Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,654
Репутация: 902 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2018, 13:35   #9381
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,424
Репутация: 351 [+/-]
только если патчами.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Отправить сообщение для Monstrila с помощью ICQ Отправить сообщение для Monstrila с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2018, 05:44   #9382
Новичок
 
Регистрация: 11.03.2017
Сообщений: 84
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fonzy Посмотреть сообщение
З.З.Ы Еще у меня какая-то фигня с интерфейсом - периодически пропадает левая его часть, где хп полоска и быстрый доступ к зельям и еде внизу. Появляется во время боя всегда, а вот в остальное время может быть, а может и исчезнуть.
Слегка некропостец, но видел, что в рунете полно похожих вопросов и нет ни одного ответа. А я давеча взялся перепроходить Ведьмака 3, попал в похожую багу и ответ нашел! Если у вас вне боя при полном ХП и без отравления пропадает левая часть интерфейса (полоска ХП, волчий амулет, выбранный знак и т.д) - это, типа, "умный интерфейс". Слишком умный, как по мне. Чтобы фитилек ему прикрутить, в версии 1.31 надо сделать следующее:
1. Идете по адресу "Папка установки Ведьмака"/content/content0/scripts/game/gui/hud/modules
2. Находите там файл hudmodulewolfhead.ws
3. Открываете его блокнотом
4. Ищете следующие строки:

SetAlwaysDisplayed( true );
else
SetAlwaysDisplayed( false );

5. Меняете последнее слово в скобках, так, чтобы в итоге получилось:

SetAlwaysDisplayed( true );
else
SetAlwaysDisplayed( true );

6. Сохраняете, выходите, запускаете Ведьмачка и радуетесь жизни.

Еще иногда пропадает панелька с отображениями всяких зелий, предметов и т.д. Это фиксится в файле hudmoduleiteminfo.ws. Лежит он по тому же адресу, искать нужно те же строки и править их точно так же. Плюс, не забудьте, если у вас какие-то моды стоят, то они тоже могут иметь такие файлы. Поэтому выполняете поиски по названию "hudmodulewolfhead.ws" и "hudmoduleiteminfo.ws" в папке Ведьмака и вносите правки во все найденные файлы с такими именами.

P.S. А еще можно дождь отключить, который мрачняк создает.
1. По адресу "Папка установки Ведьмака"\bin\config\base найти файл general.ini
2. С помощью текстового редактора добавить в конец строку DBGConsoleOn=true и сохранить файл.
3. Запускаете игру и жмите тильду "~" - это запустит консоль без всяких сторонних модов.
4. При начале дождя вызываете консоль и пишете там "stoprain" без кавычек. Вуаля - синее небо Правда это работает не навсегда, а только до следующего дождя, который тоже надо будет отменять вручную. Но у меня за 5 часов игры дождь только 2 раза собирался, так что не в напряг.

Надеюсь, кому-то помог

Последний раз редактировалось MedForce; 12.01.2018 в 05:47.
MedForce вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2018, 11:34   #9383
Юзер
 
Аватар для RayDess
 
Регистрация: 27.05.2010
Адрес: Мировая паутина
Сообщений: 342
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MedForce Посмотреть сообщение
Плюс, не забудьте, если у вас какие-то моды стоят, то они тоже могут иметь такие файлы. Поэтому выполняете поиски по названию "hudmodulewolfhead.ws" и "hudmoduleiteminfo.ws" в папке Ведьмака и вносите правки во все найденные файлы с такими именами
У игры одна из самых простых систем использования модификаций. Такие изменения в скриптах как раз рекомендуется делать с помощью модов. Лезть напрямую во внутренности игры - варварство.
И вносить изменения во все файлы не требуется. Изменения применяются по алфавитному приоритету в списке модов: чем выше мод в списке, тем выше его приоритет при компиляции.
Устранение конфликтов среди модов ручным редактированием файлов тоже топорный способ. Есть программы для слияния (например, Script Merger), которая делает большую часть работы автоматом и зачастую не требует от пользователя знания скриптов
RayDess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2018, 14:29   #9384
Новичок
 
Регистрация: 11.03.2017
Сообщений: 84
Репутация: 15 [+/-]
Thumbs up

Цитата:
Сообщение от RayDess Посмотреть сообщение
У игры одна из самых простых систем использования модификаций. Такие изменения в скриптах как раз рекомендуется делать с помощью модов. Лезть напрямую во внутренности игры - варварство.
И вносить изменения во все файлы не требуется. Изменения применяются по алфавитному приоритету в списке модов: чем выше мод в списке, тем выше его приоритет при компиляции.
Устранение конфликтов среди модов ручным редактированием файлов тоже топорный способ. Есть программы для слияния (например, Script Merger), которая делает большую часть работы автоматом и зачастую не требует от пользователя знания скриптов
Спасибо! Чтоб мы делали без твоего исключительно важного мнения о варварстве изменения кодов игры? Конечно, намного проще и главное быстрее будет: сходить на Нексусмодс, зарегистрироваться там, найти среди 102 страниц модов на ведьмака 3 - нужный, скачать его, сходить на ютюб, посмотреть видео о том как ставить моды на Ведьмак 3, распаковать скачанный архив, перенести его в нужную папку игры и с удовлетворением наблюдать, как специально созданный мод поменяет одно слово в "автоматическом" режиме. Просто влезть руками в файл и изменить 5 символов - фу, дичь какая-то!! Оптимизация, чо!
MedForce вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2018, 14:42   #9385
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,323
Репутация: 389 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MedForce Посмотреть сообщение
сходить на Нексусмодс, зарегистрироваться там, найти среди 102 страниц модов на ведьмака 3 - нужный, скачать его, сходить на ютюб, посмотреть видео о том как ставить моды на Ведьмак 3, распаковать скачанный архив, перенести его в нужную папку игры и с удовлетворением наблюдать, как специально созданный мод поменяет одно слово в "автоматическом" режиме.
чето у меня весь этот процесс заканчивается на "сходить на нексус, найти через фильтры мод, скачать и запихнуть в папку". Причем минуты за 2-3. Лучше и быстрее же идти смотреть гайды, как ковырять исходные файлы игры, ну-ну.
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999
RazoR! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2018, 15:38   #9386
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 2,790
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MedForce Посмотреть сообщение
Спасибо! Чтоб мы делали без твоего исключительно важного мнения о варварстве изменения кодов игры? Конечно, намного проще и главное быстрее будет: сходить на Нексусмодс, зарегистрироваться там, найти среди 102 страниц модов на ведьмака 3 - нужный, скачать его, сходить на ютюб, посмотреть видео о том как ставить моды на Ведьмак 3, распаковать скачанный архив, перенести его в нужную папку игры и с удовлетворением наблюдать, как специально созданный мод поменяет одно слово в "автоматическом" режиме. Просто влезть руками в файл и изменить 5 символов - фу, дичь какая-то!! Оптимизация, чо!
Прямое изменение кора (базовых файлов программного продукта) - это плохая практика. Тем более, в случае продукта с возможностями расширения сторонними модулями (читай модами). А плохо это тем, что:
  1. Тебе нужно постоянно помнить об этих изменениях, так как любое обновление исходного продукта все это затрет в лучшем случае, а в худшем наделает тебе несколько нехороших багов.
  2. Создатели модов работают с "чистой" версией продукта, и потому их модификации могут конфликтовать с твоими изменениями. Что, опять же, потенциальный источник багов, если решишь вдруг когда-нить дополнить игру модификациями.
Поэтому, даже если подобное решение и кажется быстрее и проще, лучше все-таки для начала попробовать найти мод-фикс. Который расширяет продукт, а не модифицирует его кор. В конечном счете, это все равно сэкономит тебе время и нервы.

Но это все лирика, на самом деле. Каждый сам решает, что ему лучше.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2018, 17:29   #9387
Новичок
 
Аватар для OldDed1945
 
Регистрация: 02.01.2018
Сообщений: 58
Репутация: 5 [+/-]
Ребят я первый ведьмак начал проходить,стоит ли мне играть во второй и третий?
__________________
Старость - это когда уже не получается помыть ноги в раковине...
OldDed1945 вне форума  
Отправить сообщение для OldDed1945 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2018, 18:28   #9388
Игрок
 
Аватар для 2VVRME
 
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 530
Репутация: 343 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldDed1945 Посмотреть сообщение
Ребят я первый ведьмак начал проходить,стоит ли мне играть во второй и третий?
Определенно стоит.
__________________
Steam - Falke[RUS]
2VVRME вне форума  
Отправить сообщение для 2VVRME с помощью ICQ Отправить сообщение для 2VVRME с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 12.01.2018, 19:25   #9389
Новичок
 
Аватар для OldDed1945
 
Регистрация: 02.01.2018
Сообщений: 58
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2VVRME Посмотреть сообщение
Определенно стоит.
Только комп собрать надо норм)))
__________________
Старость - это когда уже не получается помыть ноги в раковине...
OldDed1945 вне форума  
Отправить сообщение для OldDed1945 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2018, 21:38   #9390
Юзер
 
Аватар для Meligos
 
Регистрация: 29.06.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 266
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldDed1945 Посмотреть сообщение
Ребят я первый ведьмак начал проходить,стоит ли мне играть во второй и третий?
Думаю они тебе даже больше зайдут, но у первого есть свои положительные моменты)
__________________
Знание есть сила, сила есть знание. (с)
Meligos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2018, 22:02   #9391
Игрок
 
Аватар для 2VVRME
 
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 530
Репутация: 343 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldDed1945 Посмотреть сообщение
Только комп собрать надо норм)))
Значит,есть стимул копить на новый комп и вперёд покорять просторы на Плотве
__________________
Steam - Falke[RUS]
2VVRME вне форума  
Отправить сообщение для 2VVRME с помощью ICQ Отправить сообщение для 2VVRME с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 13.01.2018, 13:04   #9392
Опытный игрок
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 1,921
Репутация: 146 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldDed1945 Посмотреть сообщение
Ребят я первый ведьмак начал проходить,стоит ли мне играть во второй и третий?
О боги, что за вопрос. Конечно стоит.
Лично мне первая не очень зашла (да простят меня почитатели первой части, считающие ее лучшей), вторая понравилась больше, ну а третья, как по мне вообще шедевр.
Teamat на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2018, 15:31   #9393
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,424
Репутация: 351 [+/-]
спрашивать у фанатов стоит ли играть в их любимую игру - это "такое себе" вообще.

кстати, 1й и 3й Виедзмин в Стиме номинировали недавно. 2я мало кому нравится вообще.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Отправить сообщение для Monstrila с помощью ICQ Отправить сообщение для Monstrila с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2018, 15:39   #9394
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 12,252
Репутация: 494 [+/-]
Ну мне вторая все таки понравилась в своё время. Хотя ее конечно же стоит проходить до третьей.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2018, 17:28   #9395
Новичок
 
Аватар для OldDed1945
 
Регистрация: 02.01.2018
Сообщений: 58
Репутация: 5 [+/-]
Какой примерно комп нужен для третьей части?
__________________
Старость - это когда уже не получается помыть ноги в раковине...
OldDed1945 вне форума  
Отправить сообщение для OldDed1945 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.01.2018, 11:18   #9396
⋘Узник света⋙
 
Аватар для methosean

 
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: Дебри
Сообщений: 2,039
Репутация: 218 [+/-]
Решил поставить Immersive cam, Always full exp и all quest objectives и такой вопрос - они без проблем стыкуются с полным изданием игры?
__________________
steam | myshows | fantlab
methosean вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2018, 12:45   #9397
Новичок
 
Аватар для OldDed1945
 
Регистрация: 02.01.2018
Сообщений: 58
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от methosean Посмотреть сообщение
Решил поставить Immersive cam, Always full exp и all quest objectives и такой вопрос - они без проблем стыкуются с полным изданием игры?
Зачем тебе нужен Always full exp! Быстро прокачаешься баланс в игре изменится и играть неинтересно
__________________
Старость - это когда уже не получается помыть ноги в раковине...
OldDed1945 вне форума  
Отправить сообщение для OldDed1945 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.01.2018, 14:35   #9398
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,323
Репутация: 389 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldDed1945 Посмотреть сообщение
Зачем тебе нужен Always full exp!
зачем тебе выполнять пропущенный ранее квест и получать 1 опыта?
Цитата:
Сообщение от OldDed1945 Посмотреть сообщение
Быстро прокачаешься баланс в игре изменится и играть неинтересно
если не спидранить, а делать все побочки, исследовать карту, то к Каэр Морхену Геральт и без модов будет уже перекачаный. Я дошел туда где то 30 уровня, а главный квест был около 20.
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999
RazoR! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2018, 15:00   #9399
⋘Узник света⋙
 
Аватар для methosean

 
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: Дебри
Сообщений: 2,039
Репутация: 218 [+/-]
А еще клево в Велене наткнуться на квест 33 уровня когда сам 5 от силы.
В большей степени конечно мод на карту самый важный - очень странным было решение убирать метки торговцев если ты не находишься метрах в 10 от них. У Геральта постоянная амнезия на такие вещи?
__________________
steam | myshows | fantlab
methosean вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2018, 15:40   #9400
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 12,252
Репутация: 494 [+/-]
methosean, ага, я таким образом постоянно парикмахеров в городах искал.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования