Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.08.2010, 00:07   #1
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Might & Magic: Heroes VI - обсуждение


In a dynasty bound by blood and broken by betrayal, an heir is born.


Издатель: Ubisoft
Разработчик: Black Hole Entertainment
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 13 октября 2011
Дата выхода в России: 13 октября 2011
Официальный сайт: http://might-and-magic.ubi.com/heroes-6/en-GB/home/
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
  • Processor: Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz
  • Memory: 1 GB for Windows XP and 1.5GB for Vista / Windows 7
  • Graphics: 512 MB, DirectX 9.0c
  • DirectX®: 9.0c
  • Hard Drive: 8 GB
  • Sound: DirectX 9.0c compatible
Рекомендуемые:
  • OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
  • Processor: Intel Pentium Core 2 @ Duo E6400 @ 2.00 Ghz, AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 Ghz
  • Memory: 2 GB for Windows XP and 2GB for Vista / Windows 7
  • Graphics: 1 GB, DirectX 9.0c
  • DirectX®: 9.0c
  • Hard Drive: 8 GB
  • Sound: DirectX 9.0c compatible

От издателя:

Эта история начинается в 564-м году эпохи Седьмого Дракона.

В смутное время второго затмения Кровавой Луны и восстания императора Демонов – Кха-Белеха. Легендарный предводитель Архангелов, убитый во время войны старших рас, теперь воскрешен. Он вынашивает планы по грядущему вторжению Демонов и замышляет восстановить свои силы, убить старых заклятых врагов и захватить контроль над миром Асхан. Однако, он недооценивает силу Династии Грифона. Меч и Магия: Герои VI рассказывают историю Династии Грифонов в то время, когда они еще были герцогами Святой Империи и не восседали на Имперском Троне. В пяти кампаниях раскроется история детей Славы, герцога Грифонов. Пять героев Святой Империи поведут свои войска в бой... но чем кончится эта история? Вскоре наши герои поймут, что в этой Империи далеко не все гладко. Так начинается эпос о романтике и любви, предательстве и тайнах, убийствах и спасении жизней. Все пять кампаний связаны друг с другом единым сюжетом, но вы можете начать играть за любую из сторон. Но перед этим вам предстоит познакомиться с герцогом Грифонов, отцом будущих пятерых героев.

Особенности игры:
  • Насладитесь продолжением великой саги от культового разработчика Black Hole, созданного при содействии огромной армии фанатов игры.
  • Уникальная смесь пошаговой стратегии и RPG. Исследуйте огромные карты мира Меч и магия, полные приключений, сокровищ и красивейших городов.
  • Развивайте своего героя и собирайте бесчисленные армии.
  • Определите свою судьбу и судьбу мира! Проведите своего героя через интригующий сценарий этой истории.
  • Откройте для себя все богатство мира вселенной «Меч и Магия»! Фантастические пейзажи и существа населяющие его не оставят равнодушными даже самых закаленных игроков.
  • Соревнуйтесь с друзьями, благодаря умному интерфейсу игры, все ваши достижения будут доступны в сообществе игры.

Патчи(для русских версий от Буки):

Фанатское руководство(by Геройский Уголок):

Карты.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III

Последний раз редактировалось Tarnum; 18.04.2012 в 21:45. Причина: дополнение информации.
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2010, 11:01   #2
Игроман
 
Аватар для Krilj
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 649 [+/-]
Ого, графика превосходна. Модельки персонажей выполнены во всех деталях. Наличие всего 3 ресурсов немножко смущает, да. Будем ждать анонса.
Krilj вне форума  
Отправить сообщение для Krilj с помощью ICQ Отправить сообщение для Krilj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2010, 11:08   #3
Surgeon of Death
 
Аватар для Keltar


 
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 2,125
Репутация: 517 [+/-]
Графика хороша, оформление нравится, вроде и знакомо, но и освежили слегка, если с остальным не накосячат, то будет отлично.
__________________
Information Technology Laboratory: решение любых проблем в области мобильных технологий. Быстро. Недорого.
Mobile: Sony Xperia Z2
Tablet: Nexus 7 2013 wifi
Keltar вне форума  
Отправить сообщение для Keltar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2010, 11:35   #4
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 471 [+/-]
По скринам, половина моделек просто дооформлнна с нивалоских. Даже значки нежити-паук остался. Кристалы\золото на карте такое же.
Не, жду конечно, но хочется большего, нежели огромное графическое обновление с героями5
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2010, 11:50   #5
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Krilj Посмотреть сообщение
Наличие всего 3 ресурсов немножко смущает, да.
Есть вероятность, что ресурсы не показываются на шкале, пока их нет в наличии.

Цитата:
Сообщение от Steklov Посмотреть сообщение
По скринам, половина моделек просто дооформлнна с нивалоских. Даже значки нежити-паук остался.
А по мне так совсем другие. Более реалистичные, что-ли, стали. А паук - это символ некромантов в Ашане, так что неудивительно что он не изменился. Кстати эти значки выглядят как-то не очень, лучше б они старые добрые флаги оставили.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2010, 12:03   #6
Игроман
 
Аватар для Krilj
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение
Есть вероятность, что ресурсы не показываются на шкале, пока их нет в наличии.
Я тоже об этом подумал, будем надеяться.
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение
Кстати эти значки выглядят как-то не очень, лучше б они старые добрые флаги оставили.
Согласен. Сильно громоздкие они что ли.
Krilj вне форума  
Отправить сообщение для Krilj с помощью ICQ Отправить сообщение для Krilj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2010, 12:45   #7
Новичок
 
Аватар для Cyberkill
 
Регистрация: 25.09.2006
Сообщений: 9
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение
Есть вероятность, что ресурсы не показываются на шкале, пока их нет в наличии.
А смысл? Я, например, хочу видеть сколько у меня в наличии того или иного ресурса, даже если его у меня 0.
Пока не очень радует. Выглядит как мод к пятым героям. Надеюсь, это просто ранний билд и в релизе будет нечто другое, чем просто мод к пятым героям.
P.S. Студия тоже доверия не вызывает - две весьма посредственные RTS сделали.

Последний раз редактировалось Cyberkill; 17.08.2010 в 12:49.
Cyberkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2010, 13:31   #8
Юзер
 
Аватар для Wаrlock
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение
эти значки выглядят как-то не очень
Да, их хотя бы уменьшить раза в два надо, а лучше совсем убрать.

На счет скриншотов:
Графика порадовала, хотя теперь она смутно напоминает варкрафт.
Грифоны выглядят ужасно, надеюсь, их поправят к выходу игры. Облезлые они какие-то =\
Заклинания и способности, которые может использовать существо, наконец догадались вынести под панель инициативы. Это радует. А сокращение количества ресурсов мне по душе.

Похоже на то, что в видео показывают какие-то части сюжета. Вот лучше бы они все сюжетные ролики так сделали, как этот тизер. Вместо старых на движке.
Wаrlock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2010, 14:34   #9
 
Аватар для Мин@то

 
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Ижевск
Сообщений: 1,264
Репутация: 439 [+/-]
Наконец то началась движуха. Надоело было уже ждать.. Как раз вчера про героев вспомнил и тут на тебе
__________________
Мал
Мин@то вне форума  
Отправить сообщение для Мин@то с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2010, 17:49   #10
Новичок
 
Регистрация: 15.07.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Ждём!..
Надеюсь, это версия -100.0.0, и она будет совершенствования... нехочется в 2 раза меньше ресурсов!
qwertyqaz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2010, 19:57   #11
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,687
Репутация: 681 [+/-]
Да, правило по поводу запрета на создание тем до анонса есть, но в данном случае:
а). до анонса один день всего;
б). уже есть существенные материалы по игре (некоторые анонсы и ими не обладают ), а не просто новость о разработке.
Если бы я хотел закрыть тему, то сделал бы это утром. Так что не надо больше отвлекаться на этот вопрос.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2010, 22:54   #12
 
Аватар для Мин@то

 
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Ижевск
Сообщений: 1,264
Репутация: 439 [+/-]
Кстати по поводу графики и стилю. Лично я вижу пока больше плюсов, чем минусов. Да и радует то, что видимо появился новый ландшафт на типа джунглей, а я их очень хотел видеть при игре в 5 часть. П.с. Не думаю, что ресурсов будет всего 3 вида.
__________________
Мал
Мин@то вне форума  
Отправить сообщение для Мин@то с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2010, 22:58   #13
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
http://www.gamestar.de/spiele/might-...7,2317016.html

http://pc.ign.com/articles/111/1113443p1.html

Видимо будет приквел, события развиваются за 400 лет до событий пятёрки, а ангел из тизера и есть тот самый мстительный архангел.

Дата выхода, если верить этим сайтам, март 2011.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2010, 23:07   #14
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение
а ангел из тизера и есть тот самый мстительный архангел.
мстительный архангел..эээ откуда такой?
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2010, 23:11   #15
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steklov Посмотреть сообщение
мстительный архангел..эээ откуда такой?
Из превью на IGN:
Цитата:
A legendary Archangel general killed during the war of the Elder races returns to life with a vengeance. Under the cover of preparations for an upcoming Demon invasion, he unites the peoples of Ashan to eradicate his ancient enemies. However, he underestimates the power of the all too human dynasty of the Griffin Dukes.
Кстати говоря, фраза:
Цитата:
collect tons of resources
явно идёт в разрез с урезанием количества ресурсов.

Апд:
Несколько новых артов:
http://www.gamestar.de/spiele/might-...387,92181.html
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III

Последний раз редактировалось Tarnum; 17.08.2010 в 23:30.
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2010, 23:37   #16
 
Аватар для Мин@то

 
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Ижевск
Сообщений: 1,264
Репутация: 439 [+/-]
Хорошо если выйдет в марте. Не так долго ждать. Короче завтра посмотрим, что из себя примерно представляет игра. Надеюсь покажут гемплей.
__________________
Мал
Мин@то вне форума  
Отправить сообщение для Мин@то с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2010, 23:56   #17
Игрок
 
Аватар для 5p74
 
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение

Апд:
Несколько новых артов:
http://www.gamestar.de/spiele/might-...387,92181.html
Классные арты. Непонятно на одном рыцарь или копейщик? Если копейщик, то мечник будет?
5p74 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 00:04   #18
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 5p74 Посмотреть сообщение
Классные арты. Непонятно на одном рыцарь или копейщик? Если копейщик, то мечник будет?
Копейщик. Мечник, наверное, вряд ли будет, если только каких-нибудь сквайров не засунут на 1й уровень вместо крестьян.
Также на арте с девушкой-рыцарем смерти есть некое подобие костяных сфинксов, женщины-паука и какой-то светящийся дух девушки.

http://pc.ign.com/articles/111/1112462p1.html - первый взгляд на английском.

http://meodia.com/news/1438/might-magic-heroes-vi-q-a/ - Q & A с продюсером.

http://meodia.com/news/1437/might-ma...-vi-announced/ - очередные артворки.

Краткий перевод немецкого превью с аг:
Цитата:
Павла, Герцога Гриффинской империи убила собственная дочь Анастасия, конечно, ее за это казнят, но вскоре она снова появится, уже в виде вампира, старший сын Павла, Антон, становится наследником трона, но у него не совсем все в порядке с головой, потому как с детства ему слышатся голоса ангелов. А Кирилл, брат-близнец Анастасии, настолько подавлен тем, что произошло с сестрой, что позволяет душе демона вселиться в его собственное тело. Кого же после этого удивляет, что сначала члены семьи казнят друг друга, а затем оказываются втянутыми в противостояние ангелов и демонов. Династия императоров Гриффинской империи уже известна игрокам HOMM V, история же HOMM VI разыгрывается за 400 лет до эпизода с Николаем и Изабель и в ней в центре внимания оказываются судьбы Антона и четырех его братьев и сестер.
Соответственно в игре будет 5 рас, из всего 10 существующих во вселенной Might and Magic.
Помимо Антона (Haven), Анастасии (Некрополис) и Кирилла (Инферно) будут еще сестра и полукровный брат, однако, юбисофт не анонсировала их расы.
Продюсер от Юбисофт Эрван ле Бретон заявляет, что развитие вселенной MM очень важно.
Эрван говорит, что у Нивала и Юбисофта были разные конечные цели, Нивал хотел заниматься онлайн ролевыми играми, вследствие чего разработка и была передана Блэкхоул, остальная же команда включает всех тех, кто занимался еще пятой версией игры.
Версия, представленная в Париже очень похожа на 5, что вобщем-то неплохо, но есть ряд изменений, которые больше походят на третью часть. Так вернули прежнюю систему пошагового боя (вместо инициативы - классический порядок боя). Герои в каждой фракции снова делятся на магов и войнов.
Из ресурсов остались только кристаллы. До этого каждая фракция боролась за свой ресурс, теперь все будут бороться за один ресурс. Нет экрана со строительством города, он будет строиться прямо на карте. Этому разработчик уделяет большое внимание. Города чужих фракций можно будет после завоевания конвертировать. 50% всех существ новые. Что касается мультиплеера, то ле Бретон сказал, что внимание акцентируется пока на других моментах.
Кстати, на основных геройских ресурсах уже пишут что официальный анонс состоялся(есть и текст пресс-релиза), но нигде на сайте юбисофта нет об этом ни единого упоминания, что довольно странно.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III

Последний раз редактировалось Tarnum; 18.08.2010 в 01:55.
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 07:12   #19
Юзер
 
Аватар для Wаrlock
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение
первый взгляд на английском
Цитата:
Building up your hero, whose progression is now persistent across missions, and army will be especially important if you aim to take on some of the dangerous boss characters being included in the game. We didn't get to see any of these encounters, but we're told bosses will have, as one might assume, abilities, attack power, and defenses far beyond that of the normal foes.
Или я что-то неправильно понял, или в игре будут... боссы?
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение
Кстати говоря, фраза:
collect tons of resources
явно идёт в разрез с урезанием количества ресурсов.
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение
Краткий перевод немецкого превью с аг:
Из ресурсов остались только кристаллы. До этого каждая фракция боролась за свой ресурс, теперь все будут бороться за один ресурс.
Нет, вроде все верно, мы будем собирать "tons" 3х ресурсов
Wаrlock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 10:32   #20
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wаrlock Посмотреть сообщение
Или я что-то неправильно понял, или в игре будут... боссы?
Видимо да. Хотя Кха белеха в пятёрке тоже можно назвать боссом.

Полный перевод немецкой статьи(DemonSD):
Цитата:
Скрытый текст:
Плавное развитие Вселенной.

После четырёхлетней паузы Герои возвращаются, осторожно обновлённые, но с сильным сюжетом.


Ах, Павел, герцог Империи Грифона, хороша у тебя семейка: убит собственной дочерью! Конечно же Анастасия была казнена, но вскоре после этого она внезапно появляется вновь: бессмертным вампиром. Её старший сын, Антон, станет наследником престола, но он с детства слышит голоса ангелов и поэтому несколько одержим. А брат близнец Анастасии Кирилл так обалдел от участи своей сестры, что дал себя уговорить отдать своё тело для вместилища духа демона. Весёленькие времена для Империи Грифона! Кого ещё удивишь, что семья в Героях 6 крепко рассорилась и потом втянулась в сильную войну между ангелами и демонами.

Династия Грифонов должна быть хорошо знакома игрокам по Героям 5, т.к. предыдущая игра 2006 года рассказывает о короле Николае и его жене Изабель. Герои 6 повествую о времени за 400 лет до этой Эпохи. В центре внимания Антон и четверо его братьев и сестёр, за каждого из которых будет собственная кампания.

Соответственно в игре представлены пять фракций из десяти, которые существуют во вселенной Героев. В предшественнике их было шесть. Помимо Антона(Убежище), Анастасии(Некрополис) и Кирилла(Инферно) будет ещё сестра и сводный брат, чьи имена и фракции Убисофт до сих пор умалчивает.

Новый разработчик, старая концепция.

Но постойте, мы говорим о Героях 6, кого интересует сюжет? Ну да, поэтому Убисофт так много времени тянула с продолжением, чтобы заявить о вселенной серии: «Вселенная для нас очень важна», сказал продюсер Эрван ле Бретон, «Герои 6 будут сильной повествовательной игрой».
Ле Бретон руководит внутренней группой Убисофт, которая занималась дизайном серии с Героев 5 и непосредственно заместила распущенную ранее русскую Студию Нивал, которая теперь за бортом разработки героев 6. «У нас были различные творческие цели», поясняет Эрван, «Нивал больше хотел делать Онлайн-РПГ». Разработка была поручена венгерской студии Black Hole, которая последним выпустить удавшийся Warhammer: Mark of Chaos (2006). Более того для унификации Убисофт переназвала серию с Heroes of Might and Magic в Might and Magic: Heroes 6. Наряду с классической TBS Убисофт так же имеет отделившуюся Might and Magic: Clash of Heroes и недавно стартовавшую браузерную игру Might and Magic: Kingdoms.

Но что же должно быть самым важным для трепещущих фанатов. Герои 6 всё так же продолжат оставаться традиционными и выйдут в первую очередь для PC. По правде говоря, увидев версию представленную нам в Париже, на первый взгляд всё те же Герои 5.

С какой-то точки зрения новый потомок даже возвращается немного назад, в направлении до сих пор лучшей третьей серии: боевая система основанная на инициативе возвращается к классическим пораундовым боям, у каждой расы будет разделение на героев постигающих либо Меч либои Магию. Все основополагающие механизмы останутся нетронутыми: битвы будут происходить как это было и ранее, тоже самое с исследованием карты(включая подземный мир), городским строительством и РПГ-составляющей включая инвентарь.

Что изменится?

Только со второго взгляда видны изменения. Почти все значительны: от четырёх редких видов ресурсов останутся только кристаллы. «До сих пор каждая фракция имела свой основной ресурс», обосновывает изменения Эрван ле Бретон, « мы же хотим, чтобы все конкурировали за одинаковые редкие ресурсы. Это делает игру стратегичнее.» Основные ресурсы – руда, дерево и золото – остаются в наличии. Второе большое нововведение: больше не будет специального экрана строительства, вместо этого изменяться и расти города будут прямо на карте. Наряду с этим Убисофт и Блэк Хоул отшлифовывают многие детали.

Так же как и в КБ будут представлены битвы с боссами, захваченные вражеские города можно будет конвертировать, в течение кампании система репутации будет открывать определённые дополнительные задания. Наряду с этим в монстрятнике будет наведён порядок: «Приблизительно 50% юнитов будут новыми», сообщает Ле Бретон. В некрополисе например безумные гули заменят медлительных зомбей, игроки-иферналы вместо рогатых демонов получат толстых джаггернаутов. Что больше не подходит Вселенной, будет вычеркнуто, включая гремлинов, кобольдов, троллей и гноллов. И вы должны быть в напряжении, ожидая тех, кто придёт на их место. Что же думает Убисофт в отношении заброшенного гост-мода из Героев 5 и других мультиплеерных модах? «Наши мысли в данный момент заняты другими делами», сухо комментирует Ле Бретон.

Заключение редакции.

Кристиан Шмидт: Убисофт в отношении Героев 6 остаётся поразительно консервативны, в то же время для сранения в Цивилизации 5 заметно больше рискованных инноваций. Для меня это только лучше, я благодарен Богу, что продуманной геройской концепции никакого радикального лечения не назначено, напротив плавные изменения и толковая кампания. Убисофт относится к серии заботливо. Я нахожу это похвальным! И очень радуюсь достижениям.
Перевод диалога с продюсером(Red Flag):
Цитата:
Скрытый текст:
MIGHT & MAGIC HEROES VI - Вопросы и ответы

Erwan Le Breton, Продюсер Ubisoft, отвечает на некоторые вопросы по игре.

Опубликовано J A 17 августа

1. M&M Heroes V были выпущены пять лет назад. Почему M&M Heroes VI заняли так много времени?

[Erwan] Есть несколько причин такого длительного периода разработки. Есть прагматическая, поиск подходящего разработчика, который смог бы превзойти Nival. Однако, главная причина заключается в длительной фазе разработки концепции. Некоторые новшества в Геройской формуле мы досконально обсуждали, иногда экспериментировали. Что-то мы оставили, от чего-то отказались. Heroes VI делались нами с любовью, а когда Вы обрабатываете драгоценный камень, то не считаете время. Аналогично, нам понабилось два года на разработку Clash of Heroes, в то время как игры на DS разработываются за 6-8 месяцев.

2. Пожалуйста, успокойте меня: вы сохранили пошаговый режим игры? Мы все еще сможем играть в Hot Seat?

[Erwan] Heroes VI остались пошаговой игрой и хотсит остается основным многопользовательским режимом.

3. Некоторые игроки сочли, что Heroes V слишком похожи на Heroes III. Насколько Heroes VI будут отличаться от предыдущих серий?

[Erwan] Heroes VI преподнесут несколько сюрпризов, большенство их связано со стратегической картой и изменениями в РПГ составляющей (создание и развитие героев). Мы надеемся, что поклонники игры будут обрадованы нашим соединением старого (основы механики Героев неизменены) и нового .

4. Heroes V разрабатывал Nival. Почему Вы сменили разработчика для Heroes VI?

[Erwan] Мы видели возможность Nival разработать Герои VI, но было трудно найти общее видение проекта. Кроме того, Nival работал над развивал Аллодами Онлайн, огромный проект, который забрал большинство команды, которая работала над Героями 5.

5. Почему Вы выбирали Black Hole? Что они дали игре?

[Erwan] За их плечами две большие фэнтезийные стратегии: Armies of Exigo и Warhammer: Mark of Chaos. В рамках последнего они плотно работали с Games Workshop, таким образом, они знали что значит разрабатывать игру в рамках определенной вселенной. Также в их распоряжении был движок, отлично подходящий для Героев VI. Вообще, во время нашей первой встречи они произвели впечатление опытных, талантливых и увлеченных людей. Что они более чем доказали во время разработки игры! Наконец, но не в последнюю очередь, они – большие фанаты Героев.

6. Сообщества поклонников Героев очень активны и обновляют "списки пожеланий" для Героев VI. Ubisoft принимал эти комментарии во внимание? Вы вообще рассматриваете мнения поклонников?

[Erwan] Почти c первого дня мы были в контакте с лидерами и наиболее активными членами комьюнити. Сначала это были несколько неофициальных электронных писем и встречь, постепенно это вылилось в приватный форум, на котором мы обсуждаем видение игры, его механику и его художественное видение. Это уже повлияло на некоторые из наших дизайнерских идей.

7. Относительно художественного руководства Вы все еще сотрудничаете с Olivier Ledroit?

[Erwan] Он создал новые концептарты специально для Героев VI, и мы все еще, обращаются к тем, которые он сделал для Героев V. Его дизайнерские идеи главным образом отражены в доспехах и оружии героев и юнитов. Что касается общего художественного стиля игры, оно было создано совместно между Black Hole и Ubisoft.

8. Герои известны качественными саундтреками. Rob King и Paul Romero все еще являются частью проекта?

[Erwan] Музыка - важная часть Героев, таким образом, мы отвели даже больше внимания этому, чем когда-либо прежде, но мы расскажем об этом позже.

9. Была сильная связь сюжета Heroes V, Dark Messiah и Clash of Heroes. Как насчет Героев VI? Игра все еще происходит в те же времена и в той же вселенной?

[Erwan] Действия Героев VI проиходят в Ашане, мире, который связывает игры M&M, начиная с Героев V. Но на сей раз мы перенесем Вас примерно за 400 лет до войны Королевы Изабель и восхождения Темного Мессии.

10. На что будет похожа компания Героев VI? Мы должны будем играть все кампании в точном порядке как в Героях V?

[Erwan] В Героях VI, каждая кампания связана с определенной фракцией. Они связаны, но могут играться отдельно в любом порядке. Завершение их всех откроет “большую картину за сценой”

11. Мы можем ожидать новые фракции и новые существа в Героях VI?


[Erwan] С точки зрения фракций и линейки существа, Герои VI являются снова соединением старого и нового. Например, в Haven все те же арбалетчики и рыцари и ангелы, но также и с новыми существами, которых не было в предыдущих сериях игры.

12. Игра будет исключительно для PC?

[Erwan] Heroes 6 останется исключительно игрой для PC. Однако, мы рассматриваем версию для Mac.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III

Последний раз редактировалось Tarnum; 18.08.2010 в 10:43.
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования