Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2012, 15:21   #1
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,223
Репутация: 513 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




В этой теме происходит обсуждение игры.

Жанр: Командный шутер
Разработчик: Valve Software
Издатели: Valve Software, Electronic Arts
Издатель в России/локализатор: Бука
Мультиплеер: Интернет, Локальная сеть
Объём: 7 Гб или 1 DVD
Официальный сайт
Дата выхода: 10 октября 2007 года
Похожие игры: Team Fortress, CounterStrike

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Операционная система: Windows 2000/XP/Vista;
  • Процессор: Pentium или Athlon 1.7 ГГц;
  • Оперативная память: 512 МБайт;
  • Видео: видеокарта, совместимая с DirectX 8;
  • Звук: DirectX-совместимая звуковая карта;
  • CD-ROM: 4х-скоростной DVD-ROM;
  • Управление: клавиатура, мышь;
  • Внимание! Для установки требуется подключение к интернет.
Рекомендуемые:
  • Операционная система: Windows 2000/XP/Vista;
  • Процессор: Pentium или Athlon 3 ГГц;
  • Оперативная память: 1 ГБайт;
  • Видео: видеокарта совместимая с DirectX 9;
  • Звук: DirectX-совместимая звуковая карта;
  • CD-ROM: 4х-скоростной DVD-ROM;
  • Управление: клавиатура, мышь;
  • Внимание! Для установки требуется подключение к интернет.


Об игре:

Team Fortress 2 (TF2) является многопользовательской игрой, где каждый персонаж играет в команде и обладает специфическими функциями. Team Fortress 2 - самый ожидаемый экшен (action) года по оценкам многих экспертов. TF2 являет собой новый тип командной игры от компании Valve, активно использующий последние технологии анимации, поддерживающей подробную статистику по каждому игроку и многое другое.
В отличие от других игр, основанных на идее наделения различным функционалом игроков, Team Fortress 2 предлагает конечный список персонажей со своими ролями в игре. В TF2 скрыт широкий пласт возможностей для проявления тактических способностей отдельных персонажей, но прежде всего это командная игра.

Особенности игры:
  • Уникальный графический стиль, стилизованный под мультипликацию 60-х годов.
  • Множество доступных для игры классов персонажей.
  • Великолепная анимация.
  • Искрометный юмор.
  • Невероятные по динамике бои.

Сюжет




Игровые классы:



Ролики "Meet the..."


Порталы обновлений


Полезные ссылки:


Система получения вещей:
Скрытый текст:
Старая система получения вещей
Продолжая делать наборы для разведчика, поджигателя, пулемётчика и медика, Valve добавили систему случайных выпадений, чтобы сбалансировать каждый класс на время обновления. Эта система была добавлена вместе с обновлением «Снайпер против Шпиона». Valve просчитали, сколько времени играет среднестатистический игрок в TF2, после этого было назначено неизвестное время, используемое как точка отсчёта. Каждые 25 минут игры бросался виртуальный кубик. Если игрок удачлив (25% шанс выпадения вещи) он мог получить случайную вещь или оружие. Если он неудачлив, то он ничего не получает. Был специальный таймер отсчета (15 430 секунд) (4 часа, 17 минут и 10 секунд), и каждый раз, когда он бросался, игрок получал шанс 1 к 28, что ему выпадет шапка. Среднее время между получением предметов было 1 час 40 минут.

Система получения вещей в настоящее время
20 апреля 2010 года система выпадения предметов была изменена. Вместо вращения кубика в определенное время на шанс выпадения предмета, система вращает кубик на то, когда произойдет следующее выпадение предмета. С этим изменением, игроки гарантировано получали вещи в определенный период времени. Это было сделано из-за полос невезения, которые случались у некоторых игроков, когда они не получали предметов неделями. Теперь это невозможно. Сам шанс выпадения тоже был повышен, но теперь игроки имеют ограниченное время игры, в течении которого они получают предметы. Когда вы играете после предела, вам не выпадает ничего, но не сыгранное время перейдет на следующую неделю. В настоящий момент лимит времени составляет около 15 часов в неделю, а среднее время между выпадением шапок - около 75 минут.
В неделю каждому игроку отведено 15 часов, но это не значит, что именно по истечении 15 часов он перестанет получать предметы, это значит, что в течении именно этого периода времени вам выпадет 10-12 предметов, время выпадения предметов от 15 минут до 75 минут, следовательно вы можете получить все предметы за 2 с половиной часа минимум или за 15 часов максимум.
Система обновляется в четверг
Если вы получили меньше предметов, поскольку играли мало, то некоторый промежуток времени переходит на следующую неделю, например, если вы пропустите несколько недель, вы получите 1-2 дополнительных предметов, но не все предметы за все пропущенные недели.

Неделя двойного выпадения
22 декабря 2010, Valve объявила, что предметы будут выпадать с двойной скоростью с 23 - 30 Декабря 2010. Так же все игроки будут награждены Рождественским ключом. Запись в блоге.
Положительные и отрицательные стороны системы получения вещей

Положительным аспектом является тот факт, что новые и старые игроки получают предметы одинаково. Это также позволяет игрокам играть любым классом, так как если они начали играть, то им выпадают предметы. Отпала необходимость серверов с достижениями. Это позволило также сбалансировать количество игроков за определенный класс на сервере.

В то же время, система имеет значительные недостатки. Много игроков, уже знакомых с игрой, имеющие уже почти все вещи, получают "ненужные" дубликаты. Сервера достижений переродились, теперь это сервера с людьми, которые просто стоят и ничего не делают, иначе говоря бездельничают, повышая свое внутри игровое время, так как игра считает, что они действительно играют. Некоторые программы, так называемые "читы", сделанные пользователями, также позволяли вести нечестную игру со всеми теми же функциями, а так же с отображаемыми найденными вещами, но Valve изменила свою политику, так как использование сторонних программ приравнивается к жульничеству.

Так же новая система получения вещей вызвала резкое недовольство со стороны игроков, для которых лимит в приблизительно 15 часов в неделю, т.е. чуть более 2-х часов в день, слишком маленький.


Обсуждение шапок вне Агоры будет караться красными карточками
Все реплеи, фраг-муви и остальное творчество по игре следует выкладывать и обсуждать здесь

Ирк канал по игре:
Сеть: irc.wondernet.nu
Порт: 6667
Канал: #tf2

Автор: Sc4venGer
Оказали какую-либо помощь: INCWADRA, Ymbart, Mr J0ker (помогли с обновлением и улучшением информации)
Кланы: Action Squad, Black Mesa Team
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile

Последний раз редактировалось Mr J0ker; 08.02.2014 в 14:27.
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 01:45   #21
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 1,231
Репутация: 281 [+/-]
офигенный лут - только шапки и оружки за деньги, которые появились недавно. а то смысл гамать. валв наверно единственная компания, которая выпускает грандиозные обновы в течении 5 лет.
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 03:36   #22
Новичок
 
Аватар для kydryaviy
 
Регистрация: 10.05.2010
Адрес: по ту сторону экрана
Сообщений: 17
Репутация: 11 [+/-]
Во сколько приблизительно должен выйти день 2?
__________________
1. кудрявый всегда прав.
2. если кудрявый не прав, смотри п.1
3. мне пох что эта шутка - баян
kydryaviy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 08:25   #23
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 7,872
Репутация: 329 [+/-]
Уже вышел. Обнова кстати уже появилась или вечером будет? А то не захожу в стим уже давно.
Прокачка оружия просто супер, чего стоят взрывные хедшоты и стрельба со снипы сразу по нескольким целям. А еще повышение дамага большим роботам у спая, замедление их скорости в 2 раза жучком и последнее я маленько не понял, но видимо еще и палиться спай меньше будет на глазах роботов.
Да и способности порадовали, особенно неуязвимость на 5 сек с активацией когда угодно.
И да вот окошко с улучшениями, для тех кто не нашел его на страничке второго дня)
Скрытый текст:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 15.08.2012 в 08:30.
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 08:44   #24
Игрок
 
Аватар для Filolog
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 673
Репутация: 270 [+/-]
Neocronic, обновы ещё нет.
__________________
For Rome! For Caesar!
Filolog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 09:27   #25
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,223
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Filolog Посмотреть сообщение
обновы ещё нет.
Есть страница с обновлением. А сама обнова, как я думаю, будет в конце американского рабочего дня, то бишь ночью для нас.
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Да и способности порадовали, особенно неуязвимость на 5 сек с активацией когда угодно.
Меня больше беспокоит способность бота-переносчика бомбы на 3-ей стадии - бесконечные криты. Хоть это и боты, но сама по себе способность имбовая.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 10:20   #26
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 536 [+/-]
Откуда же вы такие беретесь. Запомните раз и навсегда, Валв и Стим живут по американскому времени. То есть если релиз 15, значит у нас 16. А то уже реально заколебали.
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Хоть это и боты, но сама по себе способность имбовая.
Скорее всего у него меньше здоровья будет на 3 уровне, иначе реально не одолеть
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 11:03   #27
Юзер
 
Аватар для Советник-13
 
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 495
Репутация: 159 [+/-]
Такое впечатление, будто музыку для последнего видео писал Эннио Морриконе. Замечательная стилизация под вестерн.
__________________
"Счастья для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным."
Аркадий и Борис Стругацкие.


“Отрешенно, не делая зла, беззаботно живи, словно слон, бредущий сквозь джунгли”
Будда.


Сообщение от Mr. Sinister
Где гори? Правильно, в АДУУУ!!
Советник-13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 11:31   #28
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Таки да, все классы будут присутствовать. Это радует.
Апгрейд обмундирования - здорово. Новая карта как-то не понравилась, напоминала "pl_upward", которую я не очень жалую. Все-таки жаль, что придется ждать еще два дня, ведь так не терпится уже поиграть. Кстати, все уже выбрали класс, которым будете тащить? Или как придется?
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 11:45   #29
Юзер
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 310
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
последнее я маленько не понял, но видимо еще и палиться спай меньше будет на глазах роботов.
- При бекстабе есть шанс, что роботы замечают Шпиона.
- Роботы всегда раскрывают горящего Шпиона.

UPD: Надпись XING я узнал сразу - связана она всего-то с железнодорожными путями, можно отставить паранойю.
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось A.S.D.F.; 15.08.2012 в 11:51.
A.S.D.F. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 11:53   #30
Юзер
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 232
Репутация: 86 [+/-]
AshBeast, я буду за своего любимца пиро.Надеюсь превратить его в настоящую грозу роботов.
А пиро дадут кувалду или нет?Просто она бы тут здорово смотрелась.
{(RTB)} вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 11:55   #31
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
Скорее всего у него меньше здоровья будет на 3 уровне, иначе реально не одолеть
Он ведь мили, или нет? Мили не сложно замочить, пусть и с бесконечными критами.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 12:35   #32
Юзер
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 310
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от {(RTB)} Посмотреть сообщение
AshBeast, я буду за своего любимца пиро.Надеюсь превратить его в настоящую грозу роботов.
А пиро дадут кувалду или нет?Просто она бы тут здорово смотрелась.
Насколько я понимаю, оружие будет из своего инвентаря, без ограничений.
A.S.D.F. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 12:39   #33
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,223
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Все-таки жаль, что придется ждать еще два дня
А сегодня ночью что тогда будет?
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
Он ведь мили, или нет? Мили не сложно замочить, пусть и с бесконечными критами.
Ты попробуй еще его достань, если там будет достаточно много ботов. В СМНК есть механические гориллы, которые атакуют только захватами. Казалось бы - мочи на расстоянии и все. Но часто они выскакивают откуда ни попадя.
Цитата:
Сообщение от A.S.D.F. Посмотреть сообщение
Насколько я понимаю, оружие будет из своего инвентаря, без ограничений.
Вот только не все можно будет прокачать.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 12:48   #34
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 398 [+/-]
Предметы полученные в кооперативе - в дальнейшем - можно будет использовать? (Обычные режимы)
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 12:55   #35
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
А сегодня ночью что тогда будет?
А я думал человеческому организму нужно высыпаться, чтобы оставаться "заряженным". А мы, люди, спим ночью. Такие дела. %)
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
Он ведь мили, или нет? Мили не сложно замочить, пусть и с бесконечными критами.
Да, там все мили, кроме двух "лучников". Ну в этом и вся суть, если бы все боты были с дальнобойным оружием, то получился бы обычный TF2, только против ботов.
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 13:25   #36
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Ну в этом и вся суть, если бы все боты были с дальнобойным оружием, то получился бы обычный TF2, только против ботов.
Судя по ролику, ничего подобного. Конечно, возможно что они добавили огнестрел роботам для красоты, но я как-то сомневаюсь.
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
А я думал человеческому организму нужно высыпаться, чтобы оставаться "заряженным". А мы, люди, спим ночью. Такие дела. %)
Ну так по-любому не два дня, а один.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 13:28   #37
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,043
Репутация: 1071 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
Предметы полученные в кооперативе - в дальнейшем - можно будет использовать? (Обычные режимы)
Тут должен быть фейспальм.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 13:28   #38
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Ты попробуй еще его достань, если там будет достаточно много ботов.
Валв конечно дурачки иногда, но сомневаюсь что они настолько забьют на баланс. Скорее всего его будет легко заметить, просто в толпе он будет раздражать. Во всех играх есть такие враги, но как-то же справляемся с ними.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 14:09   #39
Новичок
 
Аватар для kydryaviy
 
Регистрация: 10.05.2010
Адрес: по ту сторону экрана
Сообщений: 17
Репутация: 11 [+/-]
На странице первого дня написано, что милишники, медики и 2 снайпера это особенные роботы, которые будут мешать нам убивать обычных, которые видимо будут вооружены огнестрелом.
__________________
1. кудрявый всегда прав.
2. если кудрявый не прав, смотри п.1
3. мне пох что эта шутка - баян
kydryaviy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 14:39   #40
Новичок
 
Аватар для Hucco-ci
 
Регистрация: 04.03.2010
Адрес: г. Зеленогорск
Сообщений: 50
Репутация: 58 [+/-]
И всё же тут пахнет л4д в формате ТФ2. Роботы с дефолтом - обычные зомби, роботы с анлоками - особобые зомби (клоуны, грязевики, омоновцы и тд.), крупные - боссы зараженные. Покапитанил конечно, но без сравнения тут никак.
По поводу измененных оружий - вы посмотрите какие для них апгрейды (по крайней мере для банок демо). Если такую пушку добавить в обычные режимы - один демо положит весь серв махом, это же чистой воды дисбаланс.
Скрытый текст:
~100 сообщений пропало после удаления старой темы, какой кошмар
Hucco-ci вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования