11.06.2013, 01:04 | #1 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
Mirror's Edge: Catalyst - обсуждение
Жанр: First-person Action Adventure Разработчик: EA Dice Издатель: EA Платформы: PC\PS4\Xbox One Дата выхода: 6 Июня 2016 Медиа: Видео Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 23.04.2016 в 15:51. |
||
|
19.10.2016, 14:32 | #421 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292
|
A_SaintlY, какая то беда с графикой. Это точно ультра? Текстуры и тени как на лоу. Сейчас скину свои скрины. Это максимальная графика гипер, что выше ультры и скейлинг 1.2 Скрытый текст: На видео тоже гипер настройки без ограничения по использованию памяти ГПУ (у нее и так дохрена), с родным разрешением без скейлинга 1680х1050 Видеопамять забивается на 4700-5000 мб, что со скейлингом 1.2 или без него. Mirror's Edge Catalyst - GTX 1070 Hyper settings 1680x1050 |
||
|
19.10.2016, 14:36 | #422 | ||
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390
|
Графика неплохая, да и оптимизация, но вот игра шило сама по себе.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
|
05.11.2016, 09:26 | #423 | ||
Новичок
Регистрация: 09.09.2007
Сообщений: 93
Репутация: 22
|
Tarikk, сейчас проверил, у меня даже не ультра, а гипер стоит на всех настройках (может менял, не помню уже точно). Масштаб только 1.0 (1920х1080/144гц). Тени и некоторые другие объекты лесенками, текстуры в большинстве своем нормальные, сильно замыленные только отдельные объекты типа рекламных щитов на зданиях (как можно видеть на скрине).
И еще стоит ограничение на память GPU. Если его снять, то все лесенки пропадают, текстуры которые были замылены, становятся немного четче, но все равно мутноватые. И... фпс проседает почти до слайдшоу, неиграбельно. Это вообще провал, что тут еще сказать об оптимизации? Многие другие современные игры выдают более крутую картинку и бегают без тормозов. Последний раз редактировалось A_SaintlY; 05.11.2016 в 09:46. |
||
|
04.12.2016, 11:45 | #425 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Mirror's Edge Catalyst -> Done
Наконец прошел игру. Забегая вперед - однозначно одна из лучших игр в этом году лично для меня и просто шикарное переосмысление оригинальной игры 2008 года, но не без проблем конечно (о которых я расскажу ниже).
*Внимание, далее следует тонна текста просто потому что я по другому не могу* И так, обо всем по порядку. Начну пожалуй с боевки. Скрытый текст: А теперь пожалуй коснемся открытого мира, паркура и всего что с ним связано. Скрытый текст: Ну и напоследок поговорим о сюжете, персонажах и т.д. Скрытый текст: В общем, несмотря на очевидные недостатки и как я уже сказал, Catalyst для меня однозначно одна из лучших игр в этом году и одна из лучших игр нового поколения. Ну и даже не смотря на то что Catalyst по сути переосмысление оригинальной игры, она все равно является уникальной в своем роде буквально во всем кроме сюжета. Короче, я чисто эмоционально не могу поставить этой игре меньше чем 10/10, а все кто с оценкой несогласен - могут идти в лес покурить. ****** Отдельно хотелось бы коснуться саундтрека. Solar Fields просто боги, ну реально. Саундтрек к Catalyst я заслушал уже буквально до дыр и продолжаю его слушать спустя более полугода с момента релиза игры и буду продолжать слушать и дальше. Более того, еще к оригинальной игре они просто шикарный саундтрек написали (жалко только что Unmixed версии нету), но в Catalyst просто сами себя переплюнули. Их музыка вообще и как будто создана для Mirror's Edge и игру без нее я просто не представляю. Очень жаль что на диске купить нельзя
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 06.12.2016 в 07:06. |
||
|
04.12.2016, 16:27 | #426 | ||
Игрок
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147
|
Вот сижу и уже второй раз недоумеваю, почему у кого-то вообще возникают с ними проблемы (просто мне раньше знакомый на то же самое жаловался). Они же ваншотаются буквально любой атакой в движении. А если потерял скорость, просто даёшь несколько лёгких атак в лицо без всяких финтов и хитростей и они падают.
Цитата:
На подходе к вентилятору начинаешь спамить кнопку действия. Если вентилятор заискрил, можно спокойно бежать через него, даже если он ещё не остановился. |
||
|
04.12.2016, 20:34 | #427 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Далеко не везде есть стены и далеко не всегда есть возможность одним ударом их вынести. А так да, когда можно и есть возможность, всегда этим пользуюсь, разумеется.
Цитата:
Думаешь я не пробовал?
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
05.12.2016, 08:50 | #429 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Kaystar, уровня сложности в игре вроде нет.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
05.12.2016, 14:08 | #430 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292
|
Цитата:
Сабж далеко не самая требовательная игрушка. С GTX 1070 на гипер настройках без ограничения памяти ГПУ обычно 80 фпс и выше. Квантум Брейк на ультрах без масштабирования, Ларка на ультрах со сглаживанием SSAA 2x и DX12, Мафия 3 без патчей работают на 20-30% медленнее. А еще такой момент. Даже если в настройках включить гипер и не ограничивать память ГПУ на разных видюхах может быть разная графика. Ибо игре надо 5 Гб видеопамяти на всевозможных ультрах при fullHD. Думается, здесь такая же система автоматического снижения текстур и теней при недостатке памяти ГПУ как в новой Калде Инфинит Варфейс при ремастере первых Гирь Войны. |
||
|
06.12.2016, 02:19 | #431 | ||
Юзер
Регистрация: 08.12.2010
Сообщений: 291
Репутация: 41
|
|||
|
08.01.2017, 18:29 | #433 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Kaystar, и с HDD все прекрасно работает.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
08.01.2017, 19:32 | #435 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Kaystar, ни за что даже не прикасайся к побочным миссия вроде доставок, погонь на время и т.п. Проходи только сюжетными миссии и миссии которые тебе дают персонажи (не NPC разбросанные по всему городу) по ходу сюжета. И еще, всегда проходи сначала побочные миссии персонажей и только потом берись за сюжетку.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
09.01.2017, 08:53 | #437 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Kaystar, я не говорю, что нельзя, просто все это чушь собачья которая недостойна будет потраченного времени, не говоря уже о том что всем этим можно легко впечатление от игры испортить.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
21.01.2017, 00:52 | #438 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Вот почему игры на которые потрачено столько сил и денег, времени разработки и вроде как от которых чего то ждешь хотя бы - оказываются таким фуфлом? Запредельная графика вообще никакая, даже если сравнивать с моим любимым на данный момент Праймалом, просто не о чем. Ну точнее тут по другому и нельзя никак сделать лучше при таком дизайне всего окружающего мира в целом и это печально. Зачем надо было копировать тупо первую часть, могли просто сделать на том же движке, а не через столько лет выпускать продолжение якобы чем то лучшее. Я не понимаю... И даже не хочу играть после первого часа. Просто зацепиться не за что.
И прям аж как ножом по сердцу. Вот, блин, сюда сделали русскую озвучку! Круто ,она тут прям необходима! Это сарказм если что. Нет может на любителей скроллеров игра и ничего, но как игра 2016 года. Это очень сомнительно.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. |
||
|
30.05.2017, 23:21 | #439 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,749
Репутация: 1516
|
Наконец то прошёл игру. Странная она. Вроде всего больше, чем в первой, и даже сделано всё лучше, а целом - игра хуже получилась. Вот как так умудрились?
Сюжет довольно примитивный, хотя там и есть интересные моменты. Но основная проблема - побочные сюжетные линии не доведены ни до ума, ни до финала. Адекватных сайд квестов мало. Финал затянут, при чём столько лишних движений там - жуть просто. Паркур стал проще и понятнее, но иногда перс автоматом делает то, чего не нужно. И инойр аз из-за этого умираешь. Впрочем, это куда лучше той рулетки, какой было перепрыгивание с трубы на трубу в первой части. Сильно выбесили стычки с кучей челиков в мелких закрытых комнатах, где даже толком не развернуться. Зачем они - непонятно. В общем, средненькая игра. Но ролики классные, мне понравились. |
||
|
31.05.2017, 12:49 | #440 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621
|
Так и не осилил ее, она невероятно скучная.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
|