Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.07.2006, 21:45   #1
Юзер
 
Аватар для LAV_Ce1zar
 
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Беларусь
Сообщений: 174
Репутация: 151 [+/-]
Cool Серия "Quake" - обсуждение

В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней.

Quake
Скрытый текст:

Жанр: Action
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик:Id Software
Издатель:GT Interactive
Дата релиза: май 1996
Минимальные требования: CPU 90 MHz, 8 Mb, 1 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 100 MHz, 16 Mb, 2 Mb Video
Платформы:PC (Windows / Linux), Apple Macintosh, Saturn, N64, Acorn Archimedes, Amiga, Atari
Краткая информация:
Скрытый текст:
Quake - компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, разработанная id Software и выпущенная 22 июня 1996 года. Игра совершила прорыв в 3D-технологиях, используя полигональные модели вместо спрайтов, тем самым реализуя полностью трёхмерный мир, вместо двумерной карты с информацией о высоте (как было в Doom). Другим новшеством было использование динамических источников света.

скриншоты из игры

Quake II

Скрытый текст:

Жанр: Action[/size]
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик:Id Software
Издатель:Activision
Дата релиза: декабрь 1997
Минимальные требования: CPU 90 MHz, 16 Mb, 4 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 133 MHz, 16 Mb, 8 Mb Video
Платформы: PC (Windows / Linux / BeOS), Macintosh, PS, N64, Amiga
Краткая информация:
Скрытый текст:
Игра выдержана в научно-фантастическом стиле. Игрок — солдат, принимающий участие в операции «Владыка» (Overlord). В отчаянной попытке защитить Землю от инопланетного вторжения, земляне начинают контратаку на родную планету вражеской кибернетической цивилизации строггов (Strogg). Большинство других солдат были схвачены или убиты, как только они вошли в атмосферу планеты. Таким образом игроку надлежит в одиночку проникнуть в столицу строггов и в конечном итоге убить их лидера Макрона (Makron). В отличие от Quake, где графические контроллеры с аппаратным ускорением поддерживались только патчами, Quake II вышел сразу с поддержкой OpenGL. Последняя версия игры — 3.20. Это обновление исправляет многочисленные ошибки и содержит новые карты для многопользовательского режима deathmatch. Версия 3.21, доступная на FTP-сервере id Software, не содержит никаких функциональных улучшений по сравнению с версией 3.20. Это лишь слегка изменённая версия для облегчения адаптации игры под Linux.

руководство и прохождение

Quake II Mission Pack: The Reckoning

Скрытый текст:

Жанр: Action
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик:Id Software
Издатель:Activision
Дата релиза: июнь 1998
Официальный сайт игры:
www.idsoftware.com/games/quake/quake2-reckoning
Минимальные требования: CPU 90 MHz, 16 Mb, 4 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 133 MHz, 16 Mb, 8 Mb Video
Краткое описание:
Скрытый текст:
Название говорит за себя: набор дополнительных миссий, объединённых общей сюжетной линией(хотя стоп.. откуда в Q2 ему взятся?), слеплено по образу и подобию оригинального сингла.
Сложность игры заметно возросла, прежде всего с помощью наращивания монстромассы на каждом уровне и выдачи вражеской пехоте более современного оружия, взамен стандартных бластеров. Но тут возникает неувязка: где разместить увеличившийся в размерах легион? Да за каждым углом/ящиком, решили разработчики из Xatrix разрубив проблему сплеча. На многих картах можно с уверенностью кидать гранату за ближайший контейнер, слышать предсмертный вопль и машинально вытирать ошмётки мяса с забрала. Используется также старая методика повышения игрочасов без соотв. увеличения количества уровней, отработанная в Quake II: "У нас украли радиомаяк, сбегай-ка поищи его на предыдущей карте".
Из нового - три вида оружия: Ion Slicer, выстрелы из которого рикошетят от стен, Phalynx Particle Cannon выплёвывающая по две гранаты за раз и The Trap, ловушка, никак иначе, притягивающая к себе врагов. Все три одинаково бесполезны против сколько-нибудь движущихся мишеней. Ещё один новый монстр - единственный представитель местной фауны лимонного цвета, ну и пару "скинов" для других неприятелей.
Помимо этого изменений и нет: всё тоже кнопконажимание, платформопрыгание и неотпускание левой кнопки мыши, даже мнимые задания в миссиях те же. Для тех кому не хватило оригинальной кампании и хочется продолжения банкета.
Взято с http://www.old-games.ru/

руководство и прохождение

Quake II Mission Pack: Ground Zero

Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Rogue Entertainment
Издатель:Id Software
Дата релиза: октябрь 1998
Официальный сайт игры:www.idsoftware.com/games/quake/quake2-grndzero
Краткая информация:
Скрытый текст:
Второе официальное дополнение к Quake 2. Добавлены новые карты, враги и оружие (бензопила! sic!).
Взято с http://www.old-games.ru/

Скриншоты
1
2
3
руководствао и прохождение

Quake III: Arena

Скрытый текст:
Жанр: Action
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик:Id Software
Издатель:Activision
Дата релиза: 3 декабрь 1999
Официальный сайт игры:www.idsoftware.com/games/quake/quake3-arena
Минимальные требования: CPU 233 MHz, 64 Mb, 4 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 500 MHz, 128 Mb, 8 Mb Video
Краткая информация:
Скрытый текст:
Quake III: Arena — многопользовательский шутер от первого лица, изданный компанией id Software 2 декабря 1999 года, третий в серии игр Quake и первый, не имеющей однопользовательского режима
Взято с http://games.cnews.ru/

Патч 1.30
Патч 1.31
Патч 1.32
Дополнение Quake III Menu
руководство и прохождение
Коды

Quake IV

Скрытый текст:

Жанр: Action
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик: Raven Software
Издатель:Activision
Дата релиза: 18 октябрь 2005
Официальный сайт игры: http://www.quake4game.com/
Минимальные требования: CPU 2 GHz, 512 Мb, 64 Мb Video
Рекомендуемые требования: CPU 3.4 GHz, 1 Gb, 256 Mb Video
Краткая информация:
Скрытый текст:
Quake 4 — это научно-фантастическая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная Raven Software при непосредственной поддержке id Software и изданная Activision в 2005 году. В России локализована и издана компанией 1С. В игре используется немного модифицированный графический движок Doom 3, который вывел на качественно новый уровень графику в компьютерных играх.

Сюжет:
Скрытый текст:
Продолжение истории сражения человечества с инопланетной цивилизацией строггов, начатой в Quake II. Антураж землян (десантные капсулы, экзоскелеты, орудия орбитальной обороны и т.д.) в некоторой степени заимствован из «Звёздного десанта» Роберта Хайнлайна, а общий дизайн Строггов и их техники (особенно живых компьютеров из человеческих частей тела) выполнен в стиле биомеханоидов Гигера.
Игрок выступает в роли десантника отделения «Носорог» (англ. Rhino squad) Мэтью Кейна, участвующего в контратаке на планету строггов.
Начало сюжета — через несколько часов после финала второй части Quake. Земляне, разузнав о воинственном оживлении в стане врага, решили не медлить и снарядили второй десант, в боевую задачу которого входило полное уничтожение ядра связи и нового лидера строггов. При подлете, уже в атмосфере, десантный бот, где находится Кейн, сбивают, но бравому десантнику удается выжить. Теперь его задача — проникнуть в ядро и уничтожить узел связи вражеского коллективного разума. Все силы Строггоса брошены на то, чтобы остановить отважного землянина. Враг силен, опасен и подготовлен. На его стороне сражаются не только киборги и механоиды, но и его друзья, которых в плену подвергли мутациям. Главный герой призван отомстить за них и снять угрозу, нависшую над землей.

Патч 1.1
Патч 1.2
Патч 1.3
руководство и прохождение

Made by Nofus для клана "Action squaD"
__________________
Могучий апокалипсис придёт и уничтожит всё в этом мире.
Лишь смелые и сильные духом смогут противостоять ему.
Ждите!
-=-=-=-
Спутник [RPG] Guards.
Болею за МЮ.

Последний раз редактировалось Crunch; 01.05.2008 в 23:56.
LAV_Ce1zar вне форума  
Отправить сообщение для LAV_Ce1zar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2011, 12:09   #181
Юзер
 
Аватар для Artimius
 
Регистрация: 10.07.2010
Адрес: зачем вам его знать?
Сообщений: 183
Репутация: 31 [+/-]
Играл в первую часть и немного во вторую. Первая очень понравилась, прошёл её несколько раз, на разных уровнях сложности.
Нравились запутанные коридоры, всякие хитрые штуки вроде временой неуязвимости, огромное разнообразие врагов и видов оружия, при помощи которого с ними можно сражаться.
Во второй появился более конкретный сюжет, кое-какие новые возможности и НФ-сеттинг, но что-то важное неуловимо улетучилось.
Кстати, весьма позитивно, что игра работает и на Линуксе.
__________________
Немало нужно знания, чтобы уметь скрыть перед другими свое незнание. (с) М. Эшенбах
Artimius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 20:45   #182
Игроман
 
Аватар для JoykaOH
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,198
Репутация: 160 [+/-]
люди, поделитесь alien mod для q1, весь инет обшарил не нашёл
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом
Мой скромный ютуб-канал: https://www.youtube.com/user/JoykaOH2010/
JoykaOH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2013, 13:11   #183
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,273
Репутация: 260 [+/-]
JoykaOH, Проверяйте личку, вроде оно. В будущем научитесь пользоваться поисковиком - за 2 минуты нашёл.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2013, 20:55   #184
Юзер
 
Аватар для Strogg99
 
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 451
Репутация: 59 [+/-]
Как пройти последний уровень (Нексус) в Quake 4? Сначала Макрона убиваю, а потом появляется много строггов и их надо убивать, но они бесконечно появляются. Что именно нужно сделать, чтоб пройти уровень?
__________________
Pony Should Pony Pony!

Steam - http://steamcommunity.com/id/hydrostrogg
Battlelog - http://battlelog.battlefield.com/bf4/soldier/AssertiveStrogg/stats/958653412/pc/
Strogg99 вне форума  
Отправить сообщение для Strogg99 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2013, 22:37   #185
Игрок
 
Аватар для PlanCoc
 
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246 [+/-]
Strogg99, вероятно у тебя глюк со скриптами, потому что сразу же после смерти Макрона должен вылезти мозг Нексуса.
PlanCoc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2013, 07:46   #186
Юзер
 
Аватар для Strogg99
 
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 451
Репутация: 59 [+/-]
PlanCoc, именно так и происходит: после гибели Макрона вылезает мозг Нексуса, а потом появляются строгги, и они не заканчиваются, сколько их не убивай. Что нужно сделать, чтоб мозг этот уничтожить?
__________________
Pony Should Pony Pony!

Steam - http://steamcommunity.com/id/hydrostrogg
Battlelog - http://battlelog.battlefield.com/bf4/soldier/AssertiveStrogg/stats/958653412/pc/
Strogg99 вне форума  
Отправить сообщение для Strogg99 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2013, 08:48   #187
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,161
Репутация: 192 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Strogg99 Посмотреть сообщение
Что нужно сделать, чтоб мозг этот уничтожить?
Сначала нужно сбить ему щит. Для этого стреляй из ракетницы в голубоватый провод над мозгом (там еще, насколько я помню, летают роботы-ремонтники). Когда щит спадет, мочи сам мозг. От строггов просто бегай кругами, он будет спавнить их, пока не сдохнет.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 21:25   #188
Юзер
 
Аватар для Strogg99
 
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 451
Репутация: 59 [+/-]
Прошëл Quake 4. Несмотря на то, что проходил уже не раз, только сейчас заметил, что Quake 4 - игра с поучительным смыслом.
Учит тому, что нужно всегда идти вперёд, никогда не сдаваться и надеяться лучшее, с какими бы сложностями ты не столкнулся и в какой бы ситуации не оказался.
__________________
Pony Should Pony Pony!

Steam - http://steamcommunity.com/id/hydrostrogg
Battlelog - http://battlelog.battlefield.com/bf4/soldier/AssertiveStrogg/stats/958653412/pc/
Strogg99 вне форума  
Отправить сообщение для Strogg99 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 21:31   #189
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,047
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Strogg99 Посмотреть сообщение
Учит тому, что нужно всегда идти вперёд, никогда не сдаваться и надеяться лучшее, с какими бы сложностями ты не столкнулся и в какой бы ситуации не оказался.
Так можно про любую игру написать.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 21:50   #190
Юзер
 
Аватар для Strogg99
 
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 451
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Так можно про любую игру написать.
Не скажи, не скажи
__________________
Pony Should Pony Pony!

Steam - http://steamcommunity.com/id/hydrostrogg
Battlelog - http://battlelog.battlefield.com/bf4/soldier/AssertiveStrogg/stats/958653412/pc/
Strogg99 вне форума  
Отправить сообщение для Strogg99 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2013, 01:53   #191
Юзер
 
Аватар для Ablaze
 
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56 [+/-]
Честно говоря, никогда не понимал, почему эту серию считают "культовой", как и дум, кстати, хотя играл во все части на момент их выхода. Особенно это касается первых двух - единственное, что можно отнести к плюсам - дизайн уровней, можно их пройти множеством способов, зачастую крайне быстро, идеально для спидранов. Все остальное - как по мне, так ужас в самой запущенной стадии. Я понимаю, что тридэ было в диковинку на тот момент, но вся игра - невероятно скучная, тупая как пробка беготня с безумным количеством тупоголовых монстров, безо всякого сюжета и цели. Тот текстовый файл, в котором описан "сюжет", не считается даже за отмазку. Что только безумно радует - нет "саундтрека", который был в думе, который вычерпывал мозги тупой алюминиевой ложкой из черепной коробки через кровоточащие от боли уши, и доводил до состояния зомби и вызывал рвотные позывы. Как же все-таки хорошо, что вышел халф-лайф с полноценным сюжетом и задал новую планку, на которую стали равняться, иначе неизвестно сколько бы продолжали клепать квейкоподобное отупляющее барахло.
Ablaze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2013, 08:50   #192
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,273
Репутация: 260 [+/-]
Ablaze, Эмм, простите, а вы когда проходили Half-Life, внимательно следили за сюжетом? Он там, если честно, не сильно бросается в глаза.
А по поводу Quake...ну Кармак довольно честно тогда говорил, что "Шутеру сюжет нужен так же, как порнофильму". С этим постулатом поспорить можно, не не хочется, особенно с учётом того, какими "сюжетами" в шутерах нас потчует современный игропром.
P.S. Я от Quake, во всяком случае от первой части, тоже не тащусь, но то, что игра безусловно знаковая и обладает мощной стилистикой, не отрицаю.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2013, 18:10   #193
Юзер
 
Аватар для Ablaze
 
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
Ablaze, Эмм, простите, а вы когда проходили Half-Life, внимательно следили за сюжетом? Он там, если честно, не сильно бросается в глаза.
Хм. Так как бы цельное повествование о том, как ученый выбирается из научного комплекса, без бессвязных уровней с прохождением на время.

Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
А по поводу Quake...ну Кармак довольно честно тогда говорил, что "Шутеру сюжет нужен так же, как порнофильму". С этим постулатом поспорить можно, не не хочется, особенно с учётом того, какими "сюжетами" в шутерах нас потчует современный игропром.
Да-да, я всегда говорил, что всем остальным мнение кармака интересно не более, чем сюжет в играх по его мнению. В современные шутеры я конечно очень редко играю, но честно говоря, такого сюжетного бессвязного шлака, как в квейко-думе, нигде не видел
Ablaze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2013, 18:19   #194
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,047
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ablaze Посмотреть сообщение
Хм. Так как бы цельное повествование о том, как ученый выбирается из научного комплекса, без бессвязных уровней с прохождением на время.
Ну а в Quake 2 цельное повествование о том, как десантник, сбившись с курса, прорывается через склады/фабрики/заводы/энергостанции Строггов, уничтожает планетарную систему обороны и убивает лидера враждебной цивилзации.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2013, 19:00   #195
Новичок
 
Регистрация: 27.07.2013
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Добрый день! У меня проблема. После создания карты Quake 4 и сохраняя её, открываю игру, загружаю созданную карту, но она загружается до середины и вылетает. Нужна ваша помощь!
Расставлено практически все:
Свет
Стартовая позиция
Пол и стены и т.п.

Другие загруженные карты работают исправно, но мои не загружаются. Очень надеюсь на вашу помощь!
Comatose12 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2013, 13:38   #196
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 71 [+/-]
Обожаю первую часть. Она хардкорнее и страшнее остальных, плюс там колоритные противники. Вторая неплохая, но излишняя беготня утомляет быстро, в третью не играл, четвёртая неплохой шутер, но под конец надоедает.
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2013, 17:48   #197
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,347
Репутация: 581 [+/-]
Тревис Бинкл, черт знает. У меня вторая так и осталась самой любимой. Перепроходил ее много раз. И сплит-скрин на консоли в ней был просто офигенный.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2013, 17:50   #198
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDyson Посмотреть сообщение
Тревис Бинкл, черт знает. У меня вторая так и осталась самой любимой. Перепроходил ее много раз. И сплит-скрин на консоли в ней был просто офигенный.
Вторая хорошая в плане того, что фактически все время надо действовать, но почему то под конец беготня по уровням туда сюда дико надоедало. Перепройти бы, может, сейчас будет по душе. В первой мне нравится атмосфера, этакая смесь фантастики и фэнтези
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2013, 23:14   #199
Игроман
 
Аватар для JoykaOH
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,198
Репутация: 160 [+/-]
MilesDyson, эмм... бегать на 10 квадратных метрах среди трёх ящиков?
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом
Мой скромный ютуб-канал: https://www.youtube.com/user/JoykaOH2010/
JoykaOH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 21:28   #200
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,347
Репутация: 581 [+/-]
JoykaOH, с чего это вдруг? Там были достойные уровни, на троих или четверых игроков в самый раз.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования