Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2010, 19:35   #1
Новичок
 
Аватар для PROman
 
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 48
Репутация: -24 [+/-]
Exclamation Stalker Online

Stalker Online



Полное название: Stalker Online
Жанр: RPG-Action MMO
Платформа: PC
Дата выхода: Зима 2011
Разработчик: Cybertime System
Официальный сайт: Click Here

Видео:
На офф.форуме
Скришоты:
На офф.форуме

Минимальные системные требования:
  • Video: NVidia GeForce 8800, Ati x1800 with SM3.0
  • RAM: 2Gb
  • CPU: DualCore, ~2Ghz
  • Система: Последний DirectX 9.0c, .NET Framework 3.5 или 4
Внимание!
Игра может НЕ запуститься, если у Вас встроеная видеокарта. Проблему можно решить - увеличив объём выделяемой для неё оперативной памяти, если таковая возможность присутствует в BIOS Вашего компьютера.

Об игре:

Stalker online является игрой жанра RPG-Action MMO с элементами Survival с видом от 3го и 1го лица.

Мир игры представляет собой недалекое будущее (2015-2020 год), где произошла катастрофа неизвестного генеза, в результате чего на планете появился ряд т.н. аномальных Зон, в которых видоизменяются законы природы, появляются различные аномальные активности, встречаются странные предметы с неизведанными свойствами, называемые артефактами и все живое под воздействием Зоны изменяется, мутирует и представляет собой серьезную угрозу человеку. Места появления аномальных Зон странным образом связаны с существовавшими до этого природными/ магнитными аномалиями и с высокотехнологической деятельностью человека. В местах аномальных Зон часто находятся, различные лаборатории, исследовательские институты и т.д., в которых изучались вопросы биологии, ядерной физики, органической химии, часто находились военные объекты.

Игрок в общем случае является сталкером – человеком, который пошел в аномальную Зону с целью нахождения и продажи артефактов, которые благодаря мощному воздействию и неизученным свойствам очень ценятся в мире за пределами Зон. На вырученные деньги он покупает новое, более совершенное оборудование и может проникать вглубь Зоны в поиске более ценных вещей.

FAQ
Скрытый текст:
Игра будет платная? Или только донат? Сколько персонажей можно зарегистрировать на аккаунт ?

Пока планируется так: будет маленькая ежемесячная абонентская плата (150 руб) и возможность покупать вещи сильно не влияющие на уровень игрока. И Вещи не дропающиеся (выпадающие) из игрока. На 1 аккаунте можно создавать 5 персов. Чтобы вы могли влиться в атмосферу зоны и решить - играть, или не играть, будет даваться триал на 10-15 дней бесплатной игры.

Когда релиз игры?

Дата выхода игры (релиз) пока неизвестна

А Чернобыль будет вообще?

Точно таких же локаций как в s.t.a.l.k.e.r.е не будет.
Будет много аномальных зон мира. Не выдуманных, а реальных.
На Земле существует множество мест, где происходят очень странные вещи, явления и события. Место падения Тунгусского метеорита, окрестности Хиросимы и Нагасаки и прочие.
Вот например:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Пермская_аномальная_зона
Перемещение между такими Дальними зонами будет осуществляться по средствам пространственных аномалий.
Мир будет постоянно расширяться.
Сначала будет одна большая зона и небольшие удаленные зоны. Затем постепенно будем расширять маленькие до таких же размеров и вводить все новые и новые. Появление новых зон будет организовано как отдельный квест-событие. Например: после выброса из-за смещения аномалий поступит сообщение об открытии пути в новую зону.
На разных территориях кроме своей архитектуры и ландшафта будут оригинальные арты и аномалии, а также оружие и возможно обмундирование с национальным уклоном и оригинальными характеристиками, присущими только этой местности. Т.е. по сути как в разных государствах свое развитие и культура.
Новые зоны, 5х5 км, будут добавляться примерно через каждые 2-4 месяца.
Что касается Чернобыля - ЧАЭС будет..
И костры будут обязательно. и фишки, сопутствующие ему тоже будут...

Будет ли выброс?

Выброс будет рандомным и он будет!

Будет ли редактор персонажа или все будут одинаковыми клонами? В игре вообще будут женские персонажи ?

Редактор персонажа предусматривается.
Женские персонажи скорее всего будут.
В редакторе пока учтен очень упрощенный вариант: тип лица, прическа(форма, цвет), глаза (форма, цвет), брови, усы, борода форма носа, рта, шрамы. В дальнейшем улучшим конечно..
По поводу выбора Роста и мускулатуры..
Такая идея по началу была, от нее отказались, т.к. это ставит игроков в неодинаковые условия.

А что насчет дропа? Можно ли выбить броник со сталкера или только с монстров?

Дроп будет и с нпц и с игроков.
про монстров пока нет инфы. остальное тоже пока в разработке.
Про дроп с игроков:
Дропу подлежит любая вещь, но процент дропа низкий. Т.е. с большей вероятностью выпадут аптечка, водка, патроны, еда, лекарства и с гораздо меньшей вероятностью оружие, броня, приборы, арты.
скорее всего можно будет прокачивать дроп (вернее его уменьшение)

Так что в сталкере будет техника? А вертолеты? Всем этим можно управлять?

Нет, управлять караваном нельзя. Пока только планируется возможность залазить в машины и отстреливать нападающих. Авиатехники пока не планируется.

А можно ли будет переговариваться в игре?

Да. Будет слышимость разная в зависимости от расстояния и возможность говорить только с нужными собеседниками. т.е. функций много. (Трупы разговаривать не будут)

А время суток в игре будет проходить как в реальном мире?

Нет. В реальных сутках будет примерно 4 игровых суток.

А что насчет арены? Будут-ли карты для командных матчей?

Будет типа арены в отдельных инстансах.

какие быстрые передвижения будут существовать в игре? проводники ?

скорее всего проводники.

Будет ли аукцион?

аукцион будет

Можно ли в игре подхватить хворь? в том числе стать алкаголиком?

хворь будет. хотим сделать вплоть до мутаций.
Обратно "мутировать" можно будет)) подлечившись у доктора в стационаре., алкоголизм тоже можно будет лечит у доктора.

Будет ли там хоть какая нибудь система разрушения?

возможно будут биться стёкла и потом респауниться. это максимум что будет из разрушений.

А что с аномалиями? Они будут стационарные?

После каждого выброса расположение аномалий меняется.

Как будет реализован выход игрока?

Если пытаешься выйти во время выброса то перс умирает и на месте смерти остается рюкзачок с его барахлишком
Разрыв соединения при выбросе будет автоматически приравнено к смерти. Потому как разрыв можно инсценировать в удобном для вас случае. Поэтому заранее придется выбрать хорошего провайдера

А локации бесшовные?

Да.

А подземелья будут?

Подземелья, пещеры, лаборатории, горы, равнины, лес - будет

Интересно а в панельных домах подъезды сделают?

почти в каждый дом можно будет войти. тем более в многоэтажные дома. только не все этажи будут доступны. где то будет лестница обвалена, где то проход завален хламом. однако будут доступны не только первые этажи, но и чердаки и подвали и промежуточные. т.е. мест для нычек и установления огневой точки для снайпера будет предостаточно.

А на каком движке делается игра? и Почему?

Движок BigWorld
Это наиболее приемлемый движок по сочетанию цена/качество, полностью готовый для мморпг.

А сколько это все будет весить (примерно)?

Весь клиент не менее гигов 8-10. для ЗБТ начальная лока конечно меньше. гига 2-3
Патчи и апдейты будут качаться как автоматически, так и отдельно файлом.

А как будет выглядеть смерть персонажа?

До конца этот вопрос ещё не утвержден но пока думаем сделать так:
персонаж не умирает а теряет сознание от тяжелых ран. его якобы выносят товарищи с поля боя. т.е. перс просыпается на базе (допустим в комнате медика). при этом вещи дропиться будут не в рюкзаке а по отдельности. т.е. в месте ранения может лежать автомат, чуть подальше аптечки, ещё дальше (как бы по линии эвакуации перса) его колготки и носки хлеб и патроны..
ну и по легенде, Зона не дает сталкерам умирать. как бы берет от них энергию в обмен на жизнь.

От какого лица будет игра?

Игра будет от первого(1-го) лица. Однако игрок. сможет отдалять камеру от персонажа (наподобие колесиком мышы), таким образом переходя к виду от 3-го лица.
Дабы не давать, тем самым, возможность игроку заглянуть за стену (баррикаду, аномалию и пр.), будет вводится ограничение на поворот камеры (по горизонтали и вертикали) в помещениях и вблизи стен.

А Какая будет система защиты в игре, ну там от читтеров и т.д.

Защита будет на высоком уровне. это одна из приоритетных задач для программистов. Подробностей конечно же никто вам рассказывать не будет, сами понимаете почему

Если пару игроков встанут в дверях в бар так, чтобы никто не мог пройти, что будет нужно сделать чтобы попасть внутрь?

толкнуть можно будет. если не пропускают, то можно будет и накатить по лицу!

Будет ли система воинских званий в группировках?

Система воинских званий будет. Сам клан (зависит от его структуры, по дефолту это может делать только основатель, но он может передать эти полномочия другим игрокам-"офицерам") пудет создавать пресеты полномочий своих членов и называть их как хочет (например, пресет "новобранцы" только минимальную скидка в клановом магазине, а пресет с названием "капитан" уже имеет полный доступ к клановому банку, возможность набирать новичков и брать квесты для клана и т.п.)

FAQ для новичков
Скрытый текст:
1. Установка.
Распаковываем скачанный архив в папку *:\Games\so_beta_0.7.4 где вместо * - любой локальный диск который у вас есть.
Можете и не по этому адресу. Главный принцип - чтобы в адресе НЕ было Кириллицы.

2. Создаем аккаунт на форуме, а после игровой акккаунт на сайте.

3. Запуск.
Открываем папку ...\so_beta_0.7.4\game\ и запускаем StalkerOnline.ехе
Если вылетает ошибка некая, то закрываем игру и откатываем дату в операционке на декабрь 2010г.
Запускаем вновь.
Нет, конечно можете не откатывать, но ошибка каждый раз будет вылазить и возможно играть будет нещадно лагать..

4. Заходим в настройки и ставим что надо(некоторые функции не пашут пока что..).
Проще всего просто выставить нужные значения в файле preferences.xml по адресу ...\so_beta_0.7.4\game\

5. Вводим логин и пароль.
Создаем персонажа. Выбираем его и начинаем игру.

6. Появляемся в игре на платформе вокзала города Любеч.
Если вы появились провалившись вниз или застряв в других игроках, то попрыгайте(клавиша "Пробел") одновременно перемещаясь в разные стороны (кнопки WASD).
Если и это не помогло, то проще сделать нового персонажа удалив текущий в своём аккаунте, ибо ввод команды /fixpos в чат конечно освободит вас от "оков земли", но вы будете перемещены за "три-девять земель" от города Любеч и путь оттуда с голыми руками очень труден и долог.

7. Теперь справа от респа находим НПЦ(имя его вроде Кузнец) у которого берем первый квест.
Теперь идем к НПЦ №2(имя его вроде Кислый) у лестницы с платформы станции. Он выдает вам пистолет и патроны и квест на пристрелку ПМа по крысам. Рекомендую выполнить этот квест.

8. После выполнения подходим к НПЦ №2 и сдаем ему квест. Заодно просим аптечки во 2 варианте диалога!

9. Идем к НПЦ №1 и берем квест на поход к торговцу. Придется несколько раз смотаться туда-сюда. В общем читайте тексты квестов внимательно.

10. идем на границу квадратов Е8 и Д8 в Дом Культуры. Вот тут и начнется ваша вольная жизнь..

Карта Зоны
Скрытый текст:

Управление и клавиши
Скрытый текст:
WASD - управление
Z - подбирание предметов
R - перезарядка
` - респаун после смерти
Shift - Бег
G-если выбрана граната, то кидает её, если нажать и держать G то увеличивает силу броска, после отпускания швыряет дальше.
Что бы выбросить тот, или иной предмет, нужно нажать Ctrl+1 Ctrl+2 и так далее!
H - окно помощи (внимание пока баг, вместе с окном помощи, выкидывается и оружие в руках)
alt + Enter - Полноэкранный режим , так же можно вернутся и в оконный режим.
ПКМ - взгял в прицел
ENTER - открытие чата.
V - подсветка названий валяющихся предметов.
i - инвентарь.
ALT+M - отключает/включает музыку.
ESC - выход в главное меню ( спрашивает подтверждение)
B - взгляд в биноколь (при наличии бинокля)
F - навести прицел на торговца и нажать - торговля с торговцем. Или на игрока - предложит ему торговлю.
J - Журнал квестов.
Q - Кидает камень.
O - Окно клана (времено не работает)
K - окно навыков и перков.
C - Статы персонажа и его снаряжение.
L - Включить/выключить фонарик
1, 2 - основной, второстепенный слот оружия.
F1, F2, F3 - быстрые слоты.
Ctrl - нажатие и удержание - отображает курсор мыши.
При открытом инвентаре:
ПКМ на вещь - открывает меню этой вещи
ЛКМ+ удержание - перетаскивание вещи в инвентаре, если вынести за пределы инвентаря - выкидывает на землю.


Скачать патчи для игры - ЗДЕСЬ


ВНИМАНИЕ! Открытый Бета-тест - запущен! Всем приятной игры! Подробности - ЗДЕСЬ

Последний раз редактировалось PROman; 23.02.2011 в 20:13.
PROman вне форума  
Отправить сообщение для PROman с помощью ICQ Отправить сообщение для PROman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 19:52   #121
Игрок
 
Аватар для VivaLame
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148 [+/-]
Nolasco, z конечно понимаю что русская игровое сообщество выросло на говно фришках всяких ПВ и т.д., когда шоп вводят сразу с ОБТ. Но стоит понимать что любая уважающая игра проводит внутренний ЗБТ для отлова основных багов и теста геймплея, закрытый ЗБТ для отлова остальных багов и ОБТ для стресс теста. Если компания планирует вводить шоп сразу с ОБТ - то это будет плохая игра. Инфа 100%
VivaLame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 20:13   #122
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
вводить шоп сразу с ОБТ
Ты о русских мморпг или о русском комюнити?
К примеру Айка онлайн от шопа на стадии ОБТ хуже не стала.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 23:56   #123
Новичок
 
Аватар для KILLER880
 
Регистрация: 28.03.2010
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
Эм, тут есть походу ЗБТшники как я понял. Киньше парочку скринов посмотреть )

Пс. можно в лс

И кстати Офф сайт не пашет)

И ещё обт снова перенесут имхо
KILLER880 вне форума  
Отправить сообщение для KILLER880 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 00:08   #124
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,238
Репутация: 546 [+/-]
А может из под полы как-нить запилите то, что засняли?
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 07:24   #125
Юзер
 
Аватар для Nolasco
 
Регистрация: 06.01.2011
Адрес: Z-world
Сообщений: 304
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KILLER880 Посмотреть сообщение
И кстати Офф сайт не пашет)

И ещё обт снова перенесут имхо
Офф сайт не работал из-за вчерашней большой нагрузки. Сегодня всё оки-доки.

Yosh, потерпи... Один день же остался до ОБТ
Nolasco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 10:39   #126
Новичок
 
Аватар для KILLER880
 
Регистрация: 28.03.2010
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
Нда, если бы я был бы збтшником я бы всё контору спалил (и видео и скрины, и тд и тп)
KILLER880 вне форума  
Отправить сообщение для KILLER880 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 12:50   #127
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
В местах аномальных Зон часто находятся, различные лаборатории, исследовательские институты и т.д., в которых изучались вопросы биологии, ядерной физики, органической химии, часто находились военные объекты.
А я смогу изучать органическую хтимию зайдя туда и скажем... подобрав с пола пыльную книженцию и прокачать тем самым скилл орг химия, что в свою очередь откроет мне дуступ к новому луту, который будет падать мобов или лучше использовать артефакты?
Цитата:
Один день же остался до ОБТ
ОБТ будет платным? Нон ПвП зон будет достаточно?
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 14:55   #128
Юзер
 
Аватар для Nolasco
 
Регистрация: 06.01.2011
Адрес: Z-world
Сообщений: 304
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
ОБТ будет платным? Нон ПвП зон будет достаточно?
Фри ПВП зоны есть везде кроме стартовых локаций. Если привести соотношение на глаз то безопасных зон будет около 5%.

Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
А я смогу изучать органическую химию зайдя туда и скажем... подобрав с пола пыльную книженцию и прокачать тем самым скилл орг химия, что в свою очередь откроет мне доступ к новому луту, который будет падать мобов или лучше использовать артефакты?
Не превращайте игру в самоучитель по органической химии, в игре есть множество возможностей не свойственных ммоprg, но такого не будет - да это и не интересно.
__________________
Это не месть. Это Правосудие! ©Фрэнк Касл
Nolasco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 15:08   #129
Гейммастер
 
Аватар для Berser-k

 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 5,435
Репутация: 726 [+/-]
могу скинуть старый ролик 7.1 версии правда убогий, сейчас графа выглядит раза в 3 лучше.
http://www.youtube.com/watch?v=J0ZMPKeYKiY
__________________
Если ты нуб с кривыми руками это не повод называть всех читерами
Berser-k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 15:39   #130
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
Не превращайте игру в самоучитель по органической химии, в игре есть множество возможностей не свойственных ммоprg, но такого не будет - да это и не интересно.
Ну блин ты меня огорчил. Там хоть будет что нибудь помимо пострелюшек?
Цитата:
на глаз то безопасных зон будет около 5%.
Маловато будет(. Наверняка эти 5% локация настолько стартовые, что придется с них уходить уже через пару часов, а там неадекваты с троллями.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 16:25   #131
Гейммастер
 
Аватар для Berser-k

 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 5,435
Репутация: 726 [+/-]
Rozerlef, это базы кланов, а также нейтральные базы. Да и что это за Зона если в ней нельзя убить кого хош. Зато какой адреналин вечером возвращаться раненным из рейда с мешком полным хабара и повстречать бандитов
__________________
Если ты нуб с кривыми руками это не повод называть всех читерами
Berser-k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 18:26   #132
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Berser-k, В мморпг всегда должно быть место ПвЕ. Если эта игра повсеместно использует ПвП, то что меня держит? Я могу так же поадреналинить в БФ: БК2.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 19:37   #133
Гейммастер
 
Аватар для Berser-k

 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 5,435
Репутация: 726 [+/-]
Rozerlef, игра рассчитана на хардкор, где всегда есть риск потерять почти все что нажил непосильным трудом. Это часть сурвайв элемента игры. К тому же будет система ПК и убивать честных сталкеров без проблем не получиться (репутация, охота и прочие прелести отгонят любителей легкой наживы).

Итак, новость про 2 стресс тест, который проходил сегодня
Цитата:
стрес-тест показал что заруба на 280 человек не проблема! результатом мы довольны.
__________________
Если ты нуб с кривыми руками это не повод называть всех читерами

Последний раз редактировалось Berser-k; 07.02.2011 в 20:49.
Berser-k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 21:54   #134
Игрок
 
Аватар для Rеy
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Arroyo
Сообщений: 831
Репутация: 363 [+/-]
Скорее всего разработчики попиарят проект и переименуют.
Кстати по по поводу прав. Права на "Сталкер" принадлежат создателям одноименного фильма, а права на "S.T.A.L.K.E.R." GSC. Поэтому игра скорее нарушает права авторов фильма.
__________________
"It's 106 miles to Arroyo, we got a full fusion cell, half a pack of radaway"
Rеy вне форума  
Отправить сообщение для Rеy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2011, 02:35   #135
Юзер
 
Аватар для Smartnor
 
Регистрация: 12.11.2007
Сообщений: 126
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rеy Посмотреть сообщение
Скорее всего разработчики попиарят проект и переименуют.
Кстати по по поводу прав. Права на "Сталкер" принадлежат создателям одноименного фильма, а права на "S.T.A.L.K.E.R." GSC. Поэтому игра скорее нарушает права авторов фильма.
Скорее всего, но мне кажется, что проект не дойдет до смены прав, он просто умрет. Разработчики наверно наиграются и забьют на проект. Они даже сайт нормально сделать не могут, что тут наверно и в игре происходит - хаос.
Smartnor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2011, 02:52   #136
Юзер
 
Аватар для Nolasco
 
Регистрация: 06.01.2011
Адрес: Z-world
Сообщений: 304
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rеy Посмотреть сообщение
Скорее всего разработчики попиарят проект и переименуют.
Кстати по по поводу прав. Права на "Сталкер" принадлежат создателям одноименного фильма, а права на "S.T.A.L.K.E.R." GSC. Поэтому игра скорее нарушает права авторов фильма.
Игра называется не "Сталкер", а Stalker Online. Одно слово не выдирается из словосочетания, чтобы по нему можно было обратиться в суд за нарушением авторских прав.

Цитата:
Сообщение от Smartnor Посмотреть сообщение
Скорее всего, но мне кажется, что проект не дойдет до смены прав, он просто умрет. Разработчики наверно наиграются и забьют на проект. Они даже сайт нормально сделать не могут, что тут наверно и в игре происходит - хаос.
1. Разработчикам нет смысла забивать на проект, в который вложено столько денег и сил. Игра выглядит вполне прилично внешне, и атмосферность ничего не портит.
2. Эта компания раньше занималась разработкой сайтов. Это ваши мысли ни к чему не наводит? У них сейчас достаточно других первостепенных задач, которые нужно исправлять, чем делать сайт со всякими свистелками. Лично всем бета-тестерам (закрытым) "симпатичный" блин сайт не нужен. Да и игрокам он зачем? Или вы предпочитаете сидеть на сайте, а не в игре, думая как же зарегистрироваться и какой бы логин подобрать?
3. Есть такая старая поговорка: Когда кажется, ...
__________________
Это не месть. Это Правосудие! ©Фрэнк Касл
Nolasco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2011, 03:05   #137
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
он просто умрет.
Да вот как раз и дойдет ибо школота и хомяки позарятся на слово СТАЛКЕР lol. С другой стороны игра платная (хоть и 150 руб) и сдается мне, что в скором времени эта ценовая планка повысится + донат сто пудов введут и игра испортится как какой нибудь поинт бланк.
Цитата:
Права на "Сталкер"
Цитата:
права на "S.T.A.L.K.E.R."
А они назовут "STALKER online" lol.
Цитата:
К тому же будет система ПК и убивать честных сталкеров без проблем не получиться
Как показывает практика эти методы бесполезны.
Цитата:
риск потерять почти все
Сомнительное удовольствие. Все равно что играть в русскую рулетку lol.

Добавлено через 5 минут
Цитата:
"симпатичный" блин сайт
Может он про функциональность и работоспособность писал?
Цитата:
Лично всем бета-тестерам (закрытым) "симпатичный" блин сайт не нужен.
Как так не нужен? Встречают по одежке как говорится и если они и сайт не могут стабильным и функциональным сделать, то что о игре говорить?

Последний раз редактировалось Rozerlef; 08.02.2011 в 03:10. Причина: Добавлено сообщение
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2011, 03:19   #138
Юзер
 
Аватар для Nolasco
 
Регистрация: 06.01.2011
Адрес: Z-world
Сообщений: 304
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Как так не нужен? Встречают по одежке как говорится и если они и сайт не могут стабильным и функциональным сделать, то что о игре говорить?
А я хотел бы вообще услышать, что не так в этом сайте? Мы привыкли к сайтам f2p игр по майл.шаблону?
Работоспособность сайта присутствует. Новости есть. Регистрация есть. Форум есть. Что ж ещё надо? ТОП100 сталкеров и группировок будет в игровом HUD, да что там ТОП100 - всё связанное с игрой далее до малейших мелочей будет в личном HUD игрока
Я уже заведомо знаю, что этот спор ни к чему не приведёт, поэтому не хочу приводить нас обоих к адской агонии
__________________
Это не месть. Это Правосудие! ©Фрэнк Касл
Nolasco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2011, 11:59   #139
Гейммастер
 
Аватар для Berser-k

 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 5,435
Репутация: 726 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Сомнительное удовольствие. Все равно что играть в русскую рулетку lol.
ты не играл в ультиму просто
Цитата:
Как показывает практика эти методы бесполезны.
все зависит от людей, нормальные люди не будут стрелять во все что движется.
__________________
Если ты нуб с кривыми руками это не повод называть всех читерами
Berser-k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2011, 12:11   #140
Юзер
 
Аватар для shadow wolf
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: on other side of darkness
Сообщений: 192
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nolasco Посмотреть сообщение
А я хотел бы вообще услышать, что не так в этом сайте?
Все не так, сравнить хотябы вот с этим.. не сайт, а убожество. Даже аллоды будут посимпотичней..
__________________
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби
shadow wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования