| |||||||
|
Результаты опроса: Ваша любимая игра в серии | |||
Аура | 3 | 60.00% | |
Аура 2: Кольца судьбы | 0 | 0% | |
Все части серии нравятся | 1 | 20.00% | |
Ни одна из игр не понравилась | 1 | 20.00% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 5. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
12.03.2008, 14:01 | #1 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,042
Репутация: 675
|
Серия Aura
Aura: Fate of the Ages Разработчик: Streko-Graphics Издатель: The Adventure Company Локализатор в России: Акелла Издатель в России: Акелла Статус: в официальной продаже с 24 июня 2004 года Российский статус: в официальной продаже с 22 июля 2004 года ISO статус: релиз состоялся 26 июня 2004 года Жанры: Adventure Multiplayer: Отсутствует Сюжет AURA повествует о загадочной и таинственной истории о четырех кольцах, дарующих силу, власть и бессмертие тому, кто ими обладает. В поисках этих колец игрок путешествует по четырем параллельным мирам, и как только он находит очередное кольцо, ему открывается доступ в следующий из миров. Начав игру в Academika Valley, мире таинственных магических исследований, в дальнейшем вы попадете в Dragast – заснеженные горы, в которых господствует техника. Следующий пункт – Na-Tiexu, эзотерический мир астрономии и магии, из которого вы попадете на известный своими прекрасными пейзажами Island of Unity, где и закончите свое путешествие. Торопитесь! Богатая интригами и загадками сага AURA ждет вас! Особенности игры: Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Aura 2: The Sacred Rings Разработчик: Streko-Graphics Издатель: The Adventure Company Издатель в России: Акелла Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 7 марта 2007 года Российский статус: локализуется, выход планируется на 2007 год ISO статус: релиз состоялся 16 марта 2007 года Жанры: Adventure Aura 2: The Sacred Rings - великолепная игра жанра adventure, с прекрасной графикой, огромными простором для исследования и оригинальными и интересными головоломками. Классический для этого жанра геймплей, сходный с серией Myst, и интуитивно понятное управление делает Aura 2: The Sacred Rings привлекательной как для новичков, так и для опытных поклонников adventure-игр. C древнейших времен клан Хранителей оберегал священные кольца. По преданию эти кольца, воссоединенные с тайными колдовскими артефактами, даровали своему хозяину великую силу и бессмертие. Много раз враждебные кланы лелеяли замыслы похитить магические реликвии, и пришел день, когда Хранители решили укрыть их от алчных глаз. Они призвали лучшего из своих учеников, чтобы он доставил святыни в надежное убежище. И вскоре дорога привела юного героя к порталу в таинственный мир, о существовании которого не подозревали даже мудрейшие из Хранителей. По ту сторону магического окна посланцу древнего клана открылась страшная правда. Все это время он действовал во благо своих заклятых врагов! Он сделал все, чтобы приблизить миг, когда волшебные кольца поглотит тьма. Теперь у героя остается всего один шанс, чтобы перехитрить силы зла, и вернуть священные кольца клану Хранителей... Особенности игры: Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст:
__________________
|
||
|
13.03.2008, 11:07 | #2 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
Хорошая серия, правда во 2 часть я не играла, а первая мне очень понравилась... В ней было все что нужно серьезному квесту (такому как Мист). Был только один минус - очень уж короткая она была...
|
||
|
13.03.2008, 13:01 | #3 | ||
Игрок
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: горные вершины
Сообщений: 576
Репутация: 227
|
Сетия интересная, но мне не понравились некоторые головоломки (но удачных,на мой взгляд, больше). Есть в игре и атмосфера, что так важно для квестов.
|
||
|
14.03.2008, 14:11 | #4 | ||
Юзер
Регистрация: 04.05.2006
Адрес: Московская область
Сообщений: 358
Репутация: 126
|
Оба этих квеста весьма хорошие,прошёл их с большим удовольствием.конечно многие головоломки были из разряда ''без бутылки не понять'' , но всёже ознакомиться с играми этой серии определённо стоит.
|
||
|
24.03.2008, 17:00 | #5 | ||
Новичок
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: Россия, Краснодар
Сообщений: 14
Репутация: 9
|
Кроме чувства смятения игра во мне ничего не оставила. =\
Были надежды на то, что красивая графика и замечательная музыка (и в принципе нормальный сюжет... хотя чё-т какой-то скучноватый) спасут положение, но игра получилась БЕЗЛИКОЙ: у главного героя нет характера, просто какой-то очередной Фродо без чину и звания пошёл по наитию как обычно супер-мудрых учителей собирать маги-артефакты. Зачем вообще вся эта байда происходит на экране? Совершенно высосанная из пальцев фэнтези-атмосфера, без мотивации и хоть какой-то предыстории. Не спорю, интересная задумка с механизацией окружающей среды, но через 1,5 часа игры мне наскучило тупо передвигаться по локациям и решать мего-головоломки. =( Грустно, ни тебе запоминающихся персонажей, ни эмоций, просто очень большой набор алхим. и механических паззлов. Пять только за красивое исполнение.
__________________
You are offended. So fucking what?.. (c) Stephen Fry |
||
|
24.03.2008, 17:45 | #6 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
Depechistko
Не путай пожаста жанры.. если хочешь чувств, запоминающихся персонажей, драмы, закрученного сюжета - это Longest Journay. Fahrengeit, Сибирь и тд. и тп... Не стоит ожидать от данного вида квестов подобного - здесь: сложные головоломки, от которых кипят мозги, это как бы выразится - хард... Здесь тебя переполняет единственное чувство - эйфории после каждой пройденной головоломки и чувство интереса.... ЗЫ: я сама не поняла что сказала... |
||
|
15.04.2008, 09:14 | #7 | ||
Новичок
Регистрация: 15.04.2008
Сообщений: 2
Репутация: 2
|
Действительно, от квестов прошлого века не нужно ждать активности, живости, бмыльности. Цель - решить головоломку. Посидеть пару тройку дней с блокнотом и карандашом, понервничать, попсиховать, в последствии насладиться феерией по поводу своего превосходства - РЕШИЛ! И все с начала...
Чувство того, что ты действительно "можешь", ценнее кадровой бразильстики. Хотя и оно тоже ничего)) |
||
|
05.08.2011, 13:47 | #9 | ||
Игрок
Регистрация: 30.01.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 577
Репутация: 72
|
Когда играла в первую Ауру, забыла о времени. Что-то там ела машинально, не обращала внимание, какая погода за окном.
Великая игра. Мозгодробилка. Вторая игра послабее, главным образом, из-за того, что появились персонажи. Но тоже не плохо, если сравнивать с тем, что сейчас выпускают. К сожалению, век мистоидов, похоже, прошел. Теперь в моде квесты в духе бессмысленных игрушек Сити интерактив, где, нажав на знак вопроса, увидишь все активные предметы и выходы с локации. Упрощено донельзя. |
||
|
|