Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2014, 23:12   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,926
Репутация: 1431 [+/-]
Mass Effect: Andromeda



Дата выхода 23 марта 2017 года

Mass Effect: Andromeda - это самостоятельная игра во вселенной Mass Effect, действие которой разворачивается во время событий оригинальной трилогии в совершенно другом конце галактики. Игроков ждут полностью новая команда, корабль и новые возможности.



Подробности Mass Effect: Andromeda из нового номера GameInformer.
Скрытый текст:

— Мир игры.
В 2185 году, во время событий Mass Effect 2, несколько рас готовились к запуску инициативы «Андромеда» для исследования систем за пределами галактики Млечный Путь. Их флот состоял из нескольких основных кораблей: каждый представлял из себя отдельный «город», построенный с особенностями конкретного вида, у каждого из которых есть свой руководитель — «Первопроходец». Все живые существа на ковчеге находятся в криосне, поэтому что случилось в родной галактике (а именно события Mass Effect 3 cо вторжением Жнецов) они не знают.

Мы берём на себя роль одного из детей «Первопроходца» человечества Алека Райдера, выбирая между Скоттом и Сарой Райдер. Сюжет стартует с перехода должности к ребенку Алека, но, в отличие от Капитана Шепарда, мы до сих пор «зеленые» и неопытные. В этот же момент к нам переходит командование корабля «Гипериона» — пристанища человечества, потерявшего курс следования и связь с флотом и «Нексусом» — командным центром операции на котором собраны представители всех участвующих рас.
Правда, не стоит ожидать от истории Mass Effect: Andromeda фокуса на семье Райдер — игра более масштабная и отходит от стандартной схемы BioWare по героическому спасению всех окружающих. Помимо настройки внешности выбранного главного героя, вам будет доступна и кастомизация отца и сестры/брата, но не столь широкая.

Основным противником же станет раса Кетт. Авторы хотели сделать антогонистов чем-то новым и неизвестным для поклонников, чтобы эту расу изучали исходя из их действий в самой игре, а не анализируя события из прошлых частей серии. При этом BioWare не хочет, чтобы мы видели в них беспощадных врагов, скорее существ, защищающих свои интересы.

— Боевая система.
• Откат всех способностей заменен индивидуальным таймером для каждой из них;
• Способности теперь назначены на отдельные кнопки, вместо включения меню быстрого доступа с замедлением игры;
• В игре теперь динамическая система укрытий (подобная была в The Last of Us);
• Боевая система не изменила концепцию — это все еще позиционный экшен;
• Джетпак позволяет быстро перемещаться между позициями, а также имеет функцию наведения на противников в рамках открытой местности;
• Меньше линейных локаций, которые по своему строению вам уже будут намекать на надвигающееся сражение;
• Тактическая часть никуда не делась: вы все еще можете задавать очередь для атак, выстраивать комбо и раздавать приказы отряду;

— Прокачка.
• Система классов исчезла — вы можете прокачивать все, что душе угодно, комбинируя умения биотика, солдата и техника. Цель такого подхода — дать игрокам попробовать разные стили игры, не ограничивая их выбором в самом начале. Но, разблокировав определенное количество умений в одной категории, вы разблокируете бонусы, которые будут полезными для выбранного стиля. Попытавшись поспеть за всеми специальностями, вы получите бонус «Исследователь». Специализации просто видоизменили;
• У игроков будет возможность перераспределять очки и это обосновано сценарием;
• Не бойтесь призраков Mass Effect 2 — вы сможете кастомизировать шлем, броню на теле, плечах, руках и ногах. Больше опций, чем в прошлых частях;
• Много знакомого оружия вернется, но будет и новое для рукопашного боя, в том числе мечи и кувалды;

— Открытый мир.
• Открытый мир не создан таким образом, что на одной планете в разных её точках находятся одинаковые объекты (например, форпосты противников). Разнообразие — одно из ключевых слов в разработке Mass Effect: Andromeda, поэтому не стоит ожидать пустых огромных локацией из Dragon Age: Инквизиция. Исследуя планету, игрок может попасть на сложного босса, загадку, необязательное задание или нечто совершенно иное.
• Первоначальная информация может быть неточной. Например, поверхность планеты «Элааден», отмеченной как «пригодная для колонии», на деле оказывается опасной: там нет воды и экстремально жарко. Иногда другие участники экспедиции могут попросить вас исследовать планету, сбрасывая на поверхность груз для начала постройки колонии. Найдя этот груз и использовав его, вы открываете точку для быстрого перемещения, место для отдыха и смены вооружения;
• Планеты могут быть опасными: от серьезных противников до сложных погодных условий и просто опасной среды, таких как кислотный дождь. На большинстве планет есть хотя бы одна база противников;
• Андромеда — это совершенно новая галактика, поэтому исследование находящейся там жизни (растения, среда и тому подобное) поможет в прокачке героев. Именно так игроки будут получать доступ к новым чертежами, позволяющим создавать оружие и броню для себя;
• Созданием физической модели нового Мако, который теперь носит гордое имя Номад, занимались авторы Need for Speed. Это транспортное средство быстрое и выносливое, но полностью безобидное для врагов — у него нет оружия.

— Корабль
• Никаких экранов загрузки во время перемещения по кораблю или при приземлении на планету;
• По карте галактики не будет летать мини-корабль, как это было в Mass Effect 2 и 3. Теперь, выбрав вселенную, вы отправляетесь туда прямиком на вашем корабле, после чего вы можете дальше изучать планеты внутри выбранной галактики;
• Кораблём нельзя управлять вручную, но когда вы оказываетесь на орбите планеты — её можно увидеть в окне с мостика;

— Персонажи.
• В новой игре обещают больше разновидностей взаимоотношений с персонажами, чем в любой другой работе BioWare. Сопартийцы с меньшим числом диалогов в Andromeda все равно имеют больше строк, чем самые болтливые сопартийцы Mass Effect 3;
• Ваш брат/сестра не будет полноценным соратником, но с ним/ней можно строить взаимоотношения и взаимодействовать;
• Секс теперь не будет кульминацией отношений героев. Некоторые персонажи хотят минутных развлечений, другие заинтересованы в долгосрочных отношениях, другим вовсе по барабану на вас и ваш интерес к ним. BioWare хочет больше моментов, вроде стрельбы по бутылкам на Цитадели с Гаррусом.

— Диалоги
• Система «Парагон/Ренегат» упразднена и отдана на откуп самому игроку. В диалогах появится больше нюансов и возможности высказать свою точку зрения, но игрок теперь не будет ограничен «добрым» и «злым» ответом во время спора с кем-то. Согласившись или противоречив оппоненту, вы не будете наказаны изменением репутации. Сами ситуации не будет иметь «правильного» и «неправильного» выхода, везде есть свои плюсы и минусы, поэтому вам придется делать выбор и узнавать его последствия позже. Напоминает «Ведьмака».
• Контекстные действия вернутся, но, как и сами диалоги, они не будут подсвечены цветом (синий – хорошо, красный – плохо).


__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться



Последний раз редактировалось Awolf; 27.03.2017 в 17:37.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 06:27   #641
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Расы для массовки, возможно и будут. Игровые показали все что есть. Если бы было ещё, они были бы в боевой команде. ДЛС никто не отменял, если выяснится что контент игры опять половина обрезан на ДЛС что будет не удивительно. Так же совершенно точно понятно, глядя на качество, что игру делали едва ли не полтора года, не особо стараясь. Вообще в игровой индустрии начинаются очень большие проблемы, потому и игры такие.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 06:50   #642
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
Вообще в игровой индустрии начинаются очень большие проблемы, потому и игры такие.
Поэтому за два с половиной месяца этого года уже вышли отличные/хорошие РЕ7, ГР2, Ниох, Хорайзон, Нир, до конца мая еще Прэй и Персона корячатся. Каждый год бы такие проблемы:/
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 08:21   #643
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,069
Репутация: 695 [+/-]
Цитата:
Так же совершенно точно понятно, глядя на качество, что игру делали едва ли не полтора года, не особо стараясь.
Люблю таких профессионалов, знающих цикл и сложность разработки проектов уровня МЕ
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 08:44   #644
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,468
Репутация: 377 [+/-]
Не давала покоя мне мысль о других расах и интервью и нашел вот такое:
Цитата:
Фанатов беспокоит, что до сих пор вы показали лишь несколько новых рас. Какой тогда смысл в новой галактике?

Да, вы правы. Сценарий игры посвящён людям, поэтому неудивительно, что большую часть времени вас окружают именно люди. Но так будет не всегда. Со временем, вы познакомитесь с новыми расами и их культурами, возможно, захотите понять их получше.
и в выдержке из статей за 12 февраля были слова, что " высокоразвитые расы еще не показаны". А к этому моменту кетов и ангаар уже анонсировали.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.

Последний раз редактировалось Teirim; 14.03.2017 в 09:00.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 10:39   #645
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Люблю таких профессионалов, знающих цикл и сложность разработки проектов уровня МЕ
Этож Виртранс.... Он щас мочить начнёт коры)))

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Поэтому за два с половиной месяца этого года уже вышли отличные/хорошие РЕ7, ГР2, Ниох, Хорайзон, Нир, до конца мая еще Прэй и Персона корячатся. Каждый год бы такие проблемы:/
Причём Персону 5 единогласно признают лучшей Персоной эва и советуют играть даже тем, кто не играет в японщину. Но игровая индустрия в упадке, конечно))) Ведь Биовар обленились вконец... Всё.. Умерла индустрия)))
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.

Последний раз редактировалось Trias; 14.03.2017 в 10:40. Причина: Добавлено сообщение
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 11:10   #646
Новичок
 
Регистрация: 08.08.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 76
Репутация: 36 [+/-]
Есть информация когда можно будет скачать (предзагрузить) и начать играть по времени (так то написано с 16 марта) на xbox по EA Access ?
DeathVLX вне форума  
Отправить сообщение для DeathVLX с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 12:34   #647
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,437
Репутация: 1036 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeathVLX Посмотреть сообщение
Есть информация когда можно будет скачать (предзагрузить) и начать играть по времени (так то написано с 16 марта) на xbox по EA Access ?
Конкретно по х-ящику была инфа, что предзагрузка вообще с 14 числа будет доступна. Но фиг его знает. Может быть из-за критики стараются предзагрузки максимально задержать, чтобы билд игр по максимуму отладить.

Добавлено через 3 часа 14 минут
Короче, с прелоадом по акксессу у них конкретные проблемы. По сути, он получается так: http://answers.ea.com/t5/Game-Inform...d/td-p/5909382

Но на форуме биоваре уже есть темка по поводу того, что все даты раннего доступа поисчезали и в триалах тоже Андромеда у кого то пропадала, у кого то просто нет возможности получить доступ к триалу и так далее. Будем надеяться, что в итоге всё же 16 числа удастся поиграть.

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 14.03.2017 в 15:49. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 18:53   #648
Игрок
 
Аватар для Marvelosi
 
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 802
Репутация: 62 [+/-]
Пошли стримы как от журналов так и от Разработчиков, по редактору и самому началу игры.

Там всех просто от смеха разрывает от анимации=)

Скрытый текст:
https://forum.bioware.ru/topic/28265/?page=34
__________________
От игроков, игрокам. (с)
Interplay Entertainment.
Marvelosi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 19:11   #649
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,437
Репутация: 1036 [+/-]
Я немного глянул и мне стало плохо. Просто отвратительный редактор - модели убоги, проблемы с текстурами, совершенно мертвые глаза... такое ощущение, что разрабы заморочились с дефолтными моделями героев, а на все остальное положили болт. С ужасом жду 16-ое число.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 19:19   #650
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
разрабы заморочились с дефолтными моделями героев
Не, тут даже этим не пахнет.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 19:24   #651
Игрок
 
Аватар для Marvelosi
 
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 802
Репутация: 62 [+/-]
Через три часа(чуть меньше) ОТ нашей страны будет стрим, почему то пал выбор на
Скрытый текст:
канобу=(
__________________
От игроков, игрокам. (с)
Interplay Entertainment.
Marvelosi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 19:34   #652
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,437
Репутация: 1036 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Не, тут даже этим не пахнет.
В сравнении с тем, что выдает редактор, я подразумевал.

Добавлено через 6 минут
официальный видосик по мульту для тех, кто в него не играл https://www.youtube.com/watch?v=6OmW-4F4h30

Добавлено через 8 минут
кстати из интересного - есть поддержка микрофонов в мульте. еще бы чат для пк был - вообще было бы здорово! а то в ме3 реально не хватало возможности хоть как-то общаться

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 14.03.2017 в 19:44. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 20:25   #653
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Шиноби сообщает, что сайд-квесты на уровне Horizon Zero Dawn - то есть гринд, приправленный хоть каким-то нарративом в отличие от Инквизиции.

И это, честно говоря, не очень, учитывая, что в Хорайзоне оригинальная механика, а в Масс Эффекте стандартные пострелушки. И то гурилла новички в жанре, а тут как бы законодатели мод и легенды рпг такое делают.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 20:25   #654
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,437
Репутация: 1036 [+/-]
одним глазком поглядываю на стрим гейминформера (чтобы не спойлерить), и комменты доставляют: похоже, после этого стрима ни одного восторженного хомячка-фаната у игры не останется))))

мде, ну это, конечно, совсем не смешно, насамом деле.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 20:36   #655
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Скрытый текст:

Хехехехехе хехехехе ехехехе хе хе хе.
Скрытый текст:

Человеческий редактор, там, где его реально старались и хотели делать.
Нет, конечно и то рыло что в Андромеде можно превратить в лицо. Но труд будет титанический, а успех сомнительным.

Последний раз редактировалось VirtTrans; 14.03.2017 в 21:14.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 21:13   #656
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,468
Репутация: 377 [+/-]
Меня больше расстраивает, что пресеты убогие. Я не люблю возиться в редакторе, мне по-душе взять нормальный пресет и его подредактировать. А здесь походу придется из Райдера кого-то лепить.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 21:22   #657
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,437
Репутация: 1036 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Меня больше расстраивает, что пресеты убогие
У Легиона есть видео по поводу редакторов от биоваре. Ключевая их проблема в лени разрабов: они делают одну модель, и потом начинают на неё лепить носы, глаза и так далее. Модель делается под дефолтного гг. Любые другие расовые отличия она просто не учитывает. Потому получается хрень типа азиатских глаз на европейском лице и прочий марзам.

В Андромеде отчетливо видно, что есть модель Сары: расположение глаз, носа, челюсти - всё фиксировано, и не меняется от пресетов. При чём оттенок всё это имеет еврейский, и мне совершенно непонятно, как они хотят делать из еврея негра, азиата или европейца. Потому все варианты получаются нелепыми и некрасивыми. Более того, эти дикие цвета волос.... они просто ужасны. Совершенно не вписываются в цетовую гамму игры. В итоге гг выглядит как бездарный клоун с париком на голове.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 21:53   #658
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Редактор тела вообще не завезён, шёл 2017 год. Корейцы, которые в индустрии ничего кроме ММО и КС клонов не лепимши, и то, подходят к делу по-азиатски ответственно.
***
Как раз таки обвод лица под расу завезли, но это всё господа. ))) Дальше копия Инквизиции. ))) То есть модернизации редактора, о которой трещал инет, нет никакой.
Халтура, куда не посмотри везде халтура.
Но самое страшное это не рыло на пресете, а то, что оно продастся, на это посмотрят маркетологи, посмотрит рынок и прочие студии. И в случае успеха, будут гнать тоже самое. Зачем вообще игры делать? И так любое говно купят, ну ладно.. Калл оф Дюти в прошлом году действительно серьёзно так обломался. Но сейчас на Андромеде эксперимент поставили, готовы ли люди платить только за название, при этом игра в состоянии инди грен лайта. Как глубоко в фанатов войдёт, то что ЕА туда вставит?
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 21:56   #659
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,360
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
одним глазком поглядываю на стрим гейминформера
посмотрел немного.
- Физика авто убогая, напоминает Need for Speed. Никакой грации Мако не осталось, новая машинка безумно быстрая, дерганная, весело прыгает с огромной высоты вниз, но есть пониженный режим для подъемов на холмы, что довольно интересно в теории.
- Прямо в начале игры нам прямым текстом говорят, что надо бы собирать ресурсы, что мол это один из приоритетов миссии. Ну вы поняли.
- Планеты похожи на No Man's Sky, нужно аналогично расшифровывать незнакомый язык инопланетян, сканируя найденные глифы с помощью ведьмачьего зрения сенсора.
- Много персонажей со странными лицами, с ними что-то не так.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 22:05   #660
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,437
Репутация: 1036 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Много персонажей со странными лицами, с ними что-то не так
Там со всем что-то не так. Именно это и напрягает.

Добавлено через 3 минуты
И, кстати, в игре по ходу будет меньше расчлененки, чем в ме3. По крайней мере лопающихся голов от хедшотов я не увидел -_-

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 14.03.2017 в 22:09. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования