10.07.2015, 11:09 | #1 | |||
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420
|
Некстгеновая Area 51
Некстгеновая Area 51 Консольные войны набрали новый виток! Правила пребывания в Арее 51: Цитата:
Запрет на постинг в теме: Цитата:
Скрытый текст: Плоды измыслительной деятельности обитателей Area 51: Скрытый текст: - Старожилы Area: Цитата:
_________________________________________________ Апдейт от 28.07.13. Уважаемые посетители, не мешайте общаться друг другу и обратите внимания на правила. Апдейт от 10.07.15. Пользователи превращающие тему в чатик обо все на свете, будут выдаваться нарушения, вплоть до запрета на постинг в теме. ________________________________________________
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.03.2022 в 21:46. |
|||
|
08.05.2017, 13:05 | #30862 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Цитата:
Цитата:
Ну можно и просто разным режимы поиграть, если что, киллы да мультиплеерные раунды всё равно капать будут)
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
08.05.2017, 13:12 | #30863 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 488
Репутация: 165
|
Цитата:
Получается что во второй части тоже есть беда со слётом уровней?
__________________
Xbox Live: devhed1 PSN: devhed1 |
||
|
08.05.2017, 13:16 | #30864 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Да, на Труачивментс пишут, что он как-то к сейвам привязан. Я с 360-го сейвы не переносил, в итоге на Хуане по обратке сейчас все уровни слетели, а был 100-ый (
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
08.05.2017, 13:22 | #30865 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 488
Репутация: 165
|
Жалко, сейчас сам играю в орду (во вторых гирях) и видно что качаться там нужно действительно долго.
__________________
Xbox Live: devhed1 PSN: devhed1 |
||
|
08.05.2017, 13:38 | #30866 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,514
Репутация: 835
|
NA204, я тут снова обновился
Скрытый текст: |
||
|
09.05.2017, 10:12 | #30867 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052
|
они че, отдельно не хотят hot wheels продавать? что за бл№дство
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
09.05.2017, 13:43 | #30868 | ||
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420
|
Bleach, это что, новый лвл аутизма от майкрософт что ли?
Надеюсь, что ближе к вечеру появится отдельный товар в сторе, иначе бред.
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death |
||
|
09.05.2017, 15:04 | #30869 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Должен быть отдельно, т.к. на него коды разыгрывают, ждите-с.
Добавлено через 4 минуты И через сезонник народ утягивает уже.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead Последний раз редактировалось MoorCATs; 09.05.2017 в 15:08. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
09.05.2017, 15:44 | #30870 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Льюс Терин, дык Анч не про стелс. Он тут нужен, чтобы немного снизить количество врагов в бою, уравнять шансы. Пару-тройку человек придушил, а дальше пошел экшон голливудский.
Поэтому такой баланс - на нормале они тебя в упор не видят, на крашинге - обращают внимание даже на то, что трава шевелится.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
09.05.2017, 15:59 | #30872 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Льюс Терин, не надо было на тяжелом играть в первый раз. Нормал в Анче всегда максимально сбалансирован и позволяет нормально носиться по уровню, трюкачить, драться-подрывать.
Играть в Анчартед, как в шутер с укрытиями - испортить себе все удовольствие от серии. Дажже страшно представить во что у тебя превратилась шикарнейшая перестрелка на кладбище кораблей, когда можно по-спайдерменовски летать между палубами, уворачиваясь от гранат и и подрывая-расстреливая врагов. Вообще у меня главная претензия к Анчу 4 - мало экшена. Они так накрутли механику, улучшили все аспекты, оружия наконец ощущается, попадания смачные, персонажи обрели вес, вертикальный геймплей с постоянным перемещением, наконец, работает. Столько трудов вложено и все ради 10 перестрелок на такую огромную игру. Это преступление против собственной игры. Вот во второй части был идеальный баланс. Сейчас как раз перепрохожу трилогию и как же неприятно играть в Анчартед 3. Лучше бы этой игры не было в серии.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 09.05.2017 в 16:05. |
||
|
09.05.2017, 16:16 | #30873 | ||
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186
|
Труп, да я понял уже что не надо было на тяжелом ом играть, но что поделать. Думал снизить уровень сложности походу игры, но религия не позволяет. Игра все равно понравилась.
А вот ластоваз нужно было наоборот на макс. играть. Играл на предпоследнем доступном уровне сложности, и было по большей части изи. Лефт бихайнд уже на максе прошел и там совсем другая игра.
__________________
PSN |
||
|
09.05.2017, 16:22 | #30874 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
Звучит как попытка оправдать кривую механику. Если в игре есть стелс, он должен работать. Тот же Far Cry 3-4 очень доставляет проходить совсем без обнаружений, да там даже бонусы специальные есть, при том что игра шутер. Такая же ситуация с Tomb Raider, две последние игры можно проходить стелсом, ну кроме отдельных сюжетных эпизодов, где тревога поднята по сценарию.
|
||
|
09.05.2017, 16:28 | #30875 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Льюс Терин, ну ТЛОУ только выигрывает от высокого уровня сложности. Там геймплей же про это и ты сам сказал - совсем другая игра. Анч то про веселый экшен, а не про выживание.
SLowRider, ну на нормале Анч можно проходить стелсом без проблем. Я скорее к тому, что это неинтересно и лучше уложить пару чуваков, чтобы в спину не прилетело (локации то теперь широкие и многоуровневые), а потом с улюканьем ворваться в толпу. А на высоких уровнях враги уж очень быстро тебя палят. Так что да, возможно и баланс нарушен. Просто тогда будет странная ситуация. Анч 2 - стелс, чтобы заломить пару чуваков. ТЛОУ от тех же людей - классный стелс и можно зачищать целые уровни. Анч 4 от тех же людей - стелс чуть лучше Анч 2. Так что скорее всего это все-таки задумка. Они легко могли сделать стелс на уровне ТЛОУ, но ограничились подходом Анча 2. При этом тебе никто не мешает проходить почти все боевые локации стелсом (есть даже трофеи пройти несколько глав, никого не убив), просто это не так фаново.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
09.05.2017, 16:39 | #30876 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
Труп, наверное просто пошли на поводу толпы, которая ноет, что все игры слишком простые. По мне так накрутив искусственно баланс против игрока в казуальной игре, интереснее геймплей от этого не станет.
|
||
|
09.05.2017, 17:14 | #30877 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Цитата:
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
09.05.2017, 20:09 | #30878 | ||
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390
|
Когда ты целый час ползаешь и прыгаешь, как в уровне в Шотландии, этр нифига не круто.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
|
09.05.2017, 21:01 | #30879 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Я что то не помню такого, чтобы час без перестрелок - были, но мелкие. И в этом Анч 4 очень органичен. Хотя я Анч 4 проходил по стелсу, с минимумом перестрелок, и получил свой кайф)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
09.05.2017, 21:07 | #30880 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Цитата:
А что касается Шотландии, то она мне разве что визуально не особо по душе. Ну и катание на жопе по камням - такая себе механика. В остальном все хорошо. Даже если бы из четвертого анча еще пару перестрелок убрали к чертям - я бы не чувствовал себя обделенным. Если я захочу стрельбы - я запущу гири.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
|