15.11.2013, 07:10 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142
|
Uncharted 4: A Thief's End
Uncharted 4: A Thief's End Жанр - Action/Adventure Платформа - Playstation 4 Издатель - SCEA Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 10 мая 2016 Информация: Цитата:
Превью от Game Informer: Скрытый текст: Издания: Скрытый текст: За попытку публикации в теме спойлеров любого плана и содержания без использования тэга будет выдаваться затруднение работы администрации без выяснения причин!
СКРИНШОТЫ | ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ | ВИДЕОРОЛИКИ Последний раз редактировалось za1Nx; 14.01.2020 в 20:38. |
||
|
07.01.2018, 14:20 | #2761 | ||
Игрок
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 586
Репутация: 437
|
Скрытый текст: Вообщем еще и еще "наскучить" успеет
__________________
Be the change you want, to see in the World... Последний раз редактировалось Chris Red; 07.01.2018 в 14:24. |
||
|
07.01.2018, 14:29 | #2762 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
Блиин, такая долгая...охота доиграть уже и удалить, много места занимает. Это же такая игра, все её хвалят, прям игра тысячелетия, куда бы деться.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
07.01.2018, 14:53 | #2763 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052
|
да на трубе досмотри кат-сцены, ничего не потеряешь
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
07.01.2018, 15:14 | #2764 | ||
Игрок
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 986
Репутация: 162
|
MD87
Ясно. Сейчас в 14 главе, в игру уже втянулся и радует она меня сейчас очень сильно. Насколько же крутые миссии сначала красивейшая Шотландия, потом восхождение на вулкан в Мадагаскаре, потом райские острова. Вот оно настоящее приключение! И игре только на пользу пошло что сделали открытые пространства. Приятно поездить на джипе и поплавать на лодке в поисках секретных мест с сокровищами. Про графику я вообще молчу, тупо в каждой миссии я залипаю минут на 30-ть любуясь разными видами)) Вот думаю после прохождения U4 и Лост Легаси во что начать играть следущее в Horizon или Watch Dogs 2? На этот новый год я хорошо затарился дисками)) И что самое главное обе игры полные версии, одна Complete Edition другая Gold Edition) Последний раз редактировалось Frost_47; 07.01.2018 в 15:18. |
||
|
07.01.2018, 15:32 | #2765 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
Bleach, Хочется все-таки закончить серию для себя. Вон инфеймус умер, сейчас похороним неотмеченного и дело в шляпе.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
07.01.2018, 15:38 | #2766 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
|||
|
08.01.2018, 02:29 | #2768 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Читаешь и поражаешься. Играл и не хотел, чтобы игра заканчивалась, а кто-то через силу проходит. А третий говорит, что проходняк.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
08.01.2018, 04:00 | #2770 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
Каждому свое, я в игры этого жанра со времен PS-1 играю, а конкретно эта серия стала наскучивать уже на третьей игре. "Нововведения" аля прыжки с кнутом удачно отобраны у Индианы и покатушки на авто - ну я даженезнаю. Понравился уровень в начале игры, где ныряли за коробками, и пока все. Игры хорошо сделаны, и наверняка людям этого хватает, ведь просто делать хорошие игры уже достижение в век дегенератских лутбоксов и тотальный захват консольного рынка мобильным. Однако это уже другая тема для обсуждения.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
08.01.2018, 16:22 | #2772 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
7 баллов это не проходняк, а хороший крепкий проект, который чуть выше среднего, но не дотягивает до топ-уровня.
Проходняк - это игра, мимо которой можно пройти. Отсюда и название. Ну и 7 баллов это твоя оценка, не нужно ее преподносить как истину. У других игроков свои оценки проекту.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
08.01.2018, 16:26 | #2773 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052
|
7 - потолок для этой игры
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
08.01.2018, 17:51 | #2775 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052
|
Ладно, 7 - это натяжной потолок для унчика.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
08.01.2018, 22:28 | #2777 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052
|
Zakumi, так высоко его еще никто не оценивал. Щедро.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
08.01.2018, 22:30 | #2778 | ||
Игроман
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Планета Земля.
Сообщений: 3,185
Репутация: 241
|
Я сам удивляюсь. Когда впервые проходил анч, то были в основном положительные эмоции, а ведь после третьей части игра действительно очень порадовала! Ну и конечно же в 4к+HDR игра смотрится приятнее >_<.
__________________
Goldberg Steam Emu истинно лучший эмулятор Steam для продвинутых пользователей ПК ! Свежую версию всегда можно скачать с github. Алкоголь творит с людьми страшные вещи © $NeK |
||
|
09.01.2018, 10:26 | #2779 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Удивительная вещь этот ваш Анчартед, и заходит и выходит плавно без нажима (источик неизвестен)
С данной серией отношения у меня давние и сложные. Она изо всех сил виляет задом и пытается мне понравиться, я старательно прохожу каждую игру и плещу на её зад ядом. И всё вроде как всех участников устраивает, возможно. Но суть не в этом. Суть в том, что игровыми СМИ и рядовыми игроками эта серия вознесена на пьедестал почета, как чуть ли не веха игровой индустрии. Что не игра, то веха. Встаешь на веху, а сверху ещё одна падает, ну не праздник ли? Впрочем это всё лирика. Фактология у нас заключается в номерной 4й части. В этот момент я встал на развилку, писать ли красиво и выпендриваться или писать сухо и по делу. К сожалению, как раз недавно я играл в Анчартед 4, поэтому реального выбора у меня не было, я просто взял ящик своего мнения на колесиках и покатил в сторону оформления в текст. Удивительное дело, но спустя столько времени ребята реально смогли в интересный и действующий сюжет. Он взрослый, он иносказательный, он в нужных местах издевается над сценарной беспомощностью прошлых частей, развивает персонажей, даёт хорошего юмора и отлично выстроен. Это история, которая действительно способна вовлекать и даже обучать не только юного, но и зрелого геймера, вложить некую частицу жизненно-бытовой мудрости в его неокрепшую психику. Лучше всего игра проявляет себя именно в спокойные моменты, там где не надо лазать, стрелять и маяться прочей дурью, а где можно поесть макарошек или побродить по рынку. Милы маленькие мелочи, маячащие мимоходом. Натаниэль, отмахивающийся от комарья, канистра, болтающаяся при езде, любовно выписанные интерьеры. В проект реально вкладывались душой. Правда вот где-то на этом этапе душа закончилась, и остался один бигмак. Прежде всего надо понять одну простую истину, эта игра искренне считает своего игрока дурачком, которого надо вести за руку и отпускать разве что на огражденную песочницу, и то не очень далеко и надолго. Все игровые механики вам покажут в самом начале, и не надо ждать дальше по игре какого то их развития, за что купили, за то и продаем. Является ли это само по себе серьезной проблемой? Скорее нет. Является ли это хорошим геймдизайном? Скорее нет. Усугубление идет в мелочах. Я не знаю, как много обсуждали ящики на колесиках, и в каком ключе, но я глубоко убежден, что это просто фундаментальное проявление геймдизайнерской импотенции. Не будь серия пестуемым эксклюзивом, другую игру за такое сожрали бы. Ещё один характерный штришок к картине геймплея это телепорты по время акробатики. Не один, не два и не три раза Натаниэль велением святого Салливана телепортируется к нужному объекту во время прыжка. Полметра, метр - это не проблема для нашего профессионала. И знаете, это правда нормально для многомиллионого блокбастера? В остальном акробатика довольно занудная рутина и тренировка зрения в поисках размеченного нам заранее пути (спасибо, пожалуйста). Стелс, спасибо, что живой (нет). Не знаю, что вам сказать о стелсе. Любопытные могут посмотреть мои трофеи и узнать, что трофейчик Гоуст я выбил. Стелс плохой. Очередной пример элемента, вставляемого в игру, просто чтобы был. Особых игровых инструментов для него нет, механик тоже (кроме высокой травы и трех вариантов тейкдаунов). Стрельба есть, местами она приятная. Электронный болван болванит и нечестный. Он может не попадать в стоящего на месте Ната, зато в Драке, шатающегося на канате, аки заправский алкоголик вечером пятницы, будут класть пули одну за одной. Лучше бы наоборот, но нам решили так. Приятно разрушаются укрытия, оружие громыхает, телеграф попаданий есть. Дизайн уровней не самый блестящий, но и провальный. Короче такая качественная средняя работа. Джип он ванлав. Он такой милашка. Ездит приятно, лебедочкой работает отчаянно. Но места ему в игре дали мало, поэтому джипик грустит. Он бы хотел попасть хотя бы в Мэд Макса, но его удел это полянка 50 на 50 метров в Анче. А вот экшен сиквенсы делал тот же человек, который вводил ящики на колесиках. Игра начинается с момента, где мы на катере тараним другие лодки, стреляем друг в друга во время шторма, а враги, имеющие огромный численный перевес просто паркуются ровно по соседству и пытаются выцелить Дрейку глаз (наверное). Эти моменты глупы, нелогичны, в угоду зрелищности полностью лишают нас какой-либо свободы и вообще выглядят приветом из плохого кино. Единственный момент, который срежиссирован хорошо, это выползание из под перевернувшегося джипа (на Е3 надо было блестнуть). В загадках наиболее явно проявляется отношение к игроку. Они просто-напросто тупые, так ещё и максимально обрисованы, чтобы никто даже не вздумал запутаться. Проходя их, чувствуешь себя персонажем фильма Идиократия. И это здорово ломает погружение. Ну или продвигает мысль о том, что пираты были редкостными дебилами. И да, за плавание по стрелочкам готов присудить премию Ящика на колесиках. Я вам не скажу за всю Одессу, но за всю игру сказать готов, хотя формально её ещё не прошел. Но динамика происходящего явно показывает, что из нового я увижу только уровни и сюжет. Плохая ли это игра? Нет. Хорошая ли это игра, скорее да, неплохая как минимум. Великая, эпохальная, переворачивающая представление об индустрии - строго нет. Как обычно сильно переоцененная и во многом выплывающая вверх за счет стигматов экза.
__________________
|
||||||
|
09.01.2018, 10:59 | #2780 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
Таки добил игру. На титрах окончательно уснул. Финальный бой на порядок лучше финала 3-ей части, но тоже не особо увлекательный. Задел на 5 тысяч сиквелов есть, давайте теперь делать игры про всех родственников, вот теперь брат есть, сейчас сделаем жену Салли, бабушку Надин и тд. Super Uncharted Infinite - на прилавках ваших PS-7 к 2045-му году.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
|