Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.12.2007, 21:44   #1
Опытный игрок
 
Аватар для xTAYLORx
 
Регистрация: 16.03.2006
Сообщений: 1,657
Репутация: 253 [+/-]
F.E.A.R. 2: Project Origin



Жанр: Шутер
Платформы: Xbox 360, PS3, PC
Разработчик: Monolith
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Дата выхода: 2009

Информация об игре:
Скрытый текст:
Игра F.E.A.R. 2: Project Origin является сиквелом. Из-за проблем разработчика с торговой маркой игра долго не могла определиться - то ли она относится к оригинальному F.E.A.R., то ли она не имеет к нему никакого отношения. В итоге, Monolith все же удалось отстоять за собой право на марку, и игра получила статус сиквела.

F.E.A.R. 2: Project Origin больше не будет завязана на паранормальных событиях. Как заявляют разработчики, сюжет игры не потеряет своей загадочности, но станет намного проще и доступнее. Начинаться игра будет с того, что Альма пробуждает солдат Реплики, бывших ранее под контролем Феттла. Альма снова хочет захватить город. Помешать ей можете только вы.
Представьте себе смесь Resident Evil и Half-Life. Представили? Вот именно такой и будет Project Origins. Игра будет наполнена литературными диалогами, графика же останется такой же мрачной.

Начинается игра ближе к концу оригинального F.E.A.R. Игра нам предстоит за члена команды Дельта, Майкла Беккета.
Пожалуй, главным отличием этой игры от своего предшественника является то, что здесь сражаться мы будем не в душных коридорах, а на больших открытых пространствах.
Те, кто играл в первую часть, наверняка запомнили шедевральный искусственный интеллект противников. Так вот, в этой части он станет еще лучше. Враги F.E.A.R. 2: Project Origin научились эффективно использовать укрытия и взаимодействовать с окружающими предметами. Так, ваш оппонент сможет открыть дверцу автомобиля, дабы использовать ее как прикрытие. Если встретите катающихся по земле или прыгающих в воду солдат, то не удивляйтесь – так они пытаются потушить огонь, если загораются. Если вы выстрелите противнику в руку, то ему станет намного тяжелее целиться в вас. В общем, реалистичность игры вышла на новый уровень.
Сражаться вам придется уже не только с простыми солдатами, но и с мутантами из лаборатории "Армачам". Эти твари немного напоминают сплейсеров из Bioshock, но намного страшнее.
Уровень жестокости новой игры F.E.A.R. 2: Project Origin просто зашкаливает. Теперь уровни будут просто залиты кровью вперемежку с кусками органики. То есть, при попадании в противника, вы не просто увидите падающую модель – противник будет по-настоящему разлетаться на части под огненным шквалом ваших орудий. Также нам дадут поуправлять роботом. У него имеется две ракетницы и два пулемета. К тому же он умеет самостоятельно ликвидировать полученные в бою повреждения. Управляя такой машиной, можно устроить настоящий локальный игровой ад.

В проекте такого уровня исполнения просто обязано присутствовать отличная звуковая составляющая. И разработчики F.E.A.R. 2: Project Origin обещают, что не подведут нас и создадут очень качественный звук.
Теперь наступило время рассказать вам об уникальном нововведении. Это простой визор главного героя игры F.E.A.R. 2: Project Origin. Но дело не в нем самом и в его характеристиках.
Если повсюду хлещет кровь ваших врагов, то она забрызгает визор и вам ничего не будет видно. Если же вы зайдете в комнату, где температура намного ниже средней, то ваш визор запотеет. Конечно, визор можно будет протирать рукой, но на это будет затрачиваться некоторое время. А палить по врагам, ничего не видя перед собой, весьма проблематично. Согласитесь, это добавит немалую долю реализма игре.

Источник
.

Скриншоты:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Трейлер:
Скрытый текст:


__________________
[URL="http://www.lastfm.ru/user/LKKVTM/"]ластфм[/URL] [URL="http://lkkvtm.livejournal.com/"]жж[/URL]

Последний раз редактировалось xTAYLORx; 24.05.2009 в 12:26.
xTAYLORx вне форума  
Отправить сообщение для xTAYLORx с помощью ICQ Отправить сообщение для xTAYLORx с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 15:25   #81
Новичок
 
Аватар для DenMaister
 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 14
Репутация: 4 [+/-]
лично я эту игы жду с нетерпением, первая FEAR вобще моя любимая игра. два эдона тож прошёл, но конечно они были далеки от совершенства. Жду второй части от Monolith
__________________
ставьте + буду рад)
DenMaister вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 18:13   #82
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
DenMaister
надеюсь на исправление ошибок первой части....
Скрытый текст:
подпись смени...
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2008, 14:17   #83
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
В сети появилось видео о создании игры F.E.A.R 2: Origins для Xbox 360, PS3 и Pc
Смотрим
__________________
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2008, 18:58   #84
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Craver
ээхх...игру хочу..а дают ролики, гады. Кстати, давно пора шапку обновить...
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2008, 11:05   #85
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Monolith: PS3 версия F.E.A.R. 2 не порт
Цитата:
Playstation The Official Magazine сообщает, что Джон Орорк, программист из Monolith, уверил, что PS3 версия F.E.A.R. 2 не порт и что они работают над всеми тремя версиями одновременно.

Орорк говорит, что изначально были проблемы с разработкой для PS3, но они решили проблемы, когда создавали Condemned 2.

"В то время мы вовсю работали над F.E.A.R. 2. Мы хотим удостовериться, что пользователи PS3 смогут провести также хорошо время, как и пользователи Xbox 360." - сказал он.
Источник
__________________
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 18:27   #86
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Появились новые скриншоты из шутера F.E.A.R. 2: Project Origin, который разрабатывается компанией Monolith для PC, Xbox 360 и PS3. Возвращение Альмы запланировано на 10/13(US/EU) Февраля 2009 года.
Смотрим
__________________
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 19:19   #87
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
новые скриншоты
Выглядит не плохо, но мне по прежнему не нравится дизайн оружия. Коробки разного размера - это не круто и не интересно.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 20:28   #88
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Чёто хз, скрины не впечатляют. Всё это уже было.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2008, 22:27   #89
Заблокирован
 
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Hell
Сообщений: 369
Репутация: 55 [+/-]

Предупреждения: 400
Поменяйте в шапке дату выхода игры на 10 февраля.
Hellblazer вне форума  
Отправить сообщение для Hellblazer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 12:40   #90
Юзер
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 244
Репутация: 60 [+/-]
Блин жду...помню как в 2005 играл в F.E.A.R, оч игра нравилась...аддоны уже не то было) Думаю эта игра вернет F.E.A.R былую популярность
Димон_full вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 15:41   #91
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
В сети появился список ачивментов F.E.A.R. 2: Project Origin.
Смотрим

5 причин играть в FEAR 2: Project Origin
Цитата:
Журнал EGM и официальный сайт журнала - www.1up.com опубликовали интерсный материал, касающийся ожидаемой игры FEAR 2: Project Origin.

Вы играли в FEAR? Нет, не FEAR Files, а оригинальный FEAR, который притягивал, завораживал и пугал. Несмотря на повторяющихся врагов и несколько нудных перестрелок эта игра могла пугать по-настоящему. FEAR 2: Project Origin сможет испугать намного сильнее, потому что....

В игре будет больше мест и вещей, которые вы можете сделать

Фактически, FEAR 2 имеет ту же самую механику и геймплей, что оригинальная игра. Тем не менее, в FEAR 2 будет всего один уровень в офисе, один из начальных. Разработчики тщательно прислушивались к мнению геймеров и критиков и постарались внести максимум поправок для улучшения геймплея.

Остальные уровни в игре - открытые пространства, улицы, школа и тд. Несмотря на то, что часть сюжета происходит при ярком солнечном свете ощущение страха не покидает ни на минуту.

Больше разнообразных врагов

Насколько хорошо были сделаны бои в FEAR, настолько же однообразны были противники. Мы видели солдат разных оттенков и мастей.

В FEAR 2: Project Origin появится множество разнообразных противников, которые будут сильны и доставят массу хлопот.

Улучшенный AI


В оригинальной игре AI позволял противнику пользоваться укрытиями и использовать тактику. Это давало ощущение сильного AI противника.

Трудно представить, но в FEAR 2 AI будет ещё выше. Противники с лёгкосью заходят с тыла и мастерски используют оружие и гранаты. Теперь даже один единственный враг доставит вам массу хлопот.

В игре будет не только мрак

В игре будет много страха, но разработчики ввели в игру и юмор. В некоторых моментах можно будет немного отвлечься и посмеяться.

Это всё ещё FEAR

Даже без Slo-mo в демонстрации игры, чувствуется, что это FEAR. Есть Alma, есть столы, которые можно переворачивать, есть ожесточённые бои, есть страх.
Источник
__________________
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 16:14   #92
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Вы играли в FEAR? Нет, не FEAR Files, а оригинальный FEAR, который притягивал, завораживал и пугал. Несмотря на повторяющихся врагов и несколько нудных перестрелок эта игра могла пугать по-настоящему. FEAR 2: Project Origin сможет испугать намного сильнее, потому что....
F.E.A.R. нифига не пугал (ну если чуть-чуть, и то в этом плане уступал Doom 3), да и перестрелки уж точно не нудными были.

Цитата:
В игре будет больше мест и вещей, которые вы можете сделать
Да пердят они всё, кормят нас пустыми обещаниями.

Цитата:
В FEAR 2: Project Origin появится множество разнообразных противников, которые будут сильны и доставят массу хлопот.
Как будто этого не было в оригинале.

Цитата:
Теперь даже один единственный враг доставит вам массу хлопот.
Не верю. Один A.I. враг ничто по сравнению с живым игроком.

Цитата:
В игре будет много страха, но разработчики ввели в игру и юмор. В некоторых моментах можно будет немного отвлечься и посмеяться.
Ну это уже дибилизм полный. F.E.A.R. был жестокой, серьёзной игрой где не было места шуткам и юмору.

Цитата:
Это всё ещё FEAR
А нужен ли он кому-то? Разве тем, кто в оригинал не играл, ибо всё, что можно было рассказать и показать - было в оригинале. Лично я жду от игры провала и с удовольствием позлорадствую, когда это произойдёт. Монолит всегда делали оригинальные, неповторяющиеся игры и чёрт и дёрнул клепать римейк.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 20:37   #93
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
Лично я жду от игры провала и с удовольствием позлорадствую, когда это произойдёт.
молодец. так держать. так поживем и скоро все у нас будет говном, любой римейк сразу будет забраковываться и так далее и тому подобное... Не верите в Монолитов? Да не надо. И они и игра это переживут. Никто не спорит, разрабы приукрашывают наверняка, но это не повод прыгать и брызгать слюной. ИМХО если будет фиаровский драйв то игра стоит 1го прохождения
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 20:41   #94
Юзер
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 244
Репутация: 60 [+/-]
Тут все разделились на ЗА и ПРОТИВ....=)
Димон_full вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2008, 09:14   #95
Юзер
 
Аватар для ANUBIS 46
 
Регистрация: 30.11.2008
Адрес: г.Оренбург
Сообщений: 157
Репутация: 54 [+/-]
по крайней мере я ЗА
ANUBIS 46 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2008, 21:50   #96
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
Как-то если округлить то складывается всё в одно слово "проходняк". Вам надоели оффисные помещения? Получите серые городские миссии! Хотите разнообразного геймплея? Получите шикарного робота, который ходит по серым городским миссиям и поднимает пыль с локаций. Вот, собственно 2 главных новвоведения . Разработчиков, пора уже давно переименовать, так как сменилось не качество (оно на уровне), а подход к созданию игр.
Ну вот всё, что нам показали покрашено в жуткий серый цвет и одну локацию от другой почти не различить. Однако, драйв, скорее всего, будет.
При этом скорее всего будет просто хорошая игра... В данном случае это грустно.
Всё это всего лишь моё личное мнение.
Движок у игры - сильно модифициированный от оригинала или новый?
__________________
==========GET DUFFED!==============
Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! ©
==================================
http://usual-dreamer.tumblr.com/
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2008, 21:51   #97
Опытный игрок
 
Аватар для Dshavded
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 1,337
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
А нужен ли он кому-то? Разве тем, кто в оригинал не играл, ибо всё, что можно было рассказать и показать - было в оригинале. Лично я жду от игры провала и с удовольствием позлорадствую, когда это произойдёт. Монолит всегда делали оригинальные, неповторяющиеся игры и чёрт и дёрнул клепать римейк.
мне нужен
а тебе могу посоветовтаь лишь одно - не играй в игры,правда
Dshavded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2008, 22:01   #98
Юзер
 
Аватар для Sirotka
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 201
Репутация: 13 [+/-]
F.E.A.R. лично у меня вызывает много противоречий.
Вроде бы и перестрелки были выполненны шикарно, но это первые минут 15.
Под конец игры цепанул сюжет, а перестрелки стали раздражающей состовляющей, которая замедляла проход по сюжетной линии.
Честно говоря первой части хватило, дополнения сделали на 3чку, на любителя так сказать.
Сделают хорошо, будем рады, сделают то же самое в новой упаковке, ну и ладно. От нас не убудет, кто то и ремейк с удовольствием пройдет.
Естественно все это мое субъективное мнение )
__________________
PSN: Sakurates_93

Facebook: pavel.krekov
Sirotka вне форума  
Отправить сообщение для Sirotka с помощью ICQ Отправить сообщение для Sirotka с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2008, 22:32   #99
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dream Посмотреть сообщение
Движок у игры - сильно модифициированный от оригинала или новый?
Да, от оригинала, и не сильно модифицированный. Вообще это движок ещё в NOLF использовался.

Цитата:
Сообщение от Dshavded Посмотреть сообщение
мне нужен
а тебе могу посоветовтаь лишь одно - не играй в игры,правда
Не, я в него обязательно сыграю (на компе). F.E.A.R. был потрясающим шутером, те, кто галдят про однообразные и надоедающие перестрелки прошли только по одному разу, а там между прочим оружия много (достаточно), да и есть, где мозгами пораскинуть, натуральное искусство войны. Дело в другом - сиквел (даже не сиквел - римейк) от Монолита это уже плохо, ибо эта студия никогда не разменивалась на такую фигню и всегда делала что-то новое. Оригинальная игра получилась, даже пускай в том виде, в котором мы её знаем, не испортили её даже вурдалаки из Sierra, плёткой подгонявшие разработчиков. А заявления самих Монолитовцев о том, что FEAR2 это тот самый "Фир", показанный на Е3 2004-2005 (где были гонки на мотоциклах) - мне просто смешно слушать, парни себя переоценивают и мне видится, что F.E.A.R.2 будет хуже оригинала.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2008, 02:19   #100
Юзер
 
Аватар для Altair003
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Липецк
Сообщений: 126
Репутация: 11 [+/-]
первая часть произвела фурор, но думаю, вторая лучше не будет, во всяком случае для меня
__________________
http://altair003.livejournal.com/ мой ЖЖ

http://altair003.tumblr.com/
Altair003 вне форума  
Отправить сообщение для Altair003 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования