03.09.2005, 21:58 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: г. Ногинск
Сообщений: 9
Репутация: 39
|
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura - Проблемы
Жанр: RPG Разработчик: Troika Games Издатель: Sierra On-Line Дата выхода: 24.08.2001 Здесь обсуждаем различного рода проблемы, возникающие при прохождении и запуске игры Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. При возникновении желания поговорить о самой игре проходим сюда. Системные требования Скрытый текст: Прохождения Скрытый текст: Файлы Скрытый текст: FAQ'и, посвященные решению проблем в игре и общеигровым вопросам
__________________
Мама - Анархия !!! Папа - Стакан Портвейна!!! ----------------- Жизнь разбивает все надежды и мечты.. ----------------- Последний раз редактировалось Leo; 04.04.2010 в 20:45. |
||
|
25.12.2006, 03:55 | #21 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 163
Репутация: 30
|
Вопрос мастерам Арканума :проходил не один раз 2 основными концовками (+1 "бонусный" мульт за хороших) и всеми хорошими подконцовками(плохим рука не поднимается, хотя знаю как и думаю: 2-е заклинание в школе Некромантии -"Вызов духа"-имеет какой-нить смысл или просто для прикола?!(хотя конечное закоинание школы рулит)
__________________
...Не ищите смысл жизни. Вдруг найдёте... |
||
|
26.12.2006, 15:04 | #22 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224
Предупреждения: 400
|
1. - как мирно взять ключ от двери Железного Клана. Приходилось убивать того монаха, а сундучок взрывать.
2. - Как принести доказательства изобретателю что его самолет летал. 3. - Можно как нить обмануть 50 левел? а то право слово бесит |
||
|
31.12.2006, 15:09 | #23 | ||
Юзер
Регистрация: 12.12.2006
Сообщений: 288
Репутация: 237
|
Alrom
Докозательства находятся у трупа на месте крушения. Фотоаппарат. У мужичка в красном что ли. |
||
|
01.03.2007, 22:39 | #24 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
На счет 50 левела, я как то слышал что есть хдета такой патч, который это ограничение снимает, если хош, можешь поискать в сети, и если найдешь, не забудь поделица ссылкой. А вапщет я иногда, када меня это ограничение начинает софсем уж сильно бесить, использую читерство, в разумных пределах (5-10 поинтов), что б довести раскачивание какой нить школы или техно-ветки до максимума. Сильнее читерствовать не рекомендую, быстро надоест.
|
||
|
02.03.2007, 00:06 | #25 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Беларусь
Сообщений: 1,948
Репутация: 5
|
Когда играл воином, достиг 50 уровня примерно к половине игры - развито было все, что нужно воину, а вот если бы не было ограничителя, к концу игры я стал бы сверхчеловеком. А когда магом - то радость по поводу нового уровня изчезла после 30-35 уровня, так как все, что мне требовалось, было раскачено по максимуму.
|
||
|
02.03.2007, 01:40 | #26 | ||
Юзер
Регистрация: 07.11.2005
Адрес: Вальхалла
Сообщений: 183
Репутация: 71
|
Цитата:
__________________
Кто не баба, тот козел!!! (с) Fisk. __________________ Я вернулся... |
||
|
02.03.2007, 14:57 | #27 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Читерить тож с умом нада, рекомендую использовать какую нить прогу типа Артмани, она проста в использовании и дает неплохие результаты.
|
||
|
02.03.2007, 23:30 | #28 | ||
Юзер
Регистрация: 07.11.2005
Адрес: Вальхалла
Сообщений: 183
Репутация: 71
|
Вот после нее и загибается!!!
__________________
Кто не баба, тот козел!!! (с) Fisk. __________________ Я вернулся... |
||
|
07.03.2007, 05:24 | #29 | ||
Юзер
Регистрация: 17.12.2005
Адрес: Иркутск
Сообщений: 164
Репутация: -72
|
я всегда играл за технолога. Нравиццо магов выносить с клевых пушек.
__________________
На смоам длее не внажо, как стяот бувкы в своле. Гвално чботы паврея и понделсяя блыи на сиовх матсех. Кому-то дано превращать воду в вино, а кому-то только кислород в углекислый газ и пищу в г***о. (с)Noize MC Тихо стыбзил и ушел называется нашел. Сделал дело - закидай ветками. |
||
|
20.04.2007, 15:11 | #31 | ||
Юзер
Регистрация: 15.04.2006
Сообщений: 400
Репутация: 460
Предупреждения: 1
|
Вопрос: от какой характеристики зависит максимальное количество попутчиков? От обания? И каким значениям сколько соратников соответствуют (т.е. например 5 - 1, 10 - 2 и т.д.)?
Потом, для чего нужно учиться умениям? Я кроме пометки "Ученик" и далее не увидел никаких изменений. Плюс может ли персонаж отказаться присоединиться к партии из-за расы главгероя? Конкретно интересует связка полуэльф-гном (который dwarf), главнй герой - полуэльф.
__________________
твоей сестре понравилось? |
||
|
21.04.2007, 16:57 | #32 | ||
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
ХеN
Вроде от обаяния (там ещё индикатор количества макс. попутчиков есть в интерфейсе) и помоему именно так, как ты показал: 5 у характеристики - 1 попутчик, 10 - 2 попутчика и до 4. Кстати, вот и ответ на твой следующий вопрос - если мне не изменяет память, то у мастера красноречия может быть сколько хочешь соратников. Так что обязательно становись учеником, экспертом, мастером (не зря же все квесты на становление мастером сложноваты), не пожалеешь! На счёт последнего не знаю точно, но по-мойму присоединится должен любой, просто начальная реакция будет ниже (я всегда за человека играл, ну ещё за гнома (в описаниях рас написано с кем они общаются) - вот от гнома отвернулся помню огр, когда я подземелье чистил, помогло только загрузка и избежание всяких подозрительных местечек). С присоединением помогает внешность ГГ (выше реакция), а при макс. значении внешности (20) сопартийцы никогда (100%) не покинут ГГ. P.S. Если что, спрашивай, Arcanum одна из самых крутых игр в мире, я в неё очень много играл (правдо давно, так что не очень всё помню)... |
||
|
25.04.2007, 13:19 | #34 | ||
Юзер
Регистрация: 12.12.2006
Сообщений: 288
Репутация: 237
|
Собачка супер мощная по игре...
Так что всё ОК.. А как можно попасть на Танатос не поупая корабль или не выигрывая его в кости
__________________
Эгоист - это человек, который любит себя больше, чем других эгоистов |
||
|
28.04.2007, 22:38 | #35 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Есть третий способ: освободить душу кровавого Пита и взять его корабль. Достаточно интресный квест. Тебе на этот квест наводку даст капитан. Эх.. Арканум...Арканум.. искусство
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
29.04.2007, 18:04 | #36 | ||
Юзер
Регистрация: 15.04.2006
Сообщений: 400
Репутация: 460
Предупреждения: 1
|
Снова нужна помощь. Основной квест, Первый Храм Панарии. Нужно найти могилу Насрудина. Из канализации попадаю в подземелье храма. Там дверь, которую, судя по всему, нужно открыть. В прохождении на ЛКИ написано:
Цитата:
__________________
твоей сестре понравилось? |
||
|
29.04.2007, 18:40 | #37 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Если не ошибаюсь, тебе нужно, чтобы твоему персонажу сначала скали пароль и тогда появится реплика в меню. Ты поговорил со жрецами? Нужно убедить дать добро на исследование останков.
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
30.04.2007, 11:00 | #38 | ||
Юзер
Регистрация: 12.12.2006
Сообщений: 288
Репутация: 237
|
Я просто крал ключ у охранника и спокойно проходил к останкам...
__________________
Эгоист - это человек, который любит себя больше, чем других эгоистов |
||
|
30.04.2007, 22:42 | #40 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Я плохо помню, там вроде есть два ключевых персонажа, один из них стережет ключ железного клана, другой какой-то летописец. Вроде они должны как бы по секрету сообщить тебе, что к Насреддину можно попасть не через подземелья храма, а через канализацию. Кто-то из них должен сказать тебе пароль. Там потом еще интересно будет, когда ты вернешься с результатами к ним. К сожалению, сейчас просто не могу вспомнить точнее.
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
|