Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.06.2008, 14:55   #1
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Resident Evil 4



Японское название: Biohazard 4
Платформа: GameCube, PC, Wii, PlayStation 2, мобильные телефоны (Только в Японии)
Западный релиз: 11 Января 2005

Официально игра была анонсирована ещё в 2001 году, в течений долгих лет разработки игра претерпела крупные изменения. Первая же попытка создания Resident Evil 4 была предпринята ещё в 1998 году. Тогда директором проекта был назначен Хидеки Камия. Первый год работ был потрачен на планирование проекта. Хидеки и небольшая команда проектировщиков посетили Испанию для изучения их культуры и прекрасной архитектуры. Разработчики наконец-то создали первых персонажей, но посмотрев внимательней на то, что у них получается, ими было принято мнение оторвать этот проект от вселенной Resident Evil. Проект слишком сильно отличался, поэтому игру и переименовали в ныне популярный Devil May Cry.

Вторая попытка была предпринята в 2001, после того. как Capcom подписала с Nintendo многомиллионный контракт на эксклюзивность своих проектов для новой консоли Nintendo GameCube. Первая версия проекта, которая и стала так называемым Resident Evil 3,5 была впервые показана на Tokyo Game Show 2002. С этого момента, к проекту подключился дизайнер Resident Evil 3 Хироши Шибата. Не понятно по каким причинном, но Capcom тайно закрыла проект и приступила к созданию нового. Только спустя пару месяцев, когда бета новой версий уже была готова, Capcom объявили о полной смене сетинга, дизайна, короче говоря всей идей игры.

Новое перевоплощение Resident Evil 4 было впервые показано на E3 2003 года. На этот раз, тёмный, мрачный дизайн предыдущей версий проекта был изменен на более светлый, но не менее пугающий. Вместо человека с крюком из RE 3,5, появился человек с бензопилой RE4. У игры появилась некая альтернатива зомби, ими стали психанутые селяне испанской деревушки.

После релиза, все ожидания фанатов оправдали себя. Да, поначалу было сложно привыкнуть к отсутствию Амбрелы и типичных для серий зомби, однако, послг нескольких минут прохождения понимаешь, что это всё ещё Resident Evil. Игра оказалась глотком свежего воздуха для уже слегка устаревшей серий. Она принесла Resident Evil’у новую волну популярности и сотен новых фанатов. Игра является одним из лучших представителей RE вселенной, а так же одной из лучших игр 2005 года. Финансовая прибыль позволила компаний портировать игру сначала на PlayStation 2, потом на PC, потом последовала на Wii, получив новое революционное управление, ну и в конце концов дошла и до японских мобильных телефонов.

Сюжет:


На календаре 2004 год…

Шесть лет прошло с тех пор, как атомная бомба стерла с лица земли зараженный Т-вирусом город. В течений этого промежутка, Амбрела ослабленная своими неудачами и нападками конкурентов прекратила своё существование. С исчезновением Амбрелы, жизнь у наших героев легче не стала. Леон Кеннеди, один из выживших во время событий в Ракун Сити, стал американским секретным агентом. Его главной целью является защита президентской семьи. В следствий небольших охранных оплошностей, дочь президента похищают странные террористы. Появляется информация о тои, что молодую девчушку держат в одной из деревушек Испании. Леон собирает багаж и отправляется в путь.

Добравшись до деревушки, Леон понимает, что здесь что-то не так. Местные жители, не просто не гостеприимны, они и вовсе хотят его убить. Теперь, за бедным агентом охотится всё поселение кровожадных монстров. Они так и норовят пырнуть вас ножом, или порезать вас пополам бензопилой. Леону становится ясно, что это заварушка подстроена не просто так, теперь спасение дочки будет ещё сложнее чем раньше.
И так, наш главный герой, пребывая в богом забытую деревушку обнаруживает, что там его ждут, не с хлебом и солью, а с вилами и ножами. В борьбе с безумными селянами Леону помогает Ада, с которой у них явно была некая “душевная”связь ещё во второй части игры. Довольно-таки неожиданная встреча, поскольку Леон все эти годы думал о Аде, как о своей мертвой любви. Впрочем, не место для радостных объятий, когда вокруг тебя сплошные маньяки. После того, как шквал зараженных жителей деревни ослабевает, Ада убегает. Ситуация становится ещё запутанней для Леона. Пройдя небольшую цепочку событий, Леон находит Луиса, которого держат в заключений местные жители, Леон освобождает Луиса, но тут же уже вдвоем они снова попадают в лапы этих психопатов. Далее, снова освободившись, Луис рассказывает Леону немного о том, что здесь произошло. Оказывается, что всему виной паразит «Лас Плагас» и некий Осмунд Саддлер. С помощью паразитов Лас Плагас, Саддлер способен управлять действиями этой деревушки. Получив такую возможность, Саддлер решил получить контроль не только над этой маленькой деревушкой, но и над всем миром, для этого он и похитил Эшли, дочь президента США. Далее пути Луиса и Леона расходятся, правда они ещё встретятся. Луис отправляется в обитель Саддлера, для того чтобы остановить его безумные планы. К сожалению, это сделать не так легко, в следствий некоторых событий, Саддлет убивает Луиса и заражает Леона и Эшли паразитами Лас Плагас. К счастью, паразитам нужно некоторое время чтобы получить полный контроль над человечьим телом. Леон освобождает Эшли и теперь вместе, они спешат избавится от паразитов, как можно быстрее. На их пути к спасению, они встречают уйму разных адских творений, здесь и огромные Орки и всякого рода слизистые мутанты. Пока, мы боремся с одним из таких творений, Саддлеру удается снова похитить Эшли. После небольшого ритуала их культа Лос Иллуминадос, приспешники Саддлера отправляют Эшли на личный остров Саддлера. Леон отправляется за ней, но на его пути появляется Салазар. Он тоже имеет способность управлять всем этим сборищем зараженных монстров, да он и сам является одним из них. В результате нашей стычки, наш любимый супер агент побеждает. Снова получив помощь от Ады Вонг, главный герой добирается до острова, но здесь его ждёт целая армия монстров Краузера. Краузер, когда-то был партнером Леона, однако несколько лет тому назад, он разбился в авиа катастрофе во время одной из миссий. Леон думал, что Краузер давно уже мертв, но оказалось, что нет, к тому же, он тоже почему-то вражески настроен против Леона и всячески ему мешает. Оказывается, что Краузер всегда был двойным агентом, помимо правительства США, он был агентом какой-то сверх секретной организации. Именно он, был одним из тех, кто похител Эшли. Не ясно, каковы же настоящие цели Краузера участия в этом конфликте, но он как-то связан и с Саддлером и с Адой. На острове, Леон и Джек Краузер встречаются в очной драке, в которой победителем выходит Леон. Далее, с помощью Ады, Леону удается спасти Эшли и извлечь её и своего паразита. В это время Ада. попадает в плен Саддлера, но на этот раз Леон спасает Аду и уничтожает злодея. В результате, Леон спасает Эшли и собственно всю нашу планету, а Ада снова куда-то исчезает с образцом паразита «Лас Плагас».

Скрытый текст:


Персонажи игры:

Леон С. Кеннеди (Leon S. Kennedy)
Эшли Грэхэм (Ashley Graham)
Луис Сера (Luis Sera)
Ада Вонг (Ada Wong)
Биторес Мендес (Bitores Mendes)

Оружие игры:

Нож
Пистолет
Пистолет Red 9
Пистолет Punisher
Пистолет Blacktail
Пистолет Matilda
Дробовик
Дробовик Riot Gun
Дробовик Striker
Винтовка
Снайперская Винтовка
Револьвер Broken Butterfly
Кольт Killer 7
Револьвер Handcannon
Узи TMP
Миномет
Ракетная Установка
PRL 412 (Только на PS2)
Гранаты

Главный секрет игры:

В Resident Evil 4 огромная куча секретов. Помимо многих коллекционных мини игр во время самой игры, за которые вы получаете небольшие призы, есть и отдельно взятые мини игры. В «Mercenaries», вы получаете роль одного из наемников и главных героев игры, для прохождения этой мини игры важна ваша скорость и точность. Так же, игра подарила нам целый сценарий прохождения за Аду Вонг, думаю этот сценарий и является главной особенностью Resident Evil 4.

PC версия обсуждается здесь


Последний раз редактировалось The End; 25.02.2013 в 16:18.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2016, 12:04   #941
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052 [+/-]
Цитата:
Печатная машинка отсчитывает календарное время. Вчерашнее сохранение зафиксировало 00:31:17, сегодня - уже 21:24:02)))
это скорее всего было связано с тем, что при выключении консоли я оставил игру в инвентаре

Также иногда вылазят косяки в изображении. К примеру, в конце этого ролика его видно:
https://account.xbox.com/ru-ru/gamec...3-f86537fef3de
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2017, 18:46   #942
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Недавно впервые прошел игру. После Resident Evil 7 было чувство словно играю в next-gen проект.
Стрельба очень приятная, враги реагируют на попадания, есть рукопашный бой. Врагов не очень много, но каждый представляет опасность, а если против нас набирается с десяток инфицированных паразитом жителей получается напряженное, увлекательное выживание. Локации отлично сделаны, есть что исследовать, есть мотивация и смысл исследовать. Отдельное спасибо за поиск сокровищ по картам, и сбор некоторых из отдельных частей, доставило, и я разумеется нашел их все. Не смотря на то что игра проходит лишь в трех крупных локациях, они довольно разнообразны - от богатых комнат замка до ржавых заводов, как и их обитатели.
Игра очень грамотно увеличивает сложность, вносит разнообразие противников, дает им новые возможности и снаряжение. Особенно радует как эта грань тонко сделана: только я привык стрелять всем в голову, как пожалуйста вот вылезающий из головы наружу паразит. Под конец так вовсе многие приоделись в броню и взяли щит. Но при этом к каждому врагу есть свой подход, который таки довольно несложно найти. Более того нередко игра тонко намекает на правильное решение сама. Персонажи и история порадовали. Есть и Эшли, которую нужно спасать, но которая при этом нередко и помогает, замечая что-нибудь важное, и таинственная Ада Вонг, про которую можно поговорить отдельно. Здесь все очень хорошо, даже не смотря на то что я не люблю QTE, но вроде все они не сложные и можно пройти без проблем пусть и не с первого раза. Жаль конечно что бои с боссами тоже часто сводились к добиванию через QTE, но не все. Хотя бой с Салазаром параша еще та, выцеливать ГЛАЗ ради возможности нанести урон выглядит дико. Хоть я и прошел все сценарии в тире торговца, но глаз движущейся твари хуже этого не было. Или было (пятнашки).
После прохождения игры открылось несколько новых режимов включая полноценную кампанию за Аду с сюжетом, критическим для понимания. В целом там все неплохо, но геймдизайн в этом дополнении ощутимо хуже. Не знаю была ли Separate Ways в оригинале, но выглядит так словно ее пришивали к игре другие люди позже. Первые два задания мне понравились, но потом началась какая-то ерунда с боссом-кораблем, с запиранием в мелкой комнате с десятком врагов и чекпоинтами раз в 40 минут. При том что кампания Ады ощутимо сложнее, точнее Ада не так хороша в ближнем бою и оружие у нее прокачать нельзя. Я привык играть не торопясь (основная игра пройдена за 18 часов и еще 5 на SW), все исследовать, собирать все сокровища и желтые травы, но ставить одну печатную машинку на уровень, где каждый враг может почти ваншотнуть это такое себе. При этом в целом было интересно увидеть историю с другого ракурса, поиграть другим персонажем с другими возможностями.
Раньше я несколько раз бросал игру из за кривого управления на ПК, но после коллекции MGS RE4 очень хорошо зашел на Xbox 360. Порт в целом без нареканий, нет багов, по управлению все хорошо, но с чего то вдруг иногда частота кадров падает ниже 30, это бывает только рядом с переходом между локациями. В итоге это отличная игра, классический пример удачной части серии в которую интересно и увлекательно играть. Даже сейчас она остается хороша, время игру никак не испортило. Обидно, что к седьмой части геймплей решили заменить прятками от бессмертного деда в VR, но надеюсь, что как и сам VR, эта концепция погибнет и серия наконец вернется к своей настоящей формуле с крепким геймплеем и ярким японским стилем. RE4 определённо значимая игра, и если вы как и я пропустили ее, то ничто не помешает насладиться ей прямо сейчас.

Последний раз редактировалось SLowRider; 02.06.2017 в 15:47.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2017, 18:58   #943
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
SLowRider, проверь почту - я там тебе абзацев выслал )

Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Не знаю была ли Separate Ways в оригинале, но выглядит так словно ее пришивали к игре другие люди позже.
В Кубовском оригинале её не было - пришили её позже в PS2 порте.

Честно говоря, сложностей с прохождением Separate Ways не припоминаю, но это было уже давно - может, что-то и забыл уже.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2017, 20:19   #944
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052 [+/-]
SLowRider, красавец.
Игра всех времен (и народов), как никак))
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2017, 00:42   #945
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,202
Репутация: 1621 [+/-]
SLowRider, да компания за Аду мне и в шестёрке совсем не пришлась по вкусу, тоже по большей части была унылой. Эту гребаную подводную лодку даже и вспоминать не хочется. А сама четвёрка очень достойно играется и сейчас, это бесспорно. Так же как и то, что это одна из лучших частей серии.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2017, 01:14   #946
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
Да, RE4, однозначно - жир-бомба-яд. В моём топе любимых игрушек - в 1-ой десятке.
Скрытый текст:
Но RE: Remake, как с позиции олдфага, у меня чуток выше Хоть и разные жанры.


Хотя, не могу не отметить, что переигрывать хочется по большей части из-за начальной деревеньки. Уж больно душевная она. Замок - ну, в целом, тоже ок, хотя и воспринимается уже по-другому. А финальный остров с элементами колл-офф-дьюти как-то уже не очень (несмотря на то, что там уже начинает раскрываться сюжет по-полной). Но геймплей да, и там тащит. Но это, всё, понятное дело, вкусовщина.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2017, 02:33   #947
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
-FlinT-, деревня топовая, по атмосфере нереально удалась. Этот осенний лес, опавшие листья, вороны, озеро, церковь. Я просто ходил несколько часов и рассматривал окружение, много сокровищ нашел без карты. Замок очень разный от дорогих роскошных залов до обблеваных технических подвалов для вывоза мусора. А остров в целом очень серый и мрачный, находится там само по себе как-то тревожно.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2017, 05:54   #948
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,051
Репутация: 534 [+/-]
А у меня 4-я часть вызвала недоумение, так как ожидал фиксированную камеру, как в прошлых частях, а в результате оказалась стрелялка от третьего лица с мыльной одноцветной графикой потерявшей в детализации по сравнению с прошлыми частями ввиду перехода на полностью трёхмерное окружение, не выделявшуюся на фоне других подобных игр того времени. Прошёл и забыл. Даже не помню, что там за финальный босс был, помню что-то, что босс вроде прикольный был и всё. А вот Колд Фир вышедший в то же время мне понравился, после него RE4 вообще не канала.

Последний раз редактировалось Барбекю; 01.06.2017 в 05:59.
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2017, 06:18   #949
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052 [+/-]
Цитата:
переигрывать хочется по большей части из-за начальной деревеньки. Уж больно душевная она.
вообще в точку
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2017, 06:39   #950
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
В Деревеньке прикольно было по домам шкериться, заставлять двери\окна шкафами и т.п. Скидывать лестницы. Как-то дальше потом особо такого уже нет в игре.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2017, 08:41   #951
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,202
Репутация: 1621 [+/-]
Барбекю, это какая-то наркомания. Как она могла потерять в детализации? В прошлых частях были совершенно статичные задники и полуквадратные персонажи. Cold Fear был вторичный по отношению к сабжу, может быть не самой плохой игрой, в какой-то мере атмосферной. Но к концу прохождения все эти шатания по кораблю навивали адскую скуку. Так что не надо тут, у многих нынешних геймеров любовь к серии началась именно с четвёрки и именно эта игра имела ту тонкую грань между атмосферой и экшеном, чего не было в последующих частях. Она грамотно продолжала сюжет серии, познакомила нас с новым видом врагов и в формате экшенов от третьего лица опередила своё время, да так, что в неё играют и по ныне, а неоднозначный Cold Fear давно позабыт.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2017, 16:24   #952
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDyson Посмотреть сообщение
Как она могла потерять в детализации? В прошлых частях были совершенно статичные задники и полуквадратные персонажи.
Наверняка имеются в виду эти самые статичные задники, благодаря которым можно было налепить сочных картинок с кучей всякого хлама (мелких деталей) на них. Плюс может он имел в виду Веронику/Зиро/Римейк - там-то картинка по-лучше будет, чем в 240p классике с PS1. Но всё-равно, конечно, сравнивать статическую камеру и задники с полноценным 3D, это занятие такое себе.

А насчёт Cold Fear - только недавно на "Хрень 2.0" смотрел мини-обзор, и вывод ожидаемый:

Цитата:
Сообщение от MilesDyson Посмотреть сообщение
в RE4 играют и по ныне, а неоднозначный Cold Fear давно позабыт.
Также не стоит забывать, что после релиза, RE4 был почти год экзом для Куба, и вышедший на PS2/Xbox/Windows спустя пару месяцев Cold Fear как бы занял пустующую нишу и наверняка неплохо продался на волне хайпа вокруг RE4, ведь: "зачем вам RE4 на Кубе, которого почти ни у кого нет, когда есть тоже самое, но на всех доступных платформах?" Почти Asylum, но в мире игр. По крайней мере, я помню как когда-то давно качал этот Cold Fear по хоум.нет локалке у какого-то чувака в обмен на другую игрушку, и тот утверждал, что: "э, качай, качай, не пожалеешь, брат - это тот же RE4, только по-другому называется". Ну или как-то так. В итоге так я тогда и не допрошёл этот Cold Fear (уже не помню, почему. Может, надоела) и вспомнил про него только недавно, благодаря случайно попавшемуся обзору на ютубе и Барбекю.

З.Ы. несомненным плюсом Колд Фира было то, что там можно было стрелять во время хотьбы. Резиденту для этого, как ни крути, понадобилось ещё лет 7. На этом плюсы, скорее всего, заканчиваются.

Последний раз редактировалось -FlinT-; 01.06.2017 в 18:00.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2017, 17:51   #953
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,202
Репутация: 1621 [+/-]
-FlinT-, вот я тоже прекрасно помню, что запустил я этот Cold Fear уже после прохождения сабжа и он даже и близко не подошёл к тем эмоциям, которые выдавал на протяжении всей сюжетки RE4. Скажу честно, я эту игру чуть было не забросил буквально в самом начале, ибо после RE4 это просто какой-то нереальный вторяк. А аналогии напрашиваются сами собой, но они никак не в пользу CF. Я просто сейчас искренне не понимаю, что в нем может быть лучше? Там абсолютно все было сделано очень скромненько. Ну и да, игра заняла такую нишу действительно только от отсутствия короля жанра на основных платформах того времени. И ведь действительно, многие подавали CF тогда именно как аналог RE4, что тоже показатель. Мол, нет консоли, ну играйте вот в это. Словно речь о каком-то корме для бедных.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2017, 18:18   #954
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
MilesDyson, ну я в CF играл до RE4 - в таком случае оно ещё вполне заходило. Правда, я кроме более-менее бодрого начала ничего больше толком и не помню, т.к. дальше там начиналось какое-то уныние. Хотя, может когда-нибудь и решусь её допройти. На ютубе
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2017, 18:54   #955
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
а в результате оказалась стрелялка от третьего лица с мыльной одноцветной графикой потерявшей в детализации по сравнению с прошлыми частями ввиду перехода на полностью трёхмерное окружение, не выделявшуюся на фоне других подобных игр того времени.
Назови подобные игры того времени, с таким же выверенным геймплеем, гениальными персонажами, моментально запоминающимися противниками. И наоборот, по части детализации и анимации это была, возможно, небольшая революция.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2017, 19:22   #956
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
ANAVRIN, но это же совершенно очевидно - Cold Fear!
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2017, 20:02   #957
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
Cold Fear
Надо будет пройти, а то дропнул лет 10 назад после часа игры. Сеттинг мой, но что-то скучно было. И сомневаюсь, что после прохождения буду жить с мыслями "мать моя, это шедевр на века!", в отличие от RE4.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2017, 00:43   #958
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
SLowRider, так чего не разделили на абзацы? Даже Джэк не помог.)

MilesDyson, да один бой с Краузером уже ввел в ранг классики игру.)
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2017, 08:09   #959
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,202
Репутация: 1621 [+/-]
-FlinT-, вот и я тоже запомнил только самое начало игры, ну и ещё запомнились перемещения среди однотипных грузовых контейнеров. Дальше там совершенно не на что смотреть. Я пробежал большую часть игры, а может быть даже прошёл и всю, не помню уже, но эмоций вообще никаких.

CrazyYura, ну да, она во многих аспектах выполнена от и до, конечно же не просто так занимает свою нишу.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 02.06.2017 в 08:16.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2017, 08:43   #960
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
А еще вспоминается лаборатория с регенераторами. Особенно в первое прохождение намучился с ними. Но деревенька с ее атмосферой и интерактивностью с предметами - топ, конечно.
Sam & Leon на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования