Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 14:50   #6221
Юзер
 
Аватар для Аль
 
Регистрация: 16.06.2008
Сообщений: 234
Репутация: 13 [+/-]

Предупреждения: 1
А я бы поставил игрушке 10 баллов, потому что ничего лучше я просто-напросто не встречал...игра просто ошеломляет своим ФРИ-плеем - он вообще просто неповторим, задания просто дико мне понравились, и главное - НИ КАПЛИ банльности, что-то новое познаёшь всякий раз...никогда не знаешь чем всё это кончится...
Аль вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 14:52   #6222
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
Ну как сказать, если быть обьективным то игра заслуживает балов 9. Короткая сюжетка, кривая графика и анимация. Но зато интересные квесты, уникальная атмосфера. Минусы то есть, причём значительные.
Но в последнее время таких РПГ как Фола невыходит. Она лучшая за последние несколько лет... Ведьмак и Фаллаут. Всё...дальше только Морровинд и Балдура.
Поэтому можно по доброте душевной и 9.5 поставить.
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 14:54   #6223
Железнодорожник
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кет Посмотреть сообщение
с вторичным и скучным главным заданием.
Я бы не сказал что он вторичен, просто на фоне, интересных многоуровневых доп квестов он просто слегка теряется.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну,
которые ведут нас из глубин разума
к горизонтам познания.

GREmio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 14:58   #6224
Опытный игрок
 
Аватар для Кет

 
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260 [+/-]
GREmio, ну есть моменты... Снова ГЭКК, Братство Стали, Анклав, неоткрываемое Убежище с тираном-Смотрителем... Взрыв базы Рейвен-рок почему-то очень напомнил гибель убежища Гидрополиса. Конец так и вовсе слили =/
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек".
Кет вне форума  
Отправить сообщение для Кет с помощью ICQ Отправить сообщение для Кет с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 15:38   #6225
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аль Посмотреть сообщение
ИМЕННО в ней я НЕ НАШЁЛ НИ ОДНОГО серьёзного минуса
Да? Ну ка щас посмотрим твой пост.
Цитата:
Сообщение от Аль Посмотреть сообщение
Графика плохая? Идите на...т.е. играйте в Кризис и его скучную свободу.
Ах, анимация кривая - я не вдаваюсь вообще в эти мелочи, вон есть Масс Эффект и его супер-дупер анимация и скучный фриплей.
Ну физика, ничего не поделаешь, хотя и мне иногода весьма тяжко сознавать что я не могу всё это разломать, ударом биты снести хим-аппарат из лаборатории, устроить настоящий погром не получается - это да, НО в этой игре это не важно...
Прочитав твой пост понимаешь - вот фанат, который готов поклоняться игре и не смотреть на ее минусы. Ты тут распиваешь какая игра расчудесная и агрументируешь откровенно глупыми вещами. Первое - "Плохая графика - не важно здесь". Второе - "Кривая анимация не играет здесь роли!". И третье - "Нет физики? Ну она тут не нужна". Проще написал бы пост, что да, тут есть оплошности, но давайте закроем на них глаза! Я не говорю, что игра плохая или скучная. Она чертовски хороша. Но не идеальна. Ну согласись, глупо писать "Хочешь красивой графы - гамай в Кризис. Красивой анимации - МЕ! Физики? В Халфу!". А что от аудитории-то останется? Идеальная игра - совокупность всего. ИМХО, лично мое мнение. Никого не хотел обидеть если есть тут очень обидчивые
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 15:57   #6226
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
LightSaber
ещё как есть, этим постом ты подписал себе смертный приговор)
Скрытый текст:
я не такой, если что
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 16:05   #6227
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -_gerd_- Посмотреть сообщение
ещё как есть
Разве что автор поста, что я комментил. Ну надеюсь на его сознательность и понимание.
Собсно какой "смертный приговор"? Я ничего субъективного про игру не говорил. Все согласны что тут кривовата анимация и графа. Просто я хочу сказать, не надо нести ахинею типа современной игре (тем более такой истории и масштаба) не нужны хорошая графика, анимация и физика. Это для фолла то!
Скрытый текст:
Извините, но Акдерковер че-то закидали гневными постами типа графа ужас, а для фолла она не нужна что-ли?
__________________

Последний раз редактировалось LightSaber; 03.12.2008 в 16:14.
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 16:28   #6228
Юзер
 
Аватар для ВладимирIIой
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Кингисепп
Сообщений: 464
Репутация: 166 [+/-]
Играл со слезами на глазах и томным стоном в сердце-неужели получилось???
но когда ВДРУГ!!! случилась концовка... сидел у экрана не знаю сколько времени и тупо пялился в экран с одним лишь ощущением-меня обманули!!!
потом прошел игру еще раз... открыв процентов восемьдесят карты(локации, квесты, прочая дребедень),посмотрел концовку... опять это ощущение обмана!!!Особенно
Скрытый текст:
когда под боком мутантище, который способен переносить любую радиацию, НО!!!! он стоит и твердит заготовленную фразу-это твоя судьба, настало сделать свой выбор!!ААААА!!!!

Не поверил, что это ВСЁ и распотрошил папки с игрухой!!!нашел видео файлы со всеми вариантами концовок, точнее фрагментов из которых потом составляется эта концовка... и опять ОНО!!!
....в динамике, в геймплее, в ощущении - это Фаллаут, но играть зная,что в самом конце тебе приготовили ВООООТтакенную свинью, желания нет...
но все равно, прошло пол месяца, я снова вставил диск с игрой... и окунулся в мир... пусть урезанный,с пятью песнями на станции уже режущими ухо, известной бездарной концовкой... но все таки мир... мир Фаллаута...

Последний раз редактировалось Irina; 03.12.2008 в 16:37.
ВладимирIIой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 16:31   #6229
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
Извините, но Акдерковер че-то закидали гневными постами типа графа ужас, а для фолла она не нужна что-ли?
Просто среди абсолютно всех игроков (кроме отдельных личностей) принято суждение, что в разных играх важно разное. Какой бы ни был качественный шутер без красивой графики он теряет ОЧЕНЬ многое, но сюжет там - дело абсолютно десятое. В квесте может быть сколь угодно офигенная графика и чуть ли не физика, но если там нет атмосферы и сюжета - такому квесту грош цена. Что касается RPG, то в нём главное - мир, атмосфера, ролевая система, отыгрыш, сюжет и квесты, мелкие детали. Если это есть, то графика - уже дело десятое. А уж если она неплохая и тем более хорошая - это замечательная RPG. Так вот в Fallout 3 есть все признаки отличной RPG + очень неплохая графика (лучше только в Mass Effect, в которой нет ни шикарной атмосферы, ни грамотной ролёвки ни разнообразных ПОБОЧНЫХ квестов, ни мелких деталей, а лишь откопипастенные бункеры на одинаковых планетках)
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 19:14   #6230
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
ВладимирIIой
Не верю я, что ты отрыл 80% локаций и тебе мало. Мне хватает, хотя по Столичной Пустоши открыл больше 95% локации (на 20 уровне возьму перк Исследователь, проверю), а на развалинах Вашингтона - около 20-30%. Щас буду бродить по развалинам столицы, искать интересности...
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 20:26   #6231
Новичок
 
Аватар для Vault-Boy
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 71
Репутация: 6 [+/-]
Люди!Заходите на Gamespot,там сейчас идёт голосование-"Best of 2008" 1.MGS4-33%2.Fallout3-20%3.GTA4-16% ГОЛОСУЙТЕ ЗА FALLOUT!!!
Vault-Boy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 21:46   #6232
Юзер
 
Аватар для Synel
 
Регистрация: 12.10.2007
Сообщений: 169
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ВладимирIIой Посмотреть сообщение
но все таки мир... мир Фаллаута...
Мир то мир, но атмосфера не полная, ну не тот это фоллаут что был 10 лет назад, ну хоть убейте не тот... Сколько раз помню проходил 1 и 2 Фолл, Сколько бесонных ночей.... эх.. нет не то чуство что было раньше. Да, Игра заставила вспомнить, но не ощутить те пережытые дни....
Synel вне форума  
Отправить сообщение для Synel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 00:40   #6233
Опытный игрок
 
Аватар для Кет

 
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Мир то мир, но атмосфера не полная, ну не тот это фоллаут что был 10 лет назад, ну хоть убейте не тот...
Скорее наоборот. Атмосфера полная, но мир не совсем тот.

Про Фокса:
У меня вообще такое чувство, что Бесезда делала побочные квесты и неквестовые локации в первую очередь, потом главный квест, а концовку и вовсе в последний момент отлаживали.
Нет, конечно играть в него интересно, и скриптовые сцены поставлены здорово...

Но например с Фоксом прямо так и видно, что был вариант послать его в реакторную (как в большинстве заданий три основных варианта: добрый, нейтральный и злой; добрый - пойти самому, злой - послать Сару Лайонс, а нейтральный дб послать Фокса), но он сводил половину "морального выбора" на нет (потому что был единственным разумным), и его быстро вырезали, не успев состряпать нормального объяснения.
Ведь можно было сделать хотя бы, чтобы на Фокса, не знаю, колонна упала и он был в отключке...

И, опять же, судеб городов после окончания игры нет, хотя всё указывает на то, что они должны бы быть.

Цитата:
Всё...дальше только Морровинд и Балдура.
Морровинд, Балдура и снова Фаллаут =)
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек".

Последний раз редактировалось Кет; 04.12.2008 в 00:54.
Кет вне форума  
Отправить сообщение для Кет с помощью ICQ Отправить сообщение для Кет с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 07:32   #6234
Новичок
 
Аватар для Pacifist
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: г. Ижевск
Сообщений: 63
Репутация: -10 [+/-]
Великолепная ИГРА! Давно не испытывал такого наслаждения от игрового процесса. Все сделано так классно и стильно, что я не знаю к чему бы и придраться, разве что к срезанной концовке, которой пожертвовали ради последующих 3-4 аддонов и золотого издания. А так, по моему мнению, это лучшая РПГ которая выходила за последние лет 5 и никакие Ведьмаки и МассЭффекты с ней и рядом не стоят.
Pacifist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 08:16   #6235
Юзер
 
Аватар для IGGOR
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 487
Репутация: 118 [+/-]
Прошол игру. Остались только положительные впечатления. Очень понравился ход событий, три концовки которые можно выбрать. И ещё нравиться, что не обязательно зависит от твоего последнего выбора конец игры, а например от...
Скрытый текст:
... того, поможешь ли Анклав или скажешь ему самоуничтожиться. И я уверен что ещё концовка зависит от твоего статуса кармы, но у меня была всегда самая высокая.

Я в неё так погрузился, так начал чуствовать атмосферу, что меня многие могут посчитать немного свихнутым =) Ну например, мне нравилось одевать плащ шерифа (ну да, сорвался курок, а что поделаешь? =) ), за спину класть охотьничье ружьё, и шагом (да-да, именно щ\шагом, не бегом, а медленно) идти через треть Пустоши, слушать радио, что же там говорит Тридогнайт, и т.д. Мне очень нравилось так играть. Правда жаль, что сюжетная линия так коротка. Я даже и не думал, что так всё быстр о закончится. Хорошо, что хоть остался сейв перед выходом из базы Анклав, загружусь, и буду выполнять какие только можно второстепенные квесты. Да и затягивает она очень сильно. Я если честно, в первое время вообще в неё не хотел играть, как-то всё было скучно, но потом как понял суть игры, нашёл в ней "изюминку", вот тогда она меня затянула по полной. Не успеешь оглянуться, а уже 4 часа играешь.

Цитата:
Сообщение от Pacifist Посмотреть сообщение
никакие Ведьмаки
В ведьмаке совсем другая атмосфера и совсем другой мир, и мне кажется что эти игры нужно понимать как две совершенно разные.
IGGOR вне форума  
Отправить сообщение для IGGOR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 09:17   #6236
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IGGOR Посмотреть сообщение
три концовки которые можно выбрать
Всего три? А не хочешь более 200 типа разных концовок?
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 09:58   #6237
Юзер
 
Аватар для IGGOR
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 487
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
Всего три? А не хочешь более 200 типа разных концовок?
Ого, ну просто передо мной стояли лишь три концовки...
Скрытый текст:
МНе самому ввести код, что бы активировать проект "Чистота" или дать девушке паладину ввести её. Кто ввёл, тот и умер. Или положить вирус и запустить химическую консоль. Все, кто живёт на пустошах погибают, кроме нас и служителей Анклавы. НУ и Жителей убежищ ещё.

Не понимаю какие же ещё 200 может быть =)
IGGOR вне форума  
Отправить сообщение для IGGOR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 11:17   #6238
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Читай предыдущие страницы Там складывается из кучи факторов. Но на самом деле это все так, понты Немного совсем меняется.
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 13:18   #6239
Опытный игрок
 
Аватар для marciz
 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,026
Репутация: 169 [+/-]

Предупреждения: 1
там вроде зависит от выполненных квестов (вроде точно не помню)
marciz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 14:17   #6240
Новичок
 
Аватар для WertyRT
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 2
Репутация: 2 [+/-]
Фаллаут, долгожданный... Игрушка очень понравилась, даже очень... хоть она и имеет огромную схожесть с обливоном, но это ее ничуть не портит... многих вещей не хватает, например как в обливоне можно иметь дом чуть ли не в каждом городе... а тут всего один одинешинек... дую если за фаллут возмутся как за обливон и начнут эту тему расскручивать как морровинд, еще что-то и потом обливон... и будет совсем великолепная игра с огромным миром, с кучами домов и всяких прикольных финтов... одни только пупсики чего стоят... хоть я и нашел всего парочку, но и то добовляет огромный интерес, ведь так охото перерыть всю карту в поисках всех пупсов и собрать всю коллекцию...

Сразу видно что это лишь пробный варриант новой игры, и разроботчики хотели увидить что из этого получится и думаю что мы оправдали их ожидание и впервый же день продажы ломанулись покупать лицензию... у меня вообще получилось, что я захожу в магазик за совсем другой игрой и вижу что лежит на прилавке фаллаут 3, сначало я подумал что меня глючит и не может быть такого, начал звонить другану, он компьютерный мальчик и все знает что происходит в этом мире, и он мне сказал, да она вышла, сегодня первый день продаж... я конечноже ошеломленный такой удачей схватил диск и побежал оплачивать на кассу...
WertyRT вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования