Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

В разработке Ждете новую игру и жаждете поделиться новостями и ожиданиями? Тогда вам именно сюда.

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.01.2022, 21:53   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,164
Репутация: 1621 [+/-]
Crysis 4





Разработчик: Crytek
Издатель: Crytek
Дата релиза: TBA
Жанр: Action / FPS
Платформы:
Steam, PlayStation 5, Xbox Series X


Цитата:
Crytek официально подтвердила работу над новой игрой в серии шутеров Crysis. Студия выпустила видео-тизер с цифрой 4, упомянув, что игрокам "пришло время присоединиться к путешествию и стать героем". Каких-либо деталей пока нет.
Crysis 4 (Working Title) Announcement
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.08.2022 в 21:08.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2022, 12:02   #21
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,326
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Я вторую часть только заглавной темой и упавшей статуей свободы и запомнил
Тебе не стыдно настолько толстый детский софизм писать? Контрится, впрочем, легко: а этот ваш Хэйло только что единственной заглавной композицией и запоминается саундтрек, да и то, потому что Брекин Бенджамин и, большей частью, из-за лютого судебного срача внутри группы, когда гонорар за трек делили. Все остальное - какой-то невнятный симфонический пердеж пополам с хоралами уууыыыыоооааа. Для впечатлительных детишек и инфантилов 30+, короче.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Ну так вот. Надо развивать дальше. Первый блин комом.
Так и что там развивать, если нанокомбинезон с солевой батарейкой умеет в инвиз на пять секунд, два прыжка и один пинок, при этом нужно скакать по пустому лесу и пляжу? Самый каеф же был именно в достаточно ограниченных по размерам уровням? В том же Ghost Recon FS никто по вышкам не лазит. Дальше и развивали идеи так, что к 3 части главперс наконец не выглядит совсем уж писькой, уткнувшись в интерфейс переключения режимов. Заодно накачали бицуху и сочную жёпу, любо-дорого посмотреть. Не получаются блины - мешай погуще и пеки оладьи, а не бери противень вместо сковородки.

Последний раз редактировалось Rywer; 28.01.2022 в 12:06.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2022, 12:44   #22
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,154
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rywer Посмотреть сообщение
Тебе не стыдно настолько толстый детский софизм писать? Контрится, впрочем, легко: а этот ваш Хэйло только что единственной заглавной композицией и запоминается
Ну... Да, наверное? Еще помню там от гранат враги смешно разлетались (в новую не играл). Я не фанат шутеров. Так что не понимаю, как это контрит, что я ничего годного из второго крузиса не запомнил. %)
Я ж тут исключительно свое мнение пишу.

Если четвертый крузис окажется очередным коридорным шутаном без попытки внести что-то интересное в жанр, то жаль, я мимо. А кому 2 и 3 зашли, наверное сыграют и будет ок. Я не против.

Цитата:
Сообщение от Rywer Посмотреть сообщение
Так и что там развивать
Ты сам далее перечислил проблемные места.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2022, 13:20   #23
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,326
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
ак что не понимаю, как это контрит
На самом деле, вспоминают о том, что кроме заглавной музыкальной темы ничего им не запомнилось ровно после того как узнают, что саундтрек не Циммером написан/ Так что, маркетолог там не зря свой хлеб ел.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Ты сам далее перечислил проблемные места.
А геймдезигнеры 2-3 игр показали пути решения проблем, как они их увидели. Чем в плане "игр на свежем воздухе" Криза лучше того же Баттлфилда? Какие особенные опыт и ситуации ты получаешь, катаясь на танке/хаммере/моторной лодке/вертолете именно в костюме, а не, например, голышом? Если функционально что так, что эдак оно одинаково ощущается и ни на что в принципе не влияет? Единственный путь решения - ограничить площадь и создавать совершенно другие игровые ситуации и архитектуру, где абилки нанокостюма реально на что-то влияют или необходимы, в условиях не слишком тугого коридора с полянками (3 часть) это реализовать намного проще.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2022, 14:18   #24
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,154
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rywer Посмотреть сообщение
вспоминают о том, что кроме заглавной музыкальной темы ничего им не запомнилось ровно после того как узнают, что саундтрек не Циммером написан
Не в моём случае. Главную тему до сих помню. Возможно она по ходу игры часто звучала. Это не важно даже.
Ты зачем-то споришь, но оспариваешь не мою точку зрения. Я не знаю, что делать со всей этой инфой, не доказывать же, что я и правда игру именно так запомнил.

Цитата:
Сообщение от Rywer Посмотреть сообщение
Чем в плане "игр на свежем воздухе" Криза лучше того же Баттлфилда?
О, это тема для многобукв и тут много о чем можно поговорить.

Сильно распыляться не стану - еще подумать придется.
Я бы начал с того, что костюм - не ключевая фишка первой игры с точки зрения геймдизайна, а нарративное обоснование расширенного инструментария игрока в песочнице. Например, сохраняя серьезные щи и относительную реалистичность, можно убивать врагов, бросая тяжелые предметы (или куропаток), хватать врагов и кидать на десятки метров, пробивать кулаками стены домов, очень быстро маневрировать, запрыгивать на крыши домов и много еще всякого.

То есть типичный супергерой среди простых смертных и все обосновано.
Цитата:
Сообщение от Rywer Посмотреть сообщение
Единственный путь решения - ограничить площадь
Не бывает единственных путей решения. Да и вообще если выкидывать все, что не сильно функционально, игра легко потеряет лицо.
Например пальмы ломались в месте выстрела в первой части не почему. Но круто было. Падающая пальма еще и могла убить.
Во второй части деревья не ломаются вообще и никак не реагируют на окружение. Почему? Потому что это больше не технологичный некст-ген шутер, продающий движок, а консольная игра, никаких меньше 30 fps.
А еще в первой части дым на другие взрывы реагировал, что придавало новый вид куче бабахов на экране. Просто потому что. И это было круто. Живое окружение, все дела.

Так что вот. Геймдизайнеры 2 и 3 не решали проблемы, а ушли от них.
Номинально сохранив функционал. Типа вот тут ты можешь пробить стеночку, а тут в траве проползти, смотри, предусмотрели все варианты решения за тебя, выбирай.

Опять же, это не плохо, но таких игр полно. Я просто расстроен, что крузис не особо пытался свои же идеи продавливать.
Сколько разговоров было про новое видение шутеров и некст-ген не в графоне, а в итоге не смогли. Жаль.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2022, 13:54   #25
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,736
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Если четвертый крузис окажется очередным коридорным шутаном без попытки внести что-то интересное в жанр, то жаль
Сейчас даже таких нет. Так что не вижу в этом ничего плохого.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2022, 22:31   #26
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,119
Репутация: 3313 [+/-]
Забавно что кукурузис подал голос с новой частью, когда все так плохо с железом у людей, а ведь ради первого кризиса люди компы собирали, а тут и собрать не из чего, а если есть из чего, это стоит больных во всех смыслах денег. Интересно они на своем двигле делать будут, или UE5 заюзают.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2022, 08:14   #27
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,164
Репутация: 1621 [+/-]
McDragon, в нынешних реалиях делать этакого монстра исключительно для топовых железяк будет в самом деле не очень целесообразно. Тем более в этот раз наверняка и на консолях выпустят. Все же первая часть вышла в другое время, при других обстоятельствах.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2022, 22:54   #28
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Забавно что кукурузис подал голос с новой частью, когда все так плохо с железом у людей, а ведь ради первого кризиса люди компы собирали
Вопрос в том, сколько таких людей было. А вообще есть причина по которой консоли сильно более массовые чем ПК: у людей в общем мало денег
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2022, 00:01   #29
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Забавно что кукурузис подал голос с новой частью, когда все так плохо с железом у людей, а ведь ради первого кризиса люди компы собирали, а тут и собрать не из чего, а если есть из чего, это стоит больных во всех смыслах денег.
времена неподъемного железа прошли, 1050ти все тянет.
а если серьезно, тогда был такой рубеж в графике и поколении видях, а сейчас уже такого контраста между паст-геном и некстгеном нет. ну только если прям вообще фотореализм умноженый на баттлфилд и физон, но это навряд ли.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2022, 21:01   #30
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
fastBrandon,
Да и вроде уже давно понятно, что графика не вывозит, а денег сжирает. Сегодня это уже крайне обычная ситуация, когда какая-нибудь игра трехлетней давности может выглядеть сильно лучше новомодных релизов И как-то там получилось в геймдеве, что большинство самых популярных игорь вообще не сильно технологичные.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2023, 18:31   #31
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,164
Репутация: 1621 [+/-]
...
Цитата:
С момента выхода первого тизера Crysis 4 прошло почти два года, и с тех пор от студии Crytek не поступало никаких подробностей о проекте, что натолкнуло некоторых игроков на мысль о его отмене.

На этом фоне генеральный директор студии Дэвид Файфилд поспешил успокоить фанатов, подтвердив, что разработка шутера продолжается. Он добавил, что за проект отвечает очень талантливая команда, состоящая из новичков и ветеранов франшизы. Дополнительные подробности не раскрываются.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2023, 19:15   #32
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,316
Репутация: 621 [+/-]
DoctorWagner, полагаю там ситуация как с TES6 - дали команду аниматорам сбацать минутый тизер, сделали типо анонс и пошли дальше заниматься своими делами. Вангую, игра дальше идеи на бумаге так и никуда не продвинулась.
Bosko на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2023, 07:44   #33
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,164
Репутация: 1621 [+/-]
Bosko, скорее всего так и есть, может инвесторов ищут, издателя там какого. Сейчас подобные ранние анонсы примерно для этого и делаются.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2023, 11:19   #34
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,316
Репутация: 621 [+/-]
DoctorWagner, ну вот почему все херовые инициативы всегда исходят именно от Тодда ?

Своим аддоном Knights of the Nine для TES4 он научил других разрабов впаривать десятки DLC с косметикой. Анонсом TES6 надоумил делать анонсы минутными тизерами где кроме названия ничего нет. Даже страшно представить в его гениальную голову еще может взбрести.
Bosko на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
crysis 4

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования