Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Сайт и форум Отзывы, предложения, критика

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 12.03.2007, 19:28   #61
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
а он точно выйдет? =)
za1Nx вне форума  
Старый 12.03.2007, 19:43   #62
Юзер
 
Аватар для alien_hard
 
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133 [+/-]
На каком уровне физика в игре?
Пуля существует в игре как предмет?(то есть имеет вес, размер, физику свою...)
__________________
Она сидела на полу
И груду писем разбирала,
И, как остывшую золу,
Брала их в руки и бросала.

О, сколько жизни было тут,
Невозвратимо пережитой!
О, сколько горестных минут,
Любви и радости убитой!.
alien_hard вне форума  
Старый 12.03.2007, 19:54   #63
Новичок
 
Аватар для Aleksandras
 
Регистрация: 25.11.2005
Сообщений: 34
Репутация: 7 [+/-]
Уже похожий был вопрос. Выполнили разработчики обещание, которое они дали после вашего последнего визита к ним сделать так, чтобы зомби-сталкеры гибли с 1 выстрела в голову ?
Aleksandras вне форума  
Старый 12.03.2007, 20:02   #64
Юзер
 
Аватар для Nokami
 
Регистрация: 04.04.2006
Адрес: Russia, $aint-Petersburg
Сообщений: 408
Репутация: 225 [+/-]
1) сколько игра занимает места на жёстком диске??
2) как игра разделена на уровни?? Как в Ксенусе, одна большая карта или же как в Постале 2 много маленьких. Или что то другое??
__________________
Ragnarok Online> MOTR> Lord Knight 99\70 > Offline.
Nokami вне форума  
Отправить сообщение для Nokami с помощью ICQ
Старый 12.03.2007, 20:03   #65
Новичок
 
Аватар для LePepper_17
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 22
Репутация: 3 [+/-]
Когда выйдет локализация игры и кто будет издавать игру в России?
LePepper_17 вне форума  
Отправить сообщение для LePepper_17 с помощью ICQ
Старый 12.03.2007, 20:08   #66
Заблокирован
 
Регистрация: 24.02.2007
Сообщений: 375
Репутация: 156 [+/-]

Предупреждения: 400
вопросы

Как игра оптимизирована?
потянет ли на заявленных минималках?
Сдержали ли разрабы обещания?
Как с атмосферой у игры?
Интересные ли квесты в игре?
Какая там графа?
Работают ли в игре RPG-элементы?
asaharoff вне форума  
Отправить сообщение для asaharoff с помощью ICQ
Старый 12.03.2007, 20:12   #67
Юзер
 
Аватар для alien_hard
 
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133 [+/-]
1)Простреливаются ли стены, двери, какие-либо предметы в игре?
2)Как при этом ведут себя пули, могут ли они рикошетить?
3)Если противник кинул гранату, а ты спрятался за тонкую(деревянную, кирпичную) стенку, пострадаешь ли ты?
__________________
Она сидела на полу
И груду писем разбирала,
И, как остывшую золу,
Брала их в руки и бросала.

О, сколько жизни было тут,
Невозвратимо пережитой!
О, сколько горестных минут,
Любви и радости убитой!.
alien_hard вне форума  
Старый 12.03.2007, 20:19   #68
Новичок
 
Регистрация: 11.06.2006
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
Пойдет ли игра на Висте?
Добавились ли какие нибудь нвоые аномальные явления в игре или остались уже заявленные?
Joker55 вне форума  
Старый 12.03.2007, 20:26   #69
Юзер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 361
Репутация: 79 [+/-]
Есть в игре подземные города? В игре есть ядерные взрывы?
WHITE BIRD вне форума  
Старый 12.03.2007, 20:29   #70
Заблокирован
 
Аватар для EEER
 
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: online
Сообщений: 350
Репутация: 217 [+/-]
Как ролики?сюжет?
EEER вне форума  
Отправить сообщение для EEER с помощью ICQ
Старый 12.03.2007, 20:37   #71
Guest
 
Сообщений: n/a
1. На сколько реалестична анотомия и повреждения игрока и противников?
2. На сколько не линеен сюжет? Интересно ли быть просто "охотником", выполнять побочные квесты, жить в зоне?
3. С какой игрой можно сравнить графику в Сталкере?
4. Как в Сталкере реализован расброс, смещение пуль в полете?
5. Какая атмосфера, одиночества, мертвой тишины или постядерной жизни?
6. На сколько впечатляют пейзажи по сравнению с реальными?
7. На сколько интерактивен мир, как проработана физика?
8. A-Life хорошо справляется со своей задачей? Можно ли приманить зверюгу куском мяса, устроить засаду?
9. Не возникает ли ощущения "заскриптованности" мира?
10. Все ли ощущения передали игроку? Нужен ли Сталкер 2?
 
Старый 12.03.2007, 20:49   #72
Guest
 
Сообщений: n/a
1. Какова атмосфера игры? Вообще затягивает? Заставляет ли в страхе выключать компьютер и убегать в туалет или включать музыку, телик и свет на полную???
2. Размеры зоны - каковы они? Че там с подгрузкой от одной локации к другой? Или же все сделали скопом без свопов?
3. Какова свобода действия? Не будет такого, что я убил кого-нибудь из вредности и мне написали о проваленной миссии? Вобщем удалось ли рельс избежать?
4. Саунд, то бишь звуковое сопровождение - музыка в игре и звуковые эффекты - удалось ли точно подметить с настроением и напряжением музыки в важные моменты?
5. Играть вообще долго? (с расчетом если не есть, не пить, в туалет не ходить, на работу забить, а просто тупо сидеть и играть))))
6. Да кстати - концовка дает понять, что будет Сталкер 2 (о боже!!!) или весь сюжет подойдет к логическому концу???

З.Ы.
Пожалуй самый главный вопрос - какой цвет у машины Антона Большакова (глав.дизайнера компании-разработчика)???
 
Старый 12.03.2007, 20:59   #73
Юзер
 
Аватар для Virgus
 
Регистрация: 11.09.2006
Сообщений: 195
Репутация: 35 [+/-]
Бред! На какой Х нужна "видеорецензия", почему нельзя просто ответить писменно на этом же форуме? Опять нужно показать свои лица?!
На модеме вытягивать ваши "лица" не так уж просто((
Virgus вне форума  
Старый 12.03.2007, 21:01   #74
Опытный игрок
 
Аватар для OverDoser
 
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: столица России - Москва
Сообщений: 1,406
Репутация: 130 [+/-]
Главный Вопрос:
Откуда вообще идея пришла?
Расскажите, как выглядит лицензия(чтобы не купить пиратку.
Можем ли ожидать продорлжения
OverDoser вне форума  
Отправить сообщение для OverDoser с помощью ICQ
Старый 12.03.2007, 21:04   #75
Новичок
 
Аватар для World
 
Регистрация: 07.01.2007
Сообщений: 20
Репутация: 3 [+/-]
А как на счёт не правильных зомби,они всё-так и остались не правильными?
World вне форума  
Отправить сообщение для World с помощью ICQ
Старый 12.03.2007, 21:27   #76
Новичок
 
Аватар для JAKAL
 
Регистрация: 16.02.2007
Адрес: Димитров,Украина
Сообщений: 90
Репутация: 36 [+/-]
Есть ли у игры классный саундтрек?
Будет ли в игре главзлодей?
Сколько противоборствующих сторон будет в игре?
В игре будут stealh-миссии?
JAKAL вне форума  
Старый 12.03.2007, 21:34   #77
Guest
 
Сообщений: n/a
На сколько отличается требовательность в полной от сетевой бета версии?
 
Старый 12.03.2007, 21:40   #78
Новичок
 
Аватар для ZVERMIX
 
Регистрация: 09.05.2006
Адрес: Казань
Сообщений: 48
Репутация: 2 [+/-]
Комрад,скажи есть ли ощущение что живёшь в этом мире как в TES или Готике например?
__________________
ESRB Notice:Game experience may change during Online play....
Killzone 2, Condemned 2, Warhammer Online-где же вы?
PS3, PSP, PC ...
ZVERMIX вне форума  
Старый 12.03.2007, 21:42   #79
Новичок
 
Аватар для U-uker
 
Регистрация: 28.12.2006
Сообщений: 0
Репутация: 0 [+/-]
Каков мультиплеер? Он настолько продуман, как о нем сказывались разработчики? А свобода действий/AI противников/озвучка(графика вроде очень хорошая) тоже не подкачали?
U-uker вне форума  
Отправить сообщение для U-uker с помощью ICQ
Старый 12.03.2007, 21:47   #80
Опытный игрок
 
Аватар для Борсал
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: ФРГ
Сообщений: 1,609
Репутация: 611 [+/-]
Как со звуковой частью игры? В Бета-версиях, особенно в старых buildґах были ужасающие звуки оружия.
Ну и вообще как звук, будут ли полные штаны от сталкеровских ночей?(от изобилия всевозможных воев, рыков и звуков отдалённых перестрелок)
Борсал вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования