Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 19:53   #1
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 707
Репутация: 674 [+/-]
Heroes V: Замок Fortress

"За Клан! За кровь!"


Раса: Гномы.
Цвета: ярко-красный и серо-стальной.
Почитаемые божества: Аркат, Дракон Огня. Гномы – давние друзья огня, их ритуалы – глубоко личные священнодействия, которых никогда не увидит почти никто из чужаков.
Основы философии:
  1. "Не сдавайся и не теряй лица".
  2. "Гордись тем, кто ты есть. Защищай своих родичей, свой дом и свою честь. И, конечно, свою кузницу".
Страна / королевство: Гринхейм – Подгорное Королевство.
Столица: Тор Мюрдал (Крепость Рокочущего Пламени).

Описание:
Скрытый текст:
Гномы — крепкие воины, которые обладают повышенной защитой, живущие к северу от Империи Грифона. Яростные в бою, упорные в труде, искусные мореходы и знатоки рунной (боевой) магии (татуированные тела, покрытые рунами доспехи и оружие).

К чужакам относятся подозрительно. Считаются «тюремщиками» демонов (поскольку живут ближе всех к их тюрьме в лавовом ядре планеты) и соперниками темных эльфов (с которыми конкурируют за подземные территории).


Краткая история

После объединения разрозненных кланов гномы стали могучей силой, способной защитить себя от всех врагов. Дети Дракона Огня, они преклонялись перед ним в самых недоступных уголках мира, где магма была единственным источником света, и в результате обрели секреты кузницы и горна.

Поначалу другие расы даже не подозревали о существовании гномов. Это продолжалось до Войн Пламени (28-41 гг. СД), когда отряды гномов объединились с другими расами, чтобы противостоять демонам. После окончания военных действий они вернулись в свои дома Подгорного Королевства и не имели никаких общих дел со своими соседями на протяжении долгого времени. Постепенно сеть вырытых глубоко под землей тоннелей связала города гномов.


Все переменилось, когда Темные Эльфы приблизились к границам земель гномов. Постепенно накалявшаяся ситуация обернулась Подгорной Войной, в которой гномы сокрушили Темных Эльфов и вытеснили их со своих земель. Места жительства Темных Эльфов пришли в упадок, и границы Подгорного Королевства оказались защищены.


И в настоящее время гномы сохраняют бдительность, охраняя свои границы так, что никто не сможет проникнуть на их земли незамеченным. Немногие могут рассчитывать на дружескую поддержку гномов, которые осмотрительно расширяют свою королевство.


Большая часть истории гномов сокрыта от всего остального мира. Гномы слагают длинные саги и легенды о своих подвигах, войнах и приключениях, но не делятся ими с другими. Чудеса, которые они видели, и войны, в которых они сражались, остаются тайной, как и земли, в которых они обитают. По крайней мере, пока.


Социальная организация

Каждым городом гномов управляет свой собственный король с советом, состоящим из представителей наиболее богатых и влиятельных фамилий. Подгорный Король считается королем королей гномов, и именно он устанавливает политику и объявляет войны. Королевский сан не является наследственным, но при этом присваивается пожизненно. После смерти короля созывается совет, который выбирает преемника. В такое время подземные тоннели заполнены атмосферой торжеств и интриг, различные кандидаты ищут расположения избирателей и пытаются дискредитировать в их глазах (а порой и просто уничтожают) своих соперников.


Культура гномов преимущественно патриархальна; но, кстати, их женщины не носят бороды и не являются редкостью, как принято считать.


Социальная культура строится вокруг трех типов взаимоотношений: семья, обучение и войны. Существует сложная система обучения, которая служит для тренировок молодых гномов и укрепления взаимоотношений между кланами. Эти связи ценятся превыше всего, только недостойный ученик может внести раздор в альянс, который существовал веками.


Несмотря на то, что существует масса вещей, которые объединяют королевство – раса, фамилия, город – важнейшим является клан.


Шесть кланов гномов:

  • Deepflame – Рунные Жрецы, религиозные лидеры Гномов;
  • Grimsteel – агрессивный клан знаменитый своими воинами;
  • Stonefist – клан, занимающийся горными работами, и построивший великие подземные города;
  • Stronghammer – ремесленники и кузнецы, создатели знаменитых доспехов и оружия Гномов;
  • Hearthguard – клан, члены которого занимают высокие должности в королевской администрации;
  • Winterwind – охотники, привыкшие к странствиям, и дружелюбные к чужакам.
Кланы и семьи – не одно и тоже. Внутри одного клана у разных семей может быть разное происхождение, в то же время каждый клан имеет свое название, историю сражений и границы. Если требуется помощь, гномы всегда обращаются к своему клану.

Военные силы

Гномы представляют собой одну из самых серьезных военных сил в мире. Обладающие беспримерной жестокостью и железной дисциплиной, они мобилизуются по первому призыву. В бою воины из разных городов стараются перещеголять друг друга количеством убитых врагов и захваченных знамен, война для них – игра, а бой – это всего лишь способ набрать очки. Кроме того, гномы никогда не сдаются. Они всегда сражаются до смерти, даже если она совершенно очевидна. Лучшая смерть гнома – в бою с неравными силами (но при этом должны быть очевидцы, которые когда-нибудь сложат песню о его подвигах).


Несмотря на то, что гномы предпочитают сражаться в подземельях, гномы время от времени собираются и на поверхности. В подземных тоннелях, где бесполезны большие силы, они строят сложные фортификационные сооружения и ловушки. Специальные отряды гномов, исследующих неизвестные тоннели, всегда оказываются первыми, кто сталкивается с врагами.


Магия

Гномы используют руны в магии и предпочитают заклинания огненной стихии. Их связь с Драконом Огня позволяет очень эффективно поражать врагов с помощью пламени.
Какова ваша оценка замку? Сильные и слабые стороны замка? Оптимальные стратегии отстройки замка? Самые ценные юниты замка? Выигрышные комбинации юнитов и заклинаний и спецспособностей героев?
Discuss.


Последний раз редактировалось Irina; 13.03.2010 в 23:14.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 23:31   #61
Юзер
 
Аватар для Life Element
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 264
Репутация: 106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
Они прибавляют несколько очков маны
Ого... может я чего-то пропустил, но где ты такое увидела?
Life Element вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 23:32   #62
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 340 [+/-]
В книгу заклинаний.Или я что-то путаю или они добавляют 10 помойму очков заклинаний.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 23:36   #63
Юзер
 
Аватар для Life Element
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 264
Репутация: 106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
В книгу заклинаний.Или я что-то путаю или они добавляют 10 помойму очков заклинаний.
Первый раз слышу... Ни одна из способностей Черного дракона такого эффекта не даёт...
Life Element вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 23:38   #64
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 340 [+/-]
LifeElement
Странно.У меня модификация стоит может по этому.Хотя я сомневаюсь.К концу игры у меня очков 600-700 что много.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 23:35   #65
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
У гномов самый не приступный замок из всех фракций,попробуй наступи на их руну,подцепишь какое-нибуть заклинание.Сами они хоть малы ростом,а пнуть куда надо могут.Существа:Гномы-колдуны,Эрлы(Ярлы) и его святейшее величество Лавовый Дракон(Здесь он вне конкуренции).
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2009, 21:11   #66
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,557
Репутация: 352 [+/-]
Какой-то "неловкий" дизайн замка. Юниты просто шикарны, но их рост для гномов очень большой, а названия не к месту (ну, в чем смысл называть великанов Танами/Ярлами? Ведь это не какие-то особые гномы, это великаны %)).
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 01:55   #67
Опытный игрок
 
Аватар для Mustang GT
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Йожъ Посмотреть сообщение
ну, в чем смысл называть великанов Танами/Ярлами?
Может, чтобы дать понять игрокам, что это хорошие воины. Ведь на самом деле Ярлы и Таны это какие-то крутые воины(читал про них немного, так что не могу сказать насколько). Да и звучит по-моему сурово (:
Mustang GT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2009, 21:46   #68
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,557
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mustang GT Посмотреть сообщение
Ведь на самом деле Ярлы и Таны это какие-то крутые воины(читал про них немного, так что не могу сказать насколько).
Ярлы, если не ошибаюсь, это что наши князья, царьки, воеводы - глава в небольшом поселении, что-то вроде этого.
Цитата:
Сообщение от Mustang GT Посмотреть сообщение
Да и звучит по-моему сурово (:
Звучит сурово. Но смотрится... Вот если б это были гномы с такими суровыми именами - тогда никаких вопросов )
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 17:55   #69
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,510
Репутация: 483 [+/-]
Гномы-моя любимая раса,огненные драконы-как терминаторы-самое большое здоровье.
__________________
Galaxy s8+
Ipad 2
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2009, 08:58   #70
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 2,789
Репутация: 209 [+/-]
Всегда мучал вопрос... Что можно противопоставить следующей тактике за гномов: на всех войсках активируют руну стихийной невосприимчивости и начинают фигачить армагеддоном с пирокинезом и понижением защиты. Гномам-то практически пофигу, а мои войска погибают за 2-3 хода. За академию решал эту проблему только контрзаклинаниями, а за остальных - ума ни приложу, че делать
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2009, 09:49   #71
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 570 [+/-]
-PhantomX-, во-первых, стихии же рандомно выбираются, не факт, что огонь попадет. во-вторых, ему надо каждым юнитом потратить возможность использования руны на руну стихийной невосприимчивости.

ну, на мой взгляд. проще просто долбить тех юнитов, кто все-таки оказались имунны к окню.
и еще:
1) контрзаклинание могут учить не только герои академии
2) оркам вообще пофигу будет на все это баловство.
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2009, 20:49   #72
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 2,789
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ab$oRbeR Посмотреть сообщение
во-первых, стихии же рандомно выбираются, не факт, что огонь попадет.
Согласно простой теории вероятности шанс на выпадение иммунитета к огню составляет 50%. Три юнита у них и так невосприимчивы, а из 4-х оставшихся еще в среднем два эту невосприимчивость получают.
Цитата:
Сообщение от Ab$oRbeR Посмотреть сообщение
контрзаклинание могут учить не только герои академии
Это так, но маны на контры от армагеддона (это 40 единиц) не каждому герою хватит, к тому же, у тех же варлоков в чародействе есть более полезные умения, а маны им и так всегда мало Про рыцаря я вообще молчу, ему разве что в магии света можно взять "защиту от огня", жертвуя при этом "ангелом хранителем". Сомнительная замена.
Цитата:
Сообщение от Ab$oRbeR Посмотреть сообщение
проще просто долбить
Так я не успеваю долбить. Войска Лиги Теней, Инферно и некров ОЧЕНЬ быстро погибают от армагеддона, гейтинг тоже не катит по понятным причинам. За Инферно разве что импы немного спасают ситуацию.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 30.06.2009 в 23:22.
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2009, 22:54   #73
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 570 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Три юнита у них и так невосприимчивы
ам? о_О
у драконов полный иммун и что-то у жрецов было подобное, но сейчас уже не помню. а третий кто? но в целом да, я забыл про это, так что слив засчитан (;

Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
у тех же варлоков в чародействе есть более полезные умения, а маны им и так всегда мало
ну, если ты считаешь, что долбануть врага молнией важнее, чем контрить армагеддон, значит, видимо, армагеддон для тебя проблема второго плана? (:

Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Про рыцаря я вообще молчу, ему разве что в магии света можно взять "защиту от огня", жертвуя при этом "ангелом хранителем". Сомнительная замена.
зависит от карты. на XL при долгом развитии тебя, скажем, лишние 7 паладинов в финале не спасут.

по поводу умений - есть вроде ветки, увеличивающие затраты врага на использование заклинаний. полезно.

З.Ы. у гномов тоже маны не горы. не так мало, как у чародея, конечно, но до героев академии ему далеко.

если твой соперник сделал ставку на магию, то надо пытаться искать соответствующие артефакты и бить его физически, существами то бишь. на то герои и меча, и магии (;

З.З.Ы. ах да, и если ты так любишь проценты и вообще циферки, то посчитай шанс выпадения армагеддона в школе магии у гномов (;
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже


Последний раз редактировалось Trent Reznor; 30.06.2009 в 22:59.
Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2009, 23:10   #74
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: Витебск,Беларусь
Сообщений: 164
Репутация: 27 [+/-]
Ab$oRbeR,
Цитата:
Сообщение от Ab$oRbeR Посмотреть сообщение
а третий кто?
Ярлы
Цитата:
Сообщение от Ab$oRbeR Посмотреть сообщение
З.Ы. у гномов тоже маны не горы. не так мало, как у чародея, конечно, но до героев академии ему далеко.
ну как раз академики не сильно боятся гномьего армаггеддона , ибо и сами не прочь им побаловаться ( у них также 2 существа имеют полный иммунитет к огню , а джинны - 75%-ную защиту )
antonag07 вне форума  
Отправить сообщение для antonag07 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2009, 23:11   #75
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 2,789
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ab$oRbeR Посмотреть сообщение
а третий кто?
Ярлы (им иммун добавили в Повелителях Орды)
Цитата:
Сообщение от Ab$oRbeR Посмотреть сообщение
ну, если ты считаешь, что долбануть врага молнией важнее, чем контрить армагеддон, значит, видимо, армагеддон для тебя проблема второго плана? (:
Я, в основном, исходил из того, что варлоку на длительный контр маны не хватит. К тому же данного героя я всегда представлял артиллеристом, а раз мы уже говорим про заклы 5 левела, то у нашего предполагаемого варлока есть Шок земли, метеоритный дождь/цепуха и кольцо холода. Согласись, не самые бесполезные заклы. К тому же варлок, чаще всего, получается либо вообще беззубый, или с нападением, в то время, как у предполагаемого гнома скорее всего есть защита и нападение. Если варлоком не атаковать, а только контрить, то мы банально проиграем за счет разницы в силе войск. А если бой затянется, то мы еще и без маны останемся при полной мане у гнома. Разгром светит полный
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 30.06.2009 в 23:26.
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2009, 23:12   #76
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: Витебск,Беларусь
Сообщений: 164
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ab$oRbeR Посмотреть сообщение
ах да, и если ты так любишь проценты и вообще циферки, то посчитай шанс выпадения армагеддона в школе магии у гномов (;
шанс обычный - 33% , так же как и у эльфов , демонов , чернокнижников.

Добавлено через 2 минуты
-PhantomX-,
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Всегда мучал вопрос... Что можно противопоставить следующей тактике за гномов: на всех войсках активируют руну стихийной невосприимчивости и начинают фигачить армагеддоном с пирокинезом и понижением защиты.
контр-тактика тут одна - давить гнома в зародыше ( чернокнижнику тем более невыгодно тянуть игру с гномом ) и убивать его на ранних этапах .

Последний раз редактировалось antonag07; 30.06.2009 в 23:14. Причина: Добавлено сообщение
antonag07 вне форума  
Отправить сообщение для antonag07 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2009, 23:21   #77
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 2,789
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ab$oRbeR Посмотреть сообщение
шанс выпадения армагеддона в школе магии у гномов
ну то понятно, везенье и т.п. Ему и руна невосприимчивости может и не выпасть. Но как бы на это надеяться тоже не дело
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2009, 23:26   #78
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 570 [+/-]
Цитата:
Сообщение от antonag07 Посмотреть сообщение
шанс обычный - 33% , так же как и у эльфов , демонов , чернокнижников.
именно. ничуть не выше, чем шанс выпадения рун на невосприимчивость к огню у юнитов, я к этому и вел.

Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Ярлы (им иммун добавили в Повелителях Орды)
каюсь, не заметил.

Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
А если бой затянется, то мы еще и без маны останемся при полной мане у гнома. Разгром светит полный
верно, но в таких ситуациях я пару раз пользовался тактикой скупки героев в таверне и распределния им всем по 1 сталкеру в каждый слот. начинаем нападать ими на врага, уходим в неуязвимость, он не хочет возиться, поддается на провокацию и начинает использовать массовые заклы типа метеоритного дождя, чтобы истребить невидимок. 2-3 таких героя, и у врага уже далеко не полный запас маны, после чего нападем основой. Но это подходит только для боя вне стен вражеского замка.

а вообще вот это
Цитата:
Сообщение от antonag07 Посмотреть сообщение
контр-тактика тут одна - давить гнома в зародыше ( чернокнижнику тем более невыгодно тянуть игру с гномом ) и убивать его на ранних этапах .
верно
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 16:04   #79
Новичок
 
Аватар для Garuk
 
Регистрация: 08.11.2010
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
А не подскажите какие из апгрейдов выбрать? Интересуют Метатели, Мишки и Жрецы. Просто с остальными определился, а какие абилки этих ребят более полезны в бою еще не знаю. Хочется услышать ваше опотное мнение по этому поводу.

Гномы- лучшая расса пятерки!!
Garuk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 16:29   #80
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Garuk Посмотреть сообщение
А не подскажите какие из апгрейдов выбрать? Интересуют Метатели, Мишки и Жрецы. Просто с остальными определился, а какие абилки этих ребят более полезны в бою еще не знаю. Хочется услышать ваше опотное мнение по этому поводу.
Метатели - мастера копья, думаю калечение всё же более юзабельно чем гарпун.
Мишки - хозяева медведей, т.к. стан от удара лапой позволяет пробивать кастеров и стрелков, если есть руна скорости, в основном без потерь.
Жрецы - думаю предпочтительней выглядят жрецы арката, т.к. кроме фаербола имеют ещё и атаку крестом.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования