Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.03.2011, 16:08   #1
Сомнительная репутация
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 1,998
Репутация: 225 [+/-]
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр
Сетевой шутер
Издатель

Разработчик
Tripwire Interactive
Мультиплеер
Интернет
Локальная сеть

Платформа
PC
Сайт игры
www.heroesofstalingrad.com
Дата выхода
13 сентября 2011 года
Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные
Скрытый текст:
Операционная система
Windows XP/Vista/7
Процессор
Dual Core 2.3 ГГц или лучше
Видеокарта
NVIDIA GeForce 7800 GTX/ATI Radeon HD 2900 GT или лучше с 256 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9 и поддерживающая SM 3.0
Оперативная память
2 Гб
Жесткий диск
8 Гб свободного места
Звуковая карта
Звуковая карта с поддержкой Windows
Версия DirectX
DirectX 9c
Скорость интернета
Широкополосное интернет-соединение

Рекомендуемые
Скрытый текст:
Операционная система
Windows XP/Vista/7
Процессор
Quad Core 2.6 ГГц или лучше
Видеокарта
NVIDIA GeForce GTX 260/ATI Radeon HD 5750 GT или лучше с 512 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9 и поддерживающая SM 3.0
Оперативная память
3 Гб

Жесткий диск
8 Гб свободного места
Звуковая карта
Звуковая карта Blaster Audigi или лучше
Версия DirectX
DirectX 9c
Скорость интернета
Широкополосное интернет-соединение


Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad — компьютерная игра в жанре тактический шутер с видом от первого лица, разрабатываемая американской компанией "Tripwire Interactive", продолжающая идеи Red Orchestra: Ostfront 41-45. Игра будет издана российской фирмой "1С".

Геймплей
Скрытый текст:
Игра посвящена Сталинградской битве Великой Отечественной войны. Хотя проект ориентирован в первую очередь на сетевой режим, в нём представлена одиночная кампания, в которой игроки смогут сражаться на стороне СССР или Третьего рейха. Впервые в серии игроку предоставлена возвожность использовать систему укрытий.

Помимо режима «Местность», хорошо знакомого игрокам по Red Orchestra: Ostfront 41-45, в сиквеле появятся два абсолютно новых вида сетевых баталий — «Перестрелка» и «Обратный отсчет», обеспечивающие невероятные по динамике и накалу страстей сражения со множеством участников.

"Free aim" остается в игре, но теперь стволы будут иметь реальны пропорции в окружающем мире, то есть подойдя близко к стене дуло упрется в нее и вы это почувствуете и придется его опустить. Бегать с коротким карабином теперь будет реально удобнее, чем с полновесной винтовкой, к примеру.
Система укрытий от первого лица: можно спрятаться за укрытием и стрелять поверх/слева/справа него не целясь, в слепую. В Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad наконец появится и "bullet penetration system" (пробиваемости объектов: стен, дверей и тд.), а так же система контроля дыхания - запыхался и руки начинают подрагивать, ствол оружия жутко ведет. Отдохнул, и оружие вновь держится спокойно и не ведет.
Пулеметы теперь будут крутиться не относительно игрока, а относительно сошек. То есть поворачивая пулемет игрок начинает смещаться в сторону.
Новая система худа, когда иконки на экраны будут автоматом убираться если они не нужны в данный момент. Скажем если у вас полный запас выносливости - то иконка исчезнет. Так же можно будет разом врубить тактический худ и посмотреть всю статистику и прочую информацию, и тут же её выключить если нужно.
Кровотечения в Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Если ранило не сильно (в руку, ногу, задело торс), будет шанс перевязать рану и кое-как продолжить бой, а если ранение сильное (проникающее в торс, перебило артерию/вену), то несколько секунд и каюк. Ну а если в голову - мгновенная смерть.
Перезарядку оружия можно будет прервать, если игрок передумает и решит пойти в штыковую.
Возможно будет корректировать дальность на прицельных приспособлениях оружия.

Реалистичная графика и физика, учитывающая множество важных деталей: законы баллистики, отличительные черты ранений различными пулями, особенности человеческого дыхания, фокусировки взгляда, ношения того или иного оружия и многое другое.

Для решения тактических задач во время битвы следует использовать различные укрытия, откуда удобно вести огонь по противнику — прицельно или же вслепую (вид от первого лица при этом сохраняется).

За успешное выполнение заданий бойцу присваивается звание героя: во время битвы он будет вдохновлять союзников на подвиги и наводить страх на противников. Герой отличается от рядовых солдат не только внешне: также он может использовать самое лучшее оружие и снаряжение.


Cкриншоты
Скрытый текст:









Видео
Скрытый текст:


Прочее

Последний раз редактировалось VANQ; 02.02.2018 в 15:16. Причина: сноска правил форума
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2011, 14:53   #61
Юзер
 
Аватар для cRabbs
 
Регистрация: 20.08.2007
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 205
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Starfigter Посмотреть сообщение
Бетка сегодня появилась в стиме. Уже ставлю. Скоро заделюсь впечатлениями.
Доступ в бету всем? Или по предзаказу?
__________________
Был на стадионе телебашня 26.07.09!!!!!!!
Был на васильевском спуске 23.06.11!!!!!!!!
Был в тушино 10.06.12!!!!!!!!
cRabbs вне форума  
Отправить сообщение для cRabbs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2011, 15:07   #62
Юзер
 
Аватар для Starfigter
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: In This World of Madness
Сообщений: 295
Репутация: 161 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cRabbs Посмотреть сообщение
Доступ в бету всем? Или по предзаказу?
По предзаказу за 46$. Только она сырая совсем. Краши на каждом втором действии, а сроки у них не ахти какие большие.
__________________
[23:00:05] Velitor: Хочу особняк. Не очень большой, но особняк.
[23:01:15] Kakudzama: а зачем?
[23:01:47] Velitor: Горничная
[23:02:36] San4eZ: ?
[23:03:02] Kakudzama: :3
[23:03:04] Velitor: :3
Starfigter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2011, 21:16   #63
Юзер
 
Аватар для Василиск
 
Регистрация: 22.07.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 211
Репутация: 65 [+/-]
а есть вариант как нибудь сделать так чтобы краши были не такие частые? а то только в игру захожу, дожидаюсь респа и игра вылетает
это только у меня так или у всех?
__________________
God, you piss me off. You completely ruined the moment. - Обоссы меня Господь! Ты провалил такой момент! (с) Неизвестный переводчик, аниме Full Metal Panic!: The Second Raid
Василиск вне форума  
Отправить сообщение для Василиск с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2011, 21:19   #64
Юзер
 
Аватар для Starfigter
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: In This World of Madness
Сообщений: 295
Репутация: 161 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Василиск Посмотреть сообщение
а есть вариант как нибудь сделать так чтобы краши были не такие частые? а то только в игру захожу, дожидаюсь респа и игра вылетает
это только у меня так или у всех?
У всех кажись. Ждём патчей, шлём баг репорты.
__________________
[23:00:05] Velitor: Хочу особняк. Не очень большой, но особняк.
[23:01:15] Kakudzama: а зачем?
[23:01:47] Velitor: Горничная
[23:02:36] San4eZ: ?
[23:03:02] Kakudzama: :3
[23:03:04] Velitor: :3
Starfigter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2011, 23:21   #65
Юзер
 
Аватар для }NorD(
 
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 163
Репутация: 41 [+/-]
За 3 часа игры - 2 вылета. Не знаю, где вы их берёте. Первые ощущения - всё непривычно. Модели, анимация и озвучка стволов в первой части были лучше. От бедра попадать получается пока только рандомно. ППШ почти без отдачи - после первой части вообще что-то новое. Никак не приноровлюсь пападать по бегущим целям из винтовки - упреждение, что ли, больше нужно? И такое ощущение, что игра притормаживает иногда, чего на моей машине быть не должно.
В остальном впечатления только положительные. Очень порадовала возможность дозаряжать болт по одному патрону, а перелезая, наконец, через несчастный полуметровый забор, ненавистный по первой РО, испытал нечто близкое к экстазу. Вот чего действительно не хватало, так это свободы передвижения. На танках пока не катался - оставлю на десерт.

P.S.: хотя да, вылетает. Но всё равно побегать можно
__________________
Glock fan
http://steamcommunity.com/profiles/76561198000164959/

Последний раз редактировалось }NorD(; 01.09.2011 в 01:14.
}NorD( вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2011, 08:52   #66
Юзер
 
Аватар для Василиск
 
Регистрация: 22.07.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 211
Репутация: 65 [+/-]
вылечил от вылетов просто скинув настройки - поставил на High и теперь вылетов во время игры нет, только во время выхода в меню иногда вылетает
__________________
God, you piss me off. You completely ruined the moment. - Обоссы меня Господь! Ты провалил такой момент! (с) Неизвестный переводчик, аниме Full Metal Panic!: The Second Raid
Василиск вне форума  
Отправить сообщение для Василиск с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2011, 15:16   #67
Юзер
 
Аватар для }NorD(
 
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 163
Репутация: 41 [+/-]
Установите UE3 Redist, находящийся здесь: Steam\steamapps\common\redorchestra2beta\Binaries\ Windows - это должно исключиь большинство крашей. За 2 часа игры - ни одного вылета, полёт нормальный.

Слишком много кучности добавили пистолет-пулемётам. Чтобы со 100 метров автоматчик убивал палочника двумя-тремя выстрелами - это бред.
__________________
Glock fan
http://steamcommunity.com/profiles/76561198000164959/

Последний раз редактировалось }NorD(; 01.09.2011 в 20:20.
}NorD( вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2011, 20:32   #68
Опытный игрок
 
Аватар для Regenerator
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359 [+/-]
Не знаю, у меня бета работала просто образцово - играл часа 3 и никаких вылетов. Другое дело что у меня от неё голова болит.
Regenerator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2011, 20:52   #69
Юзер
 
Аватар для Vatitin
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 171
Репутация: 71 [+/-]
ну и как бетка то?
__________________
Core i5 2400 3.1, 8 GB RAM , Geforce 460GTX 1GB
Vatitin вне форума  
Отправить сообщение для Vatitin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2011, 20:57   #70
Опытный игрок
 
Аватар для Regenerator
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359 [+/-]
Vatitin, первое время может раздражать. Игры часто идут по сценарию:
"Респаун. Бежим со всеми. Прячемся за ближайшей (желательно кирпичной) стеной. Высовываем голову из-за укрытия. !ВНЕЗАПНО! вас убивает снайпер. Респаун... "
Приноровишься и затягивает как и оригинал.
P.S. Если конечно звезды были благосклонны и бета таки запустилась.
Regenerator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2011, 23:56   #71
Сомнительная репутация
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 1,998
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Regenerator Посмотреть сообщение
P.S. Если конечно звезды были благосклонны и бета таки запустилась.
У неё и снаружи проблемы, не только внутри. Совсем сырая что ли?
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2011, 08:22   #72
Опытный игрок
 
Аватар для Regenerator
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359 [+/-]
СreatiVe, я не знаю. У меня все работает просто зашибись, но судя по бурлениям говн на официальных форумах, многие оказались не столь везучи.
Regenerator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2011, 13:05   #73
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,545
Репутация: 425 [+/-]
Кто поиграл в бету, как игра? Опишите впечатления.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2011, 14:39   #74
Юзер
 
Аватар для Starfigter
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: In This World of Madness
Сообщений: 295
Репутация: 161 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Кто поиграл в бету, как игра? Опишите впечатления.
Просто отлично. Реалестично и атмосферно, больше ничего не требовалось. Геймплей суров но приятен. Наконец-то появляется чувство что ты на войне, а не в глупом американском кино. Солдаты ругаются, что-то орут, плачут когда на грани смерти и вобще ведут себя по-человечески. Хорошая система укрытий от первого лица. Пока что впечатление портит только некое ощущение сырости и непонятная стрельба по людям на ходу. Однако разработчики не пинают, очень часто выпускают патчиВ остальном всё отлично. У геймплея есть что-то общее с DoD Source..
__________________
[23:00:05] Velitor: Хочу особняк. Не очень большой, но особняк.
[23:01:15] Kakudzama: а зачем?
[23:01:47] Velitor: Горничная
[23:02:36] San4eZ: ?
[23:03:02] Kakudzama: :3
[23:03:04] Velitor: :3

Последний раз редактировалось Starfigter; 05.09.2011 в 14:43.
Starfigter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2011, 15:22   #75
Опытный игрок
 
Аватар для Regenerator
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359 [+/-]
Starfigter, в общем очень похоже на оригинал.
Regenerator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 11:20   #76
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,186
Репутация: 678 [+/-]
А здесь если попадают в руку оружие падает? И если в ногу попадут хромать будешь?
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 11:43   #77
Юзер
 
Регистрация: 10.07.2010
Адрес: Из планеты земля
Сообщений: 245
Репутация: 75 [+/-]
3 дня осталось)))
Ух как долго я немцам задницу не надерал)))
pandor.@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 17:39   #78
Юзер
 
Аватар для }NorD(
 
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 163
Репутация: 41 [+/-]
У всех Дом Павлова адски тормозит?
__________________
Glock fan
http://steamcommunity.com/profiles/76561198000164959/
}NorD( вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 19:15   #79
Юзер
 
Регистрация: 10.07.2010
Адрес: Из планеты земля
Сообщений: 245
Репутация: 75 [+/-]
Дату выхода игры перенесли на 16 сентября
pandor.@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 19:46   #80
Заблокирован
 
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Там, где вас нет
Сообщений: 1,031
Репутация: 283 [+/-]
pandor.@, слоу)


Уже всем давно известно, что в России игра выходит 16.
Guron вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования