Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.03.2012, 09:33   #1
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,007
Репутация: 475 [+/-]


Жанр
Сетевой шутер
Издатель
Hi-Rez Studios
Разработчик
Hi-Rez Studios
Мультиплеер
Интернет
Платформа
PC
Сайт игры

Дата выхода
- 12 Апреля 2012
Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:
Скрытый текст:
OS: Windows XP SP2, Windows Vista or Windows 7
Processor: Core 2 Duo 2.4 GHz or Althon X2 2.7 GHz
RAM: 2GB (XP), 3GB (Vista, Win7)
Graphic card: ATI or Nvidia graphics card with 512MB video ram or better and Shader Model 3.0+ support. (ATI Radeon 3870 or higher, Nvidia GeForce 8800 GT or higher).
Sound card: DirectX compatible sound card
Hard drive: 10 GB free

Рекомендуемые:
Скрытый текст:
OS: Windows 7 64-bit
Processor: Quad-core Intel or AMD CPU
RAM: 4GB
Graphics card: ATI or Nvidia graphics card with 1GB video ram or better and Shader Model 3.0+ support (Nvidia GeForce GTX 560+ or ATI Radeon 6950+).
Sound card: DirectX compatible sound card
Hard drive: 10 GB free



Tribes: Ascend это мультиплеерный шутер от первого лица, последняя игра серии Tribes. В данный момент находится в разработке, доступен для игры в статусе открытой беты для всех желающих. Релиз планируется в этом году (2012).

Представьте многопользовательский боевик, в котором каждый игрок носит не только винтовку, гранаты и бронекостюм, а еще и реактивный ранец с реактивными же сапогами. С помощью ранца пехотинцы делают затяжные прыжки, зависая в воздухе тяжелыми стальными мотыльками, а благодаря футуристическим валенкам скользят по любой поверхности, будто на лыжах.
Как следствие в Tribes не бегают и не прыгают — тут скользят и парят. Каждый игрок может за считанные секунды взлететь на высокий холм и скатиться оттуда. Средняя скорость рядового бойца сравнима со скоростью рядового спорткара.

Tribes можно назвать родоначальником массовых онлайновых баталий, т.к. известный всем Unreal Tournament вышел на год позже.

Геймплей:
Скрытый текст:
Tribes: Ascend это ремейк оригинальной Starsiege: Tribes. На данный момент в игре представлено 9 классов, по 3 на каждый тип брони из оригинальной игры, где игроки различались лишь типом носимого доспеха (Light/Medium/Heavy). Тип доспеха определяет скоростные показатели, количество здоровья и степень поглощения урона. Также, более тяжело бронированные классы имеют и более убойное вооружение. С другой стороны, лёгкий доспех позволяет проще маневрировать во время движения и повышает скрытность.

В игре, на момент версии 0.1.811.0 , доступны 3 игровых режима:

Team Deathmatch - две команды, у каждой в запасе 100 жизней. Смерть одного игрока отнимает одну жизнь. Задача - первыми довести количество жизней команды противника до 0. Для большей динамичности, после первой смерти в матче, появляется флаг. Команда владеющая флагом, получает в два раза больше кредитов.

Capture the Flag - один из двух основных режимов игры. У каждой из двух команд есть своя база, на которой хранится флаг. База охраняется не только самими игроками, но и двумя турелями. Также имеется радар. За питание всего этого добра отвечает генератор, спрятанный в глубине базы.

Условие победы - захват 5 флагов, или по истечению времени - ведение в счёте.

В этом режиме хоть основная задача и захват флага, но также важна защита своего генератора от посягательств противника, вкупе с выводом из строя вражеского генератора (на время вывода из строя генератора - база остается беззащитной. Силовые поля, турели и радар не работают).

По ходу боя, каждый игрок зарабатывает кредиты, которые может тратить или на улучшение базы своей команды или на покупку бронетехники (мотоцикл, танк, истребитель). Турели, радар и генератор можно улучшить 4 раза, потратив первый раз 1500 кредитов, а в последующие по 2000.

Общее количество заработанных кредитов также отвечает за положение игрока в турнирной таблице матча. Т.е. да, тут игрок на первом месте не с бОльшим количеством фрагов/захватов флага, а с бОльшим количеством кредитов.
Кредиты даются за убийство или ассист в убийстве противника, серию убийств, разрушение вражеской техники, починку своей техники, поднятие и захват флага.

Условие победы - захват 5 флагов или по истечению времени - ведение в счёте.

В этом режиме хоть основная задача и захват флага, но также важна защита своего генератора от посягательств противника, вкупе с выводом из строя вражеского генератора (на время вывода из строя генератора - база остается беззащитной. Силовые поля, турели и радар не работают).

В ходе боя, каждый игрок зарабатывает кредиты, которые может тратить или на улучшение базы своей команды или на покупку бронетехники (мотоцикл, танк, истребитель).

Общее количество заработанных кредитов также отвечает за положение игрока в турнирной таблице матча. Т.е. да, тут игрок на первом месте не с большим количеством фрагов/захватов флага, а с большим количеством кредитов.

Rabbit - местная вариация салочек. Всех игроков бросает в одну кучу, в центре карты стоит флаг. Побеждает тот игрок, который дольше всех продержится с этим флагом (нужно набрать 30 очков, одно очко дается за ~10 секунд удержания флага). Препятствие для победы одно - остальные игроки очень хотят вас убить. Данный режим более недоступен для игры в 0.1.789.1 (open beta 1) и последующих тестовых версиях, до момента релиза игры.

Arena - ещё одна вариация team deathmatch, только теперь запас жизней = 25,у каждого игрока в отдельности есть своя запасная жизнь, нет флага, карты очень малы по размеру, максимум игроков - 5 на 5, и выигрывают те, у кого останется в живых хотя бы один человек по истечению запаса жизней команды.
Классы:
Скрытый текст:
Light Armor (600-1000 HP)

Pathfinder - наиболее приспособлен для захвата флага, обладает наивысшими показателями скорости и мобильности. Может преодолевать расстояние от базы до базы буквально за секунды.
В тоже время, ему очень недостаёт в убойности, будучи загнанным в угол это ваншотный персонаж.
Доступен изначально.

Infiltrator
- не может похвастаться скоростью Pathfinder'a, но обладает убойным клинком и невидимостью, идеален для скрытного проникновения на базу врага и уничтожения охранников и охранных систем. Местный ассассин/криса_тыха/шпион

Sentinel - снайпер, он и в африке снайпер. Пока он сидит вдалеке со своей винтовочкой, раздавая хедшоты - он бог. Как только обнаружили - лох. Хотя может кусаться лазерным пистолетом.

Medium Armor (1200-1600 HP)

Soldier - универсальный класс, подходящий для защиты и атаки. Доступен изначально.

Raider - класс прорыва, наиболее подходящий для боя на закрытых пространствах.

Technician - инженер, может устанавливать мобильные турели в любой точке карты.

Heavy Armor (2400-2600 HP)


Juggernaut - тяжело вооруженный класс с мощными АоЕ, предпочтителен для уничтожения турелей с дистанции и одиночной защиты базы или генератора. Доступен изначально.

Doombringer - идеальный класс для защиты флага своей команды, обладает возможностью поставить силовое поле, защищающее от летящих снарядов. Ещё может похвастаться мортирой с кластерными снарядами.

Brute - выделяется наиболее убойным вооружением одиночного поражения (эффект АоЕ тоже в наличии). Каждый выстрел несёт смерть. Иногда, чтобы уничтожить одного брута, нужно несколько человек своей команды. Или ещё один брут

Скриншоты:
Скрытый текст:













Видео:
Скрытый текст:


Бойцы:

Скрытый текст:
another Jade - Nyaha
deus_irae - Sp4c3Cow80y
MontiX - Dekamer0n
GREF - whatswrong
Dasmor - morhuhn
alexandr8153 - alexandr8153
Советник-13 - advisor13


Свои ники в игре отправляйте мне в ЛС.

Последний раз редактировалось deus_irae; 09.05.2013 в 13:34.
deus_irae на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2012, 23:48   #61
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,007
Репутация: 475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rodios Посмотреть сообщение
За инфильтратора есть что поделать в деатматче?
Да. Но толку мало.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 02:16   #62
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,223
Репутация: 383 [+/-]
rodios, на низких лвлах вполне
дальше без хорошего экипа уже не айс
в тдм ему очень нужны дымовые гранаты и спинфузер не помешает
__________________
лоликонщик и каваефил ^^
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 15:43   #63
Юзер
 
Аватар для Kogarasumaru
 
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 416
Репутация: 41 [+/-]
А тема живеееет я смотрю %) Одни анимешники xD.
Kogarasumaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 16:21   #64
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,223
Репутация: 383 [+/-]
Kogarasumaru, ты бы шапку обновил
а то у тебя там вся инфа из бэты
__________________
лоликонщик и каваефил ^^
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 13:41   #65
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
Не нравится, что против хайлевел игроков ничего особо сделать нельзя. И оружие ваншотящее(спинфузоры), и брони больше. Неужели тут без вложений никак?
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 17:47   #66
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,223
Репутация: 383 [+/-]
GameHacker, тебя убивают не потому, что у них пушки хорошие, а потому, что ты играешь плохо =\
чтоб не ваншотили играй солджером.

в пушках есть некоторый дисбаланс, но он не большой. в основном, они просто разные, с разным предназначением и на разный вкус.
тот же солджер беря спинфузер лишается доступа к винтовке. А думбрингеру этот болт ланчер в большинстве случаев вообще не к месту, ибо дефолтный чейнган куда полезнее в дефе флага. Техник с гранатометом не может чизить, а с автоматом - эффективно бится в закрытых помещениях, нужно выбирать свою роль и пушку под нее. Дефолтное оружие не плохое, оно просто не предоставляет альтернатив.

и что с броней? за деньги апгрейды не купишь. И стоят те апгрейды не много - день поиграл и армор полностью прокачан. проблемы? нет их.
__________________
лоликонщик и каваефил ^^
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 20:05   #67
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
another Jade,
Ну я пока не вижу каким образом например винтовка может противостоять спинфузеру. Попасть из последней по противнику не сложно при такой скорости полета снаряда не сложно, по противнику в воздухе же и винтовкой попасть не просто. Однако чтобы убить из спина хватает пары попаданий, а из винтовки приходится долго и методично грызть, без права на ошибку. И вообще немного раздражают уже ситуации, когда перестрелки сводятся к тому, кто первый поднялся в воздух или кто первый упал на землю.
Не поймите превратно, tribes вернула частично ощущение старых добрых аркадных скилловых сетевых экшенов, но так как шутер все же требует скилла, то даже легкий дисбаланс выливается во что-то серьезное.
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 21:38   #68
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,223
Репутация: 383 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GameHacker Посмотреть сообщение
Ну я пока не вижу каким образом например винтовка может противостоять спинфузеру. Попасть из последней по противнику не сложно при такой скорости полета снаряда не сложно, по противнику в воздухе же и винтовкой попасть не просто. Однако чтобы убить из спина хватает пары попаданий, а из винтовки приходится долго и методично грызть, без права на ошибку. И вообще немного раздражают уже ситуации, когда перестрелки сводятся к тому, кто первый поднялся в воздух или кто первый упал на землю.
это с винтовки то сложно попасть? без права на ошибку? толкать корабль через забор?

нужно ли мне говорить, что все с точностью да наоборот?
или ты просто троллишь?
__________________
лоликонщик и каваефил ^^
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 22:07   #69
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,007
Репутация: 475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
а с автоматом - эффективно бится в закрытых помещениях
Расскажи это моему инженеру
Цитата:
Сообщение от GameHacker Посмотреть сообщение
Ну я пока не вижу каким образом например винтовка может противостоять спинфузеру.
Надо просто повысить скилл игры, вот и всё.
Тут всё несколько сложнее, чем банальное "кто первый нажмёт на ЛКМ".
Цитата:
Сообщение от GameHacker Посмотреть сообщение
а из винтовки приходится долго и методично грызть, без права на ошибку
Я за инфильтратора уже на третий день бодро выпиливал с ПП хэви-армор.
Так что... надо просто привыкнуть.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 08:59   #70
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
это с винтовки то сложно попасть? без права на ошибку?
Например, c моими 200+ пинга- практически невозможно.

А на счет дуэли c использованием спинов/тамперов/болт лаунчеров он прав: у кого первым кончилась энергия, тот и огреб. За исключением плазмы, дробовиков и винтовок, конечно же- они хорошо себя показывают и на земле, и в воздухе.

Последний раз редактировалось GREF; 30.05.2012 в 09:03.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 09:20   #71
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,007
Репутация: 475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
200+ пинга
Эт на каком регионе-то?
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 09:33   #72
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Лондон.

Гладиатор на брута никто не пробовал?

Последний раз редактировалось GREF; 30.05.2012 в 09:47.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 11:24   #73
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,223
Репутация: 383 [+/-]
GREF, у меня на амстердам 35-45пинг, на лондон около 60
правь свой инет

хотя вот играл на америкнском сервере с пингом 130-150 и было довольно норм. Сперва даже не почувствовал разницы.

Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
у кого первым кончилась энергия, тот и огреб.
умелые игроки отстреливают прямо в воздухе.
это нубы вроде меня и, судя по всему, тебя, ждут, пока враг начнет падать на землю, что б бахнуть там его сплешем.


между делом, вчера опробовал свой вариант инфиля со смоук гранатами и спинфузером/шакалом. Надежд не оправдал =( На арене разносят только так. Я лишь немного побыл на 1-2 месте пару раз на карте храма, где некуда падать и где выходило неплохо юзать шакал. А так труба. Да, граната определенно помогает выйти встелс и остатся в нем схлопотав урон от сплеша или шальную пулю, да, можно на месте отхилятся с перком сурвайвалист, поднимая капсулы мертвых игроков, но это нифига не помогает, когда нужно просто хорошо продемажить по площади. Ибо карты маленькие, враги сбиваются в кучки, постоянно бегают и прыгают. Шакал просто слишком медленно работает для этого режима. Стелс спинфузер имеет слишком низкий урон. Тут тащят солджеры с их спинфузерами и рейдеры с плазмой. =( Конечно, всегда есть вариант затащить скиллом, но я не хардкорный геймер и играю как казуал... Ну и огребаю, как казуал.
В тдм ситуация не лучше. Казалось бы, инфиль со спинфузером - тот же пасфайндер с доп хп. Но хз. На практике для меня не прокатило. Стелс в тдм еще менее эффективен, чем на арене, ибо карты громадные, все носятся как угорелые, капсулы обычно разбросаны далеко, и жутко не хватает енергии. Я аж самому удивился, как мне удавалось прекрасно тащить тдм инфилем на реферальных акках. Видимо, все упирается в скилл остальных игроков и соперников. Инфилем можно неплохо сейвится, но им тяжко набивать фраги. И мб в тдм я бы и сейчас предпочел его автоматик, нужно будет его заапгрейдить какнить. Побегав так несколько раундов пребывая во второй половине рейтнгового списка, я аж потерял в себе всякую уверенность. Но переключившись на пасфайндера, вновь начал всех тащить и выпрыгнул из низов сразу в первую тройку, где надежно осел на последующие несколько раундов. Все же мобильность и чуть более убойное оружие пасфайндера мне показалась более полезными в тдм, чем доп хп и стелс инфиля.

Добавлено через 37 минут
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
Гладиатор на брута никто не пробовал?
говорят, гладиатор хорош для закрытых пространств и плохо работает в поле, а спинфузер хорошо работает всюду
по наблюдениям, большинство опытных брутов побаловавшись с гладиатором тоже вернулись к спинфузеру
а вот плазма ган юзают многие.
__________________
лоликонщик и каваефил ^^

Последний раз редактировалось another Jade; 30.05.2012 в 12:01. Причина: Добавлено сообщение
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 13:06   #74
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
правь свой инет
Нет возможности.

Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
умелые игроки отстреливают прямо в воздухе.
Ну тогда практически все игроки, с которыми я играл- нубы.

Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
рейдеры с плазмой.
Это та, у которой 500 урона при прямом попадании?

Последний раз редактировалось GREF; 30.05.2012 в 13:11.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 13:51   #75
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,223
Репутация: 383 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
Ну тогда практически все игроки, с которыми я играл- нубы.
ну дык так оно и есть по большей части
будь все такими крутыми, я бы не выходил на выскоие места в рейтинге
единственная поправка, игроки не обязательно "нубы" в понимании "новички", это скорей игроки без должной тренервоки эйминга и/или без таланта к шутерам (и почти у всех этого таланта нет, я - не исключение).
и как казуальный игрок, я очень рад такому положению вещей =) Так у меня есть шансы нормально играть, а не быть ваншотным фрагом.

Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
Это та, у которой 500 урона при прямом попадании?
а что, у них есть еще одна плазма?
__________________
лоликонщик и каваефил ^^
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 13:59   #76
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
а что, у них есть еще одна плазма?
Ну раз у спинфузера
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
слишком низкий урон
то у плазмы и подавно.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 14:41   #77
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,223
Репутация: 383 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
то у плазмы и подавно.
то есть, тебя не смущает, что у плазмы скорострельность в раза три выше?
__________________
лоликонщик и каваефил ^^
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2012, 13:02   #78
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
то есть, тебя не смущает, что у плазмы скорострельность в раза три выше?
Но с нее при этом и попасть труднее, и радиус поражения меньше (после фикса).
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2012, 16:47   #79
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,223
Репутация: 383 [+/-]
GREF, попасть проще благодаря скорости стрельбы
посмотри, сколько люди с ней hot air'ов набивают. После фиксов она хотябы не на столько имбовая, что бы только ей и гнули, но она все еще остается одной из лучших пушек для набора фрагов.

Добавлено через 19 часов 30 минут
вчера было весело
зашел в игру к нубам. Следом позаходило еще почти десяток 10+лвл игроков, включая двоих с золотыми медалями, распределились по командам и вроде как пошла довольно сбалансированая война (выигрывали то мы, то они и зачастую с минимальным разрывом в щете).
Как внезапно 22лвл чувак начал кричать в чат, что я читер, и что он отошлет обо мне отчет в хайрез.
Потом один из игроков не успевший попасть в команду красных, просил, что бы кто-то добровольно перешел в нашу команду, ибо он не хочет играть вместе со мной.
Потом меня впервые на моей памяти захотели кикнуть, но не собрали достаточно голосов.
Ну и меня часто упоминали в чате нехорошим словцом.
И это при том, что в команде красных были оба чувака с золотыми медалями, и еще серебро, когда у нас только 3-4 парней с серебром, включая меня. И я даже далеко не всегда занимал первое место в рейтинге, уступая то нашему технику, то джагернауту. В связи с этим, моя реакция была преблизительно такой:
?о_О?
XD

Однако, мне до сих пор интересно, что вызвало эти килотонны ненависти =)


к слову, у всех теперь при заходе на сайт трайбсов, просит принять некий сертификат? А то мне показалось это странным.
__________________
лоликонщик и каваефил ^^

Последний раз редактировалось another Jade; 01.06.2012 в 12:17. Причина: Добавлено сообщение
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2012, 20:24   #80
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,007
Репутация: 475 [+/-]
Открыл Шакал. Наконец-то.
Что-то нет прям бурной радости
Надо его до конца прокачать, а то без увеличения урона бронированным целям он бесполезен
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования