Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.12.2018, 06:39   #1
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
The Outer Worlds



Жанр: First-person sci-fi RPG
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Private Division
Платформы: ПК, PS4 и Xbox One
Дата выпуска: 25.10.2019
Сайт игры: outerworlds.obsidian.net


Особенности игры
Скрытый текст:
  • Главный герой провёл в криосне порядка 70 лет, так что он новичок в этом мире, как и игрок.
  • Персонаж из трейлера нашёл способ вытащить вас из анабиоза, теперь ему нужна помощь в том, чтобы спасти остальных колонистов на корабле. Впрочем, вы можете выбрать другой путь, подружиться с корпорациями Альциона и предать своего спасителя.
  • Главный герой не озвучен, всё как в Fallout: New Vegas или Vampire: The Masquerade — Bloodlines.
  • Редактор персонажа позволит полностью настроить внешность героя. Увидеть своего персонажа можно будет в окне инвентаря и во время анимации, если оставить его неподвижно стоять на какое-то время. Но вида от 3 лица не будет.
  • Несмотря на механику шутера от первого лица, игра сфокусирована на RPG-элементах.
  • The Outer Worlds — не игра с открытым миром. Впрочем, по словам Боярского, почти вся игровая карта становится доступна сразу после того, как игрок получает звездолёт. Будут локации, в которые нельзя вернуться, но их не так много.
  • Создавая визуальный стиль, разработчики вдохновлялись модерном и викторианской научной фантастикой конца 1800-х.
  • Одна из главных тем игры — корпорации, контролирующие каждый аспект жизни колонистов и плетущие заговоры друг против друга. Всего в Outer Worlds будет 10 брендов, каждый со своей собственной линейкой оружия и других предметов, которые можно купить.
  • Мир The Outer Worlds не столь велик, как вселенная Mass Effect, однако игроки смогут перемещаться по солнечной системе под названием «Зимородок» на своём космическом корабле.
  • «Зимородок» включает две основные планеты, обе из которых человечество рассматривало как новый дом, однако по прибытию выяснилось, что пригодна для проживания только одна — другая оказалась пустошью с враждебной фауной. Помимо них игроки смогут посетить астероиды, луны и космические станции.
  • Игра позволяет отыгрывать идиота — буквально. В ней есть диалоговые опции, подписанные как «dumb» (тупой).
  • Outer Worlds наполнена юмором, порой, специфическим: в игре есть толстые змеи, которых вырастили, чтобы собрать с них кожу, задание про диетическую зубную пасту и оружие, уменьшающее противников.
  • Достичь поставленной цели в заданиях можно разными способами в зависимости от стиля игры: например, можно избежать сражения, уговорив собеседника, или же незаметно проскочить через чёрный ход.
  • В диалогах есть три основные ветки скиллов: ложь, запугивание и убеждение. При этом система распространяется и на сражения — если убить противника с высоким уровнем запугивания, то его «друзья», будь то стая враждебных существ или просто бандиты, разбегутся.
  • В бою игра позволяет использовать замедление времени, которое также выводит о противниках дополнительную информацию, вроде их уровня здоровья — атаки в этом режиме наносят больше урона. Это аналог системы V.A.T.S. из Fallout.
  • По словам разработчиков, игроки смогут подобно психопату убивать всех вокруг, и при этом они не потеряют возможности закончить сюжет.
  • Оружие в игре использует разные боеприпасы: лёгкие, средние, тяжёлые и энергетические. Также есть оружие ближнего боя.
  • Урон зависит как от характеристик оружия, так и от характеристик персонажа. Есть различные накладываемые эффекты, вроде шока, возгорания и других.
  • Игра отслеживает всё, что происходит с игроком, и время от времени может попросить выбрать страх своего персонажа на основе случившегося. Например, если часто получать много урона от одного типа противника, герой начнёт его бояться, а урон от этих врагов станет ещё сильнее. Однако это работает и в обратную сторону, поскольку персонаж будет получать некий дополнительный перк.
  • Разработчики заверили, что от системы страха можно и отказаться.
  • Игрок сможет набирать персонажей в команду — каждый обладает уникальными способностями и характером. Эти персонажи будут выдавать персональные задания, подобно миссиям на лояльность из Mass Effect, и они могут повлиять на их отношение к герою.
  • Компаньоны могут покинуть команду, если их отношения с героем выйдут из под контроля или им не понравятся решения игрока.
  • Романов с компаньонами не будет, поскольку Obsidian не хотела, чтобы Outer Worlds превратилась в мини-игру о том, как соблазнить того или иного персонажа, «заглушая» все остальные аспекты.
  • Зато компаньоны могут дополнять способности главного героя. Например, если у персонажа не хватает очков навыка убеждения в диалоге, он может попросить вмешаться напарника. Помимо этого компаньонам можно давать простые команды в бою.
  • Хакерство и взлом реализованы без мини-игр. Если вашего навыка достаточно для вскрытия замка или терминала, он просто вскрывается без дополнительной возни.
  • Тим Кейн хочет, чтобы вы знали, что в игре будет полно всякой наркоты, но вы не обязательно должны её использовать.


Скриншоты
Скрытый текст:







The Outer Worlds – Official Announcement Trailer
Геймпленое видео
Come to Halcyon Trailer
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 27.02.2023 в 20:29.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2019, 19:39   #481
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
О, для ролевого отыгрыша тут похоже неплохие возможности есть?
Если можно пройти игру разными методами, в том числе без убийств.

Цитата:
Автор YouTube-канала The Weirdist, по имени Кайл Хинкли, прошёл The Outer Worlds на самой высокой сложности, никого не убив. Это оказалось непростой задачей, так как ютубер лишился одного из главных источников очков опыта — сражений.

Хотя из-за отказа от сражений его персонаж всегда был относительно низкоуровневым, Хинкли ещё больше усложнил себе задачу. Он перевёл своих компаньонов в пассивный режим, чтобы даже они не могли никого убить.

Большинство квестов действительно можно пройти без убийств, однако Хинкли не раз приходилось проявлять смекалку. Например, одно из заданий требует от игрока воспользоваться терминалом, который находится рядом с двумя противниками. Хинкли пришлось замедлить время, чтобы успеть активировать терминал (это нельзя сделать в бою), пока его не заметили враги.

В другом случае ютуберу нужно было войти в комнату с важным персонажем, что активировало катсцену, которая «крашила» игру. В итоге Хинкли воспользовался оружием, способным контролировать разум противников, чтобы персонаж атаковал собственных охранников. Пока тот был в бою, игра не стала показывать злосчастную катсцену.

В основном Хинкли прокачивал обаяние и темперамент, которые помогали ему найти ненасильственный выход из конфликтов, однако ютуберу часто приходилось просто убегать от проблем. Все пятьдесят частей пацифистского прохождения The Outer Worlds вы можете найти по ссылке.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2019, 20:18   #482
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,650
Репутация: 1512 [+/-]
Эм.. проблема в том, что тут нет таких возможностей. Просто человек извратился и смог. Ну, как фоллыч 4 проходят без убийств - тут также.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2019, 21:31   #483
Новичок
 
Аватар для Горынко
 
Регистрация: 22.07.2018
Сообщений: 11
Репутация: 6 [+/-]
Добил. Ваще нормальная такая игруля.

Понравилось как они починили фоллаутовские механики. Вместо ватса нормальный буллет тайм. Додж привинтили. В траве можно прятаться. Ну и в целом ганплей гораздо приятнее фоллаутовского.

С другой стороны видно, что в игру много времени не вкладывали. Нпс к полу прибиты. Карты маленькие и эксплорить там особо нечего.

Такое чувство что делали игру пробничек, посмотреть как зайдет людям новый сеттинг.
Горынко вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2019, 02:11   #484
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,236
Репутация: 2051 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Горынко Посмотреть сообщение
Додж привинтили. В траве можно прятаться.
две юзлес механики

по мне, так с геймплейной точки зрения четвертый фолыч во всех отношениях лучше. но, черт, какая же она ламповая. как будто смотришь футураму или светлячка. и еще напомнила игру Американа Макги про роботов (Scrapland) — интересно, помнит ли здесь кто-нибудь такую
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2019, 02:45   #485
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,015
Репутация: 1385 [+/-]
Джигмэн, помню, но не знаю как она у тебя ассоциируется с сабжем. Первые два примера еще более менее резонируют.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2019, 04:49   #486
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,881
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
две юзлес механики
Тем более в фалауте и травы нет что бы в ней прятаться... А додж, лучше бы пассивное уклонение от ударов добавили вместо этого дерьма, которое даже на супернове прожимать лень.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2019, 07:31   #487
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Горынко Посмотреть сообщение
Такое чувство что делали игру пробничек, посмотреть как зайдет людям новый сеттинг.
Главное чтобы во второй части сделали полноценный открытый мир. Ненавижу эти условности в виде узких коридоров с невидимыми стенами. Это должно навсегда остаться в начале нулевых. Я не говорю что все должны клепать размеры ассассин одисси, но хотя бы размеры скайрима должны уже быть неким стандартом. Это так же касается и акшен рпг по типу диаблы. До чего же было приятней играть первый раз в сакред, после всех этих коридоров, когда дали целую карту.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2019, 10:49   #488
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
по мне, так с геймплейной точки зрения четвертый фолыч во всех отношениях лучше
Особенно с ролевой, угу.

Сложность супернова угнетает. Это надо было догадаться не прикрутить автосейв по выходу из игры хотя бы. Чтобы каждый раз точно сохранить весь прогресс надо постоянно прыгать на корабль, а по запуску игры опять пилить ножками туда где был.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2019, 11:08   #489
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
с геймплейной точки зрения четвертый фолыч во всех отношениях лучше
Особенно диалоги.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2019, 13:55   #490
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Сложность супернова угнетает. Это надо было догадаться не прикрутить автосейв по выходу из игры хотя бы. Чтобы каждый раз точно сохранить весь прогресс надо постоянно прыгать на корабль, а по запуску игры опять пилить ножками туда где был.
Одна из причин, почему я отказался от идеи бегать на ней.

--
На выходных так к игре и не вернулся. Пока на паузе. Думаю, от того, что зародившаяся во мне на Роузвей скука, так и не пропала после прихода на Монарх. Роузвей в целом был большим разочарованием. Ибо начиналось все с мистерии - сигнал о помощи и трупы рядом с посадочной площадкой, но в результате все свелось к очередному мясу из бандитов и ящериц. Ни одного прикольного квеста там не было. Разве что было приятно расстрелять в упор ту бабищу, которая глава налетчиков - ее попытки мной манипулировать и разговаривать со мной так, будто я ей что-то был должен, при том что на ее голову висит награда - были возмутительны и смешны одновременно.
В целом, кроме квестов напарников, все остальное пока в игре сводилось к пойди принеси, пойди найди и пойди убей, и все это без каких-то особых твистов. Ну и иногда "моральный выбор" между двумя экстримами.

К слову, оказывается, я был еще весьма щедр на доверие к игре. Более скептичные люди там нашли гигатонну SJW пропаганды:
https://www.youtube.com/watch?v=fAofRj40O1o
Меня лично вся эта асексуально-лезбианская тема Парвати особо не задела - но это просто потому что я такой либертарианский, что мне все равно, кто на что дрочит и дрочит ли вообще. Пусть хоть ящерам эротично хвосты начищает там в свое свободное время - мне то что?.. Но все остальное - да, в какой-то мере я замечал, просто не фокусировался. Разве что на счет мужиковских бабищь - как вы видели, это было моей главной критикой с первого поста тут. Тут нету сексуальных женщин. Вообще. И создать приятного глазу персонажа женского пола тут тоже нельзя. "Спасибо" феминизму...
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2019, 16:12   #491
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Более скептичные люди там нашли гигатонну SJW пропаганды:
Парвати можно вообще спокойно выгнать из команды, если не нравится.
В игре есть темы, скажем так, современного гендерного дискурса, но пропагандой я бы их не называл.
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Тут нету сексуальных женщин. Вообще.
Как типичный либертарианец ты уже за всех определил за сексуальность женщин, да?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2019, 16:28   #492
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,236
Репутация: 2051 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Особенно диалоги.
в фолыче диалоги ненамного хуже. здесь, конечно, есть очень классные моменты, но весь квест Парвати, например — унылое убожество. в конце-концов, неловкие шутки (сарказм) из Ф4 стали мемом, а здесь 70% времени приходится слушать однотипное, бесхитростное высмеивание корпораций. большинство "серьезных" разговоров, двигающих мейнквест — тупо набор текста, ничем не лучше и не хуже речей Престона Гарви или папы-сына
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
К слову, оказывается, я был еще весьма щедр на доверие к игре. Более скептичные люди там нашли гигатонну SJW пропаганды:
что это за ноунейм с голосом Марио? я за 13 часов игры особой сжв-пропаганды не заметил, хотя ожидал. руководитель Эджуотера, например, честный и порядочный мужик. ну и ученый вроде тоже сугубо положительный персонаж

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Тут нету сексуальных женщин. Вообще.
Парвати горячая. и ее подружка ничего. да и в редакторе можно симпатичную женщину создать. может, ты импотент?

Последний раз редактировалось Джигмэн; 11.11.2019 в 16:30. Причина: Добавлено сообщение
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2019, 16:48   #493
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Как типичный либертарианец ты уже за всех определил за сексуальность женщин, да?
В отличии от авторитарных коммуниздов я говорю и отвечаю лишь за себя.

Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
что это за ноунейм с голосом Марио?
Он из Румынии, так что комбинация из акцента и дешевого микрофона ожидаема.

Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
руководитель Эджуотера, например, честный и порядочный мужик.
Да. Но он плохой менеджер. Я об этом уже тоже писал, до того как все свели к обсуждению о том, что можно а что не можно считать коммунизмом. То есть, в игре он показан как не обладающий квалификацией или знаниями. Выставлен дурачком.

Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
ну и ученый вроде тоже сугубо положительный персонаж
Какой из? Я не особо внимательно читал, но разве в Роузвей там не ставили скрытые эксперименты над людьми? Не помню на сколько тамошний ученый был в них замешан если вообще, но в общем, что-то такое было.

Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Парвати горячая. и ее подружка ничего. да и в редакторе можно симпатичную женщину создать. может, ты импотент?
Если ты считаешь этих мужиков с голосами женщин горячими, это еще не показатель чьей-то потенции
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2019, 17:20   #494
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,650
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
И создать приятного глазу персонажа женского пола тут тоже нельзя
Тут создать кавайную лоли нельзя, а не приятную глазу женщину. Это две разные вещи.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
А додж, лучше бы пассивное уклонение от ударов добавили вместо этого дерьма, которое даже на супернове прожимать лень.
Додж вообще-то классная вещь против животных. А вот против стрельбы он уже больше раздражает, чем помогает. Но это если его не качать.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2019, 17:42   #495
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Более скептичные люди там нашли гигатонну SJW пропаганды:
Да мы тут тоже уже обсудили и то, что 90% встреченных персонажей - женщины. И что у той же Дзюнлей наследственность почему-то сугубо женская, куда мужчины подевались неясно. И что встречаемые мужчины в лучшем случае ни о чем или тряпки, в худшем предатели. И если он лидер, то при нем обязательно еще более умная женщина которая не дает этой тряпке все разрушить, либо потом мы меняем его на эту женщину. А воплощение Коллегии в игре вообще - черная волевая женщина. Все это в игре есть.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2019, 18:02   #496
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,881
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Чтобы каждый раз точно сохранить весь прогресс надо постоянно прыгать на корабль, а по запуску игры опять пилить ножками туда где был.
Зачем? Автосейв работает при заходе в любую другую локацию с загрузкой, там три ячейки, которые поочередно перезаписываются, не обязательно именно на корабль бегать.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Додж вообще-то классная вещь против животных.
Каких животных, ты о чем, все эти животные умирают раньше чем-то успевают сделать.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2019, 18:35   #497
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,650
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Каких животных, ты о чем, все эти животные умирают раньше чем-то успевают сделать.
Камон, если ты играешь в ренжа и до тебя никто не добегает, то это не значит, что додж надо выпиливать из игры.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2019, 19:02   #498
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Главное чтобы во второй части сделали полноценный открытый мир.
Абсолютно не нужно. В плане размерности локаций соблюдены грамотные пропорции. Песочница типа Каскадии и собственно коридоры а-ля Первопроходец. На самом деле они не такие уж и маленькие. Собственно у меня на полное прохождение сохранение показывает порядка 65-70 часов. куда больше?
Да и полный сэндбокс уничтожит некую ламповость локаций.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
А воплощение Коллегии в игре вообще - черная волевая женщина.
Если ты про Софию Аканде то это воплощение зла и жестокости -так что черная злая женщина. Причем договориться с ней у меня не вышло,хотя навыки убеждения и лжи прокачаны по максимуму. Т.е. ее нужно по-любому убить.
Хороший мужик это ученый Уэллс,да и Санжар неплохой, инфоброкер тоже мужик. Да есть конечно такие как каннибал с шишкачиной фабрики. Но в целом я бы не сказал,что тут поголовно плохие особи мужского пола.

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
На Гефест есть квест. То ли на научное оружие, то ли от напарника.
научное я все собрал,и напарники меня туда не заводили тоже.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 11.11.2019 в 19:11. Причина: Добавлено сообщение
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2019, 19:29   #499
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,650
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
научное я все собрал,и напарники меня туда не заводили тоже.
Да я жу погуглил: действительно, туда нет квестов. В целом, половина планет то ли реально для длц оставлены, то ли просто не успели с ними ничего сделать, и они просто так в игре присутствуют.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2019, 19:50   #500
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Хороший мужик это ученый Уэллс,да и Санжар неплохой, инфоброкер тоже мужик. Да есть конечно такие как каннибал с шишкачиной фабрики. Но в целом я бы не сказал,что тут поголовно плохие особи мужского пола.
Уэллс сумасброд. И не то, чтобы мужчина, а скорее типаж. Вот нужен был для сюжета типаж "сумасшедший ученый" в духе "Назад в будущее" - вот он и появился. Он тут особняком.
Санжар - тряпка, без своей помощницы никуда, инфоброкер на деле неплохой чувак, но, мягко говоря, неприятный (притом, что с ним общаешься в лучшем случае минуты 2 всего. так что он в любом случае роли никакой не играет).
Аканде, да и бабы из Субсвета - преступницы, убийцы и т.д. Но они тоже на руководящих должностях.
Кстати, от Шишкачиного Короля я в восторге. Нет, он тоже весь архитипичный такой, но харизма прет из всех щелей (что редкость в этой игре - обычно хочется сразу пристрелить каждого из местных идиотов). Актер постарался. Очень жалко, что нельзя потом от него еще какие-нибудь квесты получать. Вообще эти "злодеи" получились куда харизматичнее большинства местных персонажей. Тот же пироманьяк с нижних этажей Первопроходца. Запоминается.

Последний раз редактировалось Dingor; 11.11.2019 в 20:54.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования