Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 19:53   #1
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 707
Репутация: 674 [+/-]
Heroes V: Замок Fortress

"За Клан! За кровь!"


Раса: Гномы.
Цвета: ярко-красный и серо-стальной.
Почитаемые божества: Аркат, Дракон Огня. Гномы – давние друзья огня, их ритуалы – глубоко личные священнодействия, которых никогда не увидит почти никто из чужаков.
Основы философии:
  1. "Не сдавайся и не теряй лица".
  2. "Гордись тем, кто ты есть. Защищай своих родичей, свой дом и свою честь. И, конечно, свою кузницу".
Страна / королевство: Гринхейм – Подгорное Королевство.
Столица: Тор Мюрдал (Крепость Рокочущего Пламени).

Описание:
Скрытый текст:
Гномы — крепкие воины, которые обладают повышенной защитой, живущие к северу от Империи Грифона. Яростные в бою, упорные в труде, искусные мореходы и знатоки рунной (боевой) магии (татуированные тела, покрытые рунами доспехи и оружие).

К чужакам относятся подозрительно. Считаются «тюремщиками» демонов (поскольку живут ближе всех к их тюрьме в лавовом ядре планеты) и соперниками темных эльфов (с которыми конкурируют за подземные территории).


Краткая история

После объединения разрозненных кланов гномы стали могучей силой, способной защитить себя от всех врагов. Дети Дракона Огня, они преклонялись перед ним в самых недоступных уголках мира, где магма была единственным источником света, и в результате обрели секреты кузницы и горна.

Поначалу другие расы даже не подозревали о существовании гномов. Это продолжалось до Войн Пламени (28-41 гг. СД), когда отряды гномов объединились с другими расами, чтобы противостоять демонам. После окончания военных действий они вернулись в свои дома Подгорного Королевства и не имели никаких общих дел со своими соседями на протяжении долгого времени. Постепенно сеть вырытых глубоко под землей тоннелей связала города гномов.


Все переменилось, когда Темные Эльфы приблизились к границам земель гномов. Постепенно накалявшаяся ситуация обернулась Подгорной Войной, в которой гномы сокрушили Темных Эльфов и вытеснили их со своих земель. Места жительства Темных Эльфов пришли в упадок, и границы Подгорного Королевства оказались защищены.


И в настоящее время гномы сохраняют бдительность, охраняя свои границы так, что никто не сможет проникнуть на их земли незамеченным. Немногие могут рассчитывать на дружескую поддержку гномов, которые осмотрительно расширяют свою королевство.


Большая часть истории гномов сокрыта от всего остального мира. Гномы слагают длинные саги и легенды о своих подвигах, войнах и приключениях, но не делятся ими с другими. Чудеса, которые они видели, и войны, в которых они сражались, остаются тайной, как и земли, в которых они обитают. По крайней мере, пока.


Социальная организация

Каждым городом гномов управляет свой собственный король с советом, состоящим из представителей наиболее богатых и влиятельных фамилий. Подгорный Король считается королем королей гномов, и именно он устанавливает политику и объявляет войны. Королевский сан не является наследственным, но при этом присваивается пожизненно. После смерти короля созывается совет, который выбирает преемника. В такое время подземные тоннели заполнены атмосферой торжеств и интриг, различные кандидаты ищут расположения избирателей и пытаются дискредитировать в их глазах (а порой и просто уничтожают) своих соперников.


Культура гномов преимущественно патриархальна; но, кстати, их женщины не носят бороды и не являются редкостью, как принято считать.


Социальная культура строится вокруг трех типов взаимоотношений: семья, обучение и войны. Существует сложная система обучения, которая служит для тренировок молодых гномов и укрепления взаимоотношений между кланами. Эти связи ценятся превыше всего, только недостойный ученик может внести раздор в альянс, который существовал веками.


Несмотря на то, что существует масса вещей, которые объединяют королевство – раса, фамилия, город – важнейшим является клан.


Шесть кланов гномов:

  • Deepflame – Рунные Жрецы, религиозные лидеры Гномов;
  • Grimsteel – агрессивный клан знаменитый своими воинами;
  • Stonefist – клан, занимающийся горными работами, и построивший великие подземные города;
  • Stronghammer – ремесленники и кузнецы, создатели знаменитых доспехов и оружия Гномов;
  • Hearthguard – клан, члены которого занимают высокие должности в королевской администрации;
  • Winterwind – охотники, привыкшие к странствиям, и дружелюбные к чужакам.
Кланы и семьи – не одно и тоже. Внутри одного клана у разных семей может быть разное происхождение, в то же время каждый клан имеет свое название, историю сражений и границы. Если требуется помощь, гномы всегда обращаются к своему клану.

Военные силы

Гномы представляют собой одну из самых серьезных военных сил в мире. Обладающие беспримерной жестокостью и железной дисциплиной, они мобилизуются по первому призыву. В бою воины из разных городов стараются перещеголять друг друга количеством убитых врагов и захваченных знамен, война для них – игра, а бой – это всего лишь способ набрать очки. Кроме того, гномы никогда не сдаются. Они всегда сражаются до смерти, даже если она совершенно очевидна. Лучшая смерть гнома – в бою с неравными силами (но при этом должны быть очевидцы, которые когда-нибудь сложат песню о его подвигах).


Несмотря на то, что гномы предпочитают сражаться в подземельях, гномы время от времени собираются и на поверхности. В подземных тоннелях, где бесполезны большие силы, они строят сложные фортификационные сооружения и ловушки. Специальные отряды гномов, исследующих неизвестные тоннели, всегда оказываются первыми, кто сталкивается с врагами.


Магия

Гномы используют руны в магии и предпочитают заклинания огненной стихии. Их связь с Драконом Огня позволяет очень эффективно поражать врагов с помощью пламени.
Какова ваша оценка замку? Сильные и слабые стороны замка? Оптимальные стратегии отстройки замка? Самые ценные юниты замка? Выигрышные комбинации юнитов и заклинаний и спецспособностей героев?
Discuss.


Последний раз редактировалось Irina; 13.03.2010 в 23:14.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2008, 22:26   #21
DotA: Godlike
 
Аватар для TEVTON
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 1,209
Репутация: 189 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kunep Посмотреть сообщение
Не все читали правила форума
Ты читал правила форуме?
__________________
http://savepic.ru/272856.jpg
TEVTON вне форума  
Отправить сообщение для TEVTON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2008, 21:46   #22
Новичок
 
Аватар для vlad 666
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: KIROV city !
Сообщений: 69
Репутация: 42 [+/-]
когда вышло первое доп. я любил эту фракцию больше остальных,а теперь больше люблю орков ну короче 2 место этим гномам
__________________
________________
........__|__
___ / **** \=======#
;|HH*T-34*HH:\
'(@=@=@=@=@)
FenX я с тобой против США

=RURE FAN=
=S.T.A.L.K.E.R.Clear Sky FAN=
=Devil May Cry 4 FAN=
vlad 666 вне форума  
Отправить сообщение для vlad 666 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2008, 20:40   #23
Новичок
 
Аватар для kunep
 
Регистрация: 05.09.2007
Сообщений: 76
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TEVTON Посмотреть сообщение
Ты читал правила форуме?
Может "форума" или "на форуме"
__________________
"... подкрадываюсь и резко врываюсь в каптёрку, если в ней ЧЕТЫРЕ бойца
и вздрогнули - значит картёжники, если ТРОЕ и вздрогнули - значит алкаши,
если ДВОЕ и вздрогнули - значит гомики, если ОДИН и вздрогнул - значит
онанист, а если ОДИН и НЕ ВЗДРОГНУЛ - значит это дембель кимарит."
kunep вне форума  
Отправить сообщение для kunep с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 15:56   #24
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steklov Посмотреть сообщение
я почему-то беру...Карли(на метателях специализируется) а кого лучше выбрать?
Я беру героя (непомню имя) с шансом на то, что руна не затратит ресурсов.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 17:49   #25
Опытный игрок
 
Аватар для vik-0306
 
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400 [+/-]
Я вообще всегда играю Хельмаром за гномов. Хотя то, что у него магия света прокачана, это расстраивает. Просто занимает она нужное место. Ну а так, ничего. Довольно легко сделать боевого мага. А мишки, улучшенные до третьего этапа - вообще на начальных и средних стадиях игры потрясающие войска! Потом, конечно, становятся пушечным мясом.
ЗЫ. При осаде замков у всех враг на метателях активизируется? У меня сразу их выносят.
vik-0306 вне форума  
Отправить сообщение для vik-0306 с помощью ICQ Отправить сообщение для vik-0306 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 18:03   #26
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vik-0306 Посмотреть сообщение
отя то, что у него магия света прокачана, это расстраивает.
если у тебя нету Всех Артефактов "Доспехи Гнома" но наложить на всех Каменную Кожу + еще автоматом наложится карательный удар ОЧЕНЬ ДАЖЕ НЕПЛОХО
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 09:08   #27
Опытный игрок
 
Аватар для vik-0306
 
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400 [+/-]
Цитата:
если у тебя нету Всех Артефактов "Доспехи Гнома" но наложить на всех Каменную Кожу + еще автоматом наложится карательный удар ОЧЕНЬ ДАЖЕ НЕПЛОХО
Меня магия света вообще не привлекает и разочаровывает. Вот хаос - это да!
vik-0306 вне форума  
Отправить сообщение для vik-0306 с помощью ICQ Отправить сообщение для vik-0306 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 09:16   #28
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 471 [+/-]
поверь, увеличить урон у Гномов 1-4 существ очень будет хорошо.
Защита у гномов тоже просто супер будет. у существ 1 уровня будет защита около 30-40 это уже что-то.

да и Божественная месть или Воскрешение очень хорошо. ну и при осаде, можно выбрать логистику и потом изучится телепорт.и Дракош туда запихнуть и с рунами там устроить беспорядок
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2008, 13:22   #29
Новичок
 
Аватар для Maccachen
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: РОССИЯ SAMARA
Сообщений: 76
Репутация: -69 [+/-]
Гномы хорошая раса, их войска очень сильны, а если их улучшить то вообще круто будет!
__________________
Друг клана "Console Community"
Обладатель PSP SLIM & LITE :)
Maccachen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2008, 20:40   #30
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 471 [+/-]
народ, спрашиваю наверно очередной раз, но все таки попытка не пытка

Кого лучше выбирать из Героев(Карли/ Хельмар или кто-то другой?) и надо выбирать Спец-Аббилку или улучшать что-то другое?(Нападение(Аттакующий Хирд) Защиту(оборонный Хирд) Машины) а дальше как получится
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2008, 02:15   #31
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steklov Посмотреть сообщение
Кого лучше выбирать из Героев(Карли/ Хельмар или кто-то другой?) и надо выбирать Спец-Аббилку или улучшать что-то другое?(Нападение(Аттакующий Хирд) Защиту(оборонный Хирд) Машины) а дальше как получится
Карли - телега и стрелки решают, имхо. Насчёт суперабилки - во Владыках она нормальная была, а в Повелителях через призыв качается, так что тут на любителя. Из магии лучше профильную взять - хаос или свет. А так удачу, логистику, атаку/защиту.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 14:44   #32
Опытный игрок
 
Аватар для Mustang GT
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steklov Посмотреть сообщение
Кого лучше выбирать из Героев
Когда я играю за гномов всегда выбираю героя Ибба, т.к. Наездники на медведях становятся сильные и почти непобидимыми, ну по крайней мере у меня их никто не убивал в большом количестве.
Mustang GT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 16:21   #33
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Mustang GT
Варлоков с ЧУ в противниках не было?
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 16:34   #34
Опытный игрок
 
Аватар для Mustang GT
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arreat Посмотреть сообщение
ЧУ
Э-э-э, а-а-а, что?

Последний раз редактировалось Mustang GT; 22.02.2008 в 16:47.
Mustang GT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 17:09   #35
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
ЧУ-чародейская удача.

Вместе с волной аркан увеличивает урон от обычного заклинания в три раза. После такого каста никакие мишки не выживут)
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 17:11   #36
Опытный игрок
 
Аватар для Mustang GT
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356 [+/-]
Аааа, тогда понятно.Мне такой враг не поподался... и слава богу.
Mustang GT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 19:03   #37
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 471 [+/-]
нее,толи Комп тупой,толи еще чего, но я щас играл в Дуели,как всегда Карли и вынес всех героев Орды + 2-х героев ЛЭ.(но тут я 2 раза схитрил т.е. Разместил войска на 1 клетку назад.)
НО выиграл!!! народ,давай погамаем ,а то я считаю себя гением за игру Карли,но я знаю,что ошибаюсь(
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2008, 09:14   #38
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Гонмы вообще в дуэли всех рвут, баланс не настроен.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 17:06   #39
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для DanKri
 
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338 [+/-]
Гномы - офигенная раса. Их ярлы (у которых вместо руки огонь), которые ИМХО лучше альгрейда, их драконы Арката, ну и конечно их рунная магия, в особенности "Руна энергии", увеличивающая скорость на 100%
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010)
понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз
DanKri вне форума  
Отправить сообщение для DanKri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 17:24   #40
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DanKri Посмотреть сообщение
у которых вместо руки огонь)
почему они лучше чем Эрлы?(которые молнией бьют)
ведь они лучше чем с руной, бьющей всех рядом. А тут только волна которая срабатывает при контраттаке. Да хорошо поставить их в ворота замка, и чтобы все получали от него урон.. но это не так будет эффективно.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования