Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.02.2007, 22:38   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Dragon Age: Origins - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель / издатель в России: Electroniс Arts
Дата выхода: 3 ноября 2009 г. (США)
Официальный сайт: dragonage.bioware.com
Русский фан-сайт: Dragonage-game.net
Сайт, посвященный студии BioWare: http://www.bioware.ru/

Статьи | Предыстории | Персонажи | Мир | Локации | Игровая механика | Заклинания |Комиксы | Скриншоты | Обои для рабочего стола | Видео | F.A.Q. | Прохождение | Системные требования |

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования для Windows XP
ОС: Windows XP с SP3
Процессор: Intel Core 2 (или подобный) с частотой 1,4 ГГц или выше
AMD X2(или подобный) с частотой 1,8 ГГц или выше
Оперативная память: 1 Гб или больше
Видеокарта: ATI Radeon X850 128 Мб или лучше
NVIDIA GeForce 6600 GT 128 Мб или лучше
DVD дисковод (физическая копия)
20 Гб места на жестком диске

Минимальные системные требования для Windows Vista
ОС: Windows Vista с SP1
Процессор: Intel Core 2 (или подобный) с частотой 1,6 ГГц или выше
Оперативная память: 1,5 Гб или больше
Видеокарта: ATI Radeon X1550 256 Мб или лучше
NVIDIA GeForce 7600 GT 256 Мб или лучше
DVD дисковод (физическая копия)
20 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые системные требования
Процессор: Intel Core 2 Quad с частотой 2,4 ГГц или подобный
Оперативная память: 4 Гб (Vista) или 2 Гб (XP)
Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше
NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше
AMD Phenom II X3 Triple-Core 2,8 ГГц или лучше
DVD дисковод (физическая копия)
20 Гб места на жестком диске

Загружаемые дополнения (DLC):
Скрытый текст:
Одновременно с выходом «Dragon Age: Начало» студия BioWare представит загружаемые дополнения для этой игры.
Игроков ждут эксклюзивные доспехи, новый соратник, таинственные способности, новая база и много дополнительных часов увлекательной игры.
После оф. запуска игры, для загрузки сразу будут доступны несколько загружаемых дополнений (DLC), в число которых войдут «Доспех Кровавого Дракона» (Blood Dragon Armor), «Каменная Пленница» (The Stone Prisoner) и «Крепость Стражей» (Warden’s Keep).

Владельцы коробки с игрой «Dragon Age: Начало» смогут открыть доступ к дополнению «Каменная Пленница» бесплатно при наличии кода*, размещенного на специальном вкладыше внутри упаковки.

Игроки, которые приобрели игру в Интернете, смогут загрузить дополнение в виде отдельного файла. Дополнение «Каменная Пленница» также может быть приобретено отдельно для этого необходимо нажать на специальную ссылку в меню игры.

Владельцы цифрового комплекта Digital Deluxe Edition, который будет распространяться через Интернет, смогут получить доступ к дополнению «Крепость Стражей» бесплатно с помощью кода, полученного по электронной почте. Все владельцы игры также смогут приобрести дополнение отдельно, воспользовавшись ссылкой в меню игры.

Загружаемое дополнение «Доспех Кровавого Дракона» (Blood Dragon Armor) будет доступно для игроков, которые приобрели игру «Dragon Age: Начало». Им достаточно лишь ввести код*, входящий в комплект игры. Этот набор доспехов может использоваться как в игре «Dragon Age: Начало», так и в игре Mass Effect™ 2.

• Код, предназначенный для однократного использования, доступен в полной коробочной версии игры. Действие кода истекает 30 апреля 2010 года.

Для доступа к сетевым компонентам требуется учетная запись ЕА и регистрация игры с использованием прилагающегося регистрационного номера.

Итог - при вводе идущего в комплекте с диском кода бесплатны «Каменная Пленница» и «Доспех Кровавого Дракона», а «Крепость Стражей» - платно.
Для приобретших же цифровое Deluxe издание - все три DLC бесплатно.

Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
F.A.Q
- Я прошел всю игру, а в статистике написано что игра пройдена на 42%. Почему так?
- Доп. задания, достижения, посещенные места, все это идет в расчет

Последний раз редактировалось Asgarothus; 05.04.2010 в 10:42.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 09:25   #5601
Юзер
 
Аватар для TitanSpace
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: SWatB.ru
Сообщений: 324
Репутация: 23 [+/-]
А что это за движущийся пол в Королевском дворце у гномов?
Какой то потайной чекрет?!
Когда встаёшь на часть пола, то слышно как двигаются какие то механизмы.
В чём прикол?
__________________
SWatB.ru – Звёздные Войны и Библия – ЗВиБ.рф
TitanSpace вне форума  
Отправить сообщение для TitanSpace с помощью ICQ Отправить сообщение для TitanSpace с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 09:27   #5602
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
TitanSpace, там вроде если на кнопки все эти встать, а затем нажать на трон, то дракон появится
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 10:04   #5603
Игрок
 
Аватар для Kemper
 
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85 [+/-]
Хоть я не фанат RPG, но игра затянула и всячески понравилась. Преимущественно сюжетом и своей вариативностью. Это первая RPG где мне было интересно говорить с напарниками в лагере. Так же много побочных квестов, некоторые из них ещё в отдельный рассказик складываются. Про историю мира так же интересно почитать, разные факты узнать.
Вторая RPG после Mass Effect, про которую могу сказать что это одна из моих любимых игр.
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором...
Kemper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 10:08   #5604
Юзер
 
Аватар для TitanSpace
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: SWatB.ru
Сообщений: 324
Репутация: 23 [+/-]
Что то я там только один такой пол встретил.
Не думал что там ещё такие же есть.
Но теперь уже поздно, после выбора короля ничего не движется.
__________________
SWatB.ru – Звёздные Войны и Библия – ЗВиБ.рф
TitanSpace вне форума  
Отправить сообщение для TitanSpace с помощью ICQ Отправить сообщение для TitanSpace с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 18:41   #5605
Заблокирован
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Харьков
Сообщений: 833
Репутация: 139 [+/-]
Очень интересный (для меня по крайней мере) рассказ о аддоне ДА- Пробуждение
Augusstus вне форума  
Отправить сообщение для Augusstus с помощью ICQ Отправить сообщение для Augusstus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 18:44   #5606
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Augusstus Посмотреть сообщение
Очень интересный (для меня по крайней мере) рассказ о аддоне ДА- Пробуждение
Уже два раза его выкладывали.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 02:38   #5607
Новичок
 
Аватар для Beta Version
 
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 89
Репутация: 13 [+/-]
Прошёл сие чудо за рога на нормале. Концовка впечатлила, хотя и не понимаю зачем было в последней битве порождений тьмы делать такими слабыми. Просто не интересно всех валить с одного удара.

Вот, кстати, заработанные мною ачивки. Тяжелее всего было заработать "Я типа крутой" - пройти игру, ниразу не потеряв главного героя.

Уже начал проходить за мага на харде. Пока что намного легче, чем за рога на нормале.
__________________
Playfire - http://www.playfire.com/Foxik
Beta Version вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 03:31   #5608
Юзер
 
Аватар для Lizard11112
 
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 146
Репутация: 6 [+/-]
Я могу с любым человеком поспорить в рамках приличия о том что ДАО полный бред. Подходи по одному.

Повторюсь в рамках приличия подискуссировать, это не троллинг.
Lizard11112 вне форума  
Отправить сообщение для Lizard11112 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 05:50   #5609
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 18.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,540
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lizard11112 Посмотреть сообщение
ДАО полный бред
Ну дык, аргументируй.
Почему, собственно.
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 08:13   #5610
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 2,820
Репутация: 208 [+/-]
Lizard11112, тебе сюда http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=70343
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 10:39   #5611
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Beta Version Посмотреть сообщение
хотя и не понимаю зачем было в последней битве порождений тьмы делать такими слабыми. Просто не интересно всех валить с одного удара.
так герой прокачанный вот и валит всех с одного удара, т.к. здоровье у врагов не меняется по отношению к уровню героя. Зато почти все удары фаталити.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 10:46   #5612
Заблокирован
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Точка Кипения
Сообщений: 490
Репутация: 68 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Beta Version Посмотреть сообщение
зачем было в последней битве порождений тьмы делать такими слабыми. Просто не интересно всех валить с одного удара
в этом и суть прокачки, чтобы почувствовать себя богом и валить с щелбана тех, кого минут по 5 мочил в начале игры.
Boiler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 13:12   #5613
Новичок
 
Аватар для Beta Version
 
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 89
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
так герой прокачанный вот и валит всех с одного удара, т.к. здоровье у врагов не меняется по отношению к уровню героя. Зато почти все удары фаталити.
Цитата:
Сообщение от Boiler Посмотреть сообщение
в этом и суть прокачки, чтобы почувствовать себя богом и валить с щелбана тех, кого минут по 5 мочил в начале игры.
Вообще-то уровень врага привязан к уровню героя. Как раз перед последним боем у порождений тьмы всё было нормально с хп, валил их с ударов четырёх-пяти. Но вот прибежал в SPOILER и у них у всех по 10 хп. Так что прокачка к этому не имеет отношения.
__________________
Playfire - http://www.playfire.com/Foxik
Beta Version вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 13:46   #5614
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Beta Version Посмотреть сообщение
Вообще-то уровень врага привязан к уровню героя. Как раз перед последним боем у порождений тьмы всё было нормально с хп, валил их с ударов четырёх-пяти. Но вот прибежал в SPOILER и у них у всех по 10 хп. Так что прокачка к этому не имеет отношения.
Вообще, такое странное явление, как низкий HP у порождений я встречал не только перед финальной битвой, еще пару раз в течение прохождения. Чем это обусловлено - а кто его знает...
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 15:06   #5615
Опытный игрок
 
Аватар для rodios
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161 [+/-]
Помоему очевидно,что это сделанно для того ,чтобы показать,что наш герой не какой то там салага,который оружие первый раз в руках держит,а настоящий воин и то что особо трудно ему даются битвы ,только с опасными противниками,вот и вся причина
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего.
rodios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 16:16   #5616
Новичок
 
Аватар для Beta Version
 
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 89
Репутация: 13 [+/-]
Я же уже сказал, что за полчаса до финального боя порождения тьмы не были такими слабаками. Я даже левела не успел получить.

А сделали это разработчики потому что в последнем бою обязательно должно было быть много противников, целая армия. Но игрок слил бы этой армии, если бы они были стандартного уровня. Вот и сделали их слабаками. Помоему глупо получилось и не интересно. Лучше бы мы сражались с десятком серьёзных противников, чем с сотней убожеств. Тогда бы финальная битва интересней получилась бы.
__________________
Playfire - http://www.playfire.com/Foxik
Beta Version вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 16:23   #5617
Surgeon of Death
 
Аватар для Keltar


 
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 2,125
Репутация: 520 [+/-]
Beta Version, согласен, слишком легко, но они скорее играют роль массовки, потому что огры с жизнью самого мелкого отродья - это несерьезно. Хотя против толпы было весело сражаться, ощущение, что "о, крутые стражи идут бить мор, всем разойтись" не покидало до финала
__________________
Information Technology Laboratory: решение любых проблем в области мобильных технологий. Быстро. Недорого.
Mobile: Sony Xperia Z2
Tablet: Nexus 7 2013 wifi
Keltar вне форума  
Отправить сообщение для Keltar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 17:36   #5618
Фанат оливье
 
Аватар для YeeeGORka
 
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 940
Репутация: 368 [+/-]
Beta Version,
Цитата:
А сделали это разработчики потому что в последнем бою обязательно должно было быть много противников, целая армия. Но игрок слил бы этой армии, если бы они были стандартного уровня. Вот и сделали их слабаками. Помоему глупо получилось и не интересно. Лучше бы мы сражались с десятком серьёзных противников, чем с сотней убожеств. Тогда бы финальная битва интересней получилась бы.
Ну, можно еще учесть уровень сложности и уровень перса с его доспехами и оружием, тогда картинка немного меняется и получается следующее:
- Ваш уровень намного выше соперник, соответственно рвете и метаете на ура;
- Способности перса по задумке должны быть превосходящими;
- С изменением уровня сложности приходится усиленно налягать на припарки;
- В финале у вас должен быть запас сил, иначе не сдобравать


Keltar,
Цитата:
играют роль массовки
Лишь отчасти, в основном такой исход по сюжетной линии!
__________________
♠ ♦ ♣ ♥
Маленький мальчик в огороде гранату нашел.
Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу.

Позвольте, это не теракт, а пиар-акция.
Минуточку внимания, братцы, к евродекларации.
Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра.
Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с)
YeeeGORka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 19:38   #5619
Игрок
 
Аватар для Fler
 
Регистрация: 13.07.2009
Сообщений: 596
Репутация: -168 [+/-]
В статистике персонажа показывается процент прохождения игры, это процент от вообще всех квестов или только основных? А то я уже и магов, и эльфов присоединил и Эамона вылечил, а у меня только ~25%...
Fler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 19:41   #5620
What a handsome devil!
 
Аватар для Neilog
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 734
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
А сделали это разработчики потому что в последнем бою обязательно должно было быть много противников, целая армия. Но игрок слил бы этой армии, если бы они были стандартного уровня. Вот и сделали их слабаками. Помоему глупо получилось и не интересно. Лучше бы мы сражались с десятком серьёзных противников, чем с сотней убожеств. Тогда бы финальная битва интересней получилась бы.
Не мне кажется все сделано правильно, было бы нелогично,да и не круто, если идет маштабный бой, освобождение Денерима , после всей пафосности ролика, выходят четыре персонажа, партия героя, и бьются с 6-7 сильными противниками, потом опять 6-7, и опять....
К тому же в конце игры уже хочется почувствовать себя настояшим серым стражем, который выносит отряды порождений тьмы.
Neilog вне форума  
Отправить сообщение для Neilog с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования