Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Результаты опроса: Ваша любимая игра в серии
Сибирь 17 24.29%
Сибирь 2 10 14.29%
Все части серии нравятся 40 57.14%
Ни одна из игр не понравилась 3 4.29%
Голосовавшие: 70. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.04.2006, 00:29   #1
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,033
Репутация: 668 [+/-]
Syberia


Название: Syberia
Жанр: Adventure Quest
Платформа: PC
Требуется: P4 1 Ghz, 64 MB RAM, 64 Mb 3D Card
Рекомендуется: P4 1 Ghz, 128 MB RAM, 128 Mb 3D Card
Статус: Проект завершен
Дата выхода: 1 июня 2002 г.
Дата выхода в России: 11 октября 2002 г.
Разработчик: Microids
Издатель: The Adventure Company
Издатель в России:
Локализатор:

Особенности игры:
* Захватывающий сюжет — удивительная история приключений, тайн и неожиданных открытий.
* Оригинальные, умные загадки, естественно вписывающиеся в сценарий.
* Великолепная, завораживающая графика высочайшего качества.
* Живые персонажи, наделенные неповторимыми чертами характера.

Интересные факты:
Скрытый текст:
  • Слово Syberia, в отличие от принятого во французском и английском языках написания Siberia, восходит к написанию географического названия «Сибирь», принятому в польском языке.
  • Фамилия главной героини переводится как «ходок, скороход».
  • Очень часто игру путают с очень старым псевдо-трёхмерным квестом en:Cyberia (video game) на платформе PC с пререндеренной графикой в формате Apple Quick Time на космическую тематику.


Syberia II

Оригинальное название игры: Syberia 2
Дата выхода игры: 30 марта 2004г.
Жанр игры: квест
Разработчик игры: MC2-Microids
Издатель игры: MC2-Microids
Локализатор игры:

Об игре:
Скрытый текст:
* "Сибирь 2" - новая приключенческая игра от Бенуа Сокаля, продолжение знаменитого квеста "Сибирь". Нам вновь предстоит встреча с молодой юристкой Кейт Уолкер, чей путь на сей раз лежит в самое сердце таинственной Сибири - страны вечных снегов, ледяных дворцов и настоящих живых мамонтов.
* Игрокам предстоит раскрыть массу загадок увлекательного захватывающего сюжета - удивительной истории приключений, тайн и неожиданных открытий.
* Великолепная, завораживающая графика высочайшего качества.
* Оригинальный звук, отлично дополняющий игровую атмосферу.


Системные требования:
Скрытый текст:
* Pentium II 500 МHz
* Win 98/2000/ME/XP
* 128 Mb Ram
* 32 Mb 3d video card
* DirectX 9.0
* от 350Mb до 1.5Gb cвободного места на жестком диске (от типа установки).
* Клавиатура и мышь


Интересные факты:
Скрытый текст:
  • В самом начале вступительного ролика мелькают координаты 60°53′09″ с. ш. 101°53′40″ в. д. (G). Это — координаты места взрыва Тунгусского метеорита по Фасту.
  • На льдине, куда причаливает ковчег, во множестве водятся пингвины, которые в реальности обитают в южном, а не в северном полушарии. Но с другой стороны, если там остались мамонты, почему бы не появиться невесть откуда и пингвинам.


[center]Арты, скриншоты:

FAQ by DJ_SYLAR:
Скрытый текст:
Q: Kак мне найти виноград Совиньон?
A: Там ужасно много придёться бегать от моряка до ректората и говорить с ними на эту тему..в конце концов с 3 раза побегав и поболтав с ними..этот моряк проводит вас к виноградному саду и откроет туда дверь...

Q: Как в начале дверь в низ открыть? В город, там ключ надо а который я нашёл не подходит
A: Cначала идем к автомату с конфетами, он находится в здании рядом. Потом внизу увидим девочку. Она даст вам ключ, взамен на конфеты.

Q: Скажите, а где найти Ганса когда он убежит?
A: В баре, в нижнем городе.

Q: Как одеть теплую одежду на Кейт?
A: Надо попробовать сходить к монастырю, Кейт скажет что "холодно", после этого можно будет поговорить с полковником про одежду. Затем зайти в кабинку с душем в поезде, Кейт переоденется автоматом и выйдет очень симпатичная.

Q: А после того как тебя не пустили в монастырь?
A: Возвращайтесь к полковнику в магазин и выпросите у него набор манков: золотой, серебряный и чёрный. Подойдите к монаху и дайте ему серебряный манок. Пока монах забавляется с Белым Вороном, хватайте одну, будем надеяться, чистую рясу. В новом, мужском обличье подходите к шнуру и позвоните в колокол.

Q: Я прошёл. Зажег свечки, а потом не могу выйти.
A: После чудесного возвращения Ганса в мир живых сообщите радостную весть настоятелю. К сожалению или к счастью настоятель куда-то вышел. Совершите второй грех за два дня и войдите в алтарь. Заберите ключ из алтаря. Отпорите ключом замок на воротах справа. Ага, звонница! Позвоните в колокола, так как обедня ещё далеко, то на вашем счету уже третий грех.
Звон заставит могильщика бросить дела, оставив могилу и главное гроб без присмотра. Бегите на кладбище и изучите пролом в стене. Затем толкните гроб - ага, вот и саночки!
Бегом за Гансом и заставьте его пошевеливаться. Отправляйтесь на кладбище.

Q: А как пройти уровень, где Ганса двое алкоголиков увозят на снегоходе, и что надо делать с разбитым самолётом?
A: Выходите из сторожки и идите всё время направо, пока не увидите место падения самолёта и висящего на стропах пилота, который при ближайшем рассмотрении оказался вечно пьяным космонавтом с базы в Космосграде!!! Вау, Борис!!! Здорово, братан! Но братан вас не слышит, ему мешают наушники и небольшая контузия, как бы его разбудить?
Загляните в кабину самолёта, давайте разберёмся для чего все эти кнопочки и рычажки. Итак, поверните самый верхний левый переключатель, чтобы включить приборы. Обратите внимание на лампочки А и B. Опустите рычаг лампочки B в нижнее положение. Оставьте гореть только жёлтую лампочку А. Теперь опустите крайний правый рычаг справа (всего их три), чтобы включит зелёную лампу B. Обратите внимание на цифры появившиеся в окошке справа - "03". Половина частоты у вас есть.
Повторите фокус, но теперь сначала опустите рычаг А, а В поднимите вверх. Зажжётся зелёная лампочка. Опустите вниз левый из трёх рычагов, а два остальных поднимите вверх. Запишите новую пару цифр - "28". Итак, радиочастота пилота - "0328".
Идите обратно к сторожке и включите с помощью красного рычага радио. Введите номер частоты пилота и нажмите кнопку на микрофоне. Возвращайтесь к пилоту и поговорите с ним.

Q: Помогите, пожалуйста, люди. У меня зависает и 1 и 2 часть игры "Сибирь".Что делать?
A: возможно поможет дефрагментация. А вообще попробуй патчи скачать.

Q: У меня первая Сибирь ужасно тормозит, а вторая нет. Я поставил совместимость с Windows 98, теперь она вообще не запускается. Что делать?
A: ставьте тогда совместимость с Windows NT 4.0/2000. На совместимости с Win 95/98/Me игра также отказалась запускаться. Но эти манипуляции, к сожалению, всё равно не решают проблемы с тормозами в игре!

Q: Пойдёт ли Сибирь на Висте? Давно прошёл на хр, щас хочу опять пройти, но боюсь что на висте не пойдёт.
A: В режиме совместимости с XP возможно пойдет.

Q: Как пройти момент, когда надо красные красные ягоды в деревне у юколов достать? Мышу загнал в лабиринт, пробкой затыкаю, лью а ягоды не выпадают. Как их достать?
A: Прежде всего, возьмите затычку и закройте ею крайнее правое нижнее отверстие. Теперь подойдите к пустому шесту неподалёку и повесьте на него ритуальное кольцо, которое привлечёт сову. Хорошо, лемминг уже внутри лаза. Вынимайте затычку и поставьте её в дыру перед леммингом, чтобы он смог пройти дальше. Опять вытаскивайте затычку и ставьте её в самую левую дыру у края. Возьмите флягу с водой и вылейте её в самое левое верхнее отверстие. Лемминг залезет наверх по льду и засунет в щёки несколько ягод. Отлично. Теперь забросьте рыбью кость в центральное верхнее отверстие - и ягоды ваши!

Q: Как поймать рыбу для медведя?
A: Пытаемся выйти обратно из двери, натыкаемся на медведя. Идем к задней двери, предварительно прочитав книгу по рыболовству, выходим на причал. Берем удочку, выбираем маленькую зелененькую блесну в правом углу - сверху, якобы похожую на лягушку, которую алчет золотая форель. Кидаем удочку направо, за корягу. Выуживаем роскошную рыбу ("orange salmon"). Идем в дом, и через окно кидаем рыбу медведю.

Q: помогите пож-та с одним моментом. А 1 сибири для того чтобы открыть могилу (иkи грот) на кладбище, необходим ключ в виде креста. Где и как его найти?
A: На стене в церкви висит крест, щелкни на него, возьми ключ.. Подойди к комоду: сверху\сбоку\справа есть отверстие - вставим ключ- откроется третий ящик.. там ты и найдешь крестообразный ключ...

Q: У мя почему-то игра идёт как бы в замедленном виде, диалоге нормально,а игра в замедленном!
A: вот этот патч исправляет ошибку низкой работы http://www.******/files/patches/4982
вместо звездочек поставь A G . R U (без пробелов и в нижнем регистре конечно)

[b][color="DarkRed"]Q: Будет ли экранизация Сибири?
A: Безусловно нет, фильм, если и будет, то только с разрешения Бенуа Сокаля. В сети есть инфа якобы сценарий пишет сам Сокаль, а играть главную роль будет Анджелина Джоли. Но не стоит верить в этот фейк.

Q: Щас остановился на моменте с ловлей рыбы, там нужно поймать оранжевого лосося... Какой наживкой ловить, кто знает?
A: Зеленая, что находится сверху и справа. Удочку кидай в правую сторону от Кейт.

Q: У меня проблемка появилась. Не пойму как 0328 ввести, чтобы связаться с "пьяным космонавтом", он висит поблизости, разбился на самолете и видимо отключился, у него наушники. Как его разбудить? Где этот долбаный микрофон?
A: Ты должен выйти к радарной станции. Там есть передатчик и антенна. Вот с их помощью и с помощью приборов в кабине самолёта и надо будить пилота.

Q: Как открыть сердце Оскара? Плиз, хэлп.
A: Как входишь в хижину шамана, на стене, справа от Кейт, висит ловец снов. Щелкни на него и раздасться голос маленькой Анны: "ровно в семь пятнадцать" Посмотри на грудь Оскара. Этот круг с кнопками похож на циферблат часов. Нажми те кнопки на которые бы указывали стрелки при 7:15. Далее нажми "12", "3", "6" и "9".
Dream Quest



Syberia 3


Оригинальное название: Syberia 3
Русское название: Не переводилась
Разработчик: Microïds
Издатель: Microïds
Дата выхода: 20 апреля 2017
Жанр: Point'n'click quest / 3D / 3rd Person
Платформа: PC, XboxOne, PS4
Официальный сайт

Описание
Вынужденная бежать от их общих врагов, Кейт решает помочь кочевникам выполнить их странную древнюю традицию: сопроводить перегон снежных страусов к святым подножиям, где они могут размножиться. Путешествие проходит через прекраснейшие места, завораживающие и опустошённые. Здесь Кейт переживёт свои самые опасные и чудесные приключения, в которых преследователи будут постоянно дышать ей в спину.

Syberia 3 станет первой игрой серии, использующей все возможности трёхмерных движков, а игроки получат новый уровень свободы в перемещении по уникальным ландшафтам и городам. Игра позволяет игрокам раскрывать тайны и распутывать загадки способами, которые никогда не использовались ранее.

«Я безмерно рад тому, что мне снова удалось поработать вместе с Anuman Interactive над новыми приключениями Кейт Уолкер», — уверяет художественный руководитель и создатель всей серии Syberia, Бенуа Сокаль.

Особенности игры:

- Совершенно новая история, непохожая на то, что вы могли видеть в первых двух играх серии Syberia.

- Захватывающее повествование и неповторимый художественный стиль Бенуа Сокаля.

- Впервые в истории франшизы разработчики используют трёхмерный движок, тем самым предлагая игрокам новый уровень свободы в перемещении по прекрасным ландшафтам и городам.

- За музыкальное сопровождение к игре отвечает прославленный израильский композитор Инон Зур (Syberia 2, Fallout, Dragon Age, Prince of Persia).

- Новые тайны и непростые головоломки .
Новости

Syberia 3 PC No Joke
Returns on the Syberia 3 announcement


Скриншоты
Скрытый текст:



Видео

Последний раз редактировалось Athar; 10.04.2017 в 10:56.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2007, 16:14   #202
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от ALexCHE Посмотреть сообщение
Первая Сибирь для меня стала примером, какими должны быть игры. Это единственная игра заставившая переживать и сочувствовать, вызвавшая сильный эмоциональный отклик. Если бы хоть треть существующих игр была бы похожа в этом на произведение Сокаля, об играх сейчас говорили бы как о искусстве.
Жаль, что повторно игру не пройти. Спустя пять лет помнишь все локации, многие диалоги и квесты, а музыка все еще играет в плеере.
Ты чё с дуба рухнул? 1-ая Сибирь ещё хуже чем 2-ая!
 
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2007, 16:31   #204
Золотой дракон
 
Аватар для InJade

 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 978
Репутация: 296 [+/-]
А вот еще нашла интервью Сокаля перед выходом игры (довольно старое, но может кто-то захочет почитать):
Скрытый текст:
Вопрос: Во время работы над игрой Amerzone думали ли вы, что со временем ваше детище превратится в трилогию, которая получит своё логическое завершение во второй части Syberia?
Бенуа Сокаль: Нет, не думал. Работа над Amerzone была моим первым опытом в создании компьютерных игр. В то время все мои усилия были направлены на создание интересной и увлекательной истории, которую можно было воплотить на экране. Если вы помните, то до того, как стать видеоигрой, Amerzone был популярным комиксом.
Кроме того, я не вижу никакой прямой связи между Amerzone и историей рассказанной в Syberia. История Кейт Уолкер совершенно не похожа на сюжет Amerzone, и уж тем более не является продолжением.
В: Это правда, что Syberia и Syberia II изначально разрабатывались как одна игра?
БС: Сама по себе Syberia - это симбиоз обеих частей, единое целое. Всё что мы сделали, так это разделили историю на две полноценные главы. Прежде всего, Syberia - это история, которую я решил рассказать людям с помощью видеоигры.
Мы думали над тем, чтобы выпустить игру, заключающую в себе сразу две главы, но довольно быстро нам пришлось отказаться от этой идеи, как от слишком громоздкого и трудоёмкого проекта. Мы потратили почти два года на создание только первой части Syberia, и не менее полутора лет отведено на работу над второй главой...
Представьте себе - четыре года в разработке!!! С точки зрения нашего издателя это слишком долго.
Между тем, решение делать игру по частям дало нам возможность, научившись на ошибках первой главы, сделать Syberia II ещё более интересной.
В: Кто или что было прообразом Оскара?
БС: Если честно, то у Оскара нет прообраза. Роль Оскара заключается в демонстрации изобретательского гения Ганса. Гансу Форальбергу удалось не просто построить автомат, а наделить этого робота характером, эмоциями и самосознанием. Между тем, Оскар всё-таки не человек...
В: Будут ли в Syberia II новые яркие персонажи?
БС: Очень на это надеюсь! Но, если серьёзно...
Syberia целиком и полностью построена на общении Кейт и других персонажей. Эти взаимоотношения придают глубину и законченность истории, которую мы рассказываем в Syberia. Через персонажи в игре мы пытаемся передать эмоциональную стороны игры, пообщаться с игроками по ту сторону экрана.
На данном этапе работы, мы можем с уверенностью сказать, что в Syberia II игроки смогут ближе познакомиться с Гансом. Ну, и конечно, на пути Кейт встретится множество новых лиц и характеров.
В: Игроки в Syberia хотели бы узнать, будет ли Кейт по-прежнему привязана к своему мобильному телефону во второй части? Многим это не очень понравилось.
БС: А она была привязана к мобильному телефону?
Телефон Кейт должен был помочь игрокам понять характер девушки - откуда она, кто её окружает, какие её мотивы.
Мобильный телефон будет и во второй части Syberia, но его роль там заметно уменьшится. После того, как Кейт решила порвать связь со своим прошлым, то в новой истории почти не остаётся места для людей из её <прошлой жизни>. Кроме того, Кейт будет находиться в таком месте, где использование сотовой связи будет довольно проблематично.
В: Музыка в Syberia получила самые высокие оценки и стала одной из самых запоминающихся в игровом мире. Услышим ли мы те же мелодии в Syberia II или вы подготовили новые композиции?
БС: Прежде всего, спасибо за высокую оценку музыки. В Syberia II будет своя музыка, но пока ещё трудно сказать какой она будет, ведь до выхода игры ещё больше полугода. Её ещё просто не написали...
В: В Syberia II посетим ли мы места знакомые по Amerzone?
БС: Определённо нет. Кейт направляется в места, не имеющие никакого отношения к Amerzone. Там намного холоднее...
В: Нужно ли будущим игрокам сначала осилить Amerzone и первую часть Syberia, чтобы понять происходящее в Syberia II или можно этого не делать?
БС: Syberia II будет отдельной историей, но прохождение первой части, конечно, желательно для лучшего понимания характера Кейт и мотивов её путешествия. В Syberia II будет своё начало и своя концовка. Мы понимаем, что очень важно создать игру, в которую можно играть с интересом от начала до конца.
В: Существуют ли какие-то литературные источники, которые вдохновили вас на создание событий и персонажей в Syberia?
БС: Нет. Большую часть вдохновения и идей я почерпнул из личного источника.
Моей семье пришлось спасться от режима нацистов перед Второй Мировой войной. Они бежали из Западной Европы в Восточную (Кейт путешествовала в противоположную сторону) на поезде и пешком в поисках более или менее безопасного места для жизни. Этот эпизод сыграл большую роль в работе над историей рассказанной в Syberia.
Я думаю, что вы заметили влияние Второй Мировой войны особенно в Баррокштадте и в образе некоторых персонажей в игре.
В: Закончится ли путешествие Кейт в Syberia II или мы можем рассчитывать на продолжение?
БС: В одном я уверен - Syberia III не будет. После путешествия по волшебным и захватывающим землям Кейт и Ганс должны найти путь в мифическую страну Syberia - родину потерянных мамонтов. Найдут ли они её? Давайте выясним с вами вместе...


Но это не значит, что история Кейт Уолкер на этом заканчивается...
__________________
лучше на себя посмотри
InJade вне форума  
Отправить сообщение для InJade с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2007, 20:11   #205
Новичок
 
Аватар для SweetCherry
 
Регистрация: 11.10.2007
Сообщений: 10
Репутация: 4 [+/-]
Да Сибирь просто шедевр! Хорошая графа, интригующий сюжет, а атмосфера в игре какая!
SweetCherry вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2007, 21:02   #206
Scream
 
Аватар для Bad Gateway

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 2,425
Репутация: 574 [+/-]
У меня первая Сибирь ужасно тормозит, а вторая нет. Я поставил совместимость с Windows 98, теперь она вообще не запускается. Что делать.
Bad Gateway вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2007, 18:02   #208
Guest
 
Сообщений: n/a
Question

Цитата:
Сообщение от *Ath@r* Посмотреть сообщение
Yula
У тебя и вправду диск лажовый, бери другой диск, или просто загружай сейвы со сторонних сайтов
Например?
 
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2007, 00:33   #209
Заблокирован
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 27
Репутация: -15 [+/-]
Скрытый текст:
Чорт, проблема Сибири в том что она себя изжила

Цитата:
Например?
Ах... поиск в гугл... save файлы
Kashadoo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2007, 20:36   #210
Новичок
 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 10
Репутация: -6 [+/-]
Скажите, а где найти Ганса когда он убежит
Nazarovvlan вне форума  
Отправить сообщение для Nazarovvlan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2007, 21:46   #211
Золотой дракон
 
Аватар для InJade

 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 978
Репутация: 296 [+/-]
Nazarovvlan
В баре, в нижнем городе.
__________________
лучше на себя посмотри
InJade вне форума  
Отправить сообщение для InJade с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2007, 15:42   #212
Новичок
 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 10
Репутация: -6 [+/-]
Извините что постоянно спрашиваю
Скрытый текст:
Как одеть теплую одежду на Кейт?
Nazarovvlan вне форума  
Отправить сообщение для Nazarovvlan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2007, 16:27   #213
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
Давайте перенесем обсуждение проблем прохождения игры в эту тему.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2007, 21:32   #214
Новичок
 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 10
Репутация: -6 [+/-]
Как на неё одежду надеть, ни чего не получается
Nazarovvlan вне форума  
Отправить сообщение для Nazarovvlan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2007, 21:52   #215
Юзер
 
Аватар для Tatia
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 197
Репутация: 255 [+/-]
Nazarovvlan
Надо попробовать сходить к монастырю, Кейт скажет что "холодно", после этого можно будет поговорить с полковником про одежду.
Tatia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2007, 22:51   #216
Золотой дракон
 
Аватар для InJade

 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 978
Репутация: 296 [+/-]
Nazarovvlan
Еще точнее: если одежда у тебя уже есть, нужно зайти в кабинку с душем в поезде, Кейт переоденется автоматом и выйдет очень симпатичная.
__________________
лучше на себя посмотри
InJade вне форума  
Отправить сообщение для InJade с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2007, 22:38   #217
Новичок
 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 10
Репутация: -6 [+/-]
А после того как тебя не пустили в монастырь?
Nazarovvlan вне форума  
Отправить сообщение для Nazarovvlan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2007, 23:13   #218
Золотой дракон
 
Аватар для InJade

 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 978
Репутация: 296 [+/-]
Nazarovvlan
Поговори с монахом и выясни, что он фанат птиц, орнитолог, одним словом. Из его сбивчивого рассказа главное - запомнить название Белого Ворона на латыни - Medulla Alba (альбинос, так проще). Далее ты должен немного поднапрячься и вспомнить феминисток, что выведет тебя на неутешительный ответ по поводу того, почему не пускают наверх - монастырь оказывается мужской, а вы родились женщиной, так что ваше место если и не на кухне, то точно вне пределов святой обители. Обидно. Но, ничего мы просто так не сдадимся. Может, удастся подкупить или обмануть бедолагу-монаха? Знаю, что грех, но ради благой цели все средства хороши.
Возвращайтесь к полковнику в магазин и выпросите у него набор манков: золотой, серебряный и чёрный.
Подойдите к монаху и дайте ему серебряный манок. Пока монах забавляется с Белым Вороном, хватайте одну, будем надеяться, чистую рясу. В новом, мужском обличье подходите к шнуру и позвоните в колокол. Вот мы и в монастыре, прости, Господи.
__________________
лучше на себя посмотри
InJade вне форума  
Отправить сообщение для InJade с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2007, 23:51   #219
Юзер
 
Аватар для Sander17
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: /home/sander17
Сообщений: 147
Репутация: 157 [+/-]
Да, отличная игра. Самый любимый квест после серии про "Петьку". Первую часть прошел запоем, долго оставался под впечатлением. Декорации, персонажи, диалоги, сюжет...Самое прекрасное, чтоя когда-либо видел в квестах.
Купил себе лиц. версию от 1С "Золотое издание". Немного разочаровало, то, что поменялись некоторые актеры на озвучку, в первой части были подобраны лучше, на мой взгляд.
Вторую часть так и не прошел, каюсь. Дошел до места, где Кейт проваливалась под лед и тут что-то случилось (не помню конкретно)...Короче потерял все сейвы, а заново проходить пока лень.
__________________
http://asand3r.livejournal.com/
Sander17 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2007, 17:45   #220
Новичок
 
Аватар для S@pfira
 
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Приморский край
Сообщений: 74
Репутация: 56 [+/-]
Прошла обе Сибири очень давно, но с азартом и упоением, жду с большим нетерпением новую игру от Сокаля Sinking Island
S@pfira вне форума  
Отправить сообщение для S@pfira с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
benoît sokal, syberia, квест

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования