![]() |
#1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,949
Репутация: 1438
|
![]() Mafia: The City of Lost Heaven Remastered ![]() Разработчик: Illusion Softworks Издатель: Gathering of Developers Жанр: 3D Action Год выхода: Август 2002 года Remastered 25 сентября 2020 года Похожесть: GTA III, Hitman: Silent Assassin Минимальные системные требования: PIII-600, 128 Mb, GeForce 2 Рекомендуемые системные требования: PIV-2000, 256 Mb, GeForce 4 Описание игры: История таксиста Томми Анджело, который в один прекрасный день из хорошего парня превратился в преуспевающего мафиози, уже давно сделалась культовой и вполне может потягаться с сюжетом фильма "Крестный отец". Про "Мафию" нет смысла говорить долго и обстоятельно — вы наверняка все знаете и сами. Гибрид экшена и гоночного жанра, так называемый "GTA 3 в антураже 30-х" c гениальным сюжетом и неповторимой атмосферой довоенной гангстерской Америки, уже давно и прочно обосновался в сердцах всех любителей хороших игр. Если вы еще не успели приобщиться, сейчас — самое время. Прочее по игре: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Awolf; 22.07.2020 в 12:24. |
||
![]() |
|
![]() |
#1181 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,949
Репутация: 1438
|
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#1183 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 4,236
Репутация: 17
|
Автор Mafia Даниэль Вавра раскритиковал геймплей ремейка
https://www.igromania.ru/news/96131/...y_remeyka.html
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME |
||
![]() |
|
![]() |
#1184 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 9,958
Репутация: 1392
|
Что любопытно, с честных трех дисков никак. А с инетовского репака (ничего не сжато) только в путь. Мотался вновь.
Она и 21:9 поддерживает, только спидометр становится все более овальным. А может и остальные лица. Да не помню. Пробовал давно. Вообще это сколь лет, как приобрел ультравайд, как бы не.. (сча гляну в ДНС в истории покупок Заказ Б-09067473 от 2016-08-26 22:25:29 29" Монитор LG 29UM58-P [29UM58-P.ARUZ] 20 999 ₽ Количество: 1 шт.) , а все мастырят на 16:9 в ютубе. Нищеброды. Добавлено через 4 минуты Зато хотя бы более менее игровой фильм сделали, почти четырехчасовый, срезаны юзания бесполезных путей, а так посмотреть можно. В 16:9 https://www.youtube.com/watch?v=_WDie19qJm8
__________________
"ほとんどの子供たちは自分の運転免許証を得るために待つことができない" モトラマ/ 5億ドルを狙え!(C)1991 ![]() Мы в город изумрудный Идем дорогой трудной Дорогой не прямой Заветных три желания Исполнит мудрый Гудвин © 1973 Волшебник изумрудного города Последний раз редактировалось toymax; 28.07.2020 в 13:06. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#1185 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 4,236
Репутация: 17
|
Карта мира римейка
Скрытый текст: Теперь многие локации будут доступны без подзагрузок. Трафик на дорогах будет зависеть от времени суток. https://www.igromania.ru/news/96223/....html?from=mpp
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME |
||
![]() |
|
![]() |
#1186 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 9,958
Репутация: 1392
|
Барбекю, игра вообще зачетная. Даже никто ни разу плохого о ней не сказал.
А в этом фильме, его потихонечку так гляжу, по часу в вечер с 0,5, так вот там такие решения, которые я как дебил пытался решить, а там изящно и просто. То есть, если кто не играл - смотреть строго не рекомендуется. А то посмотришь и все знать будешь.
__________________
"ほとんどの子供たちは自分の運転免許証を得るために待つことができない" モトラマ/ 5億ドルを狙え!(C)1991 ![]() Мы в город изумрудный Идем дорогой трудной Дорогой не прямой Заветных три желания Исполнит мудрый Гудвин © 1973 Волшебник изумрудного города Последний раз редактировалось toymax; 31.07.2020 в 20:24. |
||
![]() |
|
![]() |
#1187 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 4,236
Репутация: 17
|
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME |
||
![]() |
|
![]() |
#1188 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 9,958
Репутация: 1392
|
Барбекю, там на английском. так половину и не понял. А что там понимать.
Вот фильм в ютубе убыстренный вроде, пришлось скачивать в видео на на комп и там только с помощью проигрывателя VLK замедлил воспроизведение. А то мистер Сальери чет шибка быстро говорил. Убыстренное видео на ютубе, гандон, а не человек. Но в итоге я его снес, потому что Сальери еще хуже Гуса из "Во все тяжкие", хотя и тот тоже сволочь. И все прикрываются благородными мотивами.
__________________
"ほとんどの子供たちは自分の運転免許証を得るために待つことができない" モトラマ/ 5億ドルを狙え!(C)1991 ![]() Мы в город изумрудный Идем дорогой трудной Дорогой не прямой Заветных три желания Исполнит мудрый Гудвин © 1973 Волшебник изумрудного города |
||
![]() |
|
![]() |
#1189 | ||
Сомнительная репутация
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,054
Репутация: 241
|
Вполне ожидаемо видеть такую игру. Сейчас выпускать что-то не казуальное, а хардкорное - невыгодно. Возможно это правильно, ведь основная масса - это казуалы, для которых сложно = плохо, а разработчики боятся критики и низких оценок, поэтому хотят угодить большинству.
Но кто знает, может быть они сделают хардкор-сложность и отдельный трофей за нее. |
||
![]() |
|
![]() |
#1190 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 9,958
Репутация: 1392
|
Сделали же ведь Дирт Ралли не совсем давно, практически один в один с теми, что первые Колин Макрай были. Очень зашло
Вот глянь, я не изучая предварительно гнал https://www.youtube.com/watch?v=p2jvoVKG5wY
__________________
"ほとんどの子供たちは自分の運転免許証を得るために待つことができない" モトラマ/ 5億ドルを狙え!(C)1991 ![]() Мы в город изумрудный Идем дорогой трудной Дорогой не прямой Заветных три желания Исполнит мудрый Гудвин © 1973 Волшебник изумрудного города |
||
![]() |
|
![]() |
#1191 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 9,958
Репутация: 1392
|
Я вышел в коридор, а там Сальери
И Фрэнк ккак змея на всех шипит А Поли, вообще не на ночь ведь В нетрезвом состоянии лежит Моторы мутит кто то там привычно И маузер обычно выдают...
__________________
"ほとんどの子供たちは自分の運転免許証を得るために待つことができない" モトラマ/ 5億ドルを狙え!(C)1991 ![]() Мы в город изумрудный Идем дорогой трудной Дорогой не прямой Заветных три желания Исполнит мудрый Гудвин © 1973 Волшебник изумрудного города |
||
![]() |
|
![]() |
#1192 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 4,236
Репутация: 17
|
Авторы ремейка Mafia рассказали о классическом уровне сложности
https://www.igromania.ru/news/96913/...lozhnosti.html
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME |
||
![]() |
|
![]() |
#1193 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,047
Репутация скрыта
|
Никогда не поздно начать. Вчера прошел Мафию спустя 18 лет после выхода игры. Да, я играл в нее первый раз. Как оценивать глубоко устаревшую во всех аспектах игру в современных реалиях? Что она может сегодня предложить? Предложить она может в первую очередь замечательную историю и невероятную атмосферу 30-ых Америки - неповоротливые как танк автомобили, бутлегеры, Сухой закон, мужчины в плащах, шляпах и с Томпсонами в руках.
К сожалению, сюжет и атмосфера это единственное, что прошло проверку временем. Графика, геймплей, механика - в игре это все находится на ужасном уровне. Графика ладно, игра вышла в 2002 году, можно сделать скидку, но геймплей с кучей условностей сегодня вызывает только раздражение. Это не ГТА, где достаточно нажать на кнопку и герой садится в автомобиль, можно сразу ехать. Здесь нужно подойти к определенной двери (ибо герой даже будучи один запросто может сесть на пассажирское место), нажать на кнопку, герой начинает копаться в замке, потом садится, нужно нажать кнопку, чтобы запустить двигатель. Все, можно ехать? Как бы не так. Не дай боже вам в присутствии полисменов превысить скорость или проехать на красный сигнал светофора - тут же появляется соответствующая иконка. Можно конечно же остановиться, выйти и заплатить штраф, а можно втопить педаль в пол и дождаться, когда статус агрессии ментов увеличится с простого штрафа на попытку задержания. Впрочем, полиция тут не особо агрессивная (да и агентов и танков с самолетами вы тут не увидите), и скрыться не составляет труда. Стрельба - отдельная тема. С одной стороны очень реалистично используется геометрия - встав вплотную к стене или спрятавшись за автомобилем, вы не сможете даже прицелиться, но с другой стороны дамаг, который наносит герой, по-моему совершенно рандомен, бывали случаи, когда враги вставали при выстреле в упор из дробовика. В игре всего 20 миссий, но сам сюжет достаточно продолжительный, у меня со всеми переигровками ушло больше 30 часов. Миссии разнообразные, не надоедают, и в них чувствуется какой-то нераскрытый потенциал. Местами игра напоминает Хитмана, когда ты попадаешь на локацию без каких-либо подсказок, в помощь тебе только расплывчатые пару строчек задания (и брифинг босса, если успел его запомнить). К примеру, миссия в отеле, где нужно завалить шлюху, а потом устроить диверсию. Я думал сделать всё по тихому, но увы, в 100% случаев всё сводится к отстрелу всех (или большинства) врагов на локации, что опять же вызывает только раздражение вследствие ужасной баллистики и кривого расчета входящего урона. Но ничто не сравниться с дичайшей миссией в порту, где нужно было убить брата Морелло. После кучи рестартов я наконец нашел оптимальный путь с устранением всех охранников, после чего бегал как дурак битый час по порту в попытках найти главаря. Вот стоит его машина, а где он сам хрен знает. Все помещения с открытыми дверями обследованы, все враги убиты (также на всякий случай убил всех сотрудников порта). Подсказки? Забудьте, написано только убить, а как и где - это никого не волнует. Я даже подумал, что у меня игра заглючила и очень не хотелось рестартить, ибо прошел почти в перфект. Кто-нибудь сам догадался, что у цистерн можно убрать колодки? Это противоречит самой сути геймплея, ведь это не квест и не головоломка, а шутер от третьего лица, да и не видно, что цистерны стоят на уклоне. Миссию с гонкой прошел на предложенном изначально уровне сложности (изи, если не ошибаюсь), много слышал как в свое время горели пердаки у игроков. Что сказать в итоге? Мне игра очень понравилась, в основном конечно же история Томми Анджело, финал которой я уже знал, ибо 10 лет назад проходил вторую Мафию. Но геймплей сегодня безбожно устарел и я вполне понимаю решение выпустить ремейк с отзывчивым управлением, с осовремененным геймплеем, с красивой графикой. В него я тоже с удовольствием сыграю, если комп позволит. А Mafia: The City of Lost Heaven это классика, но если вы неофит - держитесь подальше.
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 23.08.2020 в 18:19. |
||
![]() |
|
![]() |
#1194 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,273
Репутация: 260
|
So1idus, поздравляю с приобщением. Лучше, как говориться, поздно, чем никогда.
Хотел, кстати, про полицию в "Мафии" сказать пару лестных эпитетов - в отличие от ГТА-шных копов, они не фиксируют нарушение просто из-за самого факта того, что игрок что-то натворил. Проще говоря - не имеют глаз на затылке и "спутниковую систему наведения", которая с точностью до метра определяет местонахождение нарушителя. Мало того, если главный герой, например, проехал на красный свет, и это успел увидеть полицейский, то пока тот не добежит до ближайшей телефонной будки и не доложить о произошедшем в участок, главного героя никто не начнет преследовать. Вы, например, в этот момент можете запросто сбить телефонную будку или бегущего к ней копа, и тогда полиция ничего не узнает про ваши деяния. На мой взгляд, это гениально, и, что самое главное - честно по отношению к игроку.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
![]() |
|
![]() |
#1195 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 4,236
Репутация: 17
|
Зря прошёл оригинал, теперь римейк будет не так интересен, там все те же самые миссии будут, проспойлерил себе игру. Подождал бы месяц и играл бы с новым уровнем графики и физики.
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME |
||
![]() |
|
![]() |
#1196 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,047
Репутация скрыта
|
Цитата:
Самый главный спойлер я уже знал, а что до миссий - их должны кардинально переделать. Может таки введут разнообразие, когда действительно можно будет проходить миссии по-тихому. То же воровство сигар - я как только не изгалялся, но до возвращения мужика стабильно не мог погрузить все коробки, приходилось всех мочить.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
![]() |
|
![]() |
#1197 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,485
Репутация: 1423
|
Цитата:
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#1198 | ||
Islander
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 9,442
Репутация: 250
|
So1idus, не очень понимаю претензии к поведению полиции. Это вполне нормальная механика и она не является устаревшей.
Я догадался. Причем я был еще школьником тогда.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
![]() |
|
![]() |
#1199 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,047
Репутация скрыта
|
В точку. Есть игра Metal Gear Solid, а есть Metal Gear Solid: The Twin Snakes. Сюжетно это одна и та же игра, но геймплей и механику разделяет 3 года прогресса.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
![]() |
|
![]() |
#1200 | ||
Игрок
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 889
Репутация: 92
|
Барбекю
Вот как раз и не зря. После оригинала я думаю он будет плеваться от реймейка) Mafia, Gotika 1-2, Max Payne 1-2, Half-Life, GTA 3, GTA Vice City, Silent Hill 2-4, старенький Hitman, Manhunt 1-2 - всё это большие шедевры того времени. С непривычки будет конечно тяжеловато в них играть, так как сейчас все игры упростили и они тебя буквально ведут за ручку. Но если ты всё же сядешь в них играть и пройдешь их до финальных титров, то эмоций от прохождения ты получишь уйма. Последний раз редактировалось Frost_47; 24.08.2020 в 09:32. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|