Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.06.2011, 23:57   #1
Опытный игрок
 
Аватар для point_Zer0
 
Регистрация: 10.10.2007
Сообщений: 1,624
Репутация: 207 [+/-]
War Thunder

Об игре:
War Thunder – это военная MMO игра следующего поколения, посвященная боевой авиации, бронетехнике и флоту времен Второй мировой войны. Вам предстоит принять участие в боях на всех главных театрах военных действий, сражаясь с реальными игроками по всему миру. ©

Cистемные требования:
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Операционная система: Windows XP SP2, Win Vista SP1, Win7, Win8
  • Процессор: 2,2 ГГц
  • Оперативная память: 1 Гб
  • Видеокарта: Nvidia GeForce серия 7XXX и выше; AMD Radeon серия 1XXX и выше
  • Место на жестком диске: 8 Гб
Рекомендуемые:
  • Процессор: двухъядерный 2,4 ГГц
  • Оперативная память: 4 Гб
  • Видеокарта: Nvidia GeForce 460 и выше


Регистрация:Медиа
"War Thunder Heroes" Trailer
"War Thunder: The BATTLE is ON!" Trailer
War Thunder: "Победа за нами"

Список игроков
Чтобы попасть сюда, пишите ник в тему по шаблону "Ник на форуме - Ник в игре"
Скрытый текст:

2VVRME - kiriager
Ansilian - Ansilian
Azzido - Azzido
BloodyDagger -BloDagger
Casperx -Kasperx
Danil1982 - Gunsl1nger
DeaDTitaN - deadtitan
Exile - daExile
Izoomrood
KimiRaikonen - KimiRaikkonen
Klad_mag - antihuman
Lasair - WARFAR
Leo - Leo_rus
>Luxor< - LuxorAB
maxim 4rever - Stolipin
point_Zer0 - point_Zer0
psixopad35 - Lao_Czi
Sk_Zero - CTaJIkeP
VadimZe - Vadimus2
werwolf_Zer0 - werwolf_Zer0
Текстоплёт - _Textoplet_
MD87 - MD87
Казума - Celof



Скины для самолетов - http://forum.warthunder.com/index.ph...kins-showcase/

Последний раз редактировалось Leo; 22.02.2016 в 21:50.
point_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2018, 19:01   #7361
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,181
Репутация: 106 [+/-]
В РБ нет маркеров ... А для играющих в аркаду главное пиу-пиу... Так что пох...
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2018, 19:27   #7362
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 2,791
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
про топовые зенитки с маркером упреждения я вообще молчу.
Так упреждение ток в аркаде, а в РБ вроде давно уже нет упреждений. Может чет изменилось уже около полугода тундру не юзал.
__________________
XBOX Live: xMD87x
PSN: oMD87o
Steam: MD87
Origin: xMD87x
Uplay: xMD87x
GOG: XMD87X
Battlenet: MD87
Epic: XMD87X
Google Play: xMD87x
nintendo ID: MD87

Мне кажется, что все зашло слишком далеко, но я уже ничего не могу с этим поделать.
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2018, 21:50   #7363
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,376
Репутация: 886 [+/-]
MD87, лол, уже давным давно ввели маркера для зениток с РЛС в РБ.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2018, 00:10   #7364
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,181
Репутация: 106 [+/-]
GeNoM, Оу..! Я такие зенитки и не юзал, все выше Тигров и Пантер не лезу. Оказывается на высоких левелах еще больше аркадности... А ведь обещали "реализьму" сплошную...
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2018, 00:20   #7365
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,376
Репутация: 886 [+/-]
akurys, современные зенитки с точкой упреждения - это как раз таки реализм, ибо РЛС так и работает, внезапно, правда?
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2018, 00:48   #7366
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,181
Репутация: 106 [+/-]
Однако у вас познания сверхглубокие... про работу РЛС и системы наведения.
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2018, 07:56   #7367
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 2,791
Репутация: 139 [+/-]
akurys, оглянись, кругом одни эксперты по военным вооружениям и технологиям ). Мне даже жаль, что таких специалистов по военным технологиям мало на наших оборонных заводах, может танки качественнее стали клепать и ракеты перестали бы в море падать...
__________________
XBOX Live: xMD87x
PSN: oMD87o
Steam: MD87
Origin: xMD87x
Uplay: xMD87x
GOG: XMD87X
Battlenet: MD87
Epic: XMD87X
Google Play: xMD87x
nintendo ID: MD87

Мне кажется, что все зашло слишком далеко, но я уже ничего не могу с этим поделать.
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2018, 20:12   #7368
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 18,911
Репутация: 1841 [+/-]
MD87, глупо полагать что более-менее современные зенитки по мухе наводятся)))
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2018, 21:00   #7369
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 2,791
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
по мухе наводятся
Ну да логично, но у нас же тундра хардкорный реализм и альтернативная историчность ).
__________________
XBOX Live: xMD87x
PSN: oMD87o
Steam: MD87
Origin: xMD87x
Uplay: xMD87x
GOG: XMD87X
Battlenet: MD87
Epic: XMD87X
Google Play: xMD87x
nintendo ID: MD87

Мне кажется, что все зашло слишком далеко, но я уже ничего не могу с этим поделать.
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2018, 17:03   #7370
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,631
Репутация: 317 [+/-]
если сделают действительно "исторично" на высоких рангах вообще летать не будут
Скрытый текст:
Цитата:
Первый (основной) режим - РЛС автоматически сопровождает цель и определяет ее координаты - b, e и Д, которые поступают в СРП (рис. 1). СРП решает задачу встречи снаряда с целью и определяет координаты упрежденной точки bу и j. Эти данные поступают в систему стабилизации, в которой определяются углы продольной и поперечной качки и угол курса самохода. Система стабилизации вырабатывает полные углы вертикального и горизонтального наведения пушки (Ф и Q) и углы доворота антенны (Dq и De), которые отрабатываются приводами наведения и следящими приводами стабилизации.

В результате этого АЗП-23 автоматически наводится в упрежденную точку, а антенна РЛС – на цель. Открытие огня производится командиром ЗСУ или оператором поиска-наводчика по сигналу «Есть данные» на СРП.
УСТРОЙСТВО И ЭКСПЛУАТАЦИЯ

ЗЕНИТНОЙ САМОХОДНОЙ УСТАНОВКИ

ЗСУ-23-4 «ШИЛКА»
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2018, 18:15   #7371
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,464
Репутация: 1423 [+/-]
Такие желания не для онлайн игры, которой важна максимальная попсовость и охват большой аудитории.

Какая-нибудь студия может сделает хардкорный симулятор, вот тогда от простенькой аркадки можно будет переключиться на суровый геймплей.
Был же вертолётный симулятор "Чёрная акула: Ка-50" от студии Eagle Dynamics . Вот эта студия хардкорщиков и радует
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2018, 19:47   #7372
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,631
Репутация: 317 [+/-]
так я и не желаю реалистичности, просто про то, что маркер упреждения это вполне норм решения да же для симуляторных боев (иначе весь геймплей на топовых зенитках превратится в однокнопочную скукоту, жми себе на выстрел и все, само прицелится), ясно-понятно что любая игра, да же хардкорный симулятор, это комплекс компромиссов в угоду геймплею
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2018, 22:12   #7373
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,993
Репутация: 245 [+/-]
Кто как вообще относится к постепенному слиянию ВВ2 и более современных образцов техники? Вроде бы и круто когда какой-нибудь Абрамс может катать по одному полю с, скажем, Т34, но изначально-то игра была именно про период великой отечественной

Про авиацию вообще молчу
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2018, 23:28   #7374
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,464
Репутация: 1423 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
Кто как вообще относится к постепенному слиянию ВВ2 и более современных образцов техники?
Я и к кораблям-то не привык ))))
Мне наземной техники и самолётов более чем хватает. Теперь ещё и плавать можно будет.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2018, 00:53   #7375
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,631
Репутация: 317 [+/-]
вполне правильное решение, чем выпускать вторую игру и делить и так небольшую аудиторию на 2, лучше сделать так как есть, хотя конечно вопрос "баланса" становится еще серьезней
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2018, 12:29   #7376
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,376
Репутация: 886 [+/-]
Кстати, выбил я этот акционный реактив с ракетами воздух-земля. Пытался сначала работать по красоте с большого расстояния и доводя ракету до цели вручную, затем забил и начал бить как обычными ракетами прямой наводкой. Благо баллистика у ракет вполне окейная, а фугасное воздействие весьма на уровне. Наконец-то нормальный штурмовик за США получил, а то летать на поршневом Скайрейдере против топ-зениток было не очень.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2018, 17:19   #7377
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,181
Репутация: 106 [+/-]
Из -за введения в игру нло из будущего, из 10 человек команды остался я один... Люди шли за реализмом, а получили клон аркадной картохи...А тогда смысл менять шило на мыло? В этом я вижу большой минус улиток...
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2018, 18:27   #7378
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,066
Репутация: 849 [+/-]
Я как то давненько не заходил в танковые реалистичные бои, сейчас попал в бой где ссср против ссср, это что за бред? с каких пор в рб воюют одинаковые страны между собой?да уж(
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2018, 19:24   #7379
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,812
Репутация: 408 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
с каких пор в рб воюют одинаковые страны между собой?да уж(
В теории такого быть не должно, ибо без маркеров нельзя понять, где свои, а где чужие.

Разрабы убили игру, клон картошки, полоски ХП, говнодамаг модель, ввели абрамс, забираю друга колю.

Разнылись, уууу.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2018, 21:42   #7380
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,066
Репутация: 849 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
В теории такого быть не должно, ибо без маркеров нельзя понять, где свои, а где чужие.
так я про реалистичные бои, в рб маркера на союзниках есть, их нет в симуляторных боях)
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Разрабы убили игру, клон картошки, полоски ХП, говнодамаг модель, ввели абрамс, забираю друга колю.
Я такие заявления никогда не писал) но конкретно битвы где воюют друг с другом танки одной страны это бред, имхо
рб превратили в солянка как аркаду
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования