09.03.2006, 14:18 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: ...
Сообщений: 1,479
Репутация: 242
|
Jade Empire - Обсуждение
Название: Jade Empire: Special Edition Разработчик: Bioware corporation Издатель: 2K Games Издатель в России: Бука Способ распостранения: Розничная продажа Дата выхода: Запланирована на 26 февраля 2007 года Дата выхода в России: ~ март 2007 года Официальный сайт: Сайт Жанр: CRPG/JRPG Системные требования: Minimum System Requirements Windows XP * Pentium 4 1.8 GHz or AMD Athlon 1800XP * 512 MB RAM * 8 GB free HD space * 1x or better DVD-ROM drive * NVIDIA GeForce 5200 or better (Shader Model 2.0 required) * 100% DirectX 9.0 compatible sound card and drivers. * DirectX 9.0 Recommended System Requirements Windows XP * 3 GHz Intel Pentium 4 or equivalent processor * 1 GB RAM * 8 GB free HD space * 1x or better DVD-ROM drive * ATI X600 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher recommended * 100% DirectX 9.0 compatible sound card and drivers. * DirectX 9.0 February 2006 Оценки X-Box версии: Оценки Галерея Рецензии: Ign 8.6 Gamespot 7.8 Gamespy8.0 1UP 7.0
__________________
And I want to conquer the world, [SIGPIC][/SIGPIC] Give all the idiots a brand new religion. ©Bad Relegion Последний раз редактировалось -Alex-; 23.03.2007 в 22:18. |
||
|
12.01.2008, 02:55 | #601 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
С одной стороны интересные диалоги и персонажи, с другой откровенно слабая реализация всего остального. Боевая система слишком проста и неинтересна, даже аркадной то не назвать. Однообразна, если кратко. Радует большое колличество разновсяческих стилей, разве что. Но дает это мало (по крайней мере мне ). Все равно одно и тоже. Свободы выбора мало. Слишком линейно. Выбор влияет больше на мировозрение, чем на что либо еще. Мировозрение опять свели к банальному добро-зло, хотя хотели, вроде, поломать стереотип. Ну порой бывают просветы и действительно выбор неоднозначен, вот только зачем он нужен? Что бы сдвинуть мировозрение и выучить стиль? Прокачка неинтересна и слишком банальна. В общем странно все. Как РПГ игра не очень богата. Ну да, интересно походить, поболтать, порешать проблемы. Эта часть проработана хорошо. Но больше ничего в игре так хорошо не проработано. Я бы дал игре 7-7.5. Вот такое вот ИМХО. |
||
|
12.01.2008, 18:22 | #602 | ||
Безликий клятвопреступник
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338
|
Цитата:
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010) понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз |
||
|
12.01.2008, 18:38 | #603 | ||
Oh quack
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 2,804
Репутация: 1071
|
Далеко на этом неуехать даже с талантом биоваров. Игра коротка, сюжет предсказуем, мало всего. Но я бы 8 из 10 поставил
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] "You can do whatever you want to and call it pop."
|
||
|
12.01.2008, 20:39 | #605 | ||
Безликий клятвопреступник
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338
|
*DareDevil*
Согласен со всем кроме оценки. Я бы поставил 9.5. Полбала я бы убрал за короткость.
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010) понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз |
||
|
13.01.2008, 00:57 | #606 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Согласен. Коротковата игра вышла. Конечно, атмосферная весьма, но все равно непродолжительная. С другой стороны, иногда гораздо лучше сделать короче, чем тянуть резину и заставлять скучать.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
13.01.2008, 13:27 | #608 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Вы забыли описать музыку. Здешний саунд-трек просто волшебен. Особенно тема в главном меню и грустный мотив в конце, когда решается судьба Водного Дракона. Аж на слезу пробивает.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
13.01.2008, 18:06 | #610 | ||
Леди Ми
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Северная Корея
Сообщений: 3,585
Репутация: 1603
|
Leo
Там "бобро-зло" не так банально представлено, как ты это описал. Там больше половины "злых" решений на самом деле зла в себе никакого не несут, а являют просто другое средство решения проблемы. Не просто, например, "убить или не убить", а убить по-честному или ударом в спину. Помочь или не помочь, или не помочь, а до кучи еще и продать с потрохами, а на выручку жрать пирожки. Не знаю, как кого, а меня, например, от многих принятых в игре решений реально сильно мучала совесть так, что приходилось возвращаться и переигрывать =))) Забавный очень такой момент. Игра реально в мозги впивается и засасывает =)
__________________
"Всю жизнь я страшно боюсь глупых. Особенно баб.
Никогда не знаешь, как с ними разговаривать, не скатываясь на их уровень." © Ф. Раневская |
||
|
13.01.2008, 18:53 | #611 | ||
Безликий клятвопреступник
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338
|
BlackEssence
Меня тоже тошнило от самого себя, когда я проходил за злого. Больше я за злого не играл в этой игре.
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010) понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз |
||
|
13.01.2008, 18:59 | #612 | ||
Леди Ми
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Северная Корея
Сообщений: 3,585
Репутация: 1603
|
DANKRI
В начале игры с этого не так плющит, а когда я, например, подчиняла дух Сунь Кина - так потом совесть замучала, и было обидно за полностью порушенную любовную линию.
__________________
"Всю жизнь я страшно боюсь глупых. Особенно баб.
Никогда не знаешь, как с ними разговаривать, не скатываясь на их уровень." © Ф. Раневская |
||
|
13.01.2008, 22:57 | #614 | ||
Безликий клятвопреступник
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338
|
BlackEssence
Меня совесть мучила, когда я упокаивал призраков и когда убивал невинных.
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010) понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз |
||
|
13.01.2008, 23:00 | #615 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,042
Репутация: 675
|
DANKRI
Насчет невинных согласен, а призраки...они все-равно уже мертвы...
__________________
|
||
|
14.01.2008, 09:57 | #617 | ||
Леди Ми
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Северная Корея
Сообщений: 3,585
Репутация: 1603
|
А я вот не помню тока немного по игре, где там были невинные %))) Или речь о том, когда Данкри крошил в салат свою же компанию?
Признаться, в какой-то мере моей злобной душонке обидно, что в игре нет возможности убиения мирной неписи
__________________
"Всю жизнь я страшно боюсь глупых. Особенно баб.
Никогда не знаешь, как с ними разговаривать, не скатываясь на их уровень." © Ф. Раневская |
||
|
14.01.2008, 12:16 | #618 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,042
Репутация: 675
|
Ну например когда ты перехватываешь партию крестьян для Лотосов, и решаешь, сразится ли тебе с войнами или по быстрому умертвить простолюдинов.
__________________
|
||
|
14.01.2008, 12:20 | #619 | ||
Oh quack
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 2,804
Репутация: 1071
|
BlackEssence
Скрытый текст: Да и потом не задевает - позже уже особно необращаешь внимание на злые поступки
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] "You can do whatever you want to and call it pop."
|
||
|
14.01.2008, 18:24 | #620 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Я себя сволочью почувствовал, когда со стариком говорил. Там еще фотографию его жены вернуть надо было, что ли...
С детьми такого не было. В конце, когда сперва подчинял друзей, а потом расправлялся с ними немного было совестно. Самую малость. Больше всего чувствовалась власть: за неподчинение - смерть.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
|