Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.10.2013, 19:57   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Alien: Isolation - обсуждение

Alien: Isolation


Жанр: Horror
Разработчик: The Creative Assembly
Издатель: Sega
Платформы: PC, PS3, X360, PS4, XONE
Дата выхода: 7 октября 2014-года

Официальный сайт


Об игре:
Цитата:
Alien: Isolation – сурвайвал-хоррор проект, в котором игрок помещается в ужасающую атмосферу постоянного страха. Действия развиваются спустя 15 лет после сюжета оригинального фильма Aliens, когда дочь Рипли, Аманда, отправляется на миссию в попытке понять причину таинственного исчезновения матери.
В роли Аманды игроку предстоит столкнуться как с отчаявшимся населением планеты, так и с беспощадным и непредсказуемым Чужим. Оказавшись в безвыходной ситуации без специального снаряжения и подготовки, девушка вынуждена использовать все подручные средства не только для выполнения миссии, но и чтобы просто выжить.
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
- ОС: Windows 7 (32bit)
- Процессор: 3.16Ghz Intel Core 2 Duo E8500
- Память: 4 GB
- Видео: 1GB (AMD Radeon HD 5550 или Nvidia GeForce GT 430)
- HDD: 35 GB свободного места
- DirectX 11
Рекомендуемые требования
- ОС: Windows 7 (64bit)
- Процессор: AMD: Phenom II X4 955 3.2 GHz или Intel: Core 2 Quad Q9650 3.0 GHz
- Память: 8 GB
- Видео: 2GB (AMD Radeon R9 200 Series или Nvidia GeForce GTX660)
- HDD: 35 GB свободного места
- DirectX 11


Скриншоты:
Скрытый текст:












Видео:

Спасибо Fav0riT

Последний раз редактировалось Marcus. F; 07.10.2014 в 15:51.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2014, 22:39   #41
Юзер
 
Аватар для Niccolo
 
Регистрация: 23.02.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 161
Репутация: 31 [+/-]
Тоже боюсь такие игры, не знаю осилю ли но попробую обязательно.
Niccolo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 11:34   #42
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Дата выхода Alien: Isolation будет объявлена 29 марта
Цитата:
Компания Sega объявила, что в эту субботу, 29 марта, во время предстоящей выставки EGX Rezzed 2014 будет раскрыта дата выхода Alien: Isolation.

Кроме того, разработчики из The Creative Assembly продемонстрируют публике свой новый проект и расскажут о ходе его разработке. Презентация начнется в 19:00 по московскому времени.

Вы сможете посмотреть данное мероприятие в прямом эфире на игровом портале Eurogamer.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 13:29   #43
Юзер
 
Аватар для maelmstorm
 
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 190
Репутация: 25 [+/-]
Обожаю космические ужасы, надеюсь выйдет отличный хоррор, вообще на мой взгляд конечно, лучше бы сделали что нибуть про заброшенные обьекты, типа корабля или храма, как AvP, считаю идея просто шикарная.
__________________
Intel Core 2 Quad Q9300 Yorkfield (2500MHz, LGA775, L2 6144Kb, 1333MHz)
GIGABYTE GA-G41MT-S2P
Crucial DDR3-1333 CAS 9 4x4,8GB
Gainward GeForce GTX 550 Ti 1000Mhz PCI-E 2.0 1024Mb
Aerocool E80-500 (RTL) 500W ATX
maelmstorm вне форума  
Отправить сообщение для maelmstorm с помощью ICQ Отправить сообщение для maelmstorm с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 17:02   #44
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Разработчик Alien: Isolation о том, как сохранить страх
Цитата:
Ведущий дизайнер Alien: Isolation – Гэри Наппер, и арт-директор игры – Джуд Бонд, обсудили то, как команда Creative Assembly работает над сохранением ощущения страха на протяжении всей игры.

В интервью с OPM, разработчиков спросили, как они намерены поддерживать ощущение страха от начала и до конца, на что Наппер говорит: "Это всегда первый вопрос. Как сохранить напряжение на протяжении всей игр? Все сводится к гейм-дизайну, балансу, потоку сюжета и механикам, когда ты представляешь различные особенности игроку. Очевидно, что мы работаем над пиками и провалами в нашем подходе. Как часто вы сталкиваетесь с пришельцем. Во многом все сводится к тому, как игрок сам хочет играть."

Бонд добавляет: "Игрок – это тот элемент, который действительно непредсказуем и ты не можешь сказать, что он собирается делать. Так что мы создали пришельца, который хорошим образом поддерживает эту особенность. Когда пришелец ползает у вентиляционной шахты, то если вы будете слишком шумны, то он спустится. В итоге мы получим игроков, которые захотят пробежать стремительно уровень, коллекционеров собирающих вещи, стараясь защитить себя. В то же время, другие игроки будут действовать аккуратней, крепко держа в руках сенсор движения."

Разработчики говорят, что тесты указывают на то, что некоторые геймеры могут пройти игру всего за одно или два убийства, умирая также пару раз. Большинство же умирают 8-12 раз. А есть те, которые умирают 30 раз в час. "Они снимают наушники и говорят – это самая напряженная игра из всех. При этом они не расстроены смертями."

Дату релиз объявят на этой неделе.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2014, 15:04   #45
Юзер
 
Аватар для maelmstorm
 
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 190
Репутация: 25 [+/-]
Надеюсь камеры FullHD не будет и блок зарядки не надо будет искать на протяжении всей игры.
__________________
Intel Core 2 Quad Q9300 Yorkfield (2500MHz, LGA775, L2 6144Kb, 1333MHz)
GIGABYTE GA-G41MT-S2P
Crucial DDR3-1333 CAS 9 4x4,8GB
Gainward GeForce GTX 550 Ti 1000Mhz PCI-E 2.0 1024Mb
Aerocool E80-500 (RTL) 500W ATX
maelmstorm вне форума  
Отправить сообщение для maelmstorm с помощью ICQ Отправить сообщение для maelmstorm с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2014, 20:03   #46
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Alien: Isolation выйдет 7-го Октября
Цитата:
Как и было обещано, SEGA анонсировала дату релиза Alien: Isolation от Creative Assembly на конференции EGX Rezzed в Бирмингэме. Релиз хоррора от первого лица, который столь непривычен для CA, при этом имеет огромный потенциал стать хитом, состоится 7-го Октября на всех платформах – PC, PS4, PS3, Xbox One и Xbox 360.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2014, 17:11   #47
Игрок
 
Аватар для Barkaya
 
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 216 [+/-]
Страница игры в Steam.
Barkaya вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2014, 00:11   #48
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
EXCLUSIVE - The Sound of Alien: Isolation
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2014, 21:56   #49
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
EXCLUSIVE - The Sound of Alien: Isolation
Охох, шикарно. Финал ролика так и вовсе заставил отложить кирпичи.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2014, 20:21   #50
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Alien: Isolation работает на собственном движке Creative Assembly
Цитата:
Издание PCGamesHardware недавно провело интервью с разработчиками Creative Assembly и выяснило некоторые интересные особенности относительно неожиданно анонсированного в начале этого года хоррора Alien: Isolation, что не привычно для студии, которая в основном известна стратегиями. Помимо всего прочего, также выяснилось, что CA рассматривает возможность использования AMD Mantle.

Самое интересное, что Alien: Isloation, работает ни на одном из лицензированных движков, вроде CryEngine или Unreal Engine. Вместо этого разработчики использовали собственную разработку.

"Мы создали собственный движок для Alien: Isolation, что позволило нам сфокусироваться на создании игры, так как на тот момент информации о новых консолях еще не было. Мы знали, какого уровня качества хотим добиться, особенностей геймплея и визуальной глубины. Поэтому мы и создали движок, который способен соответствовать нашим требованиям."
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2014, 11:55   #51
Юзер
 
Аватар для maelmstorm
 
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 190
Репутация: 25 [+/-]
Слишком много обещаний, как правило шедевры выходят незаметно и тихо
Alien: Isloation, работает ни на одном из лицензированных движков, вроде CryEngine или Unreal Engine. Вместо этого разработчики использовали собственную разработку.
Думаю что релиз будет отложен и не раз.
__________________
Intel Core 2 Quad Q9300 Yorkfield (2500MHz, LGA775, L2 6144Kb, 1333MHz)
GIGABYTE GA-G41MT-S2P
Crucial DDR3-1333 CAS 9 4x4,8GB
Gainward GeForce GTX 550 Ti 1000Mhz PCI-E 2.0 1024Mb
Aerocool E80-500 (RTL) 500W ATX
maelmstorm вне форума  
Отправить сообщение для maelmstorm с помощью ICQ Отправить сообщение для maelmstorm с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2014, 23:44   #52
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
How Scary is Alien Isolation?
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2014, 22:31   #53
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Creating the Cast Trailer

По моему такая же система была у л.а. нуар ?
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2014, 13:20   #54
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
По моему такая же система была у л.а. нуар ?
Нет, тут стандартные технологии съемки-переноса лица в цифру, отдельная работа по анимации диалогов. В Нуаре там была совершенно пока уникальная технология в реальном времени снимавшая лицо и анимацию. Буквально в реальном времени без постобработки, из-за чего сказывалось на детальности лиц.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2014, 17:09   #55
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
Судя по роликам это будет не игра, а просто завод по производству кирпичей. Да и отзывы первых игроков, погонявших в демку, внушают оптимизм. В общем, скрестил пальцы за проект.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2014, 18:53   #56
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Alien: Isolation Gameplay Demo - E3 2014
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2014, 20:31   #57
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,269
Репутация: 617 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Со стилистикой и нагнетанием атмосферы по прежнему все в порядке, но вот оружие .... Как я понимаю убить из него Чужого не дадут (единичный экземпляр как никак), а андроиды какие то чересчур непробиваемые для него. Судить конечно еще рано, но вроде авторы не обещали вообще никакого экшена кроме пряток.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2014, 21:40   #58
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292 [+/-]
Bosko, бесконечно прятаться, хоть и в знакомых, но повторяющихся декорациях быстро надоест. Тут добавлять какие-либо другие элементы в геймплей, либо игру прохождением часа на 4.
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2014, 22:00   #59
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaamos Посмотреть сообщение
либо игру прохождением часа на 4.
Сильно сомневаюсь, что сабж будет значительно длиннее.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 03:13   #60
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Цитата:
SEGA и Creative Assembly опубликовали трейлер Alien: Isolation к E3 2014, представив еще немного геймплей.
Alien: Isolation E3 Gameplay Trailer - "Survive"
Цитата:
Также Kotaku совсем недавно представили свое мини-превью включающее около 5 минут игры в HD этого сурвайвал хоррора, который может стать одним из лучших в этом году как по графике, так по качеству проработки и игрового процесса. Выглядит все действительно шикарно и высшего качества.
Let's Talk About Alien:Isolation

+ Новые скриншоты:
Скрытый текст:









__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось Fav0riT; 13.06.2014 в 15:27.
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования