Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 20:43   #4181
Новичок
 
Аватар для Beauty
 
Регистрация: 05.05.2011
Сообщений: 20
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CaptainFaust Посмотреть сообщение
Некоторые персонажи так волнуют, что хочется лично залезть в монитор и обьяснить им почему ты сделал то или иное, посоветоватся, оправдатся, спросить как дела наконец)
о боже, это болезнь, парнишка
Beauty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 20:50   #4182
Новичок
 
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 27
Репутация: 3 [+/-]
это любовь к первоисточнику
CaptainFaust вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 21:05   #4183
Новичок
 
Аватар для Unvanquished
 
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 67
Репутация: 20 [+/-]
Дошел до второй главы. Лично для меня, это пока что игра года. Я просто в большом восторге от игры. Мне кажется такие игры, как эта, больше ни кто не делает. Сюжет не отпускает от монитора, персонажи яркие, мир проработан до мелочей. Я считаю эту игру настоящим искусством. И мне очень будет обидно, если этот проект провалится в коммерческом плане. Я вспоминаю как играл в Dragon Age 2...... одинаковые локации, одинаковые пещеры, дурацкие и унылые диалоги как и сами герои. Я лично за то, чтобы разработчики портировали игру на консоли. Там если игра приживется, разработчики получат отличную прибыль. И я буду искренни рад за них. Таких талантливых людей, как они, надо ценить. Все таки шедевры не так часто выходят.
P.S. По моему мнению они обогнали пафосный Mass Effect.
__________________
Я не знаю, чего бы умного написать.....

Последний раз редактировалось Unvanquished; 25.05.2011 в 21:06. Причина: Добавлено сообщение
Unvanquished вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 21:08   #4184
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Voyager, В первой игре политика была хороша - интриги, заговора, расследования. Но когда Роше осаднил меня, мол Темерия тутрасколется сейчас, а ты Трисс спасаешь хотелось вправить ему мозги ведьмачим нейтралитетом.
Не суется. Да. Всегда был и в саге, и в первой игре личный мотив, мощный. А вот зачем Геральт таскался за Фольтестом не понимаю, так как и Лето.
Цитата:
В книге это было. Она слишком эпик?
Там это оправдывал сюжет. Ну и сам Геральт в другие миры не лазил, это удел выродка Старшей Крови. Я не поверю во второй спасательный поход на Юг. Если только его хорошо, очень по книжному обставят. Но это будет далеко не в духе первой, неторопливой игре, где в предместьях, болотах, Темноречье и Вызиме надо было ходить, расследовать, выяснять все. Это уже будет эпик поход по спасению. И сюжет уже идет как продолжение и объяснение событий Саги. Выходит Сага превратится в копипаст?
CaptainFaust, это если за Йорвета проходить?
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 21:13   #4185
Новичок
 
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 27
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
CaptainFaust, это если за Йорвета проходить?
Наверное. Я проходил только с Йорветом и не знаю насколько прохождение с Роше отличается)
Кстати по поводу Йорвета и Роше : понравилось, что не очень грузили проблемой расизма и слишком категоричным выбором между фракциями. В первой части приходилось выбирать или людей, или белок , а нейтралитет был каким-то выпендрежным. А во второй части классно, больше думаешь о конкретных персонажах и выгоде Геральта, чем о конфликте рас .
CaptainFaust вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 22:11   #4186
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
Но когда Роше осаднил меня, мол Темерия тутрасколется сейчас, а ты Трисс спасаешь хотелось вправить ему мозги ведьмачим нейтралитетом.
И что здесь такого? Он патриот до мозга костей вообще-то. Такой уж характер.
И да, мне он сказал сначала, что поймет, если я отправлюсь за Трисс и расстались потом друзьями.
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
А вот зачем Геральт таскался за Фольтестом не понимаю
Затем, что выбора не было. Королям не отказывают, забыл что ли?
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
Но это будет далеко не в духе первой, неторопливой игре, где в предместьях, болотах, Темноречье и Вызиме надо было ходить, расследовать, выяснять все
Что такое дух первой игры? Когда события происходят на полутора квадратных метрах что ли? Ну ей-богу, нам дают больший размах в плане географии, который открывает возможность побывать в примечательных местах из вселенной саги и встретить полюбившихся персонажей, какая тут вообще ностальгия может быть по предмeстьям и болотам? Вот честно, не понимаю.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось Smuggler; 25.05.2011 в 22:16.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 22:22   #4187
Юзер
 
Аватар для ВладимирIIой
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Кингисепп
Сообщений: 464
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дiman Посмотреть сообщение
Где они?? Куда они спрятались? Может и в самом деле вы прошли Ведьмака за 42 часа, но вы их не З-А-М-Е-Т-И-Л-И! И это самое обидное
так в том то и дело, если не заметили значит игра на столько увлекла, что время пролетело как с толстяком
ощущение "увесистости" игры не обязательно ее плюс, в том же Dragon Age: Origin, игре не в пример второй части, шикарной лично мне, не смотря всю "любовь" к ней, не понравилась сильная растянутость. В третьей "Готике" кстати тоже было много воды, на столько, что посмотрев концовку, ты уже и не помнил, что же было на протяжении всей игры.
Хотя это сугубо мое мнение, так сказать на любителя
__________________
"Если правила игры не позволяют выиграть, английские джентльмены меняют правила". Гарольд Джозеф Ласки.
"Психология - это новая религия"
"И пленится навек обаяньем их взора тот, кто тяжесть судьбы на себе испытал". Шарль Бодлер
ВладимирIIой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 22:23   #4188
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
и болотам?
чего-то подобного и правда не хватает, я очень любил эту локацию
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 22:50   #4189
Новичок
 
Аватар для Болтун
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 59
Репутация: 15 [+/-]
Rainer, лол, меня наоборот бесила запутанностью и бесконечным респауном утопцев, которые устраивали зерг раш. Потом просто стал их не замечать: бежал, куда надо и когда уже прибегу на место всю толпу утопцев убиваю.
Болтун вне форума  
Отправить сообщение для Болтун с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 00:21   #4190
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Voyager, Ну не понимаю куда движется теперь уже серия. Первая игра была самодостаточна, я только после прохождения книги прочитал, и тем не менее меня она не хило затянула. После прочтения пасхалки на каждом шагу стал открывать. Второй ведьмак про первого вообще не вспоминает. Только последняя глава и финальный ролик их связывают. Чего то не хватает. Контента с одной стороны мало, но инвентарь барахлом забит подзавязку.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 00:27   #4191
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,271
Репутация: 636 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
Voyager, Ну не понимаю куда движется теперь уже серия. Первая игра была самодостаточна, я только после прохождения книги прочитал, и тем не менее меня она не хило затянула. После прочтения пасхалки на каждом шагу стал открывать. Второй ведьмак про первого вообще не вспоминает. Только последняя глава и финальный ролик их связывают. Чего то не хватает. Контента с одной стороны мало, но инвентарь барахлом забит подзавязку.
Зато с книгой связывает вторую часть многое.
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 01:57   #4192
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
МефРА, вторая часть это прямое продолжение первой, какая еще тебе связь нужна? итак в каждой главе тебе напоминают о том что ты учудил в Вызиме. Даже сообщение от Талера передали, что приятно удивило.
вообще не понятно как ты играл тогда. отсылок к оригиналу (игре) с горкой
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 03:00   #4193
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от extermo Посмотреть сообщение
итак в каждой главе тебе напоминают о том что ты учудил в Вызиме. Даже сообщение от Талера передали, что приятно удивило.
В каждой главе? Приведи примеры, где говорится о том, что было в Вызиме.
А сообщение от Талера и Зигфрид - это мелкие отсылки. Связь оригинала с сиквелом очень слабая. А разработчики между тем обещали, что концовки 1 части сильно будут влиять на 2-ю. Так что тут в этом плане пшик.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от extermo Посмотреть сообщение
вообще не понятно как ты играл тогда. отсылок к оригиналу (игре) с горкой
Что за детский сад. Каждый пост надо обязательно заканчивать в духе "ты книгу-то читал?", "ты с оригиналом-то знаком?", "как ты играл, если не заметил Х?"
Какая-то недопровокация на то, что бы человек начал оправдываться или недонаезд? Выглядит и то, и другое смешно и глупо.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 03:15   #4194
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
В каждой главе? Приведи примеры, где говорится о том, что было в Вызиме.
почаще разговоры на улицах слушай. то тут то там народ упоминает отдельные эпизоды из истории первой части в зависимости от принятых решений.
как пример, в Биндюге глава деревни рассказывает как Геральт убил/спас Адду или остатки Саламандр, приторговывающие фисштехом во Флотзаме.
к тому же история второй части уже о другом и совать в нее большое количество персонажей первой части и отрывки истории ни разу не круто. несколько упоминаний самое то.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Что за детский сад. Каждый пост надо обязательно заканчивать в духе "ты книгу-то читал?", "ты с оригиналом-то знаком?", "как ты играл, если не заметил Х?"
Какая-то недопровокация на то, что бы человек начал оправдываться или недонаезд? Выглядит и то, и другое смешно и глупо.
bla bla bla.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 04:29   #4195
Иллюстратор
 
Аватар для Hassan
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]
Закончил игру и я простои в шоке от этой игры, последние пару дней как будто пролетели для меня унеся мое сознание в другое измерение, другой мир - такой правдоподобный и убедительный, эта игра бесспорный шедевр, однозначно игра года для меня !

Чего стоят локации, впечатляющее интро, живой до ужаса лес, правдоподобный поселок, красивый до потери пульса гномий город, красивейшие локации и добавим к этому красивейшие эффекты света и тени, чего стоит эти лучи проникающие сквозь густые деревья ? о_0 В жизни не видел такие текстуры и такие живые горы как в 3 акте, такой живой лес как в первом акте и такое прекрасное солнце...Цикл день/ночь и погодные условия только усиливают всю эту красату и игра отлично оптимизирована, на конфигурациях которым уже по 3 года она идет отлично - 40 фпс стабильно без проблем на высоких настройках.
Интереснейший сюжет и персонажи, отличные диалоги и ультра харизматичный Геральт из Ривии с его фирменным сарказмом, циничными замечаниями и издевательским юмором ! И вообще столько мелочей, можно написать на 5 страниц - Я просто в восторге.

CD projekt спасибо за этот шедевр, вы номер 1 !

Последний раз редактировалось Hassan; 26.05.2011 в 04:33.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 05:56   #4196
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Остановившись на 1 главе могу сказать только одно - Bioware сейчас получила настолько мощный удар по щщам, что если их МЕ3 не окажется настоящей конфеткой(а надежда всегда есть), то CD Project... скажем так. заставит докторов жевать дерьмо своего же производства. Теперь можно окончательно и с полной уверенностью говорить о смене законодателя жанра.
Ну и впечатления от игры:
- Я вроде никогда не жаловался на кривизну рук, да и растут вроде не из 5 точки, но погибаю почему-то в каждом четвертом бое(и это на среднем?). Боевая система хороша, но вот скакать по клавиатуре как-то не вариант. Кто на геймпаде играл. намного удобнее?
- Вариативность поражает. Маленькое решение в прологе оборачивается весомым бонусом в 1 главе, незначительный выбор может тебе как помочь, так и навредить. Да и просто тот факт, что игра позволяет выбрать один путь прохождения уровня из двух, просто восхищает.
- Диалоги стали куда живее
- Графика - полный атас и... В общем, Crysis на ПК наконец-то побит.
- Геральт просто как всегда крут.
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 07:16   #4197
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
Я вроде никогда не жаловался на кривизну рук, да и растут вроде не из 5 точки, но погибаю почему-то в каждом четвертом бое(и это на среднем?)
Это все с непривычки, в первом прохождении дох как муха, во втором уже зная игру проблем не было ни чем
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 07:21   #4198
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
- Я вроде никогда не жаловался на кривизну рук, да и растут вроде не из 5 точки, но погибаю почему-то в каждом четвертом бое(и это на среднем?). Боевая система хороша, но вот скакать по клавиатуре как-то не вариант. Кто на геймпаде играл. намного удобнее?
Квен + ирден + перекаты = рецепт победы. Ну в прологе трудности в бою у всех по-моему, но к 1 главе уже привыкаешь. Правда я качаю пока что исключительно мечника, но не было ни одного особо трудного боя. Вообще ко 2 главе появляется ощущение - что выиграешь любое сражение т.к. Геральт начинает лупить значительно мощнее, а перекаты спасают почти от всех удров.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 08:09   #4199
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275 [+/-]
Ведьмак 2 вышел, но разработчики не собираются останавливаться на достигнутом. Первый DLC "Беда с троллем" уже вышел (хоть и не без "приключений"). Но уже в этом месяце поляки собираются выпустить следующее DLC (конечно же бесплатное). И ещё одно увидит свет в июне. Как раз отличный повод будет для того, чтобы ещё раз пройти "Ведьмака 2" и увидеть ещё одну концовку. (C) каэрморхен
Круто! Вэтом месяце ДЛС! И в следующем!
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 08:30   #4200
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
Как я понимаю, как таковых разных концовок нет, есть только разные выступления в финальной сценке третьей главы? Т.е. именно это разработчики подразумевали под 10+ концовок, или же
Скрытый текст:
есть какие варианты отличные от ухода из города и Геральда стоящего с видом на ворота?
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования