Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
кеды на проводах
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,769
Репутация: 669 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2012, 15:37   #12421
Юзер
 
Аватар для TitanSpace
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: SWatB.ru
Сообщений: 324
Репутация: 23 [+/-]
Почему чушь?
Понимаю конечно, что не всем безумная сложность покажется лёгкой, зависит видимо от возраста и игрового опыта. Но для нашего хардкорного брата сложного экшена давно мало кто делает. Такого как было например в игре IGI Progect. Всё рассчитано на ширпотреб. Сегодня, прокачка в любой игре, хардкорными игроками воспринимается как читерство. Порча игры себе самому, делая её ещё более лёгкой в прохождении, чем она есть. Старички поймут о чём говорю.
__________________
SWatB.ru – Звёздные Войны и Библия – ЗВиБ.рф
TitanSpace вне форума  
Отправить сообщение для TitanSpace с помощью ICQ Отправить сообщение для TitanSpace с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2012, 15:51   #12422
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 10,107
Репутация: 552 [+/-]
TitanSpace, посмотреть бы. Может стрим сделаешь?
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2012, 16:42   #12423
Юзер
 
Аватар для TitanSpace
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: SWatB.ru
Сообщений: 324
Репутация: 23 [+/-]
А смысл, зачем мне это.
Могу сохранения выложить.
Да любому много поигравшему игроку, сегодняшнии сложности в играх очень слабые. И просто нервирует когда разработчики пишут в играх Безумная сложность, или что-то на подобии того, а на деле выходит избиение младенцев. Доказательством моих слов служат любительские моды которые усложняют игру. Об этом ещё Антон(главный редактор игромании недавно говорил в марафоне по Mass Effect 3) Если бы сложность была безумной то и модов таких не делали бы. В первой части я и вовсе заснул. А то там видать у них сидят тестеры игр, домохозяйки, которым делать нечего, платят за тестирование сложности. Конечно, им там даже самая лёгкая сложность покажется безумием.
__________________
SWatB.ru – Звёздные Войны и Библия – ЗВиБ.рф
TitanSpace вне форума  
Отправить сообщение для TitanSpace с помощью ICQ Отправить сообщение для TitanSpace с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2012, 17:10   #12424
Опытный игрок
 
Аватар для ~Ignatius~
 
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,054
Репутация: 296 [+/-]
Хватит выпендриваться. Шутерная часть в МЕ консольная. Отсиделся - убил врага - отсиделся и так далее. На безумной сложности, приходится больше времени сидеть, максимум двух врагов убиваешь за такое высовывание за солдата. Враги слабоваты с точки зрения ИИ, но смысла еще их усиливать нету, просто придется не 5 минут сидеть в укрытии а 10.
Сложно в начале игры и без доп контента (Мотыга - чит). Хочешь хардкора - играй не за солдата или снайпера. А вообще, не верю, что на безумии не умирал в начале игры
Цитата:
без какой либо прокачки, с первоначальным оружием
~Ignatius~ вне форума  
Отправить сообщение для ~Ignatius~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2012, 18:18   #12425
Юзер
 
Аватар для TitanSpace
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: SWatB.ru
Сообщений: 324
Репутация: 23 [+/-]
По твоему, каждый кто тут высказывает своё мнение от прохождение игры, выпендривается?

Дольше приходится сидеть только с слабыми противниками. А те что идут напором, или в обход, или просто силнее, их приходятся брать хитростью, бегать как угорелый, пользоваться глюками игры, включать голову, обыгрывать разные варианты.

Уж вначале то чего сложного. Простой ввод в игру, ознакомление. Тем кто уже поиграл в первую часть, начало покажется вялым.

Самый сложный момент у меня был на планете где роботы 3 штуки уничтожали товар. И то, на товар можно было забить. Но я принципиально прошёл. Нашёл там дизайнерский касяк, привлёк их внимание и спрятался за строением. Они к нему подходят а сделать ничего не могут. Так и расстрелял одного за другим.

С прокачкой играть не пробовал, но честное слово, представляю какая была бы скука. Да и лишний гемор, собирать какие то ресурсы. Было бы неплохо конечно прокачиваться и ресурсы собирать, но только если бы мотивация разумная была.
__________________
SWatB.ru – Звёздные Войны и Библия – ЗВиБ.рф
TitanSpace вне форума  
Отправить сообщение для TitanSpace с помощью ICQ Отправить сообщение для TitanSpace с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2012, 20:18   #12426
Опытный игрок
 
Аватар для ~Ignatius~
 
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,054
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
По твоему, каждый кто тут высказывает своё мнение от прохождение игры, выпендривается?
Не каждый, просто всяко ты умирал во время игры, а называешь это избиением малолетних. Безумная сложность именно такая, какой должна быть. Основные продажи игры - на консолях у западных игроков, это не те люди, кто готов загружаться по 10 раз каждый бой. Я на безумии умер около 20 раз, играя за биотика. Вполне нормальный показатель. Хочется хардкора - играй в русские дешевые шутеры.
~Ignatius~ вне форума  
Отправить сообщение для ~Ignatius~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2012, 21:06   #12427
Юзер
 
Аватар для TitanSpace
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: SWatB.ru
Сообщений: 324
Репутация: 23 [+/-]
Вот видишь, ты тоже высказал своё мнение. Мне что ли тоже сказать тебе что ты выпендриваешься. Я прошёл игру, всё понравилось кроме сложности, она не достаточно сложная на безумии. Имею право высказать мнение. Ты своё мнение сказал. Молодец.
__________________
SWatB.ru – Звёздные Войны и Библия – ЗВиБ.рф
TitanSpace вне форума  
Отправить сообщение для TitanSpace с помощью ICQ Отправить сообщение для TitanSpace с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2012, 22:00   #12428
Опытный игрок
 
Аватар для ~Ignatius~
 
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,054
Репутация: 296 [+/-]
Я не преувеличиваю по крайней мере. Стримни на безумии например, момент из Аррайвала, где артефакт. Как ты там говорил, без апгрейдов и с начальным оружием, посмотрим на "избиение малолетних"
~Ignatius~ вне форума  
Отправить сообщение для ~Ignatius~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2012, 22:15   #12429
Юзер
 
Аватар для TitanSpace
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: SWatB.ru
Сообщений: 324
Репутация: 23 [+/-]
Что то я не очень в названиях. Напомни что это. Дай кусок видео из ютуба что ли.

У меня сказано "младенцев" по аналогии:
От Матфея 2 1-16 Когда же Иисус родился в Вифлееме Иудейском во дни царя Ирода, пришли в Иерусалим волхвы с востока и говорят: где родившийся Царь Иудейский? ибо мы видели звезду Его на востоке и пришли поклониться Ему. Услышав это, Ирод царь встревожился, и весь Иерусалим с ним. И, собрав всех первосвященников и книжников народных, спрашивал у них: где должно родиться Христу? Они же сказали ему: в Вифлееме Иудейском, ибо так написано через пророка: и ты, Вифлеем, земля Иудина, ничем не меньше воеводств Иудиных, ибо из тебя произойдет Вождь, Который упасет народ Мой, Израиля. Тогда Ирод, тайно призвав волхвов, выведал от них время появления звезды и, послав их в Вифлеем, сказал: пойдите, тщательно разведайте о Младенце и, когда найдете, известите меня, чтобы и мне пойти поклониться Ему. Они, выслушав царя, пошли. И се, звезда, которую видели они на востоке, шла перед ними, [как] наконец пришла и остановилась над [местом], где был Младенец. Увидев же звезду, они возрадовались радостью весьма великою, и, войдя в дом, увидели Младенца с Мариею, Матерью Его, и, пав, поклонились Ему; и, открыв сокровища свои, принесли Ему дары: золото, ладан и смирну. И, получив во сне откровение не возвращаться к Ироду, иным путем отошли в страну свою. Когда же они отошли, - се, Ангел Господень является во сне Иосифу и говорит: встань, возьми Младенца и Матерь Его и беги в Египет, и будь там, доколе не скажу тебе, ибо Ирод хочет искать Младенца, чтобы погубить Его. Он встал, взял Младенца и Матерь Его ночью и пошел в Египет, и там был до смерти Ирода, да сбудется реченное Господом через пророка, который говорит: из Египта воззвал Я Сына Моего. Тогда Ирод, увидев себя осмеянным волхвами, весьма разгневался, и послал избить всех младенцев в Вифлееме и во всех пределах его, от двух лет и ниже, по времени, которое выведал от волхвов.
__________________
SWatB.ru – Звёздные Войны и Библия – ЗВиБ.рф

Последний раз редактировалось TitanSpace; 30.03.2012 в 22:25.
TitanSpace вне форума  
Отправить сообщение для TitanSpace с помощью ICQ Отправить сообщение для TitanSpace с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2012, 22:21   #12430
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TitanSpace Посмотреть сообщение
Что то я не очень в названиях. Напомни что это. Дай кусок видео из ютуба что ли.
ДЛС "Прибытие". Вначале играем в типа стелс, а через некоторое время отбиваемся от волн одурманенных жнецовским артефактом людишек.
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2012, 22:24   #12431
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,823
Репутация: 260 [+/-]
TitanSpace, с 8:40. Но если ты не проходил это длц (Прибытие), лучше тебе не смотреть, могут быть спойлеры... Только видео не очень удачное, тип уже на первой волне слился...

Ну или вот, все волны

Последний раз редактировалось Sheparded; 30.03.2012 в 22:31.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2012, 23:05   #12432
Юзер
 
Аватар для TitanSpace
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: SWatB.ru
Сообщений: 324
Репутация: 23 [+/-]
Да да. Теперь скажите как стрим делать.
__________________
SWatB.ru – Звёздные Войны и Библия – ЗВиБ.рф
TitanSpace вне форума  
Отправить сообщение для TitanSpace с помощью ICQ Отправить сообщение для TitanSpace с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2012, 10:35   #12433
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 10,107
Репутация: 552 [+/-]
TitanSpace, http://cybergame.tv/howstream/ . Напиши когда показывать начнешь.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2012, 12:44   #12434
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 956
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TitanSpace Посмотреть сообщение
Почему чушь?
Понимаю конечно, что не всем безумная сложность покажется лёгкой, зависит видимо от возраста и игрового опыта.
Ой, не могу.
Да, да, понятно, мы все холопы и челядь, а ты легендарный ветеран индустрии и вообще Папа. Высказался, красавец. Теперь можно носок из штанов достать.

Жаль, минус из репутации убрали. Не за претензии, а за безапелляционность.
Кстати, не верю, что на Горизонте, например, не умирал. Ну не верю.
Arrival ладно, это DLC.
__________________
Пошли вы, пошёл я
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2012, 15:10   #12435
Опытный игрок
 
Аватар для ~Ignatius~
 
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,054
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Кстати, не верю, что на Горизонте, например, не умирал. Ну не верю.
Кстати, при последнем прохождении, я на Горизонте всего раз умер на безумии, правда я был там максимально раскачан для Горизонта и с читерской мотыгой
~Ignatius~ вне форума  
Отправить сообщение для ~Ignatius~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2012, 16:33   #12436
Юзер
 
Аватар для TitanSpace
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: SWatB.ru
Сообщений: 324
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ирагорн Посмотреть сообщение
Ой, не могу.
Да, да, понятно, мы все холопы и челядь, а ты легендарный ветеран индустрии и вообще Папа. Высказался, красавец. Теперь можно носок из штанов достать.

Жаль, минус из репутации убрали. Не за претензии, а за безапелляционность.
Кстати, не верю, что на Горизонте, например, не умирал. Ну не верю.
Arrival ладно, это DLC.
Нет желания при таком отношении что то делать. Мне с пользой хотелось высказать своё мнение относительно игры ни чем себя не выделяя от других, что бы другим было интересно знать, что игру можно пройти с ещё большим удовольствием если играть без прокачки. Таких как я много, тех кто любит сложность в игре, она делает прохождение интереснее. В моих словах небыло ни слова уничижения относительно кого то, и восхвалений относительно себя. Ни разу не говорил что меня не убивали. Это тоже плод вашего воображения. Ещё раз повторюсь- Названная разработчиками сложность "Безумие" даже без прокачки и с первоначальным оружием, для старичков геймеров будет "избиением младенцев". Сложнее чем если играть с прокачкой, но всё же не достаточно сложно для слова "Безумие". Играю давно, ещё со времён когда небыло компьютеров, тогда были прототипы- Sinclar, ZX Spectrum, БК. Наше игровое поколение просто выросло на хардкоре, где убивают с первого раза и при этом, на неудобном управлении, без геймпадов, джойстиков, Move, Kinect и прочих удобств. А то, что кто то из вас при таком мнении считает что его чем то оскорбили, это ваша душевная проблема.

Можно работать над другими, но результат на стороне тех, кто работает над собой!
Своих проблем у человека больше чем чужих, но удивительно то, что чужое он стремится исправить больше, чем свое!
Защищаться от нападающих необходимо, но без зла, что бы те учились миру не от мести обиженного, но от милосердия защищающегося!
Весь мир не изменишь, а свой изменить можно!
Не знания делают человека мудрым, а умение их использовать!
Люди делают друг другу плохо не потому что им это нужно, а потому что они не в силах поступить иначе!
Не ошибается в людях тот, кто принимает их такими какие они есть!
Сила не в том кто обижает, а в том кто не обижается!
Берегись добра, если оно смешанно со злом!
Мир- на понимании держится, на оскорблениях рушится!
Скромность нужна высокомерию, а мудрость сама по себе скромна!
В споре, правым может быть только один, а в ссоре никто неправ!
Трезвое мнение- дело, а оскорбление- безделица!
Разница между задницей и головой в том, что голова точно знает что она не задница, а задница абсолютно уверена что она голова!
Кто судит людей, тот не способен их понимать!
Мудрость не отвечает хамству не потому что сказать нечего, а потому что говорить бесполезно!
Не бойтесь плохих мыслей, бойтесь с ними соглашаться!
__________________
SWatB.ru – Звёздные Войны и Библия – ЗВиБ.рф

Последний раз редактировалось TitanSpace; 31.03.2012 в 16:47.
TitanSpace вне форума  
Отправить сообщение для TitanSpace с помощью ICQ Отправить сообщение для TitanSpace с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2012, 16:45   #12437
Барадусь
 
Аватар для Андрусь
 
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235 [+/-]
TitanSpace, да ладно тебе сделай, мне будет интересно глянуть. Я абсолютно не хардкорен, не буду врать,
__________________
Кто не рискует, тот не пьет шампанское!
Андрусь вне форума  
Отправить сообщение для Андрусь с помощью ICQ Отправить сообщение для Андрусь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2012, 16:47   #12438
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 10,107
Репутация: 552 [+/-]
TitanSpace, лично мне хочется просто посмотреть как это делается.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2012, 19:08   #12439
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,823
Репутация: 260 [+/-]
Так, мне нужна помошь людей, у которых (лицензия) Digital Deluxe Edition, как получить все бесплатные длц? Насколько я понимаю, нужен сетевой пропуск, тогда как его получить (кроме покупки в биосоциалке)?

Последний раз редактировалось Sheparded; 05.04.2012 в 19:11.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2012, 05:20   #12440
Опытный игрок
 
Аватар для ~Ignatius~
 
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,054
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Насколько я понимаю, нужен сетевой пропуск, тогда как его получить (кроме покупки в биосоциалке)?
Диджитал делюкс это бокс верся же, там внутри код доступа к сети цербер, в биосоциалке его активируешь и доступен для скачки контент становится. Я кэп, конечно, или я не понял вопроса
~Ignatius~ вне форума  
Отправить сообщение для ~Ignatius~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования