Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.02.2013, 13:26   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,011
Репутация: 1466 [+/-]
Assassin's Creed IV: Black Flag


Дата Выхода - 29 октября 2013 года
Платформы: Xbox 360, PS3, PC, PS4, WiU, New Xbox

Assassin Creed 4: Black Flag. Как и предполагалось ранее, эта игра будет в пиратском стиле, а главным героем является дед Коннора из AC 3, Эдвард Кенвей. События приквела AC3 развернутся в 1715 году.

Ключевые особенности игры
Скрытый текст:
- был показан только фрагмент геймплея
- игру разрабатывает новая команда
- разработка началась летом 2011 года
- сценарий написан автором Revelations
- нет кооператива
- братство ассасинов появится в игре, но в измененном виде
- сеттинг включает в себя Кубу, Багамы, Нассау и юг Флориды
- в игре будут джунгли, древние храмы, руины Майя, затонувшие корабли и многое другое
- много усилий было затрачено чтобы улучшить стелс механику игры
- морские сражения и исследования мира являются основой игры
- игрок сможет использовать подзорную трубу чтобы обнаружить корабль, получив информацию о вооружении, сокровищах на борту и др
- в игре присутствует плавание и подводные бои
- можно охотится за китами (привет Моби Дик)
- тамплиеры вернутся
- врагом будут пиратское братство
- некоторые острова будут сложными для прохождения в начале игры
- больше высоких зданий чем в АС3
- Десмонда не будет, но другие персонажи вернутся
- Эдвард Кенуэй член братства ассасинов, но в первую очередь держит верность своим принципам
- большой упор на модификации корабля Кенуэя - Галки (Jackdaw)
- в игре появятся Черная борода, Чарльз Уейн, Калико Джек, Энн Бонни и Бенджамин Хорниголд
- Штурм Барта Робертса 42ух португальских кораблей, и крах испанской армады, также появятся в игре.


О пиратах
Скрытый текст:
Один из главных мифов о пиратстве заключается в том, что Капитан был царем и богом на корабле. Это не так. В действительности на корабле было два "главных офицера" – капитан и квартирмейстер. Квартермейстер мог наложить вето на любой приказ капитана за исключением дел связанных с битвой и правил сражения во время абордажа.

Квартирмейстер участвовал в принятии большинства решений на корабле, так же он решал и то, сколько золота (или других награбленных ценностей) получал капитан.

У капитана вовсе не было особых "покоев" как это часто изображают в фильмах или играх.

На самом деле на пиратском корбле существовала атмосфера несколько странной демократии с достаточно строгими правилами. К примеру на некоторых пиратских кораблях были запрещены:

- азартные игры
- дамы легкого поведения
- музыка по воскресеньям

Ко всему этому, свет на корабле гасили уже в 8 часов вечера!

Но это еще не все!

- Пираты не произносили без конца "Арр". Это выдумка. Пираты происходили из десятков стран и у них никогда небыло определенного слэнга за исключением морских терминов. Далеко не все пираты были англоязычными, как это изображают в фильмах или играх.
- Повязка на глазу не скрывала потерянный орган зрения, она использовалась во время абордажа при проникновении в трюм – пират просто закрывал повязкой другой глаз и смотрел тем, который привык к темноте будучи скрытым во время атаки.
- Не все пиратские корабли имели флаги с Веселым Роджером – белым черепом и двумя костями на черном фоне. На самом деле предполагается, что название Веселый Роджер – Jolly Roger происходит от французского jolie rouge, что значит "ярко красный"... и когда торговое судно видело красный флаг, то это значило, что пираты не будут вести переговоров. При этом Черный Флаг значит то, что пираты готовы к мирному "общению".
- Пираты – это бывшие честные моряки. Но почему же честные моряки вдуг решили стать пиратами? Всему виной ужасные условия службы на кораблях. Быть моряком в пиратскую эпоху считалось одним из самых паршивых дел. По сравнению с насильственной службой в качестве моряков, пиратская жизнь считалась веселым и полезным для здоровья времяпрепровождением.
- Пираты действительно закапывали сокровища... раза три. И ни один из этих пиратов никогда не делал карту, а это значит, что большинство историй про пиратские карты и закопанные сокровища на дальних островах – не более чем выдумка фантазии. Но что же тогда делали пираты с золотом?
- А было ли золото? Пираты были большими поклонниками золота и серебра. Но они были еще большими поклонниками путешествий без голодухи или возможностью не утонуть потому что у них не хватало инструментов и материалов для ремонта. Будучи вне закона, они не могли просто припарковаться в ближайшем супермаркете и купить все необходимое. Так что пираты очень часто нападали на корабли ради необходимых припасов. Иногда ради пороха и навигационных инструментов. А для тех кто плавал в тропических водах настоящим сокровищем был сундук с медикаментами. Когда же они натыкались на корабль с золотом, то они предпочитали спустить их на ремонт, команду и развлечения в особых местечках.

Превью
Скрытый текст:
VG247 (на русском)
IGN
Gametrailers
Gamespot
IGN RU

Арты
Скрытый текст:







Скриншоты
Скрытый текст:
























Различные издания игры
Скрытый текст:
Special Edition



Skull Edition




Buccaneer Edition



Black Chest Edition


__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 24.10.2013 в 11:19.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2013, 20:01   #861
Юзер
 
Аватар для Ruphus
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Лабиринты сознания
Сообщений: 485
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
вообще-то там весь паркур на зажатом правом триггере строится, без нажимания других кнопок, и автоматически выбирается нужная анимация.
В том то и дело что, в приведенном мной выше примере, с зажатым правым триггером/R1 без доп. кнопок анимация будет третья, он прость заберается на изгородь и неспеша с неё спрыгивает,
при этом скорость теряется, что кретично если, скажем, когото догоняешь.
Ruphus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2013, 20:08   #862
Опытный игрок
 
Аватар для spud
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99 [+/-]
Народ я взял контрак на убийство в нассау.Цель была неподалека от города в море на корабле,я её упустил теперь весит это сообщение.Как найти его опять?Значка красного больше нет.И еще где в убежище гл.героя закопан клад?Там на картинке дом еще
__________________
PlayStation 5
spud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2013, 20:16   #863
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
В том то и дело что, в приведенном мной выше примере, с зажатым правым триггером/R1 без доп. кнопок анимация будет третья, он прость заберается на изгородь и неспеша с неё спрыгивает,
очень странно, не замечал такого.
будет консоль в зоне доступа, проверю.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2013, 20:37   #864
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
вообще-то там весь паркур на зажатом правом триггере строится, без нажимания других кнопок, и автоматически выбирается нужная анимация. с третьей части так, опять же.
Эмм нет. С третьей части при правильном нажатии то ли Х то ли О ГГ плавно преодолевает препятствие.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2013, 23:03   #865
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Ждать не надо, надо брать на PS3, там в комплекте идет купон, позволяющий почти на халяву заиметь и PS4 версию в дальнейшем.
Так у меня хящик каррент ген, а некст будет плойка, вот в чём дело
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2013, 01:55   #866
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ВаняTS Посмотреть сообщение
Стоит ли игра покупки? В общем, фан серии
Если ты фан серии, то зачем задавать глупые вопросы? Фан серии в принципе не может пропустить её.
Цитата:
Сообщение от spud Посмотреть сообщение
Народ я взял контрак на убийство в нассау.Цель была неподалека от города в море на корабле,я её упустил теперь весит это сообщение.Как найти его опять?
Подождать.
Цитата:
Сообщение от spud Посмотреть сообщение
И еще где в убежище гл.героя закопан клад?
Или ищи по карте сам или нагугли ролик, уже все сокровища на ютубе точно есть.
Цитата:
Сообщение от Ruphus Посмотреть сообщение
мотри, нужно ему преодолеть какое-нибудь невысокое припядствие, например изгородь, - с зажатым бегом по одной кнопке он её перепрыгивает, а по другой проскальзывает под ней. Зачем? Я конечно понимаю что это очень круто чтобы игрок сам решал как преодалевать преграды. но лучше бы зделали какую-нибудь одну анимацию на одну комбинацию кнопок
Нет, от своевременного нажатия кнопки может зависеть только скорость преодоления преграды, а никак не под или над он пройдёт. И извини, если тебе это переусложненное управление, то тебе в "игры" от Квантик дрим, чтобы палец всегда можно было сменить на другой и играть дальше.
Цитата:
Сообщение от Ruphus Посмотреть сообщение
А то если берёшь на абордаж чего-нибудь крупнее брига, я что должен разорваться, - и врагов рубить и команду защищать которые
Нет, правильно строить алгоритм действий. Всё хорошо с абордажами в игре.

Прошёл игру, концовка классная. Не буду спойлерить и анализировать пока что. Пусть пройдут большинство хотя бы.

И ржал, очень сильно.
В современности можно найти документ - маркетинговый анализ по Коннору. Юбики чётко затроллировали всех, кто ныл про то, что Коннор плохой персонаж, слишком спокойный характер, перемежаемый вспышками гнева, культура и язык навахо могут запутать и вообще слишком сложные и т.п.
Итоговый вывод вообще отличный: если образованной аудитории это может быть интересно, то целевая аудитория может быть разочарована. Не рекомендуем к реализации.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.11.2013, 10:56   #867
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
ShadowJack, ну как расскажи про Коннора. Или ссылочку.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2013, 11:01   #868
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Кингстон - самый большой в игре город или есть что-то покрупнее?

И еще, вспомнил, что меня помимо прочего порядком напрягло: в городах стоят здания, которых там стоять не должно, например, отстроенные лет на 50 позже. В описании об этом говорят, так что сюжетное обоснование есть. С другой стороны, в атмосфере от этого возникают дыры, т.к. в предыдущих играх серии можно было абстрагироваться от анимуса и представить себя в соответствующей эпохе полноценно, а тут постоянно фонит мысль о том, что находишься как бы в театральных декорациях, при чем не особо точно воссозданных.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.11.2013, 11:58   #869
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
в городах стоят здания, которых там стоять не должно, например, отстроенные лет на 50 позже
Ты уверен? По идее этого быть не должно.
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
В описании об этом говорят, так что сюжетное обоснование есть.
В описании говорят о том, что будет сделано, а не непосредственно о работе в анимусе.
Хотя с этими портовыми городами могла возникнуть проблема, что без этих зданий города были бы вообще никакие. Так что пришлось идти на жертвы.
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Кингстон - самый большой в игре город или есть что-то покрупнее?
Кингстон и Гавана вроде самые большие.
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
ну как расскажи про Коннора. Или ссылочку.
Ну рассказал вкратце. А так пока отдельного этого ролика не нашёл, одни летсплеи.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.11.2013, 12:16   #870
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
В описании говорят о том, что будет сделано, а не непосредственно о работе в анимусе.
Хотя с этими портовыми городами могла возникнуть проблема, что без этих зданий города были бы вообще никакие. Так что пришлось идти на жертвы
так там ведь вся часть про эдварда - обкатка наработок для анимуса, нет?
там прямо говорится, что некоторые здания добавлены в угоду потребителю же.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2013, 12:31   #871
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
так там ведь вся часть про эдварда - обкатка наработок для анимуса, нет?
Нет, это всё ещё такое же исследование памяти как в прошлых частях. Просто по другой технологии.

upd хотя может ты слегка и прав. Возможно отображение в режиме реального времени обрабатывается в облаке Абстерго.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.11.2013, 21:57   #872
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
Сейчас в начале игры, не понимаю, почему Эдвард может в голубятнях брать миссии на убийство тамплиеров и ловить их курьеров, если
Скрытый текст:
он как бы "вступил" к тамплиерам и не знает, кто это все такие
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2013, 22:48   #873
Юзер
 
Аватар для Grayback
 
Регистрация: 22.12.2009
Сообщений: 287
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ВаняTS Посмотреть сообщение
Сейчас в начале игры, не понимаю, почему Эдвард может в голубятнях брать миссии на убийство тамплиеров и ловить их курьеров, если
Да в игре сплошь и рядом такой бред, не обращай внимания.
Grayback вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2013, 23:59   #874
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ВаняTS Посмотреть сообщение
Сейчас в начале игры, не понимаю, почему Эдвард может в голубятнях брать миссии на убийство тамплиеров и ловить их курьеров, если
Потому что нельзя делать ОГРОМНУЮ игру каждый год, и чтоб без косяков. В АС4 ваапще почти все игрвовые механики находищь сам, а не по сюжету 8)
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 00:19   #875
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ВаняTS Посмотреть сообщение
Сейчас в начале игры, не понимаю, почему Эдвард может в голубятнях брать миссии на убийство тамплиеров и ловить их курьеров, если
Чтобы лишний раз не перекрывать игроку доступ к побочкам
Скрытый текст:
плюс втирается в доверие он ровно пару миссий, герою Эдварда ничто бы не мешало попутно даже и в это время гасить цели по договорам ради лишнего бабла.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 01:28   #876
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Только начал играть, сразу же пришлось переключить озвучку на английскую. Не знаю, кто делал русскую озвучку в этой части, но она же просто ужасна. Надо сказать, все предыдущие части я спокойно проходил с нашей озвучкой, но тут просто ухо режет. Даже взять начало игры - шторм, перестрелка с соседним кораблем, а персонажи говорят спокойно, не кричат, а просто обсуждают происходящее. Чуть ли не сонным голосом.
Далее сцена на пляже -
Скрытый текст:
Эдвард в оригинале спрашивает у ассасина - "А золото у тебя с собой?" и тянется к нему, а в ответ получает по лицу. В нашем переводе - "А платить будешь после?" и становится совершенно непонятно, почему Эдвард получил по лицу, почему ассасин наставил на него ствол, хотя только что просил о помощи.
Браво, локализаторы!
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 09:19   #877
Новичок
 
Регистрация: 08.10.2013
Сообщений: 8
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Только начал играть, сразу же пришлось переключить озвучку на английскую. Не знаю, кто делал русскую озвучку в этой части, но она же просто ужасна. Надо сказать, все предыдущие части я спокойно проходил с нашей озвучкой, но тут просто ухо режет. Даже взять начало игры - шторм, перестрелка с соседним кораблем, а персонажи говорят спокойно, не кричат, а просто обсуждают происходящее. Чуть ли не сонным голосом.
Далее сцена на пляже -
Скрытый текст:
Эдвард в оригинале спрашивает у ассасина - "А золото у тебя с собой?" и тянется к нему, а в ответ получает по лицу. В нашем переводе - "А платить будешь после?" и становится совершенно непонятно, почему Эдвард получил по лицу, почему ассасин наставил на него ствол, хотя только что просил о помощи.
Браво, локализаторы!
А ты что хотел разработчики не дают коментарии к озвучки,поэтому такая озвучка,да и никогда русская локализация небудет лучше оригинала,поэтому все включают оригинал)
Alex_9702 вне форума  
Отправить сообщение для Alex_9702 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 09:25   #878
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex_9702 Посмотреть сообщение
А ты что хотел разработчики не дают коментарии к озвучки
Эм, вот конкретно описанный случай чётко подходит под категорию косяк перевода. Какие комментарии, когда тупо слова зачем то переведены по другому? Причём тут как раз видно, что перевод делался при работе с материалом (иначе бы не было попытки зачем то сказать то, что переводчикам показалось больше подходит под эту катсцену).
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 09:40   #879
Новичок
 
Регистрация: 08.10.2013
Сообщений: 8
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Эм, вот конкретно описанный случай чётко подходит под категорию косяк перевода. Какие комментарии, когда тупо слова зачем то переведены по другому? Причём тут как раз видно, что перевод делался при работе с материалом (иначе бы не было попытки зачем то сказать то, что переводчикам показалось больше подходит под эту катсцену).
Может ты и прав я уже давно на русской локализации не играю,хотя она теперь нормальная по сравнению с питилетней локализацией.Но всеже оригинал в разы лучше,озвучка нужна толь в RPG(ну лично для меня)
Alex_9702 вне форума  
Отправить сообщение для Alex_9702 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 09:44   #880
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Мне не нужна русская озвучка, но к сожалению АС4 в нашем издании не имеет на борту английских субтитров. А на слух не всё и не всегда воспринимается нормально. Поэтому я имею удовольствие замечать большое количество странных вещей. После этого тексты игровые читаешь с опаской.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования