Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.06.2012, 20:44   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Splinter Cell Blacklist



Жанр: Action / Stealth
Разработчик: Ubisoft Toronto
Издатель: Ubisoft
Платформы: PS3, Xbox 360, PC
Дата выхода: 20 августа 2013
Официальный сайт

Цитата:
После событий Conviction проходит 6 месяцев. «Третий эшелон» был расформирован.

Террористы из Ближней Азии пригрозили США устроить серию терактов, если США не прекратит свою интервенцию в их страны. Террористы создали «черный список», в котором высказали угрозы, которые они обязательно приведут в исполнение, если не будут выполнены их требования. Президент США лично обращается к Сэму Фишеру за помощью. Сэм соглашается, но приводит свои требования и создается «Четвертый эшелон», во главе которого становится сам Сэм Фишер, а его помощником становится старая боевая подруга — Анна Гримсдоттир. Президент сообщает Сэму, что это самая страшная угроза в истории США и дает ему «Пятую свободу», свободу защищать первые четыре свободы
Скриншоты

Скрытый текст:




__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 28.06.2013 в 10:38.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 19:05   #101
Опытный игрок
 
Аватар для Mr. Locke
 
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 1,061
Репутация: 161 [+/-]
Andever, ты не в ту степь полез, игры, хоть и сочетающие в себе частички нескольких жанров, всё равно имеют чёткую классовую принадлежность. Сейчас разве что Хэвик трудно куда-то приписать. Ну всё хватит флудить, давай по теме.

Стелс в игре необходим, настоящий хардхорный стелс. Если решат привлекать новых игроков, мы его конечно же не получим.
Mr. Locke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 22:23   #102
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Locke Посмотреть сообщение
Стелс в игре необходим, настоящий хардхорный стелс. Если решат привлекать новых игроков, мы его конечно же не получим.
Все относительно. Собственно найди лицо настоящего хардкорного стелса именно сегодня, на современных технологиях. Может механика сегодняшнего Splinter Cell не идеальна, но персонаж именно чувствуется из удобства им управлять. Скорее дело не в механике, а геймдизайне. Механика именно такая какой она должна быть в 2012 году, а геймдезайн ну он странный. АI должен быть более подозрительным, увидев тело вызывать подкрепление сразу, волноваться по поводу того куда исчез часовой. Да и сами уровни должны быть больше и разветвление. Ну и еще допрашивать часовых это просто необходимая вещь я считаю, но почему то не где до сих пор не применена.
Andever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 23:40   #103
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479 [+/-]
Andever, в Теории Хаоса любого часового можно было допрашивать.
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!
Rambo J.J. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 03:24   #104
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
в Теории Хаоса любого часового можно было допрашивать.
Я знаю. И это больше нигде не было реализовано и даже никуда не двинулась. По мне так допрашивая AI он должен к примеру говорить где ходят другие часовые, где можно найти оружие, а где можно устроить диверсию, а не только как в теории хаоса говорить коды от дверей и дополнять сюжет.
Andever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 09:50   #105
Юзер
 
Аватар для Аватар Фишер
 
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 335
Репутация: 21 [+/-]
Анекдот на потеху дня

Цитата:
В отличие от предыдущих частей сериала, в Splinter Cell: Conviction стало гораздо больше экшена в ущерб привычному для серии стелсу, и далеко не всем это пришлось по вкусу. Креативный директор проекта Макс Беланд в интервью изданию Official Xbox Magazine сообщил, что игра получилась такой из-за банальной нехватки времени — если бы не поджимали сроки, разработчики уделили бы должное внимание шпионской составляющей игры, и все остались бы довольны.

«Когда мы с продюсером игры Алексом Паризо подключились к работе команды, нам пришлось изменить ход разработки проекта, но до выхода игры оставалось два года. В результате у Conviction получилось две стороны — я горжусь этим проектом, но если бы у нас было больше времени, мы могли бы добавить в нее больше шпионских элементов и порадовать тем самым как журналистов, так и игроков».

Что же касается стелс-элементов в новой игре серии Splinter Cell: Blacklist — похоже, для любителей бесшумных прохождений еще не все потеряно. «Да, мы добавили в проект такие возможности, как стрельба вслепую, — продолжает Беланд. — Но в игре присутствуют и стелс-элементы. Вы сможете прятать тела врагов, использовать специальный шокер и отвлекать врагов при помощи своего голоса, чтобы пробираться к цели незамеченным».
Аватар Фишер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 10:52   #106
Опытный игрок
 
Аватар для Mr. Locke
 
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 1,061
Репутация: 161 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аватар Фишер Посмотреть сообщение
ли бы не поджимали сроки, разработчики уделили бы должное внимание шпионской составляющей игры, и все остались бы довольны.
Угу. Не надо было всю игру чуть ли не с нуля переделывать.

Цитата:
Сообщение от Аватар Фишер Посмотреть сообщение
ы сможете прятать тела врагов, использовать специальный шокер и отвлекать врагов при помощи своего голоса, чтобы пробираться к цели незамеченным».
Ну хоть что-то, но всё равно мало, ещё гаджеты для бесшумного прохождения надо.
Mr. Locke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 16:13   #107
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аватар Фишер Посмотреть сообщение
Вы сможете прятать тела врагов, использовать специальный шокер и отвлекать врагов при помощи своего голоса, чтобы пробираться к цели незамеченным
Еще не известно как мы будим прятать тела по собственному желанию или по воли скрипта. По скольку из геймлейного видео понятно что убивая противника из-за ула или укрытия Сем автоматический его за укрытием прячет. Пока еще не до конца ясна что в понимании разработчиков шпионская механика.
Andever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 16:39   #108
Опытный игрок
 
Аватар для Mr. Locke
 
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 1,061
Репутация: 161 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andever Посмотреть сообщение
ока еще не до конца ясна что в понимании разработчиков шпионская механика.
Ну уж наверно та старая механика сплинтера.
Mr. Locke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 17:58   #109
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Locke Посмотреть сообщение
Ну уж наверно та старая механика сплинтера.
Будим надеяться
Andever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2012, 05:14   #110
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21 [+/-]
Недавно Ubisoft вывесила это видео http://www.youtube.com/watch?v=vIBrt...layer_embedded и после него к игре просыпается какой то не здоровый оптимизм. Вроде бы это притупленый самый первый Splinter Cell, но динамичнее и тот факт что можно прятать трупы радует.
Andever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2012, 19:56   #111
Игрок
 
Регистрация: 19.09.2010
Сообщений: 793
Репутация: 171 [+/-]
А вот мне очень понравилась механика конвикшен. В конвикшен был нормальный как и екшен, так и стелс. Только нельзя было прятять трупы, и это минус. Был бы рад увидеть что то с конвикшена в блэклисте.
Yura47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2012, 20:27   #112
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yura47 Посмотреть сообщение
А вот мне очень понравилась механика конвикшен. В конвикшен был нормальный как и екшен, так и стелс. Только нельзя было прятять трупы, и это минус. Был бы рад увидеть что то с конвикшена в блэклисте.
Ну он в основном и делается на всем что осталось от Conviction только теперь он хоть до деланный будит.
Andever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2012, 22:21   #113
Юзер
 
Аватар для Аватар Фишер
 
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 335
Репутация: 21 [+/-]
Новый трейлер

Пластиковые фигурки персонажей с минимальной анимацией, десяток взрывов и переломанных костей,целая толпа Бауэров/Борнов и ни одного Фишера.
Аватар Фишер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2012, 23:39   #114
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аватар Фишер Посмотреть сообщение
Новый трейлер
Если сделают кооп на уровень выше, чем в прошлой части то игра полностью окупит потраченых денег))
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2012, 15:17   #115
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VadimZe Посмотреть сообщение
Если сделают кооп на уровень выше, чем в прошлой части то игра полностью окупит потраченых денег))
Главное чтобы подключиться можно было нормально и они не только кооп обещают, но и мультиплеер.
Andever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2012, 18:52   #116
Опытный игрок
 
Аватар для Ice-man
 
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andever Посмотреть сообщение
Главное чтобы подключиться можно было нормально и они не только кооп обещают, но и мультиплеер.
Ещё и мультиплеер, на сингл наверное вообще забили.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк
«Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок

PSN: IcemanDX9
Ice-man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2012, 19:50   #117
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ice-man Посмотреть сообщение
Ещё и мультиплеер, на сингл наверное вообще забили.
Сомневаюсь что забили, уж очень громко сказано. Тем более трейлер не о чем не говорит, по моему связали самые не впечатляющие сцены в игре, в конце расширенного геймплея с Е3 были намного более впечатляющие сцены. Просто Ubisoft дешевым образом привлекает внимание потому что в трейлере актер Карл Рот и подобрали самый плохой ракурс и самый плохой момент его монолога когда актера голос подводит. От этого странный диссонанс у тебя злодей вызывает только одно это непонимание как он смог Сема поймать. Игра собственно только мультиплеером и вытянет, потому что на такой механики он будит интересен и наверное тактический глубокий. Но сингл становиться все более невзрачным с приближением нового Хитмана.
Andever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 21:53   #118
Юзер
 
Аватар для Аватар Фишер
 
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 335
Репутация: 21 [+/-]
Non-Lethal Variety | Gameplayer Trailer
Аватар Фишер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2012, 13:19   #119
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Аватар Фишер,
Что-то как-то не очень =\
зрелищно, но по мне так и немного реалистичности не помешало бы
а так дернул за руку и противник в отключке, хотя может он знает куда надо нажать, чтобы человек отключился D:
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2012, 15:20   #120
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
Игра, как я понимаю, будет полностью на русском? По аналогии с серией AC.

Добавлено через 2 минуты
woodson, ну дык, есть такие точки на теле, нажмешь и смерть. Или усыпить, нажав на сонную артерию.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!

Последний раз редактировалось CrazyYura; 01.12.2012 в 15:24. Причина: Добавлено сообщение
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования