Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.06.2016, 08:03   #1
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,268
Репутация: 482 [+/-]
Resident Evil VII



Издатель|Разработчик: Capcom
Жанр: Action, Adventure, Horror
Дата выхода: 24 января 2017
Платформы: PS4, XONE, PC


Resident Evil 7 biohazard TAPE-1 “Desolation”

Демо версия:
Playstation 4
Xbox One



Скриншоты:
Скрытый текст:



Отзывы форумчан:
Скрытый текст:
ShadowJack:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Игра отличная. Есть подозрения, чтобы считать, что мы имеем дело с живой классикой. Прекрасное переосмысление классического варианта серии в современность. Идеальный пример того, как можно создать седьмую (это только если основные игры серии считать) игру в серии, чтобы в неё мог спокойно играть и полный новичок, и фанат серии также бы остался доволен. Пример того, как можно смешивать жанры, чтобы они перетекали из одного в другой, логично это объясняя, впрочем от сценариста Спек опса я другого и не ждал.

Также игра вполне может войти в историю как первая полноценная хорошая дорогая игра под VR.
Короче тот редкий случай, когда игра стоит своих денег и времени на все 100.
Есть придирки к интерфейсу (при игре на ПК инвентарь очень раздражает), есть вопросы к сложности (на нормале игра достаточно легкая, а мэдхаус формально открывается только после нормала (про "ранний" доступ к сложности за предзаказ не надо, это нечестная и гиблая политика).


Mishaman:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Resident Evil 7 это фестиваль говноедства. Коротенькая, паззлы банальные и повторяющиеся, сюжет куча пере-использованных клише и шаблонов, предсказуемые скримеры и, конечно, девочка из Звонка. Господи, опять девочка из Звонка, да ещё и такая раздражающая со своими воплями и своей дурацкой скучной плохо поданной драмой. ЭТО ЧТО ФИР? Персонажи не запоминающиеся и переживать за них нет никакого желания. Монстры одинаковые, бои в большинстве своём скучные.
С видом от первого лица и интерфейсом всё в порядке. И с графикой тоже всё в порядке. И уровень отполированности тоже ok.
Я не хочу такой resident evil.


Rumit:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
Прошел игру, впечатления неоднозначные, интригующие начало, атмосфера страха и постоянная тревога держат в напряжение, все по канону!... но чем ближе к финалу тем скучней становится, локации последних уровней донельзя унылы(и это при том что дом, в котором происходит начало игры выполнен прост шикарно), разнообразие противников катастрофически не хватает, страх улетучивается, геймплей превращается в рутину без интересных ситуаций. Ну и развязка истории... скажем так удивить не смогли( все очень просто и даже предсказуемо.
Вообщем потенциал был, но не смогли, как спин-офф серии очень даже хорошо, но для полноценной номерной части слабо(


Труп:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Resident Evil 7 это лучшее, что случалось с серией со времен 4 части. И лучшее, что случалось с жанром за долгое время. После того говна, которым Капком кормили игроков в 5-6 частях (особенно в 6), даже удивительно, как они собрались и выдали то, что надо. Не просто отличный Резидент, но и отличную игру.
Заодно вдарили отличного пинка всем современным хоррорам типа Аутласта. Дали побыть и жертвой, и палачом.

Некоторым не нравится вторая половина игры, но, по-моему, это не баг, а фича: осмысленно дать пачками валить тех, кого в начале игры ты боялся, как огня. Идеальная игра на эмоциях и правильный контраст.

Как теперь играть в Аутласт 2 и прочие хорроры с беззащитным героем, совершенно непонятно. Беззащитный герой теперь будет не пугать, а бесить. В скором времени все хорроры переориентируются на РЕ7, как когда-то стали дружно ориентироваться на Амнезию, я гарантирую это.



__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead

Последний раз редактировалось MoorCATs; 03.02.2017 в 13:55. Причина: Добавлено сообщение
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 15:00   #21
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,152
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
со статичной перспективой
Архаизм же (хотя для квестов самое то). Его замена на вид от третьего лица как манна небесная была в том случае. А шутан при этом не переставал быть хоррором.

Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Что-то как-то... не вижу трагедии
Может быть, может быть. Шахматами тоже в шашки играть можно.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 15:04   #22
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 3,024
Репутация: 258 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
сурвайвал хоррора со статичной перспективой превратилась в шутан от третьего лица
Этот шутан не растерял своей прелести, если говорить про 4 часть. А вот если вспомнить Код Вероника, которая игралась от первого лица это было что-то совсем странное и совсем не в духе серии. Сейчас игра похожа на все современные хорроры, но никак не на саму себя.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 15:17   #23
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,268
Репутация: 482 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
MoorCATs, смело можешь ставить платформы - PS4, Xbox One и PC. Дата выхода 24 января 2017. Вид от первого лица как основной/единственный вроде тоже подтверждён...
Я в курсе, вчера ещё это в теме Е3 писал (:
Да и в соседней теме по серии тоже.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 15:55   #24
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,980
Репутация: 457 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
Его замена на вид от третьего лица как манна небесная была в том случае.
Я вообще-то писал с некоторым сарказмом. На самом деле, это хоть и привлекло толпы новых игроков, но в то же время полыхающих анусов фанатов первых частей было дохрена и больше, я тебя уверяю.

Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
А шутан при этом не переставал быть хоррором.
Хоррорные элементы оставались, но акцент сместился более чем достаточно, имхо. До этого по сути основой игры была адвенчура (или, как у нас говорят, квест), а тут основой стал именно экшен.

Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Этот шутан не растерял своей прелести, если говорить про 4 часть.
Опять же, ортодоксальные фанаты первых частей в те годы могли бы написать тебе целое эссе о вещах, которые этот шутан растерял)

Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
А вот если вспомнить Код Вероника, которая игралась от первого лица
ШТА?!!!11
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 16:05   #25
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,491
Репутация: 231 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
А вот если вспомнить Код Вероника, которая игралась от первого лица это было что-то совсем странное и совсем не в духе серии.
Так "первое лицо" там было тупо для галочки - его можно было явно выбрать только в Battle Game (где эта дичь никому даром не нужна была) и очень-очень редко встретить в основной игре (при стрельбе из снайперки или линиар-лаунчера) - а в остальном визуально это был почти всё тот же самый классический RE 1-3, с чуть более подвижной камерой.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
о вещах, которые этот шутан растерял)
Главное, что "танковое" управление осталось на месте )
__________________
PSN: scFlinT-us

Последний раз редактировалось -FlinT-; 14.06.2016 в 16:07. Причина: Добавлено сообщение
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 16:13   #26
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,152
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
На самом деле, это хоть и привлекло толпы новых игроков, но в то же время полыхающих анусов фанатов первых частей было дохрена и больше, я тебя уверяю.
К счастью я не попал в стан ни тех, ни других пройдя с упоением 4ку после 2й и 3й частей с кривожопым ПК управлением.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 18:09   #27
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 3,024
Репутация: 258 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
ШТА?!!!11
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
Так "первое лицо" там было тупо для галочки
Я ошибся, не Вероника а Gun Survivor.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 18:13   #28
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,980
Репутация: 457 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
Главное, что "танковое" управление осталось на месте )
Так-то да канеш =D Не, игра прекрасна, я этого не отрицаю.

Но с другой стороны, как ни крути, а именно эта игра проложила путь к превращению ре в колоду, которой он стал в ре6. Помнится даже сам Миками как-то сказал, что это было большой ошибкой. Кажись это было в процессе работы над вазелином, правда)

Но я изначально говорил не только о механике, но и о сюжете, персонажах, сеттинге и атмосфере. У игры в этих аспектах ведь реально не было ничего общего с первыми тремя. Я не говорю о том, что она была во всем этом хуже. Я клонил к тому, что из-за всех вот этих факторов вкупе с механикой, ре4 был совершенно другой игрой, настолько в корне непохожей на остальные, что они могли совершенно спокойно обойтись без цифры, прилепить какой-нибудь подзаголовок, и никто бы даже не рыпнулся по этому поводу. То же самое и тут. Если игра окажется долбаным шедевром, то как и тогда с ре4, всем будет наплевать насколько она далека от того, к чему мы привыкли в серии. Она и сама по себе может заслужить право на цифру в названии. Такое мое скромное мнение.

Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Gun Survivor
НЕ ПОМИНАЙ ЭТО В СУЕ, НЕТ ТАКОЙ ИГРЫ
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 19:28   #29
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,268
Репутация: 482 [+/-]
Говорят в демке есть настройки прицеливания, плюс в ролике засвечен дробовик, так что есть надежда, что всё таки не симулятор ходьбы (:
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 19:43   #30
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,491
Репутация: 231 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Я ошибся, не Вероника а Gun Survivor.
В таком случае да, это был первый, но не последний подобный эксперимент - а ещё ж был аццки отстойный RE Survivor 2 Code: Veronica на PS2 (или ты её и имел в виду изначально?) и Dead Aim - т.е. несмотря на то, что это было не в духе серии, Капком продолжала клепать подобные поделки (рельсовые Хроники не в счёт - они хорошие, особенно первая ).

Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Но с другой стороны, как ни крути, а именно эта игра проложила путь к превращению ре в колоду, которой он стал в ре6. Помнится даже сам Миками как-то сказал, что это было большой ошибкой.
Ну так-то да, но и застой-то был и делать с этим что-то нужно было. До выхода 4-ки у Капком уже было 6 игр на "классическом движке": 1, 2, 3, Вероника, Remake, Zero. 4-ка была как глоток свежего воздуха, правда, никто не ожидал, что это всё закончится попкорновым аттракционом, да Так что, кто знает, мож 7-ка станет "революцией" (в хорошем смысле), как когда-то было с 4-ой.

Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Но я изначально говорил не только о механике, но и о сюжете, персонажах, сеттинге и атмосфере. У игры в этих аспектах ведь реально не было ничего общего с первыми тремя.
Ну, насчёт персонажей не соглашусь: всё же Леон и Ада прямиком из 2-ой части пожаловали А ещё при игре за Аду мелькает рожа Вескера по конференц-связи - не долго, но всё же )
__________________
PSN: scFlinT-us
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 20:34   #31
Юзер
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 237
Репутация: 50 [+/-]
Capcom видимо мало оказалось ушата говна, которое в свое время на нее вылили после ребрединга DmC и они решили повторить тоже самое, но уже с RE7.
По демке можно сказать одно - экшен-ориентированная механика 4 части уже себя давно изжила, и Capcom не нашла ничего лучше как бросится в другую крайность, мол жаловались что в последних играх нет хорорра - нате получите,только вряд ли кому то нужен еще один Outlast или Condemned.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 20:45   #32
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 7,989
Репутация: 898 [+/-]
я, наоборот, хочу, чтобы у них все получилось
нынешнюю механику надо было отдать дед райзингу
чтобы дед райзинг представлял собой опенворлдовый стори эндлесс мерсенарис мод от резика (лучше пятого)
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 20:50   #33
Заблокирован
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,672
Репутация: 138 [+/-]
Челисть отпала от новости. Роняя ведра, побежал качать демку.
Всем аналитикам с маленькими диванами давайдосвидания!
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 21:30   #34
Игрок
 
Аватар для PiligrimGrim
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 679
Репутация: 92 [+/-]
Это точно не RE. Видимо Capcom не правильно поняли фанатов, когда те просили вернуть серию к истокам. Это точно не истоки, это клон Outlast и P.T.
PiligrimGrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 21:58   #35
Игрок
 
Аватар для AltairFlame
 
Регистрация: 18.11.2010
Адрес: Lordran
Сообщений: 789
Репутация: 128 [+/-]
Учитывая в какое дно загнана серия, тотальное переосмысление концепции мне очень даже по душе. Посмотрим, может выстрелит.
__________________
Dendy ➡ Sega Mega Drive II ➡PSOne ➡PC ➡PS3 ↔PS4↔Switch

psnprofiles.com/AltairFlame

🏆 2014: Alien: Isolation 👽
🏆 2015: Bloodborne 💀
🏆 2016: Uncharted 4: A Thief's End ⛰
🏆 2017: Wolfenstein II: The New Colossus 🎖

Keep Calm and Praise the Sun \[T]/
AltairFlame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 21:58   #36
статус
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,654
Репутация: 902 [+/-]
PiligrimGrim, так-то клон - игра под виар. там дальше будет каноничный ре, ибо подтвердили, что события происходят после ре6 и нас ждут старые персонажи серии.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 21:59   #37
Заблокирован
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,672
Репутация: 138 [+/-]
PiligrimGrim, это может банально оказаться сайдстори одной зараженной семьи. А сам геймплей переплывет к релизу в обычный сурвайвал шутан с отсутвием патронов и вечным вескером. Сейчас все умные же, креативные же.. Вот и извернулись, похохмили. Не может вся игра про зомбарей с личинкой в пояснице быть такого формата.
Демка дань уважения P.T и Ведьме из Блер.
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 22:02   #38
статус
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,654
Репутация: 902 [+/-]
Цитата:
Сообщение от arachimaru Посмотреть сообщение
Демка дань уважения P.T
Скорее инициатива дизайнера Р.Т (:
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 22:10   #39
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,463
Репутация: 465 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AltairFlame Посмотреть сообщение
тотальное переосмысление концепции мне очень даже по душе. Посмотрим, может выстрелит.
Впервые в серии нам дадут в качестве персонажа какого-то нервного мужика, который прудит в штаны при первом же испуге. Плывущий прицел и дрожащие руки прилагаются. Это так, предположение - иначе как еще нагнать страху при игре от первого лица?
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 22:44   #40
Игрок
 
Аватар для PiligrimGrim
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 679
Репутация: 92 [+/-]
Самое главное, что меня возмущает, так это вид от первого лица. И уже вроде официально подтверждено, что сама игра как и демка будет полностью от первого лица. Вот это очень злит. Серия RE - это вид от третьего лица, все номерные части были от третьего лица и неожиданно все менять тоже неправильно. Они могли бы иногда включать (в игровом процессе) вид от первого лица, но основная игровая механика чтобы была именно от третьего. Тогда бы и претензий было меньше. А так, это реально не RE.
PiligrimGrim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования