12.03.2007, 19:43 | #62 | ||
Юзер
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133
|
На каком уровне физика в игре?
Пуля существует в игре как предмет?(то есть имеет вес, размер, физику свою...)
__________________
Она сидела на полу И груду писем разбирала, И, как остывшую золу, Брала их в руки и бросала. О, сколько жизни было тут, Невозвратимо пережитой! О, сколько горестных минут, Любви и радости убитой!. |
||
|
12.03.2007, 19:54 | #63 | ||
Новичок
Регистрация: 25.11.2005
Сообщений: 34
Репутация: 7
|
Уже похожий был вопрос. Выполнили разработчики обещание, которое они дали после вашего последнего визита к ним сделать так, чтобы зомби-сталкеры гибли с 1 выстрела в голову ?
|
||
|
12.03.2007, 20:02 | #64 | ||
Юзер
Регистрация: 04.04.2006
Адрес: Russia, $aint-Petersburg
Сообщений: 408
Репутация: 225
|
1) сколько игра занимает места на жёстком диске??
2) как игра разделена на уровни?? Как в Ксенусе, одна большая карта или же как в Постале 2 много маленьких. Или что то другое??
__________________
Ragnarok Online> MOTR> Lord Knight 99\70 > Offline. |
||
|
12.03.2007, 20:03 | #65 | ||
Новичок
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 22
Репутация: 3
|
Когда выйдет локализация игры и кто будет издавать игру в России?
|
||
|
12.03.2007, 20:08 | #66 | ||
Заблокирован
Регистрация: 24.02.2007
Сообщений: 375
Репутация: 156
Предупреждения: 400
|
вопросы
Как игра оптимизирована?
потянет ли на заявленных минималках? Сдержали ли разрабы обещания? Как с атмосферой у игры? Интересные ли квесты в игре? Какая там графа? Работают ли в игре RPG-элементы? |
||
|
12.03.2007, 20:12 | #67 | ||
Юзер
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133
|
1)Простреливаются ли стены, двери, какие-либо предметы в игре?
2)Как при этом ведут себя пули, могут ли они рикошетить? 3)Если противник кинул гранату, а ты спрятался за тонкую(деревянную, кирпичную) стенку, пострадаешь ли ты?
__________________
Она сидела на полу И груду писем разбирала, И, как остывшую золу, Брала их в руки и бросала. О, сколько жизни было тут, Невозвратимо пережитой! О, сколько горестных минут, Любви и радости убитой!. |
||
|
12.03.2007, 20:26 | #69 | ||
Юзер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 361
Репутация: 79
|
Есть в игре подземные города? В игре есть ядерные взрывы?
|
||
|
12.03.2007, 20:37 | #71 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
1. На сколько реалестична анотомия и повреждения игрока и противников?
2. На сколько не линеен сюжет? Интересно ли быть просто "охотником", выполнять побочные квесты, жить в зоне? 3. С какой игрой можно сравнить графику в Сталкере? 4. Как в Сталкере реализован расброс, смещение пуль в полете? 5. Какая атмосфера, одиночества, мертвой тишины или постядерной жизни? 6. На сколько впечатляют пейзажи по сравнению с реальными? 7. На сколько интерактивен мир, как проработана физика? 8. A-Life хорошо справляется со своей задачей? Можно ли приманить зверюгу куском мяса, устроить засаду? 9. Не возникает ли ощущения "заскриптованности" мира? 10. Все ли ощущения передали игроку? Нужен ли Сталкер 2? |
||
|
12.03.2007, 20:49 | #72 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
1. Какова атмосфера игры? Вообще затягивает? Заставляет ли в страхе выключать компьютер и убегать в туалет или включать музыку, телик и свет на полную???
2. Размеры зоны - каковы они? Че там с подгрузкой от одной локации к другой? Или же все сделали скопом без свопов? 3. Какова свобода действия? Не будет такого, что я убил кого-нибудь из вредности и мне написали о проваленной миссии? Вобщем удалось ли рельс избежать? 4. Саунд, то бишь звуковое сопровождение - музыка в игре и звуковые эффекты - удалось ли точно подметить с настроением и напряжением музыки в важные моменты? 5. Играть вообще долго? (с расчетом если не есть, не пить, в туалет не ходить, на работу забить, а просто тупо сидеть и играть)))) 6. Да кстати - концовка дает понять, что будет Сталкер 2 (о боже!!!) или весь сюжет подойдет к логическому концу??? З.Ы. Пожалуй самый главный вопрос - какой цвет у машины Антона Большакова (глав.дизайнера компании-разработчика)??? |
||
|
12.03.2007, 21:40 | #78 | ||
Новичок
Регистрация: 09.05.2006
Адрес: Казань
Сообщений: 48
Репутация: 2
|
Комрад,скажи есть ли ощущение что живёшь в этом мире как в TES или Готике например?
__________________
ESRB Notice:Game experience may change during Online play.... Killzone 2, Condemned 2, Warhammer Online-где же вы? PS3, PSP, PC ... |
||
|
12.03.2007, 21:47 | #80 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: ФРГ
Сообщений: 1,609
Репутация: 611
|
Как со звуковой частью игры? В Бета-версиях, особенно в старых buildґах были ужасающие звуки оружия.
Ну и вообще как звук, будут ли полные штаны от сталкеровских ночей?(от изобилия всевозможных воев, рыков и звуков отдалённых перестрелок) |
||
|
|