Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.08.2012, 15:09   #1
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,805
Репутация: 286 [+/-]
  • Жанр: MMOFPS
  • Издатель: Sony Online
  • Разработчик: Sony Online
  • Локализатор: Innova
  • Модель распространения: Free To Play
  • Платформы: PC
  • Дата выхода: 20.11.12
  • Движок: Forge Light
  • Скачать Русский клиент: https://ru.4game.com/planetside2/install/
  • Скачать Евро клиент: На сайте евро клиента скорей всего автоматом кинет вас на рус сайт для скачки именно рус клиента, если да, то идите на торренты и качайте евро от туда.
Официальные системные требования:
Минимальные:
Скрытый текст:

OS: Windows XP
Processor: Intel Core 2 Duo E6850 or higher / AMD Phenom II X2 or higher
Memory: 4 GB RAM
Hard Drive: 15 GB free
Video Memory: 256 MB RAM
Video Card: nVidia GeForce 8600 series or higher / AMD or ATI 4850 series or higher
Sound Card: DirectX compatible

Рекомендуемые:
Скрытый текст:

OS: Windows 7
Processor: Intel i5 processor or higher / AMD Phenom II X6 or higher
Memory: 8 GB RAM
Hard Drive: 15 GB free
Video Memory: 1,024 MB RAM
Video Card: nVidia GeForce 500 series or higher / AMD HD 6870 or higher
Sound Card: DirectX compatible

Об игре:
Действие разворачивается на планете Аураксис. Три враждующих стороны конфликта: Республика Землян, Новый Конгломерат и Суверенитет Вану сражаются за господство над территорией, используя разнообразное оружие, боевую технику, авиацию и орбитальные удары.
Разработчики игры отказались от оригинальной системы выбора экипировки, когда любой игрок мог на доступные себе очки сертификатов набрать всего, что ему на данный момент нужно и ввели привычную многим игрокам "классовую" систему с привязанным к классам наборам оружия.
Классы:
  • Infiltrator
  • Light Assault
  • Combat Medic
  • Engineer
  • Heavy Assault
  • MAX
Infiltrator совмещает в себе стелс-костюм, принадлежности для взлома компьютерных систем и снайперскую винтовку, в открытом бою очень уязвим и может полагаться только на возможность включения стелс-режима и ухода в безопасное место, но на дистанции смертельно опасен.
Light Assault имеет улучшенную броню, автомат и специальную возможность - джетпак, активировав который можно забираться на невысокие крыши и перелетать через заборы.
Combat Medic и Engineer имеют тот же набор оружия, что и у Light Assault, но могут лечить людей и технику соответственно. Combat Medic так же может воскрешать погибших, или активировать специальную ауру, которая лечит всех находящихся поблизости товарищей сразу.
Heavy Assault - боец в тяжелой броне и с мощным пулеметом в руках, может включать у себя защитное поле, дающее ещё больше защиты.
MAX - экзоскелет, танк для штурма закрытых помещений, получает мало урона от стрелкового оружия, но слаб против ракетниц, может быть оснащен оружием как против живой силы противника, так и против техники.
F.A.Q.
Скрытый текст:
Что такое Planetside 2?

Planetside 2 (Ранее известная как PlanetSide Next) - это готовящаяся к выходу MMOFPS (Massively Multiplayer Online First Person Shooter) от компании Sony Online Entertainment (SOE), она является сиквелом игры PlanetSide. На данный момент игра не находится на стадии бета-тестирования, и у нее нет точной даты релиза. В данный момент на официальном сайте игры Planetside 2 ведется прием заявок на участие в бета-тесте.

Что из себя представляет геймплей PS2?

PlanetSide 2 представляет собой MMOFPS (Massively Multiplayer Online First Person Shooter), в котором игроки участвуют в по-настоящему эпической по масштабам войне с ошеломляющей, захватывающей дух реалистичностью. Сражения происходят не между десятками солдат, но тысячами; помимо солдат в сражении принимают участие воздушные и наземные боевые машины. Победа в этой игре требует стратегически верной командной работы и быстрой реакции, независимо от того, где происходит сражение: в открытом поле, на улицах плотно застроенных мегаполисов или внутри гигантских строений.

Темп игры PlanetSide 2 будет быстрее, чем в оригинальной PlanetSide, и принять участие в ней смогут тысячи игроков. В игре будут присутствовать такие характерные для шутеров элементы, как бег с ускорением и прицеливание через мушку оружия. Важной отличительной особенностью является то, что навыки самого игрока будут играть определяющую роль в сражении. Умения планируется сбалансировать так, чтобы между сторонами имелась разница в 15-20%, и любой тип оружия будет наносить повреждения другому игроку.

Как обстоят дела в PS2 с транспортными средствами?


При запуске Planetside 2 планируется предоставить игрокам возможность управлять более чем 10 боевыми машинами - NS (Nanite Systems) машины представляют собой "стандартный набор", который имеется у каждой из фракций. Этот набор включает в себя такие машины, как Flash, Galaxy, Liberator, Sunderer и Lightning. Остальные машины относятся к классу ES (Empire Specific), что означает, что эти летательные или наземные машины будут доступны для управления только выбранной вами стороне конфликта. Scythe (Суверенитет Вану), Reaver (Новый Конгломерат) и Mosquito (Республика Землян) - три уникальных боевых машины для воздушных сражений. Тремя уникальными для каждой фракции танками являются: Magrider (Суверенитет Вану), Vanguard (Новый Конгломерат) и Prowler (Республика Землян). Итого на старте в распоряжении игроков будет 11 типов техники, после старта планируется расширить этот ассортимент еще больше.

Что известно про движок игры?


Игра PlanetSide 2 разработана на движке Forge Light от SOE, который для расчета физики использует PhysX API компании nVidia. Это дает возможность реализации более реалистичного управления различными боевыми машинами, чем в предыдущей игре серии, особенно когда дело касается летательных средств. Помимо этого, реализована система смены погодных условий, времени дня и ночи, а также объемный туман и облака, в которых может спрятаться игрок. Расчет траектории полета пуль также ведется с помощью этой технологии, поэтому игрокам будет необходимо рассчитывать, как именно стрелять.

Другим отличием от первой части является внедрение системы точечного повреждения у солдат и техники (также известной как хитбоксы). Это настраиваемая система, и, к примеру, выстрел из снайперской винтовки будет иметь серьезный бонус к нанесенному урону, в то же время выстрелы из скорострельного оружия, такого как Mini Chaingun или из техники, не будут иметь практически никаких бонусов к урону..

Что известно про политику, экономику и контроль территорий?

Для начала необходимо сказать, что бои в PlanetSide 2 развернутся на континентах Аураксиса, которые разделены на территории. Далее эти территории разбиты на секторы, которые могут быть захвачены сторонами конфликта. У SOE имеются некоторые задумки о том, чтобы позднее добавить в игру сражения за различные новые миры. Часть из секторов должна захватываться солдатами, часть - техникой. Влияние от захваченных секторов может распространяться на соседние. В каждом секторе имеются свои ресурсы, такие как Аураксиум, но подробности о том, как эти ресурсы можно использовать, пока не разглашаются. Также в PlanetSide 2 будет представлена регулируемая игроками модель экономики.

Как реализована система миссий в PS?

Система миссий в PlanetSide 2 частично автоматизирована и частично контролируется офицерами и подразделениями. Это помогает создать опорные точки, которые игроки будут оборонять или атаковать, что позволит попадать на поле боя гораздо быстрее, чем при нажатии кнопки Instant Action в первой части игры.


Как реализована система прокачки и ранков в PS2?

По мере игры в PlanetSide 2 игроки будут расти в Battle Rank. Но на этом сходство с оригинальной игрой и заканчивается. Игрок изучает умения (они называются CERTS) для развития своего персонажа, получения различных бонусов и для открытия доступа к использованию различных видов оборудования и техники. CERTS изучаются со временем, вне зависимости от того, играете вы или нет (хотя изучение происходит быстрее, если вы в игре). Продвигаясь в Battle Rank, игрок получает возможности изучения более высоких уровней CERTS. К части из CERTS получить доступ возможно только изучив другие, например, чтобы изучить CERTS для механизированного экзо-скелета, вам может потребоваться изучить CERT для тяжелого оружия.

Роли привносят в геймплей PlanetSide 2 классовую систему и имеют такие знакомые всем обозначения, как медик, инженер и т.д. Вы можете менять роли, но эффективность каждой будет зависеть от изученных CERT. Таким образом, от самого игрока будет зависеть - станет ли он высококлассным специалистом в одной роли, либо постарается развиваться сразу в нескольких направлениях.

В PlanetSide 2 не будет системы Command Rank, вместо этого появятся умения командующего, которые будут давать бонусы членам групп. Например, лидер сможет стать мобильной точкой респауна либо вызывать орбитальные удары. Подразделения также будут иметь свои умения, предоставляющие бонусы их членам.
Какая модель распространения будет использоваться в игре?

Бизнес-модель Planetside 2 пока что не разглашается. Однако было подтверждено, что в игре будут иметься компоненты модели Free to Play.


Дополнительные вопросы:

Что такое система сертификатов?

Система сертификатов – это система, дающая вам настоящую свободу. Подобно тому, как в EVE, вы можете выбрать, какие сертификаты вы хотите улучшить, и постепенная прокачка их будет происходить даже когда вы в оффлайне. Хотя присутствие в игре делает рост уровня сертификата быстрее. Вы можете выбирать и менять специализацию по собственному желанию. Если вы хотите все очки вкладывать в развитие очки сертификатов в развитие своей галактики, вкладывайте. Если хотите иметь достойную экипировку, транспорт и вспомогательные умения – вы их получите.

Что такое классовая система?

Классовая система в Planetside 2 несколько непривычна. Она не настолько свободна, как оригинальная система из Planetside, но и не настолько ограничена, как в других шутерах. Когда вы получаете очередную жизнь, вы можете выбрать набор сертификатов для этой жизни, и этот набор останется с вами, пока вы не умрете или не доберетесь до терминала экипировки. В классовой системе существуют ограничения, например, специализированный медик не сможет пользоваться тяжелым штурмовым оружием, точно так же, как теряют доступ к тяжелой броне и оружию классы, использующие джетпаки.

Как будет действовать командная система?

Командная система не основывается на ранге командования, как в Planetside. Скорее она опирается на дерево сертификатов наравне с другими сертификатами. Для того чтобы быть глубоко специализированным командиром, придется отказаться от некоторых других льгот. Кроме того, лидеры отрядов и командиры смогут создавать «миссии» (думаю, это RPG квесты), и обычные игроки могут участвовать в них, чтобы получать бонус опыта. Удар с орбиты возвращается.

Какие будут новые FPS-функции в игре?

Приспособления для прицеливания, выстрелы в голову, спринт и поддержка тем оформления уже подтверждены. Извращения и «О, ВЕСЬ ЭКРАН В КРОВИ, ТАК РЕАЛИСТИЧНО!» в Planetside 2 не заявлены..

Как будет балансироваться воскрешение отряда?

Отряды не смогут спауниться в закрытых помещениях, это умение потребует от командира высокой специализации, использования специального модуля, к тому же у этого умения большой откат. Так что этот способ явно не будет основным методом поднятия павших..

Вернут ли AMS?

Нет.

Почему убрали святилища?

Очевидно, они настолько замедляли геймплей, что их заменили на не поддающиеся захвату континентальные опоры.

Пойдет ли игра на моем компьютере?

На нижних настройках игру вполне осиливают машины 4-5 летнего возраста. Пока точных системных требований нет.

Что убрали из игры?

Инвентарь (во всяком случае, в такой, как сейчас, свободной форме), святилища и анимацию усаживания в машину.

Будет ли у меня больше инструментов, как у командира отряда/команды/взвода?

Да. В дополнение к системе миссий будет много вещей, на которых вы можете специализироваться, используя систему сертификации.

Насколько новый игрок будет слабее ветерана?

Ветеран будет не более чем на 20% сильнее, чем новый игрок.

Будет ли ночь и смена погоды?

Цикл дня-ночи и погодные изменения поддерживаются движком Forgelight.

Будут ли лаги в игре настолько критичными, как в Planetside?

Forgelight использует комбинацию CSHD и SSHD и задержка не будет такой большой проблемой, как в Planetside.

Будет ли настройка внешнего вида?

Да. В нее попадут автомобиль, оружие, и настройка снаряжения. Разработчики хотят, чтобы вы могли с первого взгляда определить, какая экипировка надета на игрока, одновременно будучи в состоянии сказать, к какой империи он относится. Больше функций может быть введено после запуска.

Будет ли в игре продвинутая физика транспорта?

В движок Forgelight встроена поддержка PhysX от NVIDIA, что позволяет различным типам машин демонстрировать реалистичные различия в физике.

Есть ли система помощи?

Да, есть некоторые способы делиться опытом за убийства.

Как обстоят дела с читерами и хакерами?

Это задача номер один, поскольку разработчики ненавидят игровые нечестности точно так же, как ненавидим их мы. Целая команда будет заниматься проблемой читеров, к тому же на войну с ними будут поставлены программы других разработчиков.

Вернутся ли голосовые макросы?

Да, голосовых макросов будет больше, чем было в Planetside. Некоторые из них активируются автоматически, некоторые вручную.

Джетпак – находка для шпиона?

Джетпаки преимущественно используются для преодоления вертикальных препятствий, к тому же их нельзя использовать при наличии тяжелой брони и оружия.

*Перевод взят с сайта Planetside.ru


Русские аутфиты!
Скрытый текст:
Цитата:
Полное название: Millennium Marines
Аббревиатура в игре: [MM]
Сервер\Фракция: Миллер\ Terran Republic
Сайт аутфита: www.millennium-marines.ru
Прочее: можно прямо в игре прислать Friend Request нашим лидерам - Katana или deep, и попросить принять вас в аутфит.
Видео с одной из крупных операций нашего аутфита в составе русской коалиции:
http://youtu.be/2V11xCMLajM
http://youtu.be/_SfJYN_YdCk
Цитата:
Полное название: Russian Legion
Аббревиатура в игре: [RUSL]
Сервер\Фракция: Миллер\ Не важно
Время онлайна: по будням после 17:00
Сайт аутфита: http://www.russian-legion.net/
Прочее:Требования для вступления:

-Возраст не младше 20 лет(исключения по рекомендации)
-Использование программы голосовой связи Team Speak 3 обязательно вместе с микрофоном
-Активность в игре и на форуме
-Адекватность

Русский Легион открыт для сотрудничества и кооперации с другими аутфитами. Свои предложения писать на нашем формe в разделе Дипломатия http://www.russian-legion.net/forum/forumdisplay.php?..

Скриншоты
http://www.planetside2.com/screenshots
Видео
http://www.youtube.com/user/PlanetSide2
Скачать игру через Steam:
http://store.steampowered.com/app/218230/

Последний раз редактировалось Rozerlef; 29.10.2013 в 17:44.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2012, 18:11   #21
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,256
Репутация: 516 [+/-]
АLPHA
Прокачка по времени вернулась после сегодняшнего апдейта, во всяком случае Cert капают быстро. Правда через неделю будет вайп снова.

Последний раз редактировалось Inteligent; 28.09.2012 в 18:58.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2012, 08:30   #22
Игроман
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: ���
Сообщений: 3,766
Репутация: 530 [+/-]
Planetside 2: Innova выступит издателем игры в России.

Sony Online Entertainment объявила о заключении договора с компанией Innova Systems об издании нового MMOFPS PlanetSide 2 на территории России и стран СНГ. Соглашение о партнерстве было объявлено на выставке "Игромир" в Москве.
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2012, 23:03   #23
Юзер
 
Аватар для John McClane
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 225
Репутация: 70 [+/-]
Отдам акк в обмен на BF3.
__________________
alterportal.ru

Последний раз редактировалось John McClane; 10.10.2012 в 23:30.
John McClane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2012, 21:14   #24
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,256
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от John McClane Посмотреть сообщение
Отдам акк в обмен на BF3.
Хитро придумал, отдавать аккаунт от игры на бета-тесте, которая к концу года станет бесплатной (F2P) в обмен на акк уже выпущенной игры которая никогда не будет бесплатной.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2012, 23:32   #25
Юзер
 
Аватар для John McClane
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 225
Репутация: 70 [+/-]
К концу года, и то не факт. Предложения обмена на BF3 я лично видел, так что...
Еще, кстати, приму Firefall.
__________________
alterportal.ru
John McClane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2012, 09:59   #26
Игроман
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: ���
Сообщений: 3,766
Репутация: 530 [+/-]
Цитата:
Сообщение от •=£є○=• Посмотреть сообщение
Planetside 2: Innova выступит издателем игры в России.

Sony Online Entertainment объявила о заключении договора с компанией Innova Systems об издании нового MMOFPS PlanetSide 2 на территории России и стран СНГ. Соглашение о партнерстве было объявлено на выставке "Игромир" в Москве.
http://www.youtube.com/watch?feature...v=q8Sk9jmWIwM#!
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2012, 18:49   #27
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Bricksburg
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Мда, прекрасно - игроков без доната для доступа к игре выстраивают в очередь, прождал 5 минут, таймер встал на 1:50 и ниже не опускался.
И они вновь потерли всё. Уже достало заново создавать перса, к тому же ник уже забит, зашибись.
АLPHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2012, 16:01   #28
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 7,872
Репутация: 329 [+/-]
Я активировал ключ для участия в бета тесте на сайте игры, но до сих пор не могу понять, где же скачать клиент игры? На сайте нигде нету ссылки. Или ЗБТ еще не началось?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2012, 16:03   #29
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,492
Репутация: 591 [+/-]
Кстати, что-нибудь известно про экономическую систему игры ? Будут разные голд аккаунты и тп ? В принципе я готов раскошелиться, но только 1 раз.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2012, 16:11   #30
Игроман
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: ���
Сообщений: 3,766
Репутация: 530 [+/-]
Neocronic ,донлоадер для скачивания игры :
Скрытый текст:
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2012, 16:16   #31
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 7,872
Репутация: 329 [+/-]
Цитата:
Сообщение от •=£є○=• Посмотреть сообщение
Neocronic ,донлоадер для скачивания игры :
Скрытый текст:
Хм, странно что его нет на официальном сайте, но зато его можно достать на торрентах)

Добавлено через 4 часа 17 минут
Чет поиграл, снайпер нереально читерским для меня показался, пока толпа нубов бежит захватывать точку, можно неспеша набивать фраги, а если прижмут, то есть невидимость.
Единственное не понятно, почему почти везде вместо текста я вижу error, это так и должно быть или у меня клиент криво установился? Хочу прочитать например описание скилла, а там вместо текста этот error.
И еще как управлять самолетами? Пару раз его покупал, но так и не понял как его разворачивать в небе, когда я поворачиваю мышкой у меня просто прицел крутиться, а когда через клаву, самолет почему то сразу падает. В чем там фишка?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 27.10.2012 в 20:35. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 12:42   #32
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,127
Репутация: 478 [+/-]
Это нормально, что я за 2 часа нафармил около 40-50 Certs?

Я чего-то не понял, или в игре действительно 1 персонаж на 1 сервер?

Добавлено через 4 часа 20 минут
А ещё этой игре надо выдать медаль за самые кривые хитбоксы всех времён и народов.
Даже в BFBC2 (ни в релизе, ни в бете) не было настолько кривых хитбоксов.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE

Последний раз редактировалось deus_irae; 05.11.2012 в 17:03. Причина: Добавлено сообщение
deus_irae на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 21:12   #33
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Bricksburg
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Это нормально, что я за 2 часа нафармил около 40-50 Certs?
Это даже много.
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
самые кривые хитбоксы всех времён и народов.
Даже в BFBC2 (ни в релизе, ни в бете) не было настолько кривых хитбоксов.
В смысле?
АLPHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 21:36   #34
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,127
Репутация: 478 [+/-]
Цитата:
Сообщение от АLPHA Посмотреть сообщение
Это даже много.
о_О
Еле накопил на 3.4 прицел для винтовки лайт-ассолта. Толку от него никакого. Об этом ниже.
Цитата:
Сообщение от АLPHA Посмотреть сообщение
В смысле?
В прямом.
Хитбокс - зона на юните, в которую засчитываются попадания.
Когда хитбоксы кривые - они находятся не на видимом тобой юните (когда он двигается), а вне его.
Пример.
Я стою, противник бежит справа налево метрах в 30 от меня. Стреляю в противника с упреждением - снаряды попадают в противника, но не наносят урон, т.к. хитбокс на самом деле не на персонаже, а, допустим, перед ним. Или за ним. Угадать невозможно.

То же самое и с танками/самолётами. Из всех ракет, что я выпустил при игре за хэви-ассолта, цели достигли процентов 15. При том, что графически ракеты попадали в танки и самолёты.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE

Последний раз редактировалось deus_irae; 05.11.2012 в 21:45.
deus_irae на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 00:04   #35
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Bricksburg
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Еле накопил на 3.4 прицел для винтовки лайт-ассолта. Толку от него никакого. Об этом ниже.
Я ещё с первого планетсайда не могу понять как в это играть, но всё равно почему-то играю, затягивает. Люди бегают с килстриками 15-0 и выносят медиками максы, я пока способен только застрелить водителя танка вылезшего на починку.
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Стреляю в противника с упреждением - снаряды попадают в противника, но не наносят урон
А как можно понять, что ты в него не попал? Лампочка на прицеле зажглась - значит попал.

У игры стоит дата выхода 20 ноября, но тут нет даже половины контента - родные континенты, тренировочный режим, нормальный хакинг, туча техники - багги, артиллерия, лодстар, флейл, да куча их. Не пойму шутки разрабов.
АLPHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 00:26   #36
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,127
Репутация: 478 [+/-]
Цитата:
Сообщение от АLPHA Посмотреть сообщение
Я ещё с первого планетсайда не могу понять как в это играть
Я в первый играл часа два, так что сравнивать не могу х)
Цитата:
Сообщение от АLPHA Посмотреть сообщение
А как можно понять, что ты в него не попал?
Ну, например, когда я вижу, что пули из винтовки вошли в тушку противника, а хп не отнялись, и прицел не показал попадание.
Я скилл "говёные_хитбоксы_детект" отлично в BFBC2 прокачал.
Цитата:
Сообщение от АLPHA Посмотреть сообщение
нормальный хакинг
Кстати, а в чём хакинг вообще состоит? Я ветки/ветку скиллов видел, но так и не въехал, что это такое и с чем его едят.

Вообще, мне механика игры напомнила BF3 + Tribes. Только вот из-за количества игроков на карте маразмов на поле боя пропорционально больше в разы.
Мы как-то штурмовали объект - там в обороне было только танков штук 15-20. Так не больше 5% нападавших догадались взять хэви-ассолта, чтобы хоть как-то пытаться выпиливать танки. Остальные кемперили по холмам и тупили как черти.
В итоге, отжали огромную территорию чуть ли не в 10 рыл. 5 или 6 инфилей (я в том числе), пара медиков и 2-3 хэви-ассолта. Тупо прокрались через линию обороны и по очереди быстренько взяли 3 точки. Нас, конечно, выжали быстро, но было и драйвово, и обидно, что народу дохрена, а мозги включили только 10 человек. Такое ощущение, что большинство игроков ни в шутеры, ни в сетевые шутеры до этого не играло.
Цитата:
Сообщение от АLPHA Посмотреть сообщение
затягивает
Это да. Только вот 2 момента очень сильно демотивируют:
1) хитбоксы;
2) количество получаемых Certs. Чтобы хоть что-то повесить на пушку, надо задрачивать как ноулайфер.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 17:45   #37
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Bricksburg
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
а в чём хакинг вообще состоит?
Здесь из-за
Цитата:
количество получаемых Certs.
я это оценить ещё не успел, но в оригинале можно было:
- хакать базы, собственно только и исключительно так они захватывались: хаком главного терминала, а не сидением рядом с ним как сейчас
- хакать (захватывать) технику: можно было в инвизе подбежать к вражескому ОБЧР и хакнуть его в пятку, после чего тот выплюнет водителей, а ты сядешь на их место и их же расстреляешь
- запускать вирус в базу, отчего все союзники на мини-карте в пределах этой базы будут помечаться врагами.
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Чтобы хоть что-то повесить на пушку, надо задрачивать как ноулайфер.
В первых версиях мне за 3 дня в офлайне натекло порядка сотни очков. Сейчас же за 2 недели всего 8.

В связи с отдачей права становиться респауном сундереру я за 2 дня не увидел в небе ни одного гелекси, надеюсь ему придумают нормальное применение.
АLPHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 18:23   #38
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,127
Репутация: 478 [+/-]
Цитата:
Сообщение от АLPHA Посмотреть сообщение
- хакать базы, собственно только и исключительно так они захватывались: хаком главного терминала, а не сидением рядом с ним как сейчас
- хакать (захватывать) технику: можно было в инвизе подбежать к вражескому ОБЧР и хакнуть его в пятку, после чего тот выплюнет водителей, а ты сядешь на их место и их же расстреляешь
- запускать вирус в базу, отчего все союзники на мини-карте в пределах этой базы будут помечаться врагами.
Как всё серьёзно. От инфильтратора будет толк! х)
Цитата:
Сообщение от АLPHA Посмотреть сообщение
В первых версиях мне за 3 дня в офлайне натекло порядка сотни очков. Сейчас же за 2 недели всего 8.
Certs ещё и автоматически капают вне игры? о_О

А ещё у игры явные проблемы с графоном. В некоторые часы суток из-за освещения получается мыло на весь экран >_<

Добавлено через 37 минут
Кстати, в связи с патчем сделали откат некоторых персонажей.
За что всем "откаченным" выдали 1000 certs.
Мне повезло - не откатили, но выдали очки х)
И, да, к сожадлению, проблемы с графоном ещё выражаются не только в мыле, но и проседании фпс не к месту.

Добавлено через 3 часа 11 минут
Вести с полей:
Дробовик для инфильтратора - мастхэв, если инфильтратор не собирается кемперить.
Толку от дробовика, правда, ни хрена, но чувство защищённости даёт.
Поскольку вместо хоть как-то слаженных действий в игре творится вакханалия, то ломать генераторы толку нет.
Больше полезных умений у инфильтратора не обнаружено.
Дробовик почти бесполезен. Даром, что автоматический. Что дробь, что пули - шансы убить кого-нибудь стремятся к 0 из-за ужасного инвиза. При движении инфиля видно практически как без инвиза. ВНЕЗАПНО выпрыгнуть на противника получается очень редко из-за того, что перед атакой надо сначала выключить инвиз. А он, зараза, жутко тормозной.
Такие дела.

Всё написанное актуально для Vanu Sovereignty.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE

Последний раз редактировалось deus_irae; 06.11.2012 в 21:38.
deus_irae на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 23:10   #39
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Bricksburg
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
От инфильтратора будет толк! х)
В сертификатах я видел апгрейд на инвиз костюм, дающий вечный инвиз при стоянии на месте, но нельзя носить двуручное оружие. Я так понял это будет классический инфильтратор из первого планетсайда - с пистолетом, хакалкой, минами (тоже видел в сертах), взрывчаткой и сентри (а вот её не видел).
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Мне повезло - не откатили, но выдали очки х)
А мне нет, снова бр1. Выдали ли очки пока не знаю.
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
но и проседании фпс не к месту.
У меня на минимальной графике фпс проседало только в зарубе 100х100 пехов в здании.
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Больше полезных умений у инфильтратора не обнаружено.
Тем не менее до патчей (в которых мне стерли всё, чего я добился) он был моим любимцем, сейчас я уже не нахожу в списке сертов имбовый инфракрасный прицел.
UPD: очки таки выдали, теперь смогу почуствовать себя человеком с хотя бы одним более менее прокаченным агрегатом.

Последний раз редактировалось АLPHA; 06.11.2012 в 23:34.
АLPHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2012, 00:11   #40
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,127
Репутация: 478 [+/-]
Цитата:
Сообщение от АLPHA Посмотреть сообщение
В сертификатах я видел апгрейд на инвиз костюм, дающий вечный инвиз при стоянии на месте
Порылся - не нашёл
Цитата:
Сообщение от АLPHA Посмотреть сообщение
сейчас я уже не нахожу в списке сертов имбовый инфракрасный прицел
Он там есть.

ВНЕЗАПНО US East лагает меньше, чем EU. Хотя, там и народу меньше.
Создал повстанца. Всё равно не пойму - то ли хитбоксы кривые, то ли разброс у оружия такой адовый, то ли лаги. Но вот ни разу не попасть в противника с расстояния 2 метра - это как BF3 с его кривым подавлением >_<
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования