Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.01.2008, 17:13   #21
DotA: Godlike
 
Аватар для TEVTON
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 1,209
Репутация: 189 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
На них никто внимания не обращают и бьют магов или гремлинов, поэтому собрать просто. И вообще даже 100 это уже 100-200 урона.
О да 100 урона, ты убьёшь целую половину недельного прироста первого уровня ес, ес ,ес.
__________________
http://savepic.ru/272856.jpg
TEVTON вне форума  
Отправить сообщение для TEVTON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2008, 17:36   #22
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
У тебя есть предложения по лучше?
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2008, 20:39   #23
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 1,814
Репутация: 291 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
У тебя есть предложения по лучше?
потратить деньги на более нужные вещи. Там улучшение обороны замка/ постройку зданий существ.т.к. даже если и будут эти 100-200 урона у тебя,все равно, они в битве будут не так и сильны, т.к. к этому моменту у противника будет армия посильнее
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2008, 22:08   #24
Новичок
 
Аватар для kunep
 
Регистрация: 05.09.2007
Сообщений: 76
Репутация: 8 [+/-]
Это не всегда эффективно. Лучше купить больше существ которые выше левелом.
kunep вне форума  
Отправить сообщение для kunep с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2008, 22:18   #25
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Альтернативный апгрейд горгулий имеет ауру уязвимости к огню, молниям и льду +50%. Если поставить их рядом с альтернативными големами, то те будут получать больше магического урона и соответственно будут быстрее лечится. Вражеские юниты рядом с новыми горгулиями так же будут получать больше урона. Кроме того сотня горгулий отлично подойдёт для снятия ответки перед ударом големов. В сравнении с негрейджеными у альтернативных больше хитов, больше инициатива, скорость, защита и конечно же урон Только вот урон им совершенно до лампочки, горгулии нужны для блокировки стрелков, для понижения сопротивляемости вражеских войск и дружеских альт-големов магическому урону, для снятия ответки, а не для того чтобы убивать в одиночку все войско врага.

Против магических рас я бы выбрал старый апгрейд, за их невосприимчивость к воздуху, огню и воде, а против рыцарей всяких взял бы новых горгулий, чтобы лечить големов или понижать сопротивление вражеским войскам. Но эти варианты могут весьма существенно изменится уже во время самой игры, в зависимости от множества параметров.

Все выше изложенное всего лишь теория, так как магами я играю только тогда когда чернокнижники надоедают мне до коликов в животе (очень редко то есть ) На практике все может быть немного по другом, но если хоть часть из того что я написал работает, то альтернативный апгрейд горгулий должен себя окупать.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2008, 12:36   #26
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Стоит ли брать в армию два вида магов сразу?
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2008, 21:41   #27
Новичок
 
Аватар для kunep
 
Регистрация: 05.09.2007
Сообщений: 76
Репутация: 8 [+/-]
Смотря какая у тебя армия и смотря за кого ты играешь.
__________________
"... подкрадываюсь и резко врываюсь в каптёрку, если в ней ЧЕТЫРЕ бойца
и вздрогнули - значит картёжники, если ТРОЕ и вздрогнули - значит алкаши,
если ДВОЕ и вздрогнули - значит гомики, если ОДИН и вздрогнул - значит
онанист, а если ОДИН и НЕ ВЗДРОГНУЛ - значит это дембель кимарит."
kunep вне форума  
Отправить сообщение для kunep с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 06:07   #28
Новичок
 
Аватар для Crudus
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Москва Виртуальная
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
Маги и Ахремаги довольно любопытный юнит. Кроме колдовства может стрелять магической стрелой, которая ранит все на своём пути и нередко убивает. За что я их и люблю и ненавижу - так это за это. Недоглядишь - Ракшасу или Джина зашибешь, у которых инициатива выше и занимают 2х2 клеток. А 2 вида магов - довольно напряжно. Места нехватить может.
__________________
It's Good to be Bad (c).
Crudus вне форума  
Отправить сообщение для Crudus с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 12:59   #29
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 1,814
Репутация: 291 [+/-]
впринципе у Альт.апгрейта Магов,есть особенность уменьшать кол-во маны. С таким успехом можно приобрести нужный навык/ артефакт из реликвии Сар-Илы и будет тот-же результат
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2008, 11:43   #30
Заблокирован
 
Регистрация: 01.03.2008
Сообщений: 20
Репутация: 6 [+/-]
В академии очень хорошо развита магия да и вообще в это замке болше плюсов чем минусов,вот только здания дороговатенькие для нормального развития без кодов трудновато
Faust_KOMSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2008, 13:43   #31
Заблокирован
 
Регистрация: 04.04.2008
Сообщений: 35
Репутация: 7 [+/-]
Улетный замок. если ты переборишь врага в шахтах то тебе все здание легко будет построить
Microlabs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2008, 18:59   #32
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,557
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Faust_KOMSA Посмотреть сообщение
В академии очень хорошо развита магия да и вообще в это замке болше плюсов чем минусов
Магия в игре чуть более влиятельна, чем "меч") С другой стороны, не все юниты (и не при всех обстоятельствах) могут похвастаться хорошими бойцовскими качествами - баланс еще в силе.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 14:11   #33
Новичок
 
Аватар для Molotok_RUS
 
Регистрация: 12.04.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 10
Репутация: 3 [+/-]
Мне очень нравится фракция Магов и считаю, что достойно могут противостоять Чернокнижникам только они... Вся фишка фракции Магов в создании определенных артефактов каждому юниту... Так вот... Развиваешь у героя навык "Мастер Создания Артефактов" и вперед... Экспериментируй... Затрата ресурсов на создание артефактов, конечно, огромна, но это того стоит... Каково если, допустим, Архимаг имеет артефакт с такими показателями (Защита от магии +60%, Инициатива + 25%, Защита +5). Причем показатели созданного артефакта полностью зависят от уровня героя, а поэтому в любой момент можно его разобрать (ресурсы при этом возвращаются) и снова за эти же ресурсы собрать, получив более навороченый артефакт... Про големов вообще могу сказать особо... (Марш големов (навык героя) + артефакт с показателями [Инициатива + скорость + на ваше усмотрение]) - Будет бегать через всю карту и станет одним из самых ударных юнитов .
Даже хлипкий Гремлин с артефактом (правильно подобранными показателями) может стать мощным орудием в Ваших руках.
Ну и конечно необходим правильно развитый герой... (В сетевых и одиночных играх я беру в основном Ору - Говорящую с ветром [каждый новый уровень дает бонус к ее инициативе]... P.S. В совокупе с Чародейством Эта дамочка очень часто ходит на поле боя , что просто замечательно). Да и потом, Героям данных фракций очень обязательно брать умение "Магия призыва". Потому как "создание клона", призыв элементалей и Феникса очень сильно помогают сохранять армии на поле боя... Призыв Феникса (хоть и одного) - это очень веский аргумент на ваше превосходство... Убить его очень трудно, а призвать для мага пара пустяков, не смотря на его стоимость в манне... ведь у мага этой манны всегда много, как песка на пляже ... И вот что я скажу - Фракцией Колдовства трудновато играть только в самом начале игры... А потом она практически непобедима...
Molotok_RUS вне форума  
Отправить сообщение для Molotok_RUS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 15:38   #34
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Molotok_RUS Посмотреть сообщение
Мне очень нравится фракция Магов и считаю, что достойно могут противостоять Чернокнижникам только они
Ну-ну.
Цитата:
Сообщение от Molotok_RUS Посмотреть сообщение
Затрата ресурсов на создание артефактов, конечно, огромна, но это того стоит...
Не всегда.
Цитата:
Сообщение от Molotok_RUS Посмотреть сообщение
Причем показатели созданного артефакта полностью зависят от уровня героя
Статы артов зависят от знания.

Цитата:
Сообщение от Molotok_RUS Посмотреть сообщение
Про големов вообще могу сказать особо... (Марш големов (навык героя) + артефакт с показателями [Инициатива + скорость + на ваше усмотрение]) - Будет бегать через всю карту и станет одним из самых ударных юнитов
Альт. под Раззаком с хаосом, маршем и духом машин действительно мясником становится.
Цитата:
Сообщение от Molotok_RUS Посмотреть сообщение
Даже хлипкий Гремлин с артефактом (правильно подобранными показателями) может стать мощным орудием в Ваших руках.
Ну это вряд ли.
Цитата:
Сообщение от Molotok_RUS Посмотреть сообщение
Героям данных фракций очень обязательно брать умение "Магия призыва".
Призыв конечно одна из профильных магий, но уж не обязательна это точно. По идее им вообще можно любую магию брать, или не брать вообще а идти в суперабилку.
Цитата:
Сообщение от Molotok_RUS Посмотреть сообщение
Призыв Феникса (хоть и одного) - это очень веский аргумент на ваше превосходство... Убить его очень трудно
1 пилорд или умертвие и нету феникса.
Цитата:
Сообщение от Molotok_RUS Посмотреть сообщение
А потом она практически непобедима...
Вовсе нет.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 15:30   #35
Юзер
 
Аватар для MyPuK
 
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 104
Репутация: 25 [+/-]
этот замок подходит для одного мощного удара!!!потомучто у него юнитов быстро убивают особенно джинов
MyPuK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 06:31   #36
Новичок
 
Аватар для MotkinSun
 
Регистрация: 25.04.2008
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarnum
По идее им вообще можно любую магию брать, или не брать вообще а идти в суперабилку.
Ага, и 25 уровней до этого ходить вообще без магии... Ну уж нет...
Цитата:
Сообщение от MyPuK
этот замок подходит для одного мощного удара!!!потому что у него юнитов быстро убивают...
Это утверждение больше справедливо для инферно. Хотя, удар Академии действительно мощен!
__________________
"Моя memoria в таких вопросах fragilis не бывает"
MotkinSun вне форума  
Отправить сообщение для MotkinSun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 22:22   #37
Заблокирован
 
Регистрация: 27.04.2008
Сообщений: 16
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
этот замок подходит для одного мощного удара!!!потомучто у него юнитов быстро убивают особенно джинов
Особенно горгулий!
Ну а если говорить серьезно, то не замечал такого, ну да, джинов быстро убивают, а остальные вроде юниты, как юниты. Норм. А вот удар, да, у академии не слабый. Чего только маги и титаны стоят...
Dееp вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2008, 09:45   #38
Юзер
 
Аватар для Mdance
 
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 109
Репутация: 11 [+/-]
Неа. Не соглашусь категорично. Удар Академии не сравним с ударом атакующих рас. Ибо:

1. В атаку герою очень мало перепадает
2. Шанс выловить скилл Нападение - 2%.

Не сравнить с ударом Инферно, как справедливо заметил MotkinSun, Лиги и Орды.
__________________
Я ненавижу осенние ливни:
Взор застилает слезами от боли.
Вижу лишь как по раскисшему полю
Братья бегут, чтобы жизнь сохранить мне.
Mdance вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 18:57   #39
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,373
Репутация: 340 [+/-]
У академии хороши гидры и первый юнит стреляющий ещё прокачать всех.Тогда вобще самый сильный замок получится.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 19:27   #40
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 1,814
Репутация: 291 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
гидры
ээ.. кто? Ракшасы мб. Гидры у Темных Эльфов
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования