19.08.2010, 12:45 | #1 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Risen 2: Dark Waters - Обсуждение
Жанр: RPG Локализатор: Акелла Издатель: Deep Silver Разработчик: Piranha Bytes Дата выхода: 24 апреля 2012 Платформа: PC, XBox360, PS3 Сайт игры: risen2.deepsilver.com Фан-сайты: risen2.ru, worldofrisen.de История начинается много лет спустя после окончания Ризен... Рассвирепевшие титаны превратили мир в развалины и поставили человечество на грань уничтожения. Ко всему этому из морских глубин появляются чудовища. Их бесконечные нападения делают мореплавание практически невозможным и обрезают последние пути снабжения для отчаявшихся людей. Пираты с Южных Островов якобы являются единственными людьми, кто нашел средство против морских чудовищ. Смогут ли они помочь Безымянному Герою, прекратить нападения из морских глубин? Герою, теперь представителю Инквизиции, поручено найти возможность прекратить нападения существ из глубины. Системные требования: Скрытый текст: Герой: Скрытый текст: Сеттинг: Скрытый текст: DLC: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось >Luxor<; 27.04.2012 в 09:54. |
||
|
28.08.2011, 09:36 | #121 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 104
|
Цитата:
Не, ну версия сырая, видно. Еще пол года, а дальше посмотрим.
__________________
Я люблю Cyclops'a <3 |
||
|
28.08.2011, 12:14 | #122 | ||
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Казань
Сообщений: 1,265
Репутация: 441
|
Цитата:
Это ты так неумело пошутил? ._. Добавили: замедление при добивании, огнестрел, свободную камеру. Начали использовать моушен кап(как то так =/ ), правда не особо умело. Сменили сеттинг в конце концов. Ах да, теперь мы будем ходить по разным островам, а не одному как раньше; добавили корабль и команду; обезьяну и попугая в питомцы; грязные трюки и вроде как изменили прокачку. Теперь опыт будем вкладывать как в слешерах, но через учителей. Т.е не с помощью очков обучения, правда я пока не представляю как это будет смотреться в рпг. Цитата:
Это да, но есть вещи которые врядли зависят от сырости игры и при этом напрягают многих. Это я про замедление и свободную камеру. Надеюсь первое сделают опционально вклчаемым/выключаемым, а последнее выпилят из пк-версии.
__________________
Мал |
||
|
28.08.2011, 20:29 | #123 | ||
Новичок
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 32
Репутация: 58
|
Цитата:
Я и не говорил что пинают, только за это, там косяков много, как и в любой игре, но это один из основных доводов. Если игру рассматривать в не контекста серии, она крепкий середнячёк. ИМХО
__________________
Без паники! Последний раз редактировалось Ivan205; 28.08.2011 в 20:35. |
||
|
29.08.2011, 15:04 | #124 | |||
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Казань
Сообщений: 1,265
Репутация: 441
|
Цитата:
И вобще если тебе этого мало, то что нового ты хочешь? п.с. на видео многие новшества что я перечислил не оценить, надо самому поиграть. Цитата:
Про погоду - как я сказал, надо поиграть, чтобы почувствовать все эти изменения. Ну и насчет стагнации. В risen да, это наблюдалось. В risen 2 я бы так не сказал. Цитата:
Почти все, кого я видел гнобят игру. Хотя пока не поиграю, утверждать то, что аркания уг не возьмусь.
__________________
Мал |
|||
|
30.08.2011, 02:26 | #125 | ||
Новичок
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 32
Репутация: 58
|
Цитата:
Вы спрашиваете чего нового я хочу? Уууу =) много чего. Хорошо построенные диалоги, с грамотно созданными и адекватными выражениями эмоций. Визуальное реагированием на содержание диалога. Я хочу видеть "игру" персонажей, а не просто "двое стоят, шевелят руками и губами". Боёвка должна выгладить не столько правдоподобной, сколь эффектной. Соприкосновения меча с объектом должно отображать реакцию бьющего и ударяемого, их свойства: архитектуру поверхности, её прочность и массу. Пока что враги не как не реагируют на многочисленные попадания, стоят по старинки как чурбаны, в лучшем случае могут начать пятиться. Главный герой, то же машет с плеча, монотонными движениями. Мало хорошей анимации, мало режиссуры, а режиссура в сражениях, то же должна быть, для придания большей зрелищности. Я уже не говорю, про то, что хотелось бы видеть и визуальное проявление: сколы на доспехах, расщепы, раны и т.д. Да и вообще я много чего бы хотел. Но вопрос не в том чего я хочу, а то что смогут предложить разработчики. По увиденному мной пока всё то же, что и раньше. Не знаю, что там будет с системой собираемых доспехов и магией, это всё второстепенные детали на фоне той общей архитектуры, на которой базируется игра. Мне бы хотелось видеть второй Risen, более живым и раскрепощённым. Людей можно понять, ими движет обида и для фанатов Готики (коим и я являюсь) это сравнимо с личным оскорблением. Всегда горько и тяжело наблюдать, когда то, что тебе нравилось, чем ты мог гордиться, вдруг превращается в обычную серость и незаурядность. В очередной раз дали не то, чего все хотели, плюнули в душу фактически. Как результат, большое количество гневных отзывов. Аркания не самая плохая рпг, но и не лучшая. Конечно она слабее предыдущих частей (за исключением Forsaken Gods, вот для чего применимо словосочетание УГ), тут и сравнивать нечего, первая и вторая Готика для меня вообще были долгое время эталоном в своём жанре.
__________________
Без паники! |
||
|
30.08.2011, 11:22 | #126 | ||||||
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Казань
Сообщений: 1,265
Репутация: 441
|
Цитата:
п.с. в готике 1 и 2 различия вообще минимальны. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
1) В диалогах уже видно что то делается и неписи наконец то начали махать руками,, но с камерой работа посредственна, И это печально, до масухи или dragon age еще очень далеко -___-" 2) Боевку разрабы обещали более быстрой, да и грязные приемы должны разнообразить игру. И боевку мы сможем оценить только тогда, когда ии будет работать адекватно. 3) Ну а насчет визуальных проявлений. Можно даже и не мечтать хD Ну и как я говорил, пираньи начали использовать моушен кап. Видно, что еще не в ладах с ним, что анимации еще кривые, но ведь начали! Цитата:
п.с. да, все таки я жесткий фанбой >_<
__________________
Мал |
||||||
|
30.08.2011, 13:27 | #127 | ||
Игрок
Регистрация: 01.03.2010
Адрес: Энгельс
Сообщений: 682
Репутация: 124
|
Цитата:
сколы на доспехах, расщепы, раны ??? аа, ну да, Мортал Комбат)) |
||
|
30.08.2011, 21:50 | #128 | ||
Новичок
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 32
Репутация: 58
|
Цитата:
Когда то я был таким же
__________________
Без паники! Последний раз редактировалось Ivan205; 30.08.2011 в 22:00. |
||
|
31.08.2011, 12:42 | #129 | ||
Игрок
Регистрация: 01.03.2010
Адрес: Энгельс
Сообщений: 682
Репутация: 124
|
Ivan205, думаешь я бы не хотел? я тоже много чего бы хотел, например, кроме того что ты сказал ещё крови нормально и расчленёнку, чтобы например когда используешь магию огненный дождь, противники на которых это используется сгорали заживо, не сразу, а при смерти, чтобы стреляя с мушкета сносило то, куда стреляешь, не сразу, а на "последнем ударе"))но пока всего этого ещё никому не удавалось сделать, да и Пираньи вряд ли смогут, это очень сложно в нынешнее время))будем надеется, что они свои "недоделы" доделают или подкорректируют))
|
||
|
01.09.2011, 17:11 | #130 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 104
|
Это не оправдание, просто я говорю, что тут нечего ругаться. Ибо все как всегда.
__________________
Я люблю Cyclops'a <3 |
||
|
11.09.2011, 19:48 | #133 | ||
Новичок
Регистрация: 05.08.2011
Адрес: Кировская обл. пос Аркуль
Сообщений: 24
Репутация: 5
|
Интересно сможет игра выделиться на фоне Ведьмака 2 Skyrim? Конкуренция в жанре большая. Хотя задумка про пиратов не может не радовать, главное чтоб не ее угробили и с тех реализацией не подкачали
|
||
|
17.09.2011, 18:56 | #134 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Akella о локализации Risen 2: Dark Waters
Скрытый текст:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
23.09.2011, 06:43 | #135 | ||
Новичок
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 32
Репутация: 58
|
Меню интересное получилось), а то в первом Risen мне как-то не очень понравилось)
Цитата:
__________________
Без паники! |
||
|
28.09.2011, 14:44 | #136 | ||
Новичок
Регистрация: 12.10.2009
Адрес: Витебск
Сообщений: 80
Репутация: 5
|
Полностью согласен. Игра очень понравилась, но при каждом входе серце кровью обливалось!
__________________
Всё что происходит после часу ночи становиться Легендарным! |
||
|
04.10.2011, 16:53 | #137 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 333
Репутация: 78
|
Risen 2 будет показан на Игромире-2011! На крупнейшей в СНГ выставке компьютерных игр и развлечений, "Игромир-2011", компания "Акелла" представит, наряду с другими проектами, ожидаемую вами игру от Piranha Bytes - Risen 2: Dark Waters. Для всех посетителей выставки будет приготовлена масса сюрпризов! Конкурсы, множество призов, представление игры на большом экране на сцене компании "Акелла", специальный стенд Risen 2, выполненный в стиле уютнейшей таверны для пиратов! На стенде игры вы также найдете эксклюзивные концепт-арты Risen 2. Но самым большим и приятным сюрпризом для всех, кто сможет приехать на выставку, будет наличие на стенде игры множества компьютеров с установленной демо-версией игры! • Подробнее
__________________
Risen 2: Dark Waters www.Risen2.ru ru.akella.com |
||
|
15.10.2011, 23:21 | #138 | ||
Юзер
Регистрация: 30.11.2010
Адрес: Кёниг
Сообщений: 164
Репутация: 15
|
Интересно а посохи оставят?
то что уберут мечи и щиты я понял (плохо конечно, но посмотрим что во второй части будет) а вот про посохи не было не чего, посохи это классно, я почему и играть в Райсен начал, из-за возможности боя посохами только ) Последний раз редактировалось Rurisc; 15.10.2011 в 23:59. |
||
|
16.10.2011, 21:24 | #139 | ||
Новичок
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 88
Репутация: 40
|
Rurisc, Незнаю как посохи,но разнообразного оружия в игре много.Довелось поиграть на игромире, нашел мушкет,пистоль и шпагу причем разных видов.Графика в игре неплохая.Пиратский стиль придаёт этакую приключенческую атмосферу,можно даже взять попугая и обезьяну,причем обезьяной можно управлять как наутилусом в первой части.
Последний раз редактировалось Aldmer; 16.10.2011 в 21:55. |
||
|
22.10.2011, 12:30 | #140 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 333
Репутация: 78
|
Risen 2 Dark Waters - 7 новых скриншотов!
Опубликованы новые скриншоты и некоторые подробности об одном из помощников главного героя - гноме, который обучился коротким матерным фразам у пиратов и кидается ими налево направо, собирая лут со всей округи в специальный рюкзак... - Посмотреть скриншоты - Прочитать небольшой обзор ----- Первые шаги по архипелагу - Большой обзор демо-версии Risen 2. Игромир-2011 Многие ребята из команды сайта www.risen2.ru побывали на выставке "Игромир-2011". И естественно, каждый из них написал свои обзоры и отзывы по самой игре и по выставке в целом. Мы начинаем выпуск обзоров от команды сайта. Первым на очереди будет объемный отзыв от Филиппа 'Левора' Робозерова. - Прочитать обзор
__________________
Risen 2: Dark Waters www.Risen2.ru ru.akella.com |
||
|
|