Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.07.2014, 11:30   #1
Новичок
 
Аватар для vvert
 
Регистрация: 28.10.2010
Сообщений: 3
Репутация: 4 [+/-]
Black Desert


Разработчик: Pearl Abyss
Выход: 2014 год
Статус: В разработке
Возрастные рейтинги: 18+
Официальный сайт игры: www.pearlabyss.com
Официальный русскоязычный сайт игры: www.blackdesert.ru
Системные требования:
Минимальные - OS: Windows 7/8, Intel Core i3, Hard Disc: 40GB, RAM: 4GB, Graphic Card: GTS 250 / GeForce 9800 GTX / Radeon HD 3870 X2
Рекомендуемые - OS: Windows 7/8 64, Intel Core i5, Hard Disc: 40GB, RAM: 6GB, Graphic Card: GTX 650 / GTX 550 Ti / Radeon HD 7770 / Radeon HD 6770

Об игре:

Black Desert — ролевая онлайн-игра с огромным бесшовным миром, ориентированная на ураганный экшн и населенная стильными персонажами с уникальной внешностью. Вас ждут бесконечные приключения и множество увлекательных занятий: торговля, создание предметов, обустройство интерьера домов, и эпические осады с боевыми слонами, пушками и осадными лестницами, требующие слаженной командной работы. Все это — с ультрасовременной графикой, роскошными пейзажами и динамической погодой.

Сюжет: история Black Desert — это летопись кровопролитных войн за обладание жизненно необходимым ресурсом — таинственными Черными Камнями. Уже никто не помнит, когда началась бескомпромиссная борьба за выживание, борьба за обладание Черными камнями, борьба между двумя державами, населяющими гигантский континент. На западе базируются войска Республики Кальфеон, на востоке расположены армии Королевства Валенсия. Непрестанные бои велись в Черной пустыне, расположенной в центре континента, на необъятных просторах песчаных дюн, месторождении Черных камней. Народ Королевства Валенсии называет пустыню Красной — из-за моря крови, которое было пролито на проклятых песках. Валенсия — теократическое государство, жители которого чтут духовные ценности и стремятся возродить цивилизацию из руин с помощью Черных камней. Кальфеонцы же по другую сторону баррикад — материалисты до мозга костей, и жаждут обладать Черными камнями лишь ради собственной выгоды. Возможно, именно вам суждено сыграть ключевую роль в этом противостоянии. Возможно, от того, как вы распорядитесь добытыми Черными камнями, будет зависеть судьба извечного противостояния — и всего мира.


Превью:
Скрытый текст:


Студия Pearl Abyss и компания GameNet представляют Black Desert — революцию в мире онлайн-игр! Вобрав в себя всё лучшее из классических MMORPG и привнеся свои уникальные элементы, игра дает возможность одновременно утихомирить ностальгию и испытать совершенно новые ощущения.
Но об этом чуть позже, а сейчас мы немного расскажем о себе и разработчике.

Трейлер Black Desert

Pearl Abyss — независимая компания из Кореи. Студию основал в 2010 ветеран игровой индустрии, Ким Да Иль, создатель Reign of Revolution и Continent of the Ninth Seal. Он собрал лучших дизайнеров и программистов, работавших над Lineage 2, Risk Your Life и упомянутыми R2 и C9. Имея более десяти лет опыта создания отличных MMO, сейчас разработчики трудятся над игрой, которая призвана стать эталоном жанра.

GameNet — московская компания, с 2009 года занимающаяся локализацией и издательством ряда игр самых разных жанров. Все сотрудники компании - заядлые геймеры, и наш принцип — максимальная открытость в общении с игроками.


Black Desert — наш самый амбициозный проект. Чего же от него ждать?

Онлайн-игра с огромным бесшовным миром и сложной боевой системой, ориентированная на ураганный экшн. Мир, населенный отчаянными искателями приключений и острых ощущений, мир, где ценятся отвага и амбиции и где нет места слабым — ваш для покорения. Отличительной чертой игры являются масштабные баталии, требующие слаженной командной работы и выверенных стратегических решений — эпические осады с боевыми слонами, пушками и осадными лестницами. И все это — в ультрасовременной графической оболочке, для реализации которой разработчики создали собственный игровой движок. Детализация и качество текстур заставляет забыть об окружающем мире.


Black Desert делает акцент на реализме — постройки и окружающий мир выполнены в аутентичном стиле, полностью погружающим игрока в эпоху Позднего Средневековья (разве что там не было эльфов, да). Полное соответствие игрового мира законам физики. Наслаждайтесь жаркими боями, исход которых будет зависеть лишь от мастерства и ловкости благодаря системе боя без авто-наведения и авто-атаки. Участвуйте в массивных осадах. Посвятите себя торговле, добывая ресурсы и отправляя караваны с товарами. Обустраивайте интерьер вашего дома. Путешествуйте по огромному живописному миру, полному диковинных монстров. Живите — уникальным и неповторимым персонажем, созданном в редакторе внешности с безграничными возможностями настройки. Black Desert — вселенная, где жизнь бьет ключом, а историю будете творить именно вы. И главное — это по-настоящему хардкорная игра. В Black Desert игрок всегда подвержен опасности. Одиночная схватка даже с пятью монстрами нередко заканчивается смертью; хотя монстры не так страшны, как другие игроки. Весь мир, за исключением городов, - свободная ПВП-зона. А смерть несет за собой потерю опыта и шанс потерять предметы инвентаря и экипировки. Здесь нет телепортов, инстансов, максимального уровня, целителей — есть только бескомпромиссная борьба за место под солнцем и увлекательное исследования настоящего мира, мира без условностей и ограничений.

Особенности:
Скрытый текст:
  • бесшовный и очень большой мир. Игрок не будет наблюдать подзагрузки локаций;
  • отсутствует максимальный уровень развития персонажа;
  • боевая система non-target с активными комбо ударами;
  • свободное PvР;
  • свободное PK;
  • система кармы (начисляется за убийство в PK);
  • штрафы при смерти (потеря опыта или предметов инвентаря и заточки);
  • возможность вести бой на маунтах;
  • осады в открытом мире (присоединиться к осаде может любой желающий, но завладеть замком сможет только зарегистрированная гильдия);
  • подземелья и РБ в открытом мире;
  • отсутствие инстансов;
  • в каждом регионе свой климат;
  • динамическая смена времени суток;
  • влияние погоды на характеристики персонажа;
  • отсутствие телепортов;
  • уникальная система торговли.


Расы и классы:
Скрытый текст:
  • на данный момент доступно 4 класса: Воин (человек со щитом и мечем), Лучник (эльф — лучник), Маг (человек — маг), Гигант (варвар с двумя топорами);
  • заявлены так же Мечник (без щита, может использовать 2й меч), Призыватель (вызывает животное-саммона и может передвигаться на нем);
  • персонажами М и Ж пола будут отличаться навыками, стилем боя;
  • каждый класс привязан к расе;
  • навыки персонажа представлены в виде древа умений, развиваются по линейному пути, но у некоторых скиллов имеются разветвления;
  • класс хила пока не запланирован;
  • персонажи начинают игру в разных локациях, но в пределах одного региона.


Карта мира:
Скрытый текст:

Путешествовать по миру Black Desert одно удовольствие. Но созерцая леса, горы, реки и многое другое, даже опытный следопыт может ненароком заблудиться.
Поэтому прежде чем отправляться исследовать все прелести игрового мира, следует научиться обращаться с картой. Она станет вашим верным помощником в ориентации на местности, торговле, добыче ресурсов и получении других разнообразных сведений.
Когда вы впервые войдете в игру, то увидите, что карта мира окутана туманом войны. Путешествуя по Black Desert, ваш персонаж будет постепенно исследовать новые территории. Если вы захотите опробовать еще один или несколько классов, разведывать карту повторно вам не придется. Открытые участки карты будут видны всем персонажам на аккаунте.


Основное назначение карты состоит в определении вашего местонахождения, а также прокладывании маршрута из пункта «А», в пункт «Б». Если вы решили пробраться вглубь диких территорий, то система проведет вас наиболее короткой и безопасной дорогой.


Благодаря карте, вы с легкостью найдете нужное задание: иконки принятых задач размещаются в тех районах игрового мира, где выполняется соответствующий квест. Таким образом, вы всегда будете знать — куда вам направляться и в какой очередности выполнять принятые поручения.


Помимо этого, карта окажет ощутимую поддержку в торговле — верном способе разбогатеть в Black Desert. Разведывая местность вы будете встречать NPC, которые заведуют торговыми узлами и точками добычи ресурсов. Активировав их, вы построите собственную торговую сеть, которая может превратиться в стабильный источник дохода при правильном использовании. Включив в свою сеть какой-либо торговый узел или промышленную точку, вы сможете управлять ими дистанционно.


Для добычи ресурсов в промышленных точках используются наемники. Достаточно отдать им приказ, и через некоторое время они сами доставят добытое на склад ближайшего города.
Торговцам, любителям земледелия и гильдиям, владеющим территориями, пригодятся торговые индикаторы, расположенные на карте. Они предоставляют полезные сведения о ресурсах, подземных водах, температурах и влажности воздуха того или иного региона.
Игроки пожелавшие заняться алхимией, могут завести свой огород. Саженцы здесь созревают быстро и не требуют какого-либо ухода. Поэтому запас полезных зелий можно пополнить достаточно быстро.
Каждый регион имеет свой климат. На данный момент, в Black Desert доступен «зеленый» континент — с лесами, реками, озерами и болотами. Здесь нередки ливни, которые влияют на эффективность боя персонажа — промокшее снаряжение весит больше, из-за чего герой двигается медленнее. Чтобы случайно не попасть под дождь, используйте карту, которая всегда покажет вам погоду на разведанных участках игрового мира.


В предыдущей статье мы писали, что в игре появится пустыня и заснеженный район. Когда ваш персонаж будет находиться в этих регионах, вам станет очевидно, что промокшая одежда — это не самая большая проблема, с которой пришлось столкнуться. В жарких районах, от перегрева герой может терять сознание, а многочисленные песчаные бури замедлят его путешествие по пустыне. В снегу же он начнет мерзнуть, а метели еще больше усугубят положение персонажа в заледенелых локациях. К тому же, для передвижения по дюнам и сугробам понадобятся ездовые животные, приспособленные к данному типу местности.

Наслаждаться пасмурным небом, озаряющими его яркими вспышками молний и реалистичным звуком грома можно вечно. Но пока вы наблюдаете, как капли падающие с неба разбиваются о землю, влага собирается в лужи и превращает проторенную дорогу в грязь. Всадникам или караванам по такому пути двигаться нелегко, так как управление скакуном или повозкой усложняется.

Отправляя фургон с товарами, следует помнить, что на сохранность груза влияет состояние телеги, в которой он перевозится, а также качество дороги, по которой будет проходить маршрут. К последнему можно отнести не только обилие камней под колесами повозки, но и грунт, размытый в следствие проливных дождей.


Постоянно путешествуя по миру Black Desert, вы поймете, что на геймплей могут влиять даже самые, на первый взгляд, незначительные мелочи. Поэтому предприимчивым игрокам, которые собираются развить свою торговую сеть, следует научиться принимать во внимание множество игровых нюансов. Особенно если они действительно желают достичь успеха.


Аукцион:
Скрытый текст:

Сколотить капитал в Black Desert можно разными способами, и один из них — аукцион.

В начале путешествия по миру Black Desert путника будет заботить не только изучение карты и очистка угодий от надоедливых лисиц и огромных жуков. Для того, чтобы участвовать в действительно масштабных и эпичных сражениях, ему потребуются зелья и качественное обмундирование. Самый действенный рычаг, с помощью которого ты сможешь получить то, что хочешь — золото.

Аукцион на тестовом сервере, к сожалению, пустой...

Исследуя мир, собирая ресурсы, убивая монстров или других игроков, вы будете находить различные предметы: оружие, элементы экипировки, расходуемые материалы и материалы для крафта. Многие из этих, возможно ценных, вещей NPC-торговцы покупают по заниженной, выгодной для них, цене. Хотя найденный вами топор отлично бы подошел варвару, готовому отдать за него гораздо больше уличного торговца. Прежде всего следует учесть, что аукцион в каждом городе функционирует автономно и никак не связан с торговыми площадками других поселений. Таким образом, добавив лот в Хайдельберге, на полках аукциона Велии вы его не найдете. А вот при желании отыскать что-то редкое, придется изрядно поэксплуатировать вашу верную лошадку или осла, ведь телепортов в Black Desert нет, а расстояние между крупными городами внушительные.


Торговая улица

Впрочем, дело того стоит, потому как на аукцион зачастую попадают только наиболее ценные предметы. Происходит это потому, что рыночные отношения, на которых построена экономика Black Desert, влияют и на торги. Каждый аукцион состоит из ограниченного количества лотов, и чтобы увидеть свою вещь в числе выставленных на прилавок товаров, необходимо заплатить определенную сумму денег. Это своеобразный налог, который взимается с продавцов и, даже при неудавшихся сделках, не возвращается обратно. Чем выше конкуренция на аукционе, тем больше размер минимального платежа, который следует совершить, чтобы ваш товар смогли увидеть покупатели.


Интерфейс аукциона

Ввиду ограниченного количества лотов, аукционные вещи распределяются в зависимости от суммы, которую заплатил продавец, чтобы выставить их на торги. Таким образом, на первых позициях стоят товары, за которые внесли наибольший взнос. Из первых пяти лотов аукциона составляется список топ-предметов, который можно всегда увидеть в отдельном окне. Если вы хотите, чтобы ваш предмет попал в топ, то придется увеличить первоначальный взнос и своим платежом «перебить» уплаченную другим игроком сумму. Будьте внимательны, если сумма взноса недостаточна для того, чтобы товар попал в основной список товаров, ваш лот не будет виден потенциальным покупателям. В этом случае, нужно будет снять свой товар с аукциона и выставить его туда заново, потратившись на повторный взнос. Выставленный лот доступен для покупки в течение 24 часов, после чего выбывает из торгов и хранится на задворках, пока его не заберут. Если же товар был продан, аукционист отдаст вам вырученное золото, забрав себе небольшой процент в виде налога.

Аукцион является одним из многих способов заработать в Black Desert. Если вы задумываетесь о безбедном существовании в Black Desert, то уже сейчас можете прочитать статью на нашем сайте о еще одном виде заработка: торговле.


Торговые узлы:
Скрытый текст:

Сегодня мы подробнее расскажем, как пройти путь от бедного наемника до зажиточного купца.
Во время путешествия по игровому миру вы будете находить торговые узлы и промышленные точки. Там вы сможете заняться торговлей и добычей ресурсов, а это весьма прибыльные занятия. Предварительно следует активировать выбранную точку, познакомившись с ее хозяином.


Между торговыми и промышленными точками есть два отличия: В торговом узле вы можете торговать и добывать ресурсы. На промышленной точке продавать товары нельзя. На точках добываются разные типы ресурсов. В торговых узлах это преимущественно сельскохозяйственная продукция, в промышленных точках — камень и древесина.

Все точки взаимосвязаны между собой и при активации объединяются в одну торговую сеть, в рамках которой игрок может заниматься купечеством. Из-за этого в Black Desert имеет смысл «ввести в строй» все точки, поскольку не включив одну, вы не получите доступа ко второй, третьей и так далее.


Для того, чтобы присоединить какую-либо точку к своей торговой сети, потребуется потратить несколько очков сотрудничества. При этом, активация точки не означает, что вы можете добывать на ней ресурсы. Если подключенная точка — это торговый узел, то вы сразу сможете здесь продавать и покупать товары. Чтобы иметь возможность добывать злаки, древесину, камень и другие ресурсы, следует потратить еще несколько очков сотрудничества для активации промышленных зон. Они расположены рядом с работающей точкой и отображаются на карте, когда выбран соответствующий торговый узел. После этого вы можете отправляться в ближайший город и у соответствующего NPC покупать контракты наемных рабочих. Как только в вашем распоряжении окажется наемный рабочий, вы можете отдавать ему приказы выдвигаться на работу в точку добычи ресурса. О доставке можете не беспокоиться — после выполнения поручения наемник самостоятельно принесет добычу на склад ближайшего города.


Разные работники приспособлены под определенный вид работ. Направить его в промышленную точку можно всего несколько раз, после чего необходимо заключать новый контракт. Весь цикл добычи ресурсов может занять несколько часов. Сюда входит время в пути, которое потребуется наемнику, чтобы добраться из города в точку и обратно, а также время сбора ресурсов.


Когда вы закупили товары или добыли ресурсы для продажи и готовы начать торговлю, следует выбрать точку сбыта. Вам потребуется учитывать факторы, влияющие на цены на рынке, чтобы извлечь максимальную выгоду из своих сделок. Речь идет о спросе, предложении и расстоянии. По первым двум все довольно просто: чем большее одного вида товара продается в одной и той же точке, тем дешевле он становится. Расстояние же весьма неоднозначно влияет на купеческую деятельность. С одной стороны, чем больше дистанция между точкой приобретения товара и точкой его сбыта, тем выше цена на него и больше ваша прибыль. С другой стороны — вы можете заниматься торговлей только в рамках своей торговой сети. Теоретически, у вас есть возможность переправить груз из одного уголка игрового мира в другой и получить сверхприбыль, но и здесь есть ряд причин, которые могут помешать вам разбогатеть. Речь идет о дороге и способе доставки.


В прошлых статьях мы писали о том, что на сохранность груза влияет качество дороги, по которой идет повозка, и состояние самого транспорта. Чем больше дистанция, тем выше шанс, что ваш товар будет поврежден и не доберется в полном объеме в пункт назначения. В то же время, если выбрать наиболее безопасный маршрут, то каравану понадобится больше времени на дорогу. И пока ваши товары путешествуют из Кальфеона в Валенсию, цены могут несколько раз меняться. В итоге появляется вероятность, что вы не получите желаемого объема прибыли, либо вообще прогорите на сделке. Последним немаловажным фактором являются разбойники в лице других игроков и блуждающих NPC, жаждущих ограбить вашу повозку, если вы лично взялись за доставку груза.


Как видите, слухи о том, что золото будет валиться на торговцев будто из рога изобилия, несколько преувеличенно. Чтобы стать действительно богатым, вам следует научиться максимально быстро реагировать на изменения на рынке, а также относиться к купеческому делу со смекалкой. Только по-настоящему предприимчивые и дальновидные игроки смогут в будущем стать настоящими магнатами торговли в Black Desert.



Монстры
Скрытый текст:

Монстры — это те ребята, которым вы посвятите львиную долю своего времени в Black Desert.
Потратив часы на создание персонажа и овладение механиками игры — торговлей, взаимодействием с NPC, добычей ресурсов — вы откопаете топор войны и приметесь без устали истреблять монстров. Убивая их, вы будете повышать свой уровень, оттачивать боевое мастерство, зарабатывать очки навыков и тестировать скилы на полезность, а броню на прочность, чтобы стать настоящим мастером PvP-сражений.


К счастью, занятие, которое занимает большую часть времени в игре, не будет однообразным гриндом благодаря увлекательной нон-таргет боевой системе с множеством комбо, и благодаря обилию разнообразных монстров. Каждый регион в игре обладает своими эндемичными видами монстров, а представителей основных рас (людей, эльфов, орков, гигантов и других, более мелких рас) можно встретить почти во всех уголках огромного мира. Монстры в Black Desert — не просто болванчики с интеллектом в два скрипта. Они охраняют свою территорию, помогают подвергшимся нападению товарищам, а у племен орков и в других массированных скоплениях монстров есть свой быт — они разделывают животных, готовят пищу, тренируются, спят. Конечно, это относится только к органическим монстрам, у нежити быт попроще.


Бестиарий Black Desert богат и многообразен, вас ждет масса новых впечатлений. Даже с детства знакомые нам гоблины орки и энты выглядят свежо и самобытно. И, конечно, вы встретите много новых, невиданных ранее существ, будоражащих воображение, умиляющих, впечатляющих. Поля Баленоса кишат жуками, лисами и другой привычной любому путешественнику живностью. А в окрестных лесах уже таится серьезная опасность: бесы, гоблины, бандиты, ожившие пугала, колдуны. В болотах Серендии, среди плотоядных растений, живут скользкие фоганы и наги. Из Кальфеона приходят слухи о невиданных ужасах и мифических существах: окаменевшие люди, злобные тролли, бездыханная нежить, исполинские циклопы, жуткие варагоны, безобразные глутоны, водяные, химеры — жертвы экспериментов безумного ученого, дикие гарпии. А о том, что таят в себе просторы далеких Медии и Валенсии, побывавшие там странники не отваживаются говорить.


Каждая группа монстров — это вызов вашим навыкам. Нахрапом их не возьмешь. Для того чтобы выжить, нужно использовать по максимуму преимущества класса вашего персонажи, минимизировать недостатки, и применять разные тактики (и скиллы, конечно) для разных монстров. Монстры бывают молниеносно быстрыми и медлительными, хорошо защищенными и яростными в атаке. Особое внимание стоит уделить элитным монстрам: это наиболее опытные и сильные представители своего вида. Справиться с ними непросто, но трофеи того стоят. Нужно помнить о том, что каждый персонаж в Black Desert — будь то игрок или монстр — получает двойной урон при ударе со спины. Используйте эту особенность себе на пользу и прикрывайте тыл.


Убивая монстров, вы будете получать знания о них. Без знаний нельзя даже следить за уровнем здоровья моба — полоска HP будет просто менять цвет, в зависимости от повреждений. Выбив из монстра знание, вы сможете отслеживать количество его HP, а также станете наносить повышенный урон именно этому мобу. Есть четыре вида знаний: C, B, A, A+. Выпадают они случайно, и не расстраивайтесь, если выбьете знание уровня C — его можно повысить до максимального.



Скриншоты:
Скрытый текст:





Видео:
__________________
Sergey,
команда Black Desert

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.03.2023 в 22:00. Причина: Добавлено сообщение
vvert вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2014, 13:21   #41
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Asgarothus Посмотреть сообщение
Судя по корейской версии не все там заточено под хардкор и задротство. Но я считаю, что подход "кто больше времени провел тот папка" является неправильным. На дворе 2014 год, задротить в одну игру будет либо человек без жизни (или с кучей свободного времени), либо не геймер, ибо задрот одной игры не геймер, а просто задрот.
Опять же игра рассчитана на "топ" кланы, как это было с аркейджем и одиночкам (небольшим группам) там делать нечего.
Странный подход, который может угробить еще одну игру с интересными механиками.
Угробить для одиночек? Игра не много от этого потеряет. А вот с АА там было немного другое. там все держалось на доверии к мылу и когда начали выявляться многие баги, подмены пакетов и прочие радости всем уже стало не до игры. Если тут на старте и в последующий месяц будет также, то даже топ кланы не задержатся.
А насчет задроства, во многих играх подобного плана есть вомзожность написать или приобрести где то бота, останется только захватить нужный спот и спокойно идти на работу. А спотов у крупных гильдий будет очень много, за это даже воевать будут. Плюс никто не отменял возможность играть на работе, не все вкалывают у станка, некоторые сидят в офисе и толком ничего не делают. У всех разная работа.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2014, 13:36   #42
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Угробить для одиночек? Игра не много от этого потеряет. А вот с АА там было немного другое. там все держалось на доверии к мылу и когда начали выявляться многие баги, подмены пакетов и прочие радости всем уже стало не до игры. Если тут на старте и в последующий месяц будет также, то даже топ кланы не задержатся.
А насчет задроства, во многих играх подобного плана есть вомзожность написать или приобрести где то бота, останется только захватить нужный спот и спокойно идти на работу. А спотов у крупных гильдий будет очень много, за это даже воевать будут. Плюс никто не отменял возможность играть на работе, не все вкалывают у станка, некоторые сидят в офисе и толком ничего не делают. У всех разная работа.
Логика 10 из 10. Нарушай правила игры, забей на работу и продайся в рабство крупной гильдии. Игры нацеленные на крупные гильдии всегда игнорируют небольшие группы игроков и всегда являются унылыми дрочильнями. Именно поэтому нужен сервер без дропа после смерти, где нормальные люди смогут играть в свое удовольствие без нервотрепки.
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2014, 13:54   #43
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Asgarothus Посмотреть сообщение
Логика 10 из 10. Нарушай правила игры, забей на работу и продайся в рабство крупной гильдии. Игры нацеленные на крупные гильдии всегда игнорируют небольшие группы игроков и всегда являются унылыми дрочильнями. Именно поэтому нужен сервер без дропа после смерти, где нормальные люди смогут играть в свое удовольствие без нервотрепки.
Зачем играть в игру изначально сделанную для мободроча и убийства игроков с фулл лутом, если есть куда более легкие игры, типа того же вова, где никто тебя никуда не подгоняет, ты можешь спокойно делать 1 квест в день и любоваться на пейзажи в каждой локации. Собирать цветочки и радоваться Логика 10 из 10 ждать пве сервера от игры, которая не приветствует хомячков.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2014, 16:59   #44
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,133
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Asgarothus Посмотреть сообщение
Но я считаю, что подход "кто больше времени провел тот папка" является неправильным.
Это ты зря. Самый годный подход, да и обычно все к этому сводится, и добавляется еще вваливание бабла в игру, которое все корежит, к чему прикасается и из игры приходится валить.
Цитата:
Сообщение от Asgarothus Посмотреть сообщение
Опять же игра рассчитана на "топ" кланы
Дык, по другому это и не может быть, люди же социальны, сбиться в большую и хорошо вооруженную толпу, которая всем могет раздать люлей - это наше все, человеческое.
Цитата:
Сообщение от Asgarothus Посмотреть сообщение
продайся в рабство крупной гильдии.
Го, пора основывать крупную гильдию и брать в рабство, мы могем же =D
Цитата:
Сообщение от Asgarothus Посмотреть сообщение
Игры нацеленные на крупные гильдии всегда игнорируют небольшие группы игроков и всегда являются унылыми дрочильнями. Именно поэтому нужен сервер без дропа после смерти, где нормальные люди смогут играть в свое удовольствие без нервотрепки.
Это никак не связано, тут скорее тебе просто влом терять что-то. Ах да, всегда можно собрать шоблу покрупнее из обиженных и навалять ПКшерам, проверенная система. Да и просто устраивать охоту на PK. На то она и ММО что бы развлекаться, главное что бы аудитория была у игры не маленькая, тогда и успех придет.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2014, 17:15   #45
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Оно и видно по ммо-рынку, что успех имеет лишь одна ММО, которая как раз таки лояльно относится к соло игрокам и не требует дикого задроства
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2014, 17:29   #46
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Зачем играть в игру изначально сделанную для мободроча и убийства игроков с фулл лутом, если есть куда более легкие игры, типа того же вова, где никто тебя никуда не подгоняет, ты можешь спокойно делать 1 квест в день и любоваться на пейзажи в каждой локации. Собирать цветочки и радоваться Логика 10 из 10 ждать пве сервера от игры, которая не приветствует хомячков.
В вов то я и так играю с огромным удовольствием, но мне еще нравится пробовать новые игры. Именно поэтому и хочется больше лояльности к небольшим группам игроков. И да, хомячок это просто рак, который и в игры то не играет, а не тот кто не хочет задротить в одну игру. Стоит разграничивать геймеров и задротов.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
добавляется еще вваливание бабла в игру
Это уже жадность издателя виновата.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Дык, по другому это и не может быть, люди же социальны, сбиться в большую и хорошо вооруженную толпу, которая всем могет раздать люлей - это наше все, человеческое.
У всех есть друзья с которыми они играют, но вступление в топ клан подразумевает кучу ненужных обязанностей, те же осады в определенное время.

Кстати о квестах. В игре они есть, но для прокачки они не нужны, нужно бить мобов. Странное решение, те кто хочет делать квесты и знакомиться с лором игры должны страдать от мободрочеров, тогда зачем нужен лор в игре вообще?
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2014, 23:00   #47
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Asgarothus Посмотреть сообщение
В вов то я и так играю с огромным удовольствием, но мне еще нравится пробовать новые игры. Именно поэтому и хочется больше лояльности к небольшим группам игроков. И да, хомячок это просто рак, который и в игры то не играет, а не тот кто не хочет задротить в одну игру. Стоит разграничивать геймеров и задротов.
Раки и в играх встречаются, это в основном те люди, которые пытаются искать ролеплей или делать сюжетку в играх песочницах с фри пвп и потом обиженно пишут на форумах, что игра потеряет аудиторию если не откроет пве сервер.
Цитата:
Сообщение от Asgarothus Посмотреть сообщение
Это уже жадность издателя виновата.
Если грамотно вводить донат в игру, то может так выйти что донат будет просто сокращать время на получение одной и той же вещи для обоих типов игроков. Но у нас любят делать так чтобы не платящий вообще это не получал. Поэтому игра скатывается в говно. На западе чаще всего с этим по другому дела обстоят. Там имеют меру при делах связанных с донатом, у нас нет.
Цитата:
Сообщение от Asgarothus Посмотреть сообщение
У всех есть друзья с которыми они играют, но вступление в топ клан подразумевает кучу ненужных обязанностей, те же осады в определенное время.
Тогда зачем играть в ммо игру? Купите простую кооп игру и играйте в свое удовольствие. Ммо жанр уже подразумевает взаимодействие с людьми, хочется тебе это или нет. А насчет осад, ты помогаешь клану, клан помогает тебе или же ты предпочитаешь быть нахлебником? Причем многие плюшки в игре так или иначе связаны с захватом или обороной чего либо, что в соло или с друзьями просто нереально сделать.
Цитата:
Сообщение от Asgarothus Посмотреть сообщение
Кстати о квестах. В игре они есть, но для прокачки они не нужны, нужно бить мобов. Странное решение, те кто хочет делать квесты и знакомиться с лором игры должны страдать от мободрочеров, тогда зачем нужен лор в игре вообще?
Просто чтобы в игру был некий смысл играть, например долбить ту тысячу мобов не просто ради прокачаться, а еще и ради развития сюжетной линии. Мморпг все же, а не какой-нить дейз.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2014, 23:25   #48
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,133
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Эм, не совсем понял, за квесты ничего не дают??? А зачем они, действительно? Прям разрыв шаблона, бессмыслица какая-то.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 00:03   #49
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Эм, не совсем понял, за квесты ничего не дают??? А зачем они, действительно? Прям разрыв шаблона, бессмыслица какая-то.
Не хочешь не делай, хочешь делай. Не дают за них только опыт, далеко не факт что не будут давать какие то вещи или деньги.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 02:02   #50
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Раки и в играх встречаются, это в основном те люди, которые пытаются искать ролеплей или делать сюжетку в играх песочницах с фри пвп и потом обиженно пишут на форумах, что игра потеряет аудиторию если не откроет пве сервер.
Странная тяга на протяжении всей переписки оскорбить собеседника. И да, фри пвп и фри пвп с фул.дропом это разные вещи.
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Тогда зачем играть в ммо игру?
Взаимодействие с другими игроками и обязаловка в виде каждодневных входов в игру это разные вещи.
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Просто чтобы в игру был некий смысл играть, например долбить ту тысячу мобов не просто ради прокачаться, а еще и ради развития сюжетной линии. Мморпг все же, а не какой-нить дейз.
Но про этот сюжет никто не узнает, ведь он бьет мобов, чтобы быстрее взять левел.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Эм, не совсем понял, за квесты ничего не дают??? А зачем они, действительно? Прям разрыв шаблона, бессмыслица какая-то.
Опыт не дают. Последнее что помню - давали пойнты для покупки недвижимости и всяких производств.
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 03:06   #51
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Я уже всё таки вырос из того возраста, когда мог нон-стопом задрачивать какую-нибудь ммо-игрушку. Сейчас и времени особо нет, да и сил на всё это. Раньше спокойно фармил в LA2 в несколько окон по 5-6 часов безвылазно. А сейчас сменились приоритеты. Да и у многих игроков так же. Сейчас старая аудитория времён классической линейки и вова подросла, гринд 24/7 им на фиг не нужен. А более новые игроки сейчас предпочитают больше всякие громогласные ААА-проекты. И нету им дело до обычных ммо и этого задроства, играют они себе либо в доту, либо в БФ, либо в Колду, либо ещё в какие-нибудь синглплэерные поделки. Сейчас этот задротство нужно только самым закоренелым олдфагам, которых осталось очень мало. И делать ставку на эту группу людей - очень сомнительная перспектива. Нужно упрощать фарм, сводить гринд мобов на самый минимум, сделать упор на квесты и делать крафт менее хитрожопым, и более доступным для соло игроков. Нужно делать ставку на зрелищную боёвку и на хорошую социальную составляющую, где соло игроки могли бы легко познакомиться и скооперироваться с такими же, как они и пройти данжик или сходить на арену в своё удовольствие без лишнего напряга и суеты.
Лично для меня таким открытием стала Tera. Я с огромным удовольствием играю в неё уже более 1 года. При том, что уделяю ей всего по несколько часов в неделю, я смог навыбивать себе почти топовый шмот. Боевка представляет из себя истинную non-target систему, которая является на данный момент самой лучшей, если сравнивать с другими non-target MMO. Крафт не напряжный. Система заточки очень лёгкая. Квесты интересные. Шмотки падают с хорошей регулярностью, а если играешь за хилера или танка, так вообще можешь выбить себе половину топ шмота за один заход. И в игре огромное количество хай-лвл контента. Каждый найдёт чем себя занять. Что-то меня не туда понесло, но ладно. Надеюсь BDO будет более лояльной к соло игрокам, чем та же пресловутая ArcheAge.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 03:32   #52
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Asgarothus Посмотреть сообщение
Странная тяга на протяжении всей переписки оскорбить собеседника. И да, фри пвп и фри пвп с фул.дропом это разные вещи.
Заметь я не стараюсь кого то оскорбить, я даже не показываю пальцем ни на кого, я просто хочу называть вещи своими именами. У меня огромный игровой опыт и я много раз видел хомячков и раков умоляющих сделать пве сервер и утверждающих что без него игра потеряет аудиторию и что в итоге? Хомячки все также продолжают играть в вовку, а пвп игры живут и процветают.
Фри пвп без фулл лута это чаще всего немотивированное месилово ради непойми чего, какой то мифической и непонятной цели. Как например фри пвп в тере, бессмысленное и беспощадное. Когда есть фулл лут, то тут сразу множество вариантов, как напасть под боссом или после босса и отобрать лут, так и варианты честного пвп с последующим награждением соперников лутом из проигравшего. Плюс проигравший после не так быстро реабилитируется после поражения и ему понадобится снова одеваться. Очень подстегивает игроков объединяться в кланы и всячески намекает, что одиночка в игре никто и любой сможет тебя полутать, при этом оставшись безнаказанным.
Цитата:
Сообщение от Asgarothus Посмотреть сообщение
Взаимодействие с другими игроками и обязаловка в виде каждодневных входов в игру это разные вещи.
Осады не каждый день бывают, а раз в неделю чаще всего. Один раз в неделю не зайти на осаду, это я не знаю кем надо быть. В остальное время ты волен заниматься чем угодно, если конечно игра не подгоняет.
Цитата:
Сообщение от Asgarothus Посмотреть сообщение
Но про этот сюжет никто не узнает, ведь он бьет мобов, чтобы быстрее взять левел.
Можно прочитать краткое описание квеста и после уже хотя бы знать с какой целью вон тому товарищу понадобилось 1000 ушек кроликов. Сюжет в этой игре будет непосредственно за твоей спиной. А именно тот черный комочек, сопровождающий игрока с туториала - это главная часть сюжета и он внезапно может расти вплоть до... дальше спойлеры)

DexiD, то что ты написал можно охарактеризовать одним словом - оказуаливание. И не надо лишних слов.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 04:14   #53
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
DexiD, то что ты написал можно охарактеризовать одним словом - оказуаливание. И не надо лишних слов.
А ведь товарищ все правильно пишет. Аудитория игр выросла и у нее теперь меньше времени на задротство.
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
У меня огромный игровой опыт и я много раз видел хомячков и раков умоляющих сделать пве сервер и утверждающих что без него игра потеряет аудиторию и что в итоге?
20 лет играю и с уверенностью скажу, что буду играть в проект, который лояльно относится к игроку, пусть и с донатом или подпиской, нежели в "трухаркор" проект для задротов. Если ЦУ проекта именно они, то удачи.
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Хомячки все также продолжают играть в вовку, а пвп игры живут и процветают.
Оно и видно как процветают. Из крупных живых проектов только eve и то она весьма специфична. Можно долго кричать про отток игроков из вов, но при этом он не становится хуже.
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Осады не каждый день бывают, а раз в неделю чаще всего. Один раз в неделю не зайти на осаду, это я не знаю кем надо быть. В остальное время ты волен заниматься чем угодно, если конечно игра не подгоняет.
Помимо осад всегда есть миллион других обязаловок. Те же паки в аркейдже.
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Заметь я не стараюсь кого то оскорбить, я даже не показываю пальцем ни на кого, я просто хочу называть вещи своими именами.
Тип траль азаза))0)0)
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 13:07   #54
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
(капитан очевидность врывается в тред)
о чем собсно спор ? есть разные игры для разных аудиторий, и это хорошо, каждый может выбрать то что ему больше нравиться

Цитата:
Сообщение от Asgarothus Посмотреть сообщение
Можно долго кричать про отток игроков из вов, но при этом он не становится хуже.
куда уж хуже то, годное фэнтези совсем уже в детскую сказку слили
и если в варлордах графоний они еще подкрутят то на таком древнем движке с геймплеем уже ниче не сделаешь
Цитата:
Сообщение от Asgarothus Посмотреть сообщение
20 лет играю
много видел случаев когда игры создаваемые под массовую аудиторию оказывались лучше чем узконаправленные игры ?
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 14:23   #55
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
DexiD, то что ты написал можно охарактеризовать одним словом - оказуаливание. И не надо лишних слов.
Ну да. Я хочу сидеть перед компом 10 часов, чтобы выбить ресурсы для кртафа и сфейлить его. Я не хочу интересные пвп и пве. Я лучше буду гринданом заниматься, бесконечным и беспросветным. Флаг тебе в руки никазуалЪ. С очень разнообразной и интересной жизнью.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.

Последний раз редактировалось DexiD; 11.10.2014 в 14:36.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 18:30   #56
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
много видел случаев когда игры создаваемые под массовую аудиторию оказывались лучше чем узконаправленные игры ?
Стоит учитывать специфику ммо и зависимость от игроков. Если игра для массовой аудитории, то у нее есть стабильный доход, позволяющий развивать и поддерживать проект. Если игра для "трухаркор" пары десятков тысяч человек, то она в лучшем случае стагнирует, а то и вовсе начинает гнить. Да, первые полгода-год будут стабильные обновления, интересный контент, но потом игра окупается и прибыль оказывается слишком маленькой для активного развития проекта. Даже если разработчик самый благородный и издатель идейный, есть еще инвесторы, которым вообще плевать на игры, им нужны чемоданы с деньгами. И на этом этапе обновления становится реже или слабо отличаются друг от друга. На горизонте появляется новый амбициозный проект для "трухаркорщиков", аудитория начинает ждать его попутно уменьшая проводимое время в предыдущей игре. Происходит сокращение штата разработчиков и проект загнивает. Все нишевые ммо, которые выбирали своей ЦУ "трухаркорщиков" так закончили. Нормальный человек готов вливать больше бабла в игру, чем среднестатистический задрот, который готов на говно изойти, покупая голду у голдселеров, но ни копейки не отдаст издателю.
Поэтому дружелюбность к пользователю сильно влияет на успешность проекта.
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 18:43   #57
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Asgarothus Посмотреть сообщение
А ведь товарищ все правильно пишет. Аудитория игр выросла и у нее теперь меньше времени на задротство.
Эта аудитория просто наигралась в казуальное уг, что сейчас на каждом шагу. У меня есть друзья с которыми мы играли еще в линейку, пв, рф, р2 и подобные игры очень давно. И даже сейчас когда выходит например пиратка классического рагнарока или л2 классик они заранее обговаривают и готовят себе отпуск на недельку, чтобы вернуться понастольгировать. Многим уже за 30+ и у них находится и время и желание играть в то из чего они якобы уже выросли. Никто же не принуждает 24/7 сидеть в игре, обычно в играх делают сейчас неделю на кач до макс уровня, а потом останется только ходить на осады или выполнять дейлики и гильд ивенты вечером после работы. Ну и естественно попутно фаниться. Первую неделю в итоге берут отпуск, вкачивают перса до макс уровня или протаскивают его на боте, а потом уже могут заходить когда угодно и на сколько угодно.
Цитата:
Сообщение от Asgarothus Посмотреть сообщение
20 лет играю и с уверенностью скажу, что буду играть в проект, который лояльно относится к игроку, пусть и с донатом или подпиской, нежели в "трухаркор" проект для задротов. Если ЦУ проекта именно они, то удачи.
Тогда чего ты добиваешься в этой темке? Ты сам себе же и написал что игра не для тебя и вот уже сколько постов напрягаешься доказать что игра потеряет аудиторию если не введет пве сервер и не сделает игру казуальной, чтобы можно было играть соло или с другом.
Цитата:
Сообщение от Asgarothus Посмотреть сообщение
Оно и видно как процветают. Из крупных живых проектов только eve и то она весьма специфична. Можно долго кричать про отток игроков из вов, но при этом он не становится хуже.
Есть просто люди, которым нравится играть в одно и тоже, например в вов и у них это уже вошло в привычку. У меня есть друзья, которые играли в вов очень долго и сейчас плюются как же убого игра сейчас выглядит, а есть те кто наоборот играют только в вов и лучше этой игры попросту не замечают. Кому что нравится.
Цитата:
Сообщение от Asgarothus Посмотреть сообщение
Помимо осад всегда есть миллион других обязаловок. Те же паки в аркейдже.
Обычно этих обязаловок хватает на 1-2 часа в день если не слоупочить.
Цитата:
Сообщение от Asgarothus Посмотреть сообщение
Тип траль азаза))0)0)
Я уже давно не студент и не школьник чтобы таким заниматься.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
Ну да. Я хочу сидеть перед компом 10 часов, чтобы выбить ресурсы для кртафа и сфейлить его. Я не хочу интересные пвп и пве. Я лучше буду гринданом заниматься, бесконечным и беспросветным. Флаг тебе в руки никазуалЪ. С очень разнообразной и интересной жизнью.
Кто тебя заставляет выбивать 10 часов ресурсы, когда в клане обычно 1-2 топ крафтера, которые могут всем спокойно все скрафтить с большой скидкой или вообще бесплатно. А они чаще всего сидят на твинках и ботах и им труда не составит выбить что то.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 11.10.2014 в 18:48. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 19:47   #58
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Никто же не принуждает 24/7 сидеть в игре, обычно в играх делают сейчас неделю на кач до макс уровня, а потом останется только ходить на осады или выполнять дейлики и гильд ивенты вечером после работы. Ну и естественно попутно фаниться. Первую неделю в итоге берут отпуск, вкачивают перса до макс уровня или протаскивают его на боте, а потом уже могут заходить когда угодно и на сколько угодно.
В том и суть, что в бдо бесконечный левел и бесконечный кач. Недельки тебе не хватит.
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Тогда чего ты добиваешься в этой темке? Ты сам себе же и написал что игра не для тебя и вот уже сколько постов напрягаешься доказать что игра потеряет аудиторию если не введет пве сервер и не сделает игру казуальной, чтобы можно было играть соло или с другом.
Ты же в курсе про корейский вариант серверов? Более лояльный к пользователям который. Вот я пытаюсь доказать необходимость наличия такого сервера в российской локализации.
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 21:28   #59
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Asgarothus Посмотреть сообщение
В том и суть, что в бдо бесконечный левел и бесконечный кач. Недельки тебе не хватит.
Ну если там с каждым лвл апом увеличиваться будет требуемое кол-во опыта для следующего уровня, то в конце концов можно будет просто заходить на 1-2 часа. А если там получение уровня каждый раз одинаковое, то вообще можно не торопиться.
Цитата:
Сообщение от Asgarothus Посмотреть сообщение
Ты же в курсе про корейский вариант серверов? Более лояльный к пользователям который. Вот я пытаюсь доказать необходимость наличия такого сервера в российской локализации.
У нас чаще всего правят даже более лояльную игру под русских игроков, делая еще больший хардкор, а ты тут со своим пве сервером
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 22:05   #60
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
У нас чаще всего правят даже более лояльную игру под русских игроков, делая еще больший хардкор, а ты тут со своим пве сервером
Ага, где теперь эти хардкорные сервера? Кроме ла2 ничего нет, да и та держится на поехавших фанатах, которые предпочитают пираточки с ботами, а не вливание бабла в руоф.
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования