Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Retro-платформы NES, Sega, Game Boy & Other

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.06.2008, 14:18   #1
Soldier
 
Аватар для Zyamilon
 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 747
Репутация: 432 [+/-]
SEGA

Sega Mega Drive






Sega Mega Drive — 16-битная игровая приставка, выпущенная фирмой Sega в 1988 году в Японии, и в 1990 — в Европе и прочих странах. В Северной Америке приставка была выпущена под именем Genesis, так как Sega не смогла зарегистрировать там торговую марку Mega Drive.

Технические спецификации

Процессор

Центральный процессор: 16-битный Motorola 68000 (или полностью совместимый)
Тактовая частота: 7,61 МГц в PAL-приставках, 7,67 МГц в NTSC-приставках.

Дополнительный процессор: 8-битный Zilog Z80 (или полностью совместимый)
Тактовая частота: 3,55 МГц в PAL-приставках, 3,58 МГц в NTSC-приставках.
Используется как основной процессор в режиме совместимости с Sega Master System.

Память

Загрузочное ПЗУ: 2 КБ
Известно как «Trademark Security System» (TMSS)
Во время запуска приставки выполняет проверку на наличие определённого кода, выдаваемного только официальным разработчикам

Таким образом, нелицензионные игры без кода не могут быть использованы Если игра обладает необходимой лицензией, ПЗУ выведет на экран надпись «Produced by or under license from Sega Enterprises Ltd.» («Произведено компанией Sega Enterprises Ltd., либо по её лицензии») Загрузочное ПЗУ отсутствует в ранних версиях приставки Некоторые ранние игры, разработанные без учёта TMSS, могут оказаться неработоспособными в поздних версиях приставки

Основное ОЗУ: 64 КБ
Часть адресного пространства M68000

Видеопамять: 64 КБ
Центральный процессор не может обращаться к ней напрямую — только посредством VDP (см. ниже)

Дополнительное ОЗУ: 8 КБ
Часть адресного пространства Z80
Используется как основное ОЗУ в режиме совместимости с Sega Master System

Область памяти картриджа: до 4 МБ (32 Мбит)
Часть адресного пространства M68000
Игровые картриджи объёмом более 4 МБ должны использовать переключение банков памяти

Графика

Видеоконтроллер Sega Mega Drive (VDP, Video Display Processor), отображающий графику фона и объекты, является улучшенной версией видеоконтроллера Sega Master System, созданного, в свою очередь, на базе Texas Instruments TMS9918.

Слои: 4 (2 прокручиваемых слоя графики фона, 1 слой спрайтов, 1 слой 'окна')

Спрайты: До 80 одновременно отображаемых, в зависимости от экранного режима, спрайтов (до 20 на одной горизонтальной строке)

Палитра: 512 цветов

Одновременно отображаемые цвета: для палитры выделены 64 девятиразрядных слова ОЗУ. Всего доступно 4 палитры по 16 цветов, при этом один цвет в каждой палитре всегда прозрачен, а также присутствует общий цвет фона. Это позволяет отображать до 61 цвета одновременно (и до 1536 с использованием растровых эффектов или затенения/высветления).

Разрешение экрана: До 320Ч240 (40Ч30 ячеек) для PAL-версии, и до 320Ч224 (40Ч28 ячеек) для NTSC-версии
Чересстрочные режимы могут обеспечивать удвоение разрешения экрана по вертикали. (к примеру: 320Ч448 для NTSC-режима, 320x480 для PAL-режима). Используется в Sonic 2 в режиме разделённого на две части экрана.

Звук

Основной звуковой чип: Yamaha YM2612
Шесть каналов с частотной модуляцией, по четыре оператора на каждый; шестой канал может быть использован как 8-разрядный ЦАП, для программного воспроизведения сэмплов
Программируемые генератор сверхнизкой частоты (LFO) и стереопозиционирование.

Дополнительный звуковой чип: Texas Instruments SN76489
Четырёхканальный PSG (Programmable Sound Generator, Программируемый Звуковой Генератор)
Три канала с квадратной формой сигнала, один шумовой канал
Программируемые тон/шум и затухание
Используется в режиме совместимости с Sega Master System

Выходы

Антенный выход
Аудио-видео выход (композитный и RGB )

Адаптер
10В 1,2А
более поздних версий 9В 850мА

FAQ для игры по интернету от ViZed
Скрытый текст:
Итак, по просьбе Легенды напишу небольшой FAQ по игре через интернет в игры SEGA.
Начну с того, что, чтобы играть через интернет, у обоих игроков должна быть одинаковая версия эмулятора, одинаковые версии игры (РОМа) и игровой файл (РОМ) должен иметь одинаковое название у обоих человек.
Итак.
1. Приступим. Для начала, конечно же, нужен эмулятор. Его можно скачать -=ЗДЕСЬ=- или -=ЗДЕСЬ=-. . Наилучшим выбором будут Gens 2.14 (souvenir) и Gens32 Surreal. Если вы планируете играть не с другом, а, скажем, с незнакомым человеком на сервере, то я советую держать под рукой несколько эмуляторов. Они места занимают мало, а в хозяйстве пригодятся
2. Итак, эмулятор есть. Для игры через интернет ВСЕ эмуляторы (даже Dendy и Sony PS) используют клиент "KAILLERAKLIENT". Почти всегда он уже находится в архиве с эмулятором и почти всегда это старая версия. Загляните в папку эмулятора. Там должен быть файл kailleraclient.dll, но скорее всего это старая версия. Советую скачать версию поновее. -=ВОТ ЗДЕСЬ=- находится моя рабочая версия клиента, которую использую я. Скачайте этот файл и скопируйте его в папку эмулятора, заменив старую версию.
3. Настройка эмулятора. В принципе, этот пункт не относится к FAQ по игре через ИНЕТ. Просто правильно настроенный эмулятор - залог удобной игры. Приведу пример настройки эмуля Gens 2.14 (у меня русская версия, но я постараюсь помочь также в настройке англ. версии). Запускаем эмуль. Далее выбираем "Графика -> Обработчик" (Video -> Render). Выбираем 2хSAI (Kreed). Далее выбираем "Настройки -> Папки" (Option -> Directories). Здесь указываем пути к различным папкам у вас на компе:
-SAVE STATE/СОХРАНЕНКИ - папка, куда Вы будете сохранять игры;
-SRAM BACKUP/ПАМЯТЬ SRAM - папка, куда будут производиться автосохранения (поддерживают некоторые игры, типа Ultima).
Таким же образом укажите остальные пути к папкам (скриншоты, записи звуков и т.д.). Можно поля не заполнять. Тогда сохранение будет производиться в папку эмулятора.
Не забудьте настроить управление в опциях.
4. Подключение к серверу. Выбираем "Файл -> Сетевая" (File -> Netplay. Перед Вами откроется окно kailleraclient. В раскрывающемся меню Change Mode должно стоять "2. Client". Найдите в нижнем левом углу кнопку "Add" и нажмите на неё. В появившемся окне нужно ввести IP сервера (и назвать его). Наверняка никто из форумчан Игромании не знает адресов, поэтому приведу пример. В строку IP вводим int13.ru:27888. Имя придумываем сами. Вы увидите, что в список добавился этот сервер. Подключаемся. В появившемся окне вы увидите справа тех, кто на данный момент "сидит" на сервере, внизу - те, кто играет. Ну и, разумеется, есть окошко с чатом. Смотрим в нижнюю часть окна. Там содержится информация о тех, кто играет или создал игру и ждёт, его версии эмулятора и точном названии игры. Если вы хотите с ним сыграть, то у вас должен быть точно такой же эмулятор и игра с таким же названием (ну, если ваш РОМ имеет не такое название, то просто переименуйте). В эмуляторах SEGA присутствует небольшое неудобство. Если Вы захотите подключиться к кому-нибудь, то Вам нужно будет закрыть окно сетевой игры, потом запустить нужную Вам игру и подключиться вновь. Теперь можете играть.
Конечно же, существуют ещё множество серверов, но я их не помню. В списке у меня их нет, а в последнее время я играю только в своей локальной сети в режиме P2P, чего и Вам советую, ибо на серваке бывают лаги.
----------------------------------------------------------------------
Если Вы будете играть с другом, то гораздо удобнее использовать режим P2P. Для этого просто нужно знать IP друга. Делаем так. В окне kailleraclient в меню Change Mode выбираем "1. P2P". Видите вкладки "Host" и "Connect"? Тот, кто создает игру, нажимает Host и создает игру. Выбрав игру, можете в следующем окне нажать "whatismyip", если не знаете своего IP-адреса, ну а Ваш друг, после запуска игры и запуска "Каиллераклиента" должен выбрать "Connect" и ввести Ваш IP.
Уф-ф, кажись, всё. Долго ж я это печатал, надо улучшать скорость слепой печати . Если остались вопросы, то задавайте в ICQ. Только в последнее время помогать всем не успеваю - слишком много вас, а я один (был случай, когда просили помощи по эмуляторам одновременно 5 человек). Так что без обид, если не найду времени на помощь. Мой номер ICQ находится в инфе о моём профиле на этом сайте. Загляните (точно не помню, 40640... как-то так )
И последнее. Аналогичным образом настраиваются эмуляторы Dendy и Sony PS. Играть можно на том же сервере, используя всё тот же kailleraclient.dll.




Информация предоставлена пользователем FaNToM1.
Все благодарности, рекомендации и прочее просьба передавать ему.
Контакты в профиле.
__________________
[AsD] Zyama
LJ::Last-FM::В_Контакте::Ganja::Torrents.ru
< No one can see anything on the other side of me >

Последний раз редактировалось The End; 05.07.2009 в 15:10.
Zyamilon вне форума  
Отправить сообщение для Zyamilon с помощью ICQ Отправить сообщение для Zyamilon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 16:04   #61
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,236
Репутация: 1804 [+/-]
Шапка для темы:

Скрытый текст:
Sega Mega Drive






Sega Mega Drive — 16-битная игровая приставка, выпущенная фирмой Sega в 1988 году в Японии, и в 1990 — в Европе и прочих странах. В Северной Америке приставка была выпущена под именем Genesis, так как Sega не смогла зарегистрировать там торговую марку Mega Drive.

Технические спецификации

Процессор

Центральный процессор: 16-битный Motorola 68000 (или полностью совместимый)
Тактовая частота: 7,61 МГц в PAL-приставках, 7,67 МГц в NTSC-приставках.

Дополнительный процессор: 8-битный Zilog Z80 (или полностью совместимый)
Тактовая частота: 3,55 МГц в PAL-приставках, 3,58 МГц в NTSC-приставках.
Используется как основной процессор в режиме совместимости с Sega Master System.

Память

Загрузочное ПЗУ: 2 КБ
Известно как «Trademark Security System» (TMSS)
Во время запуска приставки выполняет проверку на наличие определённого кода, выдаваемного только официальным разработчикам

Таким образом, нелицензионные игры без кода не могут быть использованы Если игра обладает необходимой лицензией, ПЗУ выведет на экран надпись «Produced by or under license from Sega Enterprises Ltd.» («Произведено компанией Sega Enterprises Ltd., либо по её лицензии») Загрузочное ПЗУ отсутствует в ранних версиях приставки Некоторые ранние игры, разработанные без учёта TMSS, могут оказаться неработоспособными в поздних версиях приставки

Основное ОЗУ: 64 КБ
Часть адресного пространства M68000

Видеопамять: 64 КБ
Центральный процессор не может обращаться к ней напрямую — только посредством VDP (см. ниже)

Дополнительное ОЗУ: 8 КБ
Часть адресного пространства Z80
Используется как основное ОЗУ в режиме совместимости с Sega Master System

Область памяти картриджа: до 4 МБ (32 Мбит)
Часть адресного пространства M68000
Игровые картриджи объёмом более 4 МБ должны использовать переключение банков памяти

Графика

Видеоконтроллер Sega Mega Drive (VDP, Video Display Processor), отображающий графику фона и объекты, является улучшенной версией видеоконтроллера Sega Master System, созданного, в свою очередь, на базе Texas Instruments TMS9918.

Слои: 4 (2 прокручиваемых слоя графики фона, 1 слой спрайтов, 1 слой 'окна')

Спрайты: До 80 одновременно отображаемых, в зависимости от экранного режима, спрайтов (до 20 на одной горизонтальной строке)

Палитра: 512 цветов

Одновременно отображаемые цвета: для палитры выделены 64 девятиразрядных слова ОЗУ. Всего доступно 4 палитры по 16 цветов, при этом один цвет в каждой палитре всегда прозрачен, а также присутствует общий цвет фона. Это позволяет отображать до 61 цвета одновременно (и до 1536 с использованием растровых эффектов или затенения/высветления).

Разрешение экрана: До 320Ч240 (40Ч30 ячеек) для PAL-версии, и до 320Ч224 (40Ч28 ячеек) для NTSC-версии
Чересстрочные режимы могут обеспечивать удвоение разрешения экрана по вертикали. (к примеру: 320Ч448 для NTSC-режима, 320x480 для PAL-режима). Используется в Sonic 2 в режиме разделённого на две части экрана.

Звук

Основной звуковой чип: Yamaha YM2612
Шесть каналов с частотной модуляцией, по четыре оператора на каждый; шестой канал может быть использован как 8-разрядный ЦАП, для программного воспроизведения сэмплов
Программируемые генератор сверхнизкой частоты (LFO) и стереопозиционирование.

Дополнительный звуковой чип: Texas Instruments SN76489
Четырёхканальный PSG (Programmable Sound Generator, Программируемый Звуковой Генератор)
Три канала с квадратной формой сигнала, один шумовой канал
Программируемые тон/шум и затухание
Используется в режиме совместимости с Sega Master System

Выходы

Антенный выход
Аудио-видео выход (композитный и RGB )

Адаптер
10В 1,2А
более поздних версий 9В 850мА

__________________

Последний раз редактировалось Bourne; 29.06.2008 в 19:27.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 17:14   #62
Игрок
 
Аватар для Dennugfa
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Белые Пески
Сообщений: 820
Репутация: 151 [+/-]
о_О На картинке точь-в-точь такая же как и у меня ^_^ 512 цветов...Вот чего хватет для счастья...И никакие Крайсисы не нужны.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/MCLaim
Dennugfa вне форума  
Отправить сообщение для Dennugfa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 19:33   #63
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,769
Репутация: 305 [+/-]
На сеге рулит Toy Story!Больше ничего знатного не помню
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 20:10   #64
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,412
Репутация: 379 [+/-]
0_0 на Сеге были сотни великолепнызх игр))
терминаторы,робокопы,черепахи ниндзя,Мортал Комбаты...
Красотища короч. Жаль,что её эпоха давным-давно прошла
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 21:50   #65
Игрок
 
Аватар для Dennugfa
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Белые Пески
Сообщений: 820
Репутация: 151 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пит Посмотреть сообщение
черепахи ниндзя
Я помню у меня даже мама играла. Вот рульная весчь была...Не умеют всё таки сейчас так игры делать...
__________________
http://www.lastfm.ru/user/MCLaim
Dennugfa вне форума  
Отправить сообщение для Dennugfa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 22:38   #66
Big Boss
 
Аватар для danilqa
 
Регистрация: 18.05.2007
Сообщений: 1,896
Репутация: 215 [+/-]
У меня у сестры есть такая вешь,типо геймбоя,из Китая привезли.так вот атм есть дофигище игр с сеги!Щас правда не могу посмотреть что именно есть,сломалась она(
__________________
PSN:di0ff

http://consolepro.ru/
danilqa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2008, 11:56   #67
Игроман
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от danilqa Посмотреть сообщение
У меня у сестры есть такая вешь,типо геймбоя,из Китая привезли.
Это случайно не Mega Drive Portable?
__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir

No Mercy
No Fear
No Doubt
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2008, 12:25   #68
Заблокирован
 
Регистрация: 15.04.2008
Сообщений: 16
Репутация: -37 [+/-]
darkwingz
Да, Bare Knuckle (Streets of Rage) первая часть самая лучшая.Это моя первая игра.У меня до сих пор она есть.
Пит
Эпоха прошла, но что мешает нам играть в сега? Кому действительно нравится, те играют. Я не только играю, но и закачиваю все больше и больше игр. Иногда эти игры спокойно могут заменить мне компьютерные.
Кто играл Dune:the battle for Arrakis знает наверно, что она лучше некоторых игр на ПК, что за ней можно провести очень много времени. Среди стратегий у этой игры самый большой рейтинг был. А игра Mega lo mania это тоже просто что-то.
Ну и известная всем игра Mortal Kombat, про нее и говорить не надо.
А если надоело против компьютера в играх на ПК играть,то играй на здоровье с другом в contra hard cops, road rush, streets of rage, battletoads, mortal combat, evander holyfields deal real boxing, dragon: the bruce lee story и мн. др.
http://www.newgame.ru/
http://www.bit16.ru/
Если кому надо, наслаждайтесь игрой в сега!
Doom Lord вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 20:26   #69
Заблокирован
 
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 482
Репутация: 81 [+/-]
Самая любимая консоль, с друзьями обожал играть в Road Rush,MK,R`n`R racing, ну и в другие зач0тные игры .
ЗЫ Джим форевер!
Fey вне форума  
Отправить сообщение для Fey с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2008, 22:23   #70
Игрок
 
Аватар для Dennugfa
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Белые Пески
Сообщений: 820
Репутация: 151 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fey Посмотреть сообщение
ЗЫ Джим форевер!
Кто-кто а червяк мне никогда не нравился(((
__________________
http://www.lastfm.ru/user/MCLaim
Dennugfa вне форума  
Отправить сообщение для Dennugfa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2008, 22:56   #71
Игроман
 
Аватар для And
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,122
Репутация: 501 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dennugfa Посмотреть сообщение
Кто-кто а червяк мне никогда не нравился(((
Почему же? Замечательная игра, отличное графическое исполнение, юмор.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
And вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2008, 16:41   #72
Заблокирован
 
Регистрация: 15.04.2008
Сообщений: 16
Репутация: -37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от And Посмотреть сообщение
Почему же? Замечательная игра, отличное графическое исполнение, юмор
Насчет графики прав, но юмор не так уж. По-моему первая часть намного лучше второй.
Doom Lord вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2008, 22:40   #73
Мёртвый гость
 
Аватар для Spooky
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 1,070
Репутация: 236 [+/-]
Doom Lord
Первая более серьёзная, а вторая нет(это проявляется во всём)
Мне нравятся обе части:весёлые и разнообразные
Spooky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 13:25   #74
Новичок
 
Аватар для [qwerk]
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Spb
Сообщений: 18
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doom Lord Посмотреть сообщение
Насчет графики прав, но юмор не так уж. По-моему первая часть намного лучше второй.

Мне тоже намного интереснее было играть именно в первую, кстати она и потруднее второй была на мой взгляд.

Comix Zone - эта игра перевернула мое представление об играх на данной консоли того времени, там все было классно
[qwerk] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 16:52   #75
Юзер
 
Аватар для Икари Синдзи
 
Регистрация: 08.12.2007
Сообщений: 442
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [qwerk] Посмотреть сообщение
Comix Zone - эта игра перевернула мое представление об играх на данной консоли того времени, там все было классно
ты прав, это шедевр...одна из лучших игр на сеге^_^
Икари Синдзи вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 18:23   #76
Новичок
 
Аватар для Vertrigo
 
Регистрация: 06.12.2006
Сообщений: 89
Репутация: 429 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
На сеге рулит Toy Story!Больше ничего знатного не помню
мда...это игра для того времени, со своей графикой была просто класс...

Добавлено через 7 минут
И еще вопросик, на денди были танчики, на сеге похожее что то есть?
__________________
Никто не умрет девственником, жизнь всех поимеет.
Когда я был маленьким, я просил у Бога велосипед. Потом я понял, что Бог работает по-другому - и тогда я украл велосипед и стал просить у Бога прощения. © Аль Пачино

Последний раз редактировалось Vertrigo; 19.07.2008 в 18:30. Причина: Добавлено сообщение
Vertrigo вне форума  
Отправить сообщение для Vertrigo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 23:30   #77
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,236
Репутация: 1804 [+/-]
Vertrigo
Цитата:
на сеге похожее что то есть?
Есть только в упор непомню названия, но если чё то они хуже чем на денди.

Зы: если вспомню допишу.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2008, 00:30   #78
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [qwerk Посмотреть сообщение
Comix Zone - эта игра перевернула мое представление об играх на данной консоли того времени, там все было классно
Да, она была самой первой моей игрой. Там все даже на данный момент остается на крайне высоком уровне. Сейчас на зызке перепрохожу через эмуль, это действительно нечто. Но одним из самых мощных графических прорывов на этой приставке был Zero Tolerance. Крайне атмосферный шутер, сейчас тоже прохожу, это потрясающе, чтобы СТОЛЬКО атмосферы впихнуть в эту 3д графику (все персы, а также, на уровнях офиссов, интерьер, были представлены спрайтами, а помещения - чаще всего не больше, чем восьмиугольник) надо действительно иметь талант.

Ко всему прочему меня до сих пор поражает Desert Strike. Потрясающая вертолетная аркада. Наверно первая игра, где слово "свобода" приобрела в играх наиболее правильное значение. Да и вообще, сега самая, пожалуй, удачная приставка даже на сегодняшний день. Столько игр на все времена, которых не омрачнит даже графика (к слову - тут придиратся не к чему). К примеру в образы пс1 игр я уже играть немогу, именно изза технологий, а тут целое раздолье, играй - нехочу.
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2008, 10:23   #79
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,746
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
Ко всему прочему меня до сих пор поражает Desert Strike.
Я полагаю, что Desert Strike был скажем так... пробным...
Своего апогея серия достигла уже в Jungle Strike, где действие происходило не только в джунглях, но и в городе. И еще можно было порулить не только вертолетом, но и самолетом и амфибией. А Urban Strike был хорош, там есть пара неожиданных сюжетных поворотов, но все же вторая часть остается на недосягаемой высоте.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2008, 15:21   #80
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,531
Репутация: 884 [+/-]
Хмм великая консоль.... надобы ее вытащить.
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования