически даже бюджетный проект выглядит отлично.
Ничего я не ровняю. Я в общем-то написал примерно тоже самое:
Цитата:
но ведь есть много тех, кому плевать на графику, они всё равно купят ту или иную игру, если она будет действительно хорошей.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Они могут сказать тоже самое и про ДГ и Хорайзен. Кстати про Хорайзен так некоторые и сказали.
Ну куда же без особенных людей?) На самом деле мне Хорайзон тоже не зашёл, просто не смог себя пересилить и играть в него дальше, но конечно говном я бы его называть не стал. Тут просто нужно абстрагироваться от троллей, которым лишь бы побугуртить на пустом месте.) Тем не менее, вроде как продажи у игры в Стиме достойные, а это главнее для боссов Сони.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Привлечение кого? Те у кого связка пк+пс прошли эти проекты на консоли. Если это направлено на тех, кто играет пк онли,то вряд ли это сработает. пекари просто скажут спасибо и будут дожидаться портирования 2-ой части на православную платформу. Или ты думаешь, что они побегут в магазин за плойкой, чтобы сыграть во 2-ую часть?)) Это не те проекты, ради которых и обычный консольщик возьмет приставку. А уж закоренелый пекарь и подавно.
Словно бы это я придумал такую стратегию для Сони.) Я просто констатирую факт, то, о чём сама Сони трубит уже неделю с момента анонса Дэйс Гон на пека.) Это всё Джим Райан, и как раз он считает, что такое привлечет новых геймеров вполне жизнеспособно, но с позиции среднестатистического пекаря, это конечно глупо, уходить на платформу, с которой игры и так рано или поздно появляются для бояр. Но вот, Сони хочет попробовать, их бизнес и только им решать в какую сторону его двигать.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
В итоге появилась же.
Ну может и первый Ласт оф Ас появится, лет через цать, когда уже пятая часть релизнется.)
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
ну Хэйло 1-2 части были давно, Гири были 1 часть и 4-ка. Остальное подтянули в итоге.
Ну первая часть появилась ещё до тотальной эксклюзивности серии. Вторая, хз, мне кажется её можно только на старых пиратках и торрентах даже сейчас раздобыть, с первыми гирями ровно тоже самое, они с этим убогим геймс фор Виндоус, который по моему приказал долго жить, и лицуху вроде как без него не запустить, хотя наверно какие-то костыли безусловно для этого есть. Ну такое, короче, в целом серии по сути и нет на пека, на данный момент она очень скромно представлена. Всё ещё впереди, а играм уже по десятку лет и больше.)
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
китайцы это онлайн,ммо и мобилки. Чтобы туда залезть, надо скорее портативку выпускать.
Ну так, Сони может и в ММО вложится, если почувствует, что это реально принесёт им деньги. Тут нужно просто найти подход к аудитории, а китайцы реально огромная аудитория, и их окучивает одна только Майкрософт, Сони тоже хочет. Тем более свой рынок Сони потеряла, я имею ввиду японцев, смотрел "Игросториз" от лысого и бородатого, и он там сказал, что по заверениям его знакомых из тусовки игрожура, японцы очень негативно стали относится к Сони, и даже байкотировать приставки, особенно многих выбесило переназначение кнопок круга и крестика.)
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
придут конечно, но все же покупателей станет меньше.Кто-то предпочтет Бокс с геймпассом, кто-то откажется от покупки консоли в связку с ПК.
Быть может, а быть может и нет. Я уже упоминал о том, что смерть консольного рынка прогнозировали десять лет назад все кому не лень, а он всё ещё жив, вот может и Сони, точнее её консольное направление, вполне себе выживет, и даже выйдет в плюс.
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Не было такого анонса
Пардоньте, выдал желаемое за действительно. Персона 5 Страйкерс, конечно.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2021, 01:50   #37259
Владыка ассимиляции
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 4,129
Репутация: 1113 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Льюс Терин
Плюсики в карму летят. Очко твоё так и хотят.
Ого, сколько желающих получить мой ♂ASS♂

__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2021, 19:39   #37260
Владыка ассимиляции
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 4,129
Репутация: 1113 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн
Плюсики в карму летят. Очко твоё так и хотят.
Цитата:
Сообщение от Rumit
♂ тоже хочу в ass) ♂ Плюсики в карму летят. Очко твоё так и хотят.
Все прям захотели сразу порвать мой ♂ASS♂

__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования